“ | Nosotros nunca dormimos. | ” |
– Slogan |
La Agencia Nacional de Detectives de Pinkerton es una agencia privada de detectives y seguridad, es una facción antagónica importante que aparece en Red Dead Redemption II.
Historia[]
Los Pinkerton son detectives privados a menudo contratados por el gobierno de EE. UU. y empresas privadas para trabajos de seguridad y detección, fundados por Allan Pinkerton en 1850. En el viejo oeste americano, tenían la mira puesta en acabar con las bandas de forajidos.
Se sabe que los Pinkerton estuvieron presentes durante el robo al barco realizado por la Banda de Dutch Van der Linde en Blackwater y el tiroteo resultante en 1899, en el que posiblemente fueron responsables de matar a los forajidos Davey y Mac Callander, y Jenny Kirk.
Posteriormente, la agencia cerró la ciudad para buscar los $150,000 robados. Después de que la Banda de Van der Linde robara uno de los trenes de Leviticus Cornwall, el empresario encargó a la Agencia Nacional de Detectives Pinkerton que los persiguiera y detuviera a su líder, Dutch van der Linde.
Eventos de Red Dead Redemption 2[]
Capítulo de Horseshoe Overlook[]
Un Pinkerton de alto rango, el agente Milton y, su protegido, el agente Ross, se encuentran con Arthur Morgan en la orilla de un río. Le ofrecen un trato en el que, a cambio de entregar a Dutch, se salvará de la ejecución. Milton también revela que mató a Mac Callander, antes de irse con Ross.
Capítulo de Clements Point[]
En algún momento, el forajido Colm O'Driscoll hace un trato con los Pinkerton, que implica la entrega de la Banda de Van der Linde. Captura a Arthur, con la esperanza de llevar a Dutch van der Linde hacia él, aunque este plan se frustra cuando Arthur logra escapar.
Los Pinkerton finalmente logran rastrear a la banda hasta Clements Point. Milton y Ross ofrecen a toda la banda su libertad a cambio de entregar a Dutch, aunque la banda se niega y advierte a los agentes que se vayan. Nervioso, Milton les advierte que regresará con cincuenta hombres y la banda se ve obligada a mudarse.
Capítulo de Saint Denis[]
Más tarde, los Pinkerton se enteran de el robo al banco de Saint Denis. Hosea Matthews es capturado mientras orquesta una distracción y el agente Milton lo mantiene como rehén en las afueras del Lemoyne National Bank. Al darse cuenta de que Hosea no había aceptado ni aceptaría su trato, Milton mata a Hosea de un tiro en el pecho, lo que inicia un tiroteo entre los Pinkerton y la banda de Van der Linde. Durante el tiroteo, la banda se da cuenta de que no se puede ganar y que necesitan escapar. Se las arreglan para escapar a los tejados, aunque John Marston es arrestado y Lenny Summers es asesinado por dos Pinkertons durante la fuga. La banda logra esconderse en un departamento abandonado, antes de que cinco de ellos (Dutch, Arthur, Micah, Bill y Javier) escapen a Guarma.
Capítulo de Guarma[]
Poco tiempo después de que los cinco regresan de Guarma y se reúnen con el resto de la banda en Lakay, Milton dirige a los agentes de Pinkerton para atacar a la banda en el campamento. A pesar de los mejores esfuerzos de Milton, el asalto es repelido, aunque una vez más la banda se ve obligada a mudarse.
Capítulo de Beaver Hollow[]
Los dos agentes de Pinkerton, Milton y Ross, se ven en Annesburg, saliendo de una reunión con su patrocinador financiero, Leviticus Cornwall. Él reprende a los dos por su falta de progreso, aunque Milton insiste en que están "muy cerca", pero Cornwall lo ignora. Los dos Pinkerton luego parten.
Mientras la Banda de Van der Linde está robando un tren, el agente Milton y los Pinkerton logran capturar a Abigail y llevarla a Van Horn, donde la subirán a un bote y la juzgarán por asesinato. Al enterarse de esto, la mayoría de la banda lo ignora, dejando solo a dos miembros, Arthur y Sadie Adler, para perseguir a Milton. Van a Van Horn, donde Arthur toma una posición en el faro para ser un francotirador, mientras que Sadie se dirige a la base de Milton, con Arthur cubriéndola. Sin embargo, cuando llega a Milton, es capturada, lo que lleva a Arthur a ir tras ella, mientras mata a varios Pinkertons en el camino. Llega a la base de Milton y comienza a liberar a Abigail, antes de que Milton lo retenga a punta de pistola. El agente revela que Micah se había convertido en informante de la agencia luego de su regreso de Guarma, antes de que Arthur lo ataque. Sin embargo, Arthur está débil por su tuberculosis y está siendo dominado, antes de que Abigail logre liberarse y dispararle a Milton en la sien con el revólver de Sadie. Luego, los tres se alejan, con agentes de Pinkerton persiguiéndolos.
