Der Transport ist ein Gameplayelement Red Dead Redemption und Red Dead Redemption 2. Es ist neben dem reiten eine Möglichkeit, längere Reisen abzukürzen.
In Red Dead Redemption[]
Es hat die selbe Funktion wie die Schnellreisefunktion vom Camp aus dem Einzelspielermodus. Das Objekt besteht aus einem Holzkreuz, auf dem ein Totenkopf steckt. Ein kaputtes Rad ist an das Kreuz gelehnt.
Markiert für die Schnellreise dabei einen Wegpunkt auf der Karte oder wählt einen Ort aus. Nach der Auswahl werdet ihr sofort dorthin teleportiert.
In Red Dead Redemption 2[]
In Red Dead Redemption 2 gibt es drei verschiedene Methoden die Reise abzukürzen.
Schnellreise[]
Nachdem die Unterkunft am Kontrollbuch im Lager der van der Linde-Bande aufgebessert wurde (ab Stufe 3), erscheint eine Karte an der Seite von Arthurs Wagen (in Kapitel IV im Raum von Arthur Morgan). Untersucht der Spieler die Karte, kann ein Schnellreisemenü aufgerufen werden. Vorraussetzung der Orte bei der Schnellreise sind, dass der Spieler den jeweiligen Ort zuvor schon mindestens einmal besucht hat. Nach einer kurzen Zwischenszene kommt der Spieler automatisch am Zielort an.
- Annesburg
- Emerald Ranch
- Lagras
- Rhodes
- Saint Denis
- Strawberry
- Valentine
- Van Horn Trading Post
- Blackwater (Erst durch Epilog I)
Ist Arthur Morgan zu lange vom Lager entfernt, lässt Dutch Van Der Linde nach einem suchen und schickt Javier Escuella, Bill Williamson oder Charles Smith los, um Arthur zu suchen. Der Spieler kann das Angebot annehmen, mit in das Lager zu reiten oder an Ort und Stelle zu verweilen. Nimmt er es an, wird er zum Lager zurück teleportiert.
Züge[]
Züge sind das komfortabelste Transportmittel von einer Stadt zur anderen. Am Bahnhof muss lediglich eine Fahrkarte gekauft werden, um das Ziel zu erreichen. Siehe auch: Eisenbahn
Zielbahnhöfe:
- Annesburg
- Benedict Point
- Emerald Ranch
- Rhodes
- Riggs Station
- Saint Denis
- Valentine
- Wallace Station
Postkutschen[]
Postkutschen bieten wie Züge eine praktische Verbindung zwischen Städten. Um die Kutsche zu wählen, muss der Spieler an ein Haltestellenschild oder einem Kutscher sein Zielort der Wahl mitteilen. Siehe auch: Postkutsche
Im Gegensatz zur Verwendung der Schnellreisekarte erfordert die Verwendung einer Postkutsche Geld. Darüber hinaus müssen die Spieler wissen, ob ein Kopfgeld für sie am Zielort vorliegt.
Zielhaltestellen:
- Annesburg
- Blackwater
- Emerald Station
- MacFarlane’s Ranch
- Rhodes
- Saint Denis
- Strawberry
- Valentine
- Van-Horn-Handelsposten
- Armadillo (Erst durch Epilog I)
- Tumbleweed (Erst durch Epilog I)
Straßenbahn[]
In Saint Denis kann der Spieler in die Straßenbahn einsteigen, die durch die Großstadt fährt. Es handelt sich eher um eine Möglichkeit die Sehenswürdigkeiten in Ruhe zu genießen, als mit ihr schneller von A nach B zu gelangen.
In Red Dead Online[]
In Red Dead Online existieren nur die Haltestellenschilder, welche dem Spieler ermöglichen schneller zu reisen. Die Preise der Reise variieren je nachdem wie weit das ausgewählte Ziel von der Station entfernt liegt.
Seit dem Update "Moonshiners" ist es möglich ein eigenes Haltestellenschild in seinem Lager zu kaufen.
Kinomodus[]
Der Kinomodus kann in Red Dead Redemption 2 und red Dead Online als eine Form des "automatischen Laufs" verwendet werden, um Ziele zu erreichen. Hierfür muss der Spieler einen Wegpunkt auf der Karte platzieren und das Pferd besteigen. Gallopiert das Pferd in die gewünschte Richtung los, kann die Ansichtstaste gedrückt werden. Der Kinomodus wird aktiviert, worauf Arthur/John bis zu dem Zielpunkt reiten, ohne dass der Spieler den Controller/die Maustaste benutzen muss. Feindselige NPCs und wilde Tiere greifen immer noch an.