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No cometan ninguna estupidez y no haremos nada desagradable.

Bill Williamson (1866 - 1911), nacido Marion Williamson, es un personaje central de la saga Red Dead. Aparece como uno de los antagonistas de Red Dead Redemption y también como personaje principal en Red Dead Redemption 2.

Miembro de la Banda de Dutch van der Linde durante años, comparte fechorías con Arthur Morgan y John Marston. Unos años después, John deja la banda después del mal rumbo de la misma. En 1911, Marston es extorsionado para perseguir a sus antiguos compañeros de fechorías, siendo Williamson el primer objetivo.

Bill Williamson también forma parte del plantel de personajes del DLC Mentirosos y Tramposos, siendo un modelo multijugador que puede ser seleccionado en la sección Condenación.

Descripciones[]

Un exsoldado al que expulsaron del ejército, probablemente sin honores. Es impulsivo y tiende a actuar antes de pensar, pero también es fuerte y entregado, y siempre está listo para luchar.

– Web oficial de Rockstar Games.

Tras ser expulsado del ejército a sus veintipocos, probablemente sin honores; Bill llevó una vida de violencia, alcoholismo, intimidación y asesinato; encontrándose en un mal momento cuando Dutch le conoció hace unos seis años. Dutch lo tuvo bajo su amparo y le salvó de sí mismo. Temperamental y fácilmente irritable, es un objetivo corriente de las burlas del resto de la banda. Tiende a actuar primero y a pensar después; pero es fuerte, leal, y siempre está listo para luchar.

– Guía completa oficial de Red Dead Redemption 2 - Collector's Edition[1]

Biografía[]

Spoiler Aviso: Esta sección del artículo desvela detalles de la trama que tal vez no quieras saber.

Primeros años[]

Bill Williamson nació en 1866 bajo el nombre de Marion Williamson. Avergonzado por su nombre propio, más tarde adoptaría el nombre Bill como suyo. Su padre fue perdiendo la cabeza con la edad, algo que el propio Bill confesó le preocupaba por si pudiera correr su mismo destino. A sus veintipocos sirvió en el ejército, aunque fue expulsado del mismo sin honores debido a su problemática personalidad.[1] En concreto, estuvo luchando contra los nativos americanos hasta que se le acusó de conducta anómala e intento de asesinato en 1892.

Tras ello; Bill llevó una vida de violencia, alcoholismo, intimidación y asesinato; encontrándose en un mal momento. En una ocasión, fue robado por una "mujer" (dando a entender que era un travesti). Las vidas de Bill y Dutch van der Linde se cruzaron cuando el primero intentó robar al segundo sobre 1893 o 1894.[1][2] Van der Linde simplemente se rió de él, lo que le sorprendió. Aunque Williamson se enojó, Dutch le dio ánimos y le ofreció un propósito de vida, animándole a unirse a su banda; lo que en última instancia supuso su salvación.[1] A pesar de esto, Bill aún recordaba vívidamente las cosas horribles que había visto durante su estancia en el Ejército.

Sobre esa misma época, Abigail Roberts también se unió a la banda de forajidos.[3][4] Mantuvo tanto relaciones con Bill como con Dutch, Javier o John Marston; fruto de la última nació Jack en 1895 y le hizo establecerse como pareja formal.

Desde que se unió a Dutch, fue uno de los miembros de la banda más destacados; cometiendo robos, redadas, asesinatos, secuestros y otros delitos en el límite de la frontera del Oeste.

La banda en su punto más álgido[]

RDR 2 First Look 6

En 1899, la banda de Dutch goza de mucha salud y Bill Williamson es uno de sus miembros más importantes. Junto a Escuella, Marston, Arthur Morgan y el resto; siguen a Dutch como su líder espiritual en la búsqueda de sus ideales. Bill se nota muy firme ante las órdenes de su líder, cumpliendo las peticiones que Dutch le encarga.

