Almas Perdidas es la cuarta misión secundaria de Red Dead Redemption: Undead Nightmare.
Historia[]
Aviso: Esta sección del artículo desvela detalles de la trama que tal vez no quieras saber. |
John Marston, después de hacer algunas hazañas, vuelve a Fort Mercer y encuentra a un soldado pegando en la pared un cartel de una persona desaparecida. John se pone a hablar con él y el soldado le dice que los familiares de los sobrevivientes de Fort Mercer piden que rescaten a sus familiares que se encuentran perdidos en alguna parte. El soldado le comenta que son muchas personas desaparecidas y que si se podría ariesgar a rescatar a algunas.
Así que John se va rumbo a rescatar a la primera persona desaparecida. Cuando John llega al punto de indicado, encuentra a una mujer encerrada en una cabaña y los zombies tratando de entrar. Así que John elimina a todos con Dead Eye (Opcional) y lleva sana y salva a la mujer desaparecida a Fort Mercer. Cuando llega, el soldado le da de recompensa, algo de munición y recibes la Pistola Semi-Automática.
Notas[]
- Después de ésta misión se activarán las misiones de "Personas desaparecidas", tanto en Fort Mercer como en El Presidio.
Curiosidades[]
- En un screenshot del juego, se ve a un pueblerino ayudando a John a disparar contra los zombies, pero en la versión final, nadie nos ayuda a rescatar a la chica.
- En el video sale la descripción del cartel en inglés, aunque si lo tomas, lo podrás ver en español.
- El nombre de la misión puede ser una referencia a un programa de televisión del mismo nombre.
- En la escena cuando volvemos a Fort Mercer, una mujer que abraza a Millicent estará golpeada de la cara con un ojo morado, y esta mujer es la misma que aparece en la misión Sin castigos, malcriamos a los bandidos en la cabaña.
- Es la única misión de personas desaparecidas que tiene cinematicas.
- Es la única vez que John habla con la persona desaparecida (en este caso Milicent).
- Al llegar a Fort Mercer después de traer a la muchacha no habrá ni un solo zombi o guardia en el exterior, y si hay un zombi el juego no te pide que lo mates para meter a la chica a Fort Mercer.
- Si nos vamos de la zona y luego volvemos, el cartel será remplazado por el cartel de Mintie Cummings y todo será normal al tomarlo y rescatar a la chica, como si fuera una misión normal.
- ¿Y que paso con Millicent Waterbury? Pues muy sencillo, al ir a Pleasance House en el mapa aparecerá el nombre de la misión y al acercarnos saldra la escena donde Millicent pide ayuda, y Marston la rescata, pero al acabar con todos los zombis, después de la escena en donde Marston dice que la llevara a Fort Mercer la misión habrá acabado como si ya la hubiéramos llevado.
- Esta misión no es necesaria para pasar a México, por lo que estará disponible como John Zombie.
- Es la única misión que se puede hacer con John Marston Zombi y al acercarnos pasara lo mismo, Millicent pide ayuda y Marston dice lo mismo, pero como zombi.