Después de que Arthur va a Beaver Hollow para enfrentarse a Micah, el agente Ross lidera a los agentes de Pinkerton en un asalto al campamento durante el enfrentamiento. Persiguen a Arthur y John hacia las cuevas, aunque los dos logran escapar al bosque, solo para ser perseguidos por Dutch y el resto de la banda, quienes no logran atrapar a los dos debido al hecho de que también están siendo atacados por Pinkertons. En algún momento durante el escape, tanto a Arthur como a John les disparan a sus caballos debajo de ellos, antes de matar a los Pinkerton que los atacan. Ya sea que Arthur regrese a Beaver Hollow por el dinero o ayude a John a escapar, los Pinkerton no logran atrapar a ningún miembro de la banda Van der Linde.
Agentes destacados[]
- Andrew Milton - agente principal en el caso "D.V.L."
- Edgar Ross - agente (subjefe)
- Sr. Johns - agente
- Sr. Bunter - agente
- Sr. Orly - agente
- Jennings - agente
Asociados[]
- Leviticus Cornwall - patrocinador financiero
- Colm O'Driscoll - informante (temporalmente; 1899)
- Micah Bell - informante (temporalmente; 1899-1906)
Gameplay[]
En Red Dead Redemption 2, los agentes de Pinkerton rara vez se ven durante el modo libre y solo aparecen en ciertas misiones, aunque la mayoría de los agentes están alrededor de West Elizabeth durante los capítulos 1 a 6 cuando juegan como Arthur Morgan, específicamente alrededor de Great Plains y Tall Trees. Esto impide que los jugadores intenten explorar Great Plains, Tall Trees y New Austin (a pesar de que francotiradores invisibles matarán automáticamente a los jugadores cuando se acerquen a New Austin), y los oficiales perseguirán a Morgan si permanece en las áreas antes mencionadas.
Durante el Capítulo 6, después de la misión "Horario de visita", la agencia se habrá movido hacia el norte y establecerá varios puntos de control en partes específicas de Roanoke Ridge. Si Arthur ingresa a las áreas rojas oscuras que indican dichos puntos de control, los Pinkerton lo detectarán y lo perseguirán, lo que resultará en una recompensa a menos que los jugadores maten a los Pinkerton sin testigos. Los Pinkerton ya no se verán después de que se complete la última misión en el Capítulo 6.
Curiosidades[]
- La Agencia Nacional de Detectives de Pinkerton se mantiene activa en la actualidad. Continúan brindando servicios en el presente bajo el nombre simplificado de "Pinkerton". Ofrecen los siguientes servicios: vigilancia privada, detección, seguridad y trabajos de inteligencia.
- Contrario a la creencia popular, la agencia Pinkerton no es de ninguna manera o forma el B.O.I. (Oficina Federal de Investigación) que aparece en Red Dead Redemption. Desde 2018 hasta el presente, este ha sido un concepto erróneo común dentro de la comunidad de Red Dead.
- En enero de 2019, Pinkerton demandó a Rockstar Games y a su empresa matriz, Take-Two Interactive, por el uso de la marca registrada de la empresa y su representación negativa como antagonistas en Red Dead Redemption 2. Take-Two contrarrestó la demanda alegando uso legítimo. Para abril de 2019, Take-Two, Rockstar y Securitas AB (la empresa matriz de Pinkerton) habían llegado a un acuerdo no revelado, y Securitas posteriormente desestimó su demanda.
- Como se muestra en el juego, los agentes de Pinkerton de la vida real fueron contratados para dar caza a algunas de las bandas de forajidos más notorias del oeste americano a finales del siglo XIX y principios del XX. Los objetivos más infames de la agencia incluían a criminales como la Banda de los James-Younger (incluido Jesse James), la Banda de los Hermanos Reno y Butch Cassidy’s Wild Bunch. Varias de las misiones de la historia del juego se basan en elementos históricos o representaciones culturales populares de los encuentros de la agencia con dichos grupos. Uno de estos ejemplos, es el libro de memorias escrito por el "Hombre Pinkerton" original, Allan Pinkerton, titulada "Los forajidos de Mississippi y los detectives: Don Pedro y los detectives. Envenenador y los detectives" (1879).