Capítulo de Colter[]

Ese mismo año, tras un atraco fallido a un ferry en Blackwater, la banda se refugia en Colter. Bill participa por primera vez en una discusión con Micah Bell, que es interrumpida por Dutch. El líder les ordena que se preparen para llevar a cabo un asalto a los O'Driscoll, en el que Bill participa.(Viejos amigos)

Más tarde, la banda roba un tren propiedad de Leviticus Cornwall. Aunque su cometido es colocar dinamita en las vías, él y Arthur fallan en el mismo; por lo que la banda cambia de planes y no participa en una primera instancia en el atraco.(¿Quién diablos es Leviticus Cornwall?)

Capítulo de Clemens Point[]

Bill es nombrado ayudante por el sheriff Leigh Gray junto a Arthur y Dutch. Los tres participan junto al ayudante Archibald MacGregor en la operación contra el negocio de destilación de alcohol de los Saqueadores de Lemoyne; en la que Bill y Arthur se enfrentan a los refuerzos de la organización.

Bill, junto con Karen, ayuda a organizar el robo del banco de Valentine. Los dos, junto con Arthur y Lenny irrumpen en el banco y roban una gran cantidad de dinero en efectivo, antes de luchar contra la ley que intenta que escapen.

Bill también participa en el robo de Uncle a la diligencia junto con Arthur y Charles. El atraco rápidamente va cuesta abajo, como incontables agentes que van en su caza. La banda se esconde en un antiguo granero, pero es encontrada por la ley. El granero termina en llamas, y se ven obligados a luchar para salir del mismo e involucrar a más oficiales de la ley en el bosque antes de escapar.

Uno de sus últimos actos en Clemens Point ocurre cuando él, Arthur, Sean y Micah entran a Rhodes para hacer un trabajo para la familia Gray. Casi inmediatamente después de ser emboscados por los Gray, Bill es capturado por Leigh Gray. Después de que Micah y Arthur despejen la calle de agentes, rescatan a Bill y matan al Sheriff. Más tarde participa en el asalto a la mansión Braithwaite, en redención por la captura de Jack.

Capítulo de Shady Belle[]

Bill acude a la mansión del alcalde junto con Arthur, Dutch y Hosea. Él rápidamente se frustra después de no poder encontrar ninguna pista.

Bill luego participa en el fallido robo a un banco, donde son asesinados Hosea y Lenny. Junto con los miembros restantes de la banda, aborda un bote en el puerto con destino al Pacífico Sur.

Capítulo de Guarma[]

Después de que el barco naufrague, Bill llega hasta las orillas de Guarma con todos, excepto Arthur. No mucho después de encontrar a Arthur, son atacados por soldados de Guarma y son capturados. Después de que logran escapar con la ayuda de Hercule Fortaine, Bill descansa en La Capilla. Después de la batalla de Cinco Torres en la que tuvo una participación mínima, se le encomienda llevar al herido Javier Escuella.

Decadencia de la banda[]

Red Dead Redemption 2 Logo Nota: Existen algunos agujeros de guión entre los eventos de Red Dead Redemption y Red Dead Redemption 2. Para más información, visita Agujeros de guión.

Con el paso del tiempo, la banda fue perdiendo su potencial; debido a que la filosofía que van der Linde predicaba no logra sus frutos, y éste va además acercándose poco a poco a la locura. La decadencia de la banda se agrava cuando realizan un robo que sale mal. Un sheriff le dispara a John, quedando herido de gravedad. Sin embargo, los forajidos lo abandonan, dejando a John por muerto. Este último hace replantearse que debe abandonar su vida criminal y tener una vida pacífica junto a su esposa Abigail y su hijo Jack.

Bill también se dio cuenta de que Dutch había perdido el control y era impredecible por lo que, decidió abandonarlo y comenzar él mismo su propia organización criminal situada en Fort Mercer.

El reencuentro con John[]

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Williamson reencontrándose con John.

Pese a que el plan de John era abandonar sus acciones como forajido para siempre y tener una vida más plácida junto a su familia, en 1911 su turbio pasado regresa hacia él. Edgar Ross, un agente del Bureau, está dispuesto a combatir el crimen establecido; por lo que decide chantajear a John y secuestrar a su familia para que le ayude a perseguir y eliminar a sus antiguos compañeros.

