Red Dead Redemption Wiki
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Die U.S. Marshals sind eine Charaktergruppe aus Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 und Red Dead Online. sind die höchste Instanz der Strafverfolgung auf offenem, amerikanischem Gelände und damit das Äquivalent zu den Federales.

Marshals sind auch eine Klasse spielbarer Multiplayer-Charaktere in Red Dead Redemption.

Hintergrund[]

Der U.S. Marshal Service ist die älteste amerikanische Strafverfolgungsbehörde auf Bundesebene. Das Amt wurde vom ersten US-Kongress mit dem Judiciary Act von 1789 geschaffen. Die Marshals in Redemption und Redemption 2 sind in der Regel für ein County zuständig.

Ereignisse in Red Dead Online[]

Mehrere Marshals schließen sich mit den örtlichen Behörden zusammen, um Teddy Browns Jungs in Fort Mercer auszuschalten, was ihnen mit der Hilfe von Horley und der Truppe des Protagonisten auch gelingt.

Ereignisse in Red Dead Redemption[]

Zusammen mit der US-Armee und dem Bureau of Investigation führen mehrere Marshals einen Großangriff auf Beechers Hope durch, bei dem John Marston und Uncle getötet werden.

Wenn der Spieler als Jack Marston spielt, kann er die Uniform eines US-Marshals erhalten. Wenn er sie trägt, wird Jack als Teil des Gesetzes behandelt und muss nicht für Postkutschen bezahlen.

Überblick[]

Red Dead Redemption[]

Wenn auf den Spieler ein Kopfgeld ausgesetzt ist und er mindestens 20 Gesetzeshüter getötet hat, werden Marshals eingesetzt, die den Spieler anstelle der örtlichen Gesetzeshüter verfolgen. Die Marshals werden den Spieler nicht nach Nuevo Paraíso verfolgen, können aber manchmal an der Grenze warten, wenn der Spieler versucht, die Grenze nach New Austin zu überqueren, während das Kopfgeld noch aktiv ist.

Red Dead Redemption 2[]

In Red Dead Redemption 2 wird der Spieler von US-Marshals verfolgt, wenn er den größten Teil der Gesetzeshüter in einer Stadt getötet und ein Kopfgeld von mindestens 1.000 Dollar auf sich gezogen hat. Obwohl sie in den Files als "ländliche" Gesetzeshüter gekennzeichnet sind, spawnen sie nicht außerhalb von Städten, und der Spieler kann nur eine bestimmte Anzahl von Gesetzeshütern auf einmal in der Wildnis töten, bevor ihr Fahndungsstatus aufgehoben wird.

Bekannte Marshals[]

Red Dead Redemption[]

Deputy Marshals[]

Red Dead Redemption 2[]

Deputy Marshals[]

  • Tidwell

Red Dead Online[]

Marshals im Multiplayer[]

Rockstar fügte am 1. Oktober 2010 Marshals als spielbare Multiplayer-Charaktere hinzu und ermöglichte damit den Zugang zu acht Charakteren im Ausstatter.

Wie im Einzelspielermodus verfolgen NPC-Marshalls auch im Mehrspielermodus Charaktere, auf die ein Kopfgeld ausgesetzt ist. Wenn der Spieler zum Staatsfeind wird, spawnen Marshals oft in der Nähe des Spielers und beginnen ihn zu verfolgen. Dies kann manchmal in der Wildnis geschehen, obwohl sie oft relativ nah an einer Stadt oder Siedlung spawnen. Es hängt jedoch von der Position des Spielers ab.

Im Mehrspielermodus geben die Marshals dem Spieler keine Chance, sich zu ergeben; sie schießen sofort auf den Spieler, wenn sie ihn sehen.

Trophäe/Erfolg[]

Für die Trophäe/den Erfolg Nach Süden mit dem weißen Bronco muss man den US-Marshals auf dem Ungarischen Halbblut entkommen, sprich während man von Marshals verfolgt wird, den Wanted-Status ablegen. Man darf die Marshals dabei allerdings nicht töten.

Galerie[]

Trivia[]

  • US-Marshals sind Justizvollzugsbeamte mit rechtspflegerischen Funktionen auf Bundesebene.
  • George Washington ernannte am 24. September 1789 die ersten US-Marshals.
  • Die US-Marshals ist eine Behörde des Justizministeriums der Vereinigten Staaten von Amerika.
  • Das US-Marshal-Abzeichen ist das Symbol für die dritte Stufe der Legende im Mehrspielermodus.
  • Die mexikanische Armee fungiert als Gegenstück in Nuevo Paraíso.
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