- Históricamente, la agencia Pinkerton no sería empleada por el gobierno de los Estados Unidos como en Red Dead Redemption 2, debido a que la Ley Anti-Pinkerton se convirtió en ley en 1893, años antes de los eventos del juego. La aprobación de dicha ley se deriva del hecho de que los agentes de Pinkerton a menudo eran participes de conflictos violentos, como huelgas de trabajadores, los cuales desembocaban en tiroteos desastrosos, debido al uso excesivo de la fuerza y el poder de sus armas. El ejemplo más notable de esto es el incidente del 6 de julio de 1892, cuando durante la "Huelga de Homestead", Henry Clay Frick de Carnegie Steel llamó a 300 agentes de Pinkerton de Nueva York y Chicago para proteger la planta del área de Pittsburgh y como medidas para romper huelgas. Esto resultó en un tiroteo y un asedio en el que murieron 16 hombres y otros 23 resultaron heridos.
- Los agentes de la "Policía del Noroeste", más tarde conocidos como agentes de Pinkerton, se hicieron famosos durante la guerra civil estadounidense, espiando a la Confederación durante el conflicto y deteniendo los complots de asesinato dirigidos al entonces presidente, Abraham Lincoln. La después renombrada agencia Pinkerton, empleó a mujeres y minorías desde su fundación, además de utilizar previamente soldados confederados como informantes, por ser útiles como espías, una práctica poco común en ese momento. Entonces, narrativamente hablando, el uso de informantes, como Colm O'Driscoll o Micah Bell, es históricamente correcto.
- Alrededor de 1880, la agencia Pinkerton estableció el conglomerado Pinkerton Racing Services junto con el Jockey Club y las asociaciones de carreras más grandes de los Estados Unidos y Canadá. Eran el "Ojo" vigilante que protegía las pistas de carreras contra todo tipo de carteristas, vendedores ambulantes, patanes, estafadores y ladrones. Sin embargo, en el Lejano Oeste, los propietarios de fincas y los poderosos magnates contrataban a la agencia para recuperar propiedad robada, como caballos pura sangre o caballos de trabajo. Vale la pena señalar que la familia Braithwaite no se puso en contacto con la agencia cuando la Banda de Van der Linde robó sus valiosos caballos árabes, a pesar de que cuentan con la tarea de detectar caballos para 1899.
- Los agentes de Pinkerton que patrullan las regiones de Great Plains y Tall Trees operan de manera diferente a otros enemigos en el juego. Tienen una precisión casi perfecta, y el modelo de personaje de Arthur no se estremece ni se aparta del camino de sus disparos como lo hace con otros enemigos. Esto es intencional, ya que tener enemigos con una precisión casi perfecta y una mayor probabilidad de golpear a Arthur desalienta mucho a los jugadores de explorar áreas que están restringidas solo al epílogo.
- En el mapa, los enemigos Pinkerton se clasifican como "Hombres de ley", cuando son realmente una policía privada.
- Aunque sucede en raras ocasiones, es posible guiar a los Pinkerton desde la región de Great Plains/Tall Trees al norte del río Upper Montana. En este escenario, una vez que el estado de "SE BUSCA" del jugador ha entrado en la fase de "BÚSQUEDA DE LA LEY". Se enviará un grupo de hombres de ley desde Strawberry, en lugar de Blackwater. Esto implica que todavía existe alguna conexión entre Big Valley y el resto de West Elizabeth a pesar del cierre.
- Si la banda de cazarrecompensas que persigue al jugador es lo suficientemente grande, ciertos modelos enemigos reutilizarán algunos de los diversos modelos enemigos Pinkerton. Principalmente, los que visten trajes de negocios negros con chalecos carmesí debajo, completados con bombines negros. Las patrullas de Pinkertons también perseguirán al jugador en New Austin si Arthur ha ingresado a dicho territorio mientras aún es perseguido por la ley. Los agentes también aparecerán si un agente de la ley ve al jugador mientras viaja por New Austin.
- Curiosamente, se puede ver a los Pinkerton usando tomahawks y machetes durante la misión "Red Dead Redemption".
- Los agentes de Pinkerton también tienen un diálogo ambiental grabado que solo se puede escuchar en el juego con el uso de mods o glitches.
- A veces, al reproducir "¿El hogar de la burguesía?", los Pinkerton pueden aparecer dentro de Beecher's Hope después de obtener un nivel deseado a pesar de que se lleva a cabo durante el Epílogo.