La mayoría de ciudades y asentamientos poseen algún tipo de agente de la ley, sea un sheriff, un comisario, la policía o el ejército. Si te pillan cometiendo un delito, te castigarán.
Nivel de “se busca” y recompensa por tu cabeza.[]
Si se denuncia ante la ley un crimen cometido por ti, obtendrás un nivel de “se busca” y se pondrá precio a tu cabeza. Cuanto mayores sean el nivel y el precio, más agentes de la ley te perseguirán. Seguirás siendo buscado mientras los agentes y los civiles puedan verte. Puedes librarte del nivel de “se busca” saliendo del campo visual de los agentes (el cual se caracteriza por un circulo rojo en el mapa), y ocultándote de ellos. Incluso si logras escapar de los agentes, los peligrosos cazarrecompensas irán a por ti, incluso, con ayuda de perros. Puedes pagar tu deuda con dinero en una oficina de telégrafos, o limpiar tu nombre con las cartas de indulto que encontrarás repartidas por el mundo.
Testigos[]
Evita que los testigos denuncien tus delitos al agente de la ley más cercano: sobórnalos o mátalos.
Cazarrecompensas[]
Puedes ayudar a los agentes de la ley locales atrapando a criminales buscados. Encontrarás los carteles de “se busca” en lugares destacados de las ciudades como estaciones de tren, oficinas del sheriff y edificios de la policía. Quita el cartel para iniciar una misión de cazarrecompensas. Puedes entregar a los criminales vivos o muertos.
Valor de los actos cometidos[]
Actos criminales | Recompensa |
---|---|
Asesinar un perro doméstico | $3 |
Robar un caballo | $5 |
Amenazar | $5 |
Amenazar a un oficial | $5 |
Asesinar un caballo | $20 |
Matar ganado | $20 |
Secuestro | $20 |
Secuestrar a un oficial | $30 |
Disparar a un oficial | $20 |
Trampas | $25 |
Asesinar a una persona en una ciudad | $40 |
Robar un vehículo | $20 |
Asesinar a un oficial | $100 |
Daño a casa | $50 |
Provocar incendio |
$20 |
Destruir una lámpara |
$1 |