Red Dead Wiki

   Para el animal, visita armadillo.   
Bien, esto es Armadillo. No es Manhattan, pero a nosotros nos sirve.

– Bonnie MacFarlane durante la misión "Esto es Armadillo, EE.UU.".

Armadillo es un pueblo que aparece en Red Dead Redemption, sus expansiones y el Red Dead Redemption 2. Se encuentra en la región de Cholla Springs, New Austin.

Descripción[]

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John frente al Saloon de Armadillo en un promocional del Red Dead Redemption.

Se trata de la capital de todo el estado de New Austin, y uno de los pocos pueblos prósperos que quedan en el Viejo Oeste estadounidense de principios del siglo XX. A pesar de su estatus, el pueblo parece haberse estancado en el tiempo, con una apariencia y desarrollo similares a los de la década de 1880, en contraste con los asentamientos industriales modernos del norte, caracterizados por ciudades como Blackwater o Saint Denis. El nombre de la localidad proviene de los armadillos, una especie abundante en la región de Cholla Springs, donde se encuentra este pueblo. A lo largo de los años, ha sufrido diversas plagas que han diezmado su población, provocando numerosas muertes y el éxodo de muchos habitantes.

Armadillo representa el clásico pueblo fronterizo del Viejo Oeste, con su característico paisaje polvoriento, edificios de madera y una comunidad influenciada por la ley y el desorden. Su diseño y ambientación evocan la imagen de los pueblos en las películas de vaqueros, y podría ser una parodia o referencia a Amarillo, una ciudad real en Texas.

Historia[]

Spoiler Aviso: Esta sección del artículo desvela detalles de la trama que tal vez no quieras saber.

Antecedentes[]

La historia de Armadillo a finales del siglo XIX y principios del XX está plagada de brotes de enfermedades, muchos de los cuales casi exterminaron a la población del pueblo. En 1907, Leigh Johnson fue nombrado alguacil de distrito del pueblo.

Red Dead Redemption 2[]

Las Epidemias, 1898 - 1907[]

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Un cúmulo de madera quemándose, frente a la estación de tren del pueblo, 1898.

En 1898 pueblo sufre una epidemia de fiebre escarlatina, que obligó a gran parte de la población a abandonar el lugar, mientras que los pocos que se quedaron se hayan visto severamente afectados, con muchas víctimas fatales. Se desconoce exactamente, pero la plaga terminó en algún momento entre 1899 y 1907. Tras esta crisis, Armadillo no tuvo tiempo de recuperarse antes de ser golpeado por nuevas calamidades. Primero, fue azotado por la plaga del desierto, la cual poco después, produciría un brote de tifus, ambos ocurridos en el mismo período, finalizando en algún momento entre 1899 y 1907.

En Red Dead Online, es posible ver el pueblo en este estado de decadencia, con sus calles desoladas y una población diezmada. Durante este tiempo, la autoridad en la zona parece estar prácticamente ausente, dejando a los sobrevivientes a su suerte en un entorno hostil y peligroso.

El Brote de Cólera, 1907[]

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Un volante advirtiendo del cólera azotando al pueblo.

Años más tarde, el pueblo se ve nuevamente azotado por enfermedades, aunque esta vez se trata de un brote de cólera, por lo que nuevamente la gente se marcha del lugar y se ven muchas víctimas del brote. A lo largo del pueblo pueden verse muchos incendios y excavaciones para sepultar a los fallecidos. También pueden verse ocasionalmente bandidos de Del Lobo asaltando el pueblo. La cantina aún sigue activa, aunque obviamente no hay muchos clientes y sus servicios se limitan a la venta de bebidas. La tienda del pueblo sigue abierta al público, con Herbert Moon atendiendo de forma normal. En la calle principal del pueblo suele aparecer un pregonero que reparte volantes sobre el estado del lugar y advierte de todos deberían retirarse del lugar lo antes posible.

Red Dead Redemption[]

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Calle principal de Armadillo en 1911.

El Renacer de Armadillo, 1911[]

Para 1911, el pueblo se recuperó de la serie de plagas y la vida volvió a la normalidad. Convirtiendo a Armadillo en el corazón de New Austin. Durante este tiempo conocemos a Leigh Johnson, el alguacil y la autoridad legal de Armadillo, quien es ampliamente conocido en el pueblo. Suele estar asistido por los jóvenes diputados Jonah y Eli. Según Johnson, la construcción del ferrocarril pasando por Armadillo llevó a su rival regional, la antigua ciudad de Tumbleweed a convertirse en un pueblo fantasma, convirtiendo a Armadillo en la segunda principal ciudad de Red Dead Redemption, superada sólo por Blackwater.

