Head-Up-Display (oder kurz HUD) ist ein Begriff, der sich auf Informationselemente auf dem Spielbildschirm bezieht, die die Anzeige der Spielwelt überlagern. HUD-Elemente unterscheiden sich von Spielmenüs oder Statusseiten darin, dass sie das Spielen nicht unterbrechen. In Red Dead Revolver, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, Red Dead Redemption 2 und Red Dead Online werden verschiedene Arten von HUD-Gegenständen präsentiert, um den Spieler über den Status des Charakters, des Ortes, der Waffen und anderer Informationen zu informieren.
Beschreibung[]
Standardmäßige, bestehende HUD-Elemente:
- Minikarte (kreisförmige Karte, die in vielen Rockstar-Spielen, wie Grand Theft Auto IV, vorhanden ist)
- Ausdauer des Pferdes (nur Red Dead Redemption, dargestellt als blauer Balken links neben der Minikarte)
- Dead-Eye-Modus-Meter (wird als roter Balken rechts neben der Minikarte angezeigt)
- Gesundheitsindikator
- In Red Dead Revolver wird dies als dunkelroter Ballken dargestellt
- In Red Dead Redemption wird dies als Ganzbild-Effekt (rote Tönung) dargestellt
- Aktueller Waffen- und Munitionszähler
- Standortname
- Ziel und Warnungen
Einige HUD-Elemente erscheinen nur, in bestimmten Situationen doder wenn sie ausgewählt wurden:
- Waffenrad (vom Spieler ausgewählt, um die Waffen zu wechseln)
- Ruhm (kurze einblendung nach dem erlangen von Ruhm)
- Ehre (kurze einblendung nach dem gewinn/verlust der Ehre)
- Geld und Beute (kurze Nachricht nach dem Öffnen einer Truhe, Plündern einer Leiche, Enthäuten eines Tieres oder anderweitiges Gewinnen von Geld/Gegenständen)
- Zeit
- Als beispiel taucht Zeit während der Missionen als zeitlimit wie Der Hüter meiner Schwester oder Alte Freunde, neue Probleme auf andereseits taucht die Zeit auch als Uhr im Pausemenü
- Kopfgeld - erscheint, wenn der Spieler ein Kopfgeld hat und von Gesetzeshütern verfolgt wird.
Multiplayer-HUD-Gegenstände:
- Spielername/Rangsymbol/Titel (erscheint über den Köpfen der Spieler)
- Spielerplatz/Punktzahl (in kompetitiven Spielmodi)
- Wenn der Spieler gerade gewinnt, zeigt die Anzeige den Platz des Spielers (Platz.1) und den Punktestand sowie den Platz und den Punktestand des nächsthöheren Spielers zum Vergleich an.
- Wenn der Spieler nicht gewinnt, enthält die Anzeige den Platz und den Punktestand des Spielers und den Platz und den Punktestand des gewinnenden Spielers zum Vergleich.
- Zielstatistiken (z. B. eingefangene Taschen)
- Spielerliste (wählbar in Free Roam und kompetitives Spiel, um alle befreundeten/feindlichen Spieler, Gruppenzugehörigkeiten und Statistiken zu sehen)