Red Dead Redemption Wiki
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Der Vampir ist ein Charakter und zugleich ein Easter Egg aus Red Dead Redemption 2.

Guide[]

Fünf geheimnisvolle Schriftzüge prägen die Wände von Saint Denis. Diese können vom Spieler gefunden und eingesehen werden, woraufhin der Charakter den Text und die Position in seinem Tagebuch notiert.

  • Der erste befindet sich auf der Südseite des Gemischtwarenladens.

Fünf Knochen unter dem perfekten Stern Nosferatu werden wieder sterblich.

  • Der zweite ist in der Gasse östlich von Théâtre Râleur.

Oh süßeste Nacken, möge dein Blut für immer auf meinen Lippen bleiben, bevor die Lust sättigt.

  • Der dritte befindet sich in der Gasse hinter dem Waffenschmied.

Mit einem langen Kuss ziehe ich das Leben von ihr und erwarte den Vorposten des vorrückenden Tages.

  • Der vierte befindet sich in einem Lagerbereich südlich des Fallenstellers.

Ich füttere wieder das Blut des Lebens. Der Kreis hat begonnen.

  • Die fünfte und letzte geheimnisvolle Schrift befindet sich auf dem Gebäude südlich des Saloon.

Ich trinke von der Jungfrau und lebe wieder in den Toten. Das Herz des Ringes aus Blut.

Hintergrund[]

Der Vampir ist ein mysteriöses Wesen, das in der Stadt Saint Denis lebt.

Ereignisse in Red Dead Redemption 2[]

Nachdem der Spieler alle fünf Schriften entdeckt hat, erhält er auf seiner Karte eine Markierung - eine Gasse südlich der Kathedrale -, in der sich der Vampir befindet. Der Vampir kann nur um Mitternacht (von 00:00 bis 01:00 Uhr) konfrontiert werden.

Bei der Konfrontation wird gesehen, wie der Vampir Blut von einem verstorbenen Opfer trinkt. Der Vampir scheint überrascht zu sein, dass jemand ihn gefunden hat, aber dennoch feindselig ist. Der Vampir droht den Spieler zu bedrohen und warnt ihn, dass er ihn das gleiche antun wird, was er mit der Leiche neben sich getan hat.

Wenn der Spieler den Vampir bekämpft oder in seiner Nähe bleibt, greift er den Spieler mit seinem Dolch an. Der Vampir kann dann getötet werden, und sein Spezialmesser, der Ornate Dagger, kann von seiner Leiche geplündert werden.

Charakter[]

Persönlichkeit[]

Es wird gezeigt, dass der Vampir ein gewalttätiges Wesen ist und droht, den Spieler bei einer Konfrontation zu töten.

Aussehen[]

Er ist ein großer, abgemagert aussehender kahler Mann mit todbringender Haut, spitzen Ohren, die denen einer Fledermaus ähneln, langen Fingern, die in spitzen Nägeln enden, und einem welken Mund, der mit scharfen Eckzähnen gefüllt ist und eine Reihe von Reißzähnen bildet.

Galerie[]

Hinweise[]

Zeichnungen[]

Trivia[]

  • Der Vampir gehört zu den drei einzigen Feinden im Spiel, die einen Spieler mit einem einzigen Treffer töten können, unabhängig von ihrer Statistik. Die anderen beiden sind Mitglieder des Nachtvolk und Sheriff Freeman.
  • Die physische Erscheinung des Vampirs scheint auf Graf Orlok zu beruhen, dem Hauptgegner des Stummfilms Nosferatu von 1922.
  • Wenn der Spieler sich seinem Pferd nähert, während er den Vampir trägt (tot oder lebendig), rennt das Pferd vor ihm weg. Wenn es dem Spieler gelingt, den Vampir auf dem Pferd zu verstauen, versucht das Pferd, vor dem Vampir davonzulaufen, wodurch es ohne Ende davonläuft.
  • In vierten Kapitel im Lager der Bande erwähnt Karen während eines Gesprächs mit Mary-Beth eine bluttrinkende Person in Saint Denis.
  • Das Opfer des Vampirs trägt subtile visuelle Hinweise von seinen Hammelkoteletts und ungepflegten Haaren, die Ähnlichkeit mit Werwölfen haben.
    • Werwölfe und Vampire wurden notorisch als Rivalen und Feinde geschrieben, was eine mögliche Erklärung für den Hinweis darstellt.
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