Bill Williamson es el primer objetivo de las autoridades, por lo que John se reencuentra con él en Fort Mercer. John le insiste a Bill en que se entregue a cambio de no salir herido. La tensión aumenta cuando los hombres de Williamson rodean el fuerte apuntándole a Marston con sus armas. Justo en el momento en que John está por desenfundar, uno de los hombres de Williamson le dispara en una pierna y lo deja herido de consideración. Williamson y su gente se marchan creyendo que John estaba muerto, pero más adelante John es salvado gracias a la ayuda de Bonnie MacFarlane y Amos, dos rancheros de Hennigan's Stead quienes lo llevan al doctor Nathanial Johnston de Armadillo para que le retire la bala y cure sus heridas a un costo de $15 dólares.

Como forma de pago, John decide ayudar a Bonnie en las tareas de la granja por poco tiempo mientras se recupera de su herida. Pero desafortunadamente, Williamson descubre que John no solo está vivo, sino que se esconde en la granja de los McFarlane. Como venganza, Bill ordena a sus hombres prenderle fuego al rancho y posteriormente decide secuestrar a Bonnie para intentar matarla por haber ayudado a Marston y por el arresto de uno de sus hombres.

Ataque a Fort Mercer y fuga a México[]

Después de que John hiciera diversos favores a varios personajes de New Austin, Marston con ayuda del comisario Johnson y sus ayudantes, planea un ataque sorpresa a Fort Mercer para capturar a Williamson. El ataque es un éxito pero Williamson escapó el día anterior al ataque con dirección a México quedando bajo la protección del coronel Agustín Allende. Es presumible que en este periodo de tiempo se reencontrara con Javier Escuella aunque esto no está aclarado del todo.

En México[]

Después de que Williamson escapara a México, John lo persigue llegando a la región conocida como Nuevo Paraiso donde se ve forzado a colaborar con el coronel Agustín Allende, el brutal dictador de la zona quien está combatiendo contra la resistencia local liderada por Abraham Reyes. Allende engaña a Marston diciéndole que Williamson y su cómplice y ex-compañero de banda, Escuella están escondidos en Chuparosa.

Muerte[]

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Williamson escapando con Allende.

Por fortuna para John, Reyes logra salvarlo y como venganza por su traición, él junto al líder de la rebelión, deciden atacar su villa situada en Escalera. Ante la situación inminente, Williamson y Allende intentan escapar pero finalmente Bill es traicionado por Allende en un desesperado intento por salvar su propia vida, pero igual él junto a Williamson son finalmente asesinados ya sea por John o por Reyes. Edgar Ross y Archer Fordham son informados sobre su muerte y requieren que John regrese a Blackwater.

Personalidad[]

Durante su etapa en la banda de Van der Linde, Bill Williamson fue leal a Dutch y a la ésta y fue un miembro respetable. Debido a que Dutch le dio un propósito, Bill es leal a él hasta cierto punto, y apoya firmemente cada decisión suya; incluso después de que Dutch comienza a volverse loco. También se puede comprobar que desea ponerse pruebas a sí mismo, aunque a menudo se queda corto debido a su imprudencia y falta de inteligencia. Originalmente amigo y hermano de armas de John, la amistad de Bill con él pronto se convertirá en rivalidad por la atención de Dutch. En 1899, su rivalidad se convirtió en odio; y Bill, junto con los demás criminales, dejó a John para que muriera en un robo que fracasó miserablemente.

Una vez abandona la banda; se convierte en un hombre despiadado y ambicioso, hambriento de poder, egoísta y codicioso por naturaleza, además de carecer de moral o conciencia. Su crueldad e inmoralidad se demostraron a través de innumerables actos de crimen e intimidación, incluidos incendios, secuestros, asesinatos y probables violaciones.

A lo largo de su vida como criminal, Bill fue respetado y temido por la gente y los delincuentes de New Austin, con Bonnie incluso llamándolo "el peor bandido del condado". Muchos criminales y bandidos como Norman Deek eligieron seguir a Williamson, convirtiéndolo en uno de los criminales más peligrosos y poderosos en el área.

A pesar de su crueldad y actos inhumanos a lo largo de su carrera, Bill también muestra un lado más sensible y humano de él en ocasiones; como cuando tras enterarse del secuestro de Jack Marston por la familia Braithwaite, se ofrece para participar en su rescate; a pesar de no tener la obligación de hacerlo, o incluso sin habérselo pedido.

En años posteriores, se convierte en un completo cobarde en esencia; sin ningún sentido de lealtad por sus camaradas o socios, y rozando la paranoia. Durante cada uno de sus encuentros con John en 1911, Bill nunca pelea directamente contra su antiguo amigo, prefiriendo enviar a sus hombres en su lugar. Bill también huye rápidamente al comprender la amenaza sobre su vida y hará cualquier cosa para escapar de la muerte.

Misiones en las que aparece[]

Red Dead Redemption[]

Red Dead Redemption 2[]

Citas[]

Red Dead Redemption[]

Éxodo en EE.UU.[]

  • Vete, John. No hagas que te mate.
  • ¿Acaso crees que he nacido ayer? Siempre pensaste que era un idiota.
  • ¿Crees que necesito tu ayuda?
  • Nunca antes has intentado ayudarme. Sólo te preocupabas por ti mismo.
  • ¿Me imploras? ¿Me imploras? Siempre has tenido mucha labia.
  • Ahora las cosas son diferentes, John. Ahora yo estoy al mando. No más Dutch y no más tú.
  • Me imploras... Yo te imploro, que vayas y les cuentes que la próxima vez envíen a alguien que imponga un poco más.
  • Pobre John.

Sin castigos, malcriamos a los bandidos[]

  • Lárgate ya, John. ¡No te maté en su día, pero ahora no dudaré!
  • Siempre te tuviste en muy alta estima, John. Dutch siempre dijo que eras un cabronazo arrogante. Tenía toda la razón. ¡A por ellos!

La hora señalada[]

  • ¡En marcha! ¡Le cubro!
  • ¿Qué demonios hace?
  • De acuerdo John. No-no-no daré problemas.

Curiosidades[]

  • Bill es menos educado que John y Dutch, como puede comprobarse al ofenderse por el uso de la palabra implorar (Éxodo en EE.UU.).
  • Bill es calvo, como puede comprobarse cuando Allende le empuja y hace caer su sombrero. También puede dispararse al mismo o comprobarlo en Mentirosos y Tramposos.
  • Es mencionado por John Marston a la Madre Superiora Calderón en Red Dead Redemption: Undead Nightmare.
  • En el mltijugador, todas sus frases son insultos a John Marston.
  • El alfiler que sostiene el lado del sombrero de Bill tiene el símbolo de los francmasones.
  • En Undead Nightmare, entre las escrituras en las paredes de los edificios en Blackwater, una escritura dice "Las cosas son diferentes ahora". Estas son algunas de las palabras que Williamson le dijo a John antes de herirlo en Fort Mercer.
  • Bill afirma que la razón por la que se unió a la causa de Dutch es que vio lo que el poder puede hacer a las personas mientras estaba en el ejército. Esto prefigura su propio destino, ya que 12 años después, Bill se convierte en un megalómano despiadado y en una sombra de su antiguo yo mientras está a cargo de su propia banda.
  • Bill no parece saber que el sol sale por el este y se pone por el oeste.

Galería de imágenes[]

Red Dead Redemption[]

Red Dead Redemption 2[]

Principales John MarstonJack MarstonAbigail MarstonEdgar RossBill WilliamsonDutch van der LindeBonnie MacFarlaneAgustín AllendeAbraham Reyes
Secundarios Leigh JohnsonNigel West DickensSeth BriarsIrishHarold MacDougalLuisa FortunaJavier EscuellaVicente de SantaLandon RickettsUncle
Otros Alwyn LloydAndreas MullerArcher FordhamDrew MacFarlaneCharles KinnearD.S. MacKennaDewey GreenwoodEliEl hombre extrañoHerbert MoonJonahEva CortesJimmy SaintLeander HollandMo van BarrMarco PichardoNastasNate JohnsQuique MontemayorRandall ForresterSam OdessaShakyWalton LoweZhou
Undead Nightmare John Marston ZombieAyauhtéotlMadre Superiora CalderónCazador de BigfootPeter Turner


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Referencias[]

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