Armadillo es un lugar común para la reunión de las bandas, especialmente de la Banda de Walton. Los tiroteos o los duelos son comunes, lo que unido a la ineficiente capacidad de la ley para mantener el orden hacen de Armadillo un lugar donde el peligro es frecuente, contribuyendo a un cierto ambiente caótico y violento.

Undead Nightmare[]

Nota: Undead Nightmare no forma parte de la historia de Red Dead Redemption. (saber más)

En medio de la devastadora invasión, Armadillo se encuentra bajo un asedio constante por hordas de zombis. El pueblo ha caído en el caos absoluto, con sus habitantes corriendo desesperadamente por sus vidas, mientras los supervivientes buscan refugio en los edificios y tejados para evitar ser devorados. El alguacil Johnson lucha desesperadamente por defender la ciudad en nombre de la ley, tratando de mantener el orden en una situación prácticamente insostenible. Junto a él, los únicos supervivientes que resisten la invasión son Everett Knox, Tobias Weldon, Alden Renshaw, Adrienne Lachance, Kittie Crenshaw y Jessie Hargrove, quienes se han atrincherado para hacer frente a la amenaza.

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John luchando contra la plaga en Armadillo.

Por otro lado, Herbert Moon también sigue con vida, aunque, a diferencia de los demás, no colabora en la defensa del pueblo, dejando que el destino de Armadillo penda de un hilo.

Eventos ocurridos aquí[]

Spoiler Aviso: Esta sección del artículo desvela detalles de la trama que tal vez no quieras saber.

Red Dead Redemption[]

En la primera entrega, Armadillo es un lugar de interés muy importante durante el capítulo de New Austin, el primero del juego. En este pueblo transcurren varias de las primeras misiones del juego y representa un punto de guardado muy relevante durante la estancia del jugador en esta área.

La Llegada de John Marston[]

Tras ser enviado desde Blackwater a cazar a sus antiguos compañeros de la banda de Dutch, John Marston llega a Armadillo para encontrarse con Jake, un contacto que le guiará al escondite donde se encuentra Bill Williamson y sus hombres. La cantina es el principal edificio del lugar, y en su piso superior el jugador tendrá disponible una habitación por $50 para guardar la partida, dormir, y cambiarse de atuendo.

Misiones que transcurren aquí[]

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Nigel y John en Armadillo.

Más adelante, durante la misión de Bonnie MacFarlane, "Esto es Armadillo, EE. UU." volveremos aquí. Además, todas las misiones de la sección de Leigh Johnson, excepto "El asalto a Fort Mercer", comienzan aquí, en su oficina. La misión "El blues del timador" termina aquí y conduce directamente al comienzo de "No darás falso testimonio, salvo por dinero". La introducción de Irish también tiene lugar aquí en la misión "Un francés, un galés y un irlandés".

En cuanto a misiones secundarias, los tres segmentos de "Apetitos Americanos" comienzan frente a la Oficina del Sheriff de Armadillo. La misión "California" termina en la Oficina de Telégrafos de Armadillo. Una parte de la misión secundaria "Que no lo separe el hombre" tiene lugar en el Salón Armadillo. El primer segmento de la misión secundaria "Luces, Cámara, Acción" también comienza y termina en el Cine.

Lista de Misiones[]

Multijugador de Red Dead Redemption[]

La ciudad de Armadillo es uno de los puntos más recurrentes en los modos multijugador, por ejemplo:

Undead Nightmare[]

Nota: Undead Nightmare no forma parte de la historia de Red Dead Redemption. (saber más)

La ciudad de Armadillo es una de las 23 ubicaciones que fueron invadidas por los no-muertos, y John Marston tiene que acabar con esta plaga que merodea por la zona, el nivel de seguridad es de seis puntos.

El pueblo está invadido al acercarse, y los supervivientes se han refugiado en los tejados de las tiendas y en el bar. El alguacil Leigh Johnson reside en su oficina, buscando la manera de expulsar a los no-muertos, a la espera del regreso de sus dos ayudantes. Afirma que los no-muertos llevan un tiempo atacando constantemente y que tienden a desaparecer al cabo de un tiempo, para luego volver a atacar. Solicita entonces la ayuda de John para encontrar a sus ayudantes y despejar el pueblo. Una vez que la peste es erradicada tendremos la opción de alojarnos y podremos realizar sin problemas la misión "Cena para dos".

Además, aquí se encuentra Adrienne Lachance, la décima y última persona desaparecida que el jugador debe rescatar en el segmento de Fort Mercer dentro de las misiones secundarias "Almas perdidas".

Red Dead Redemption 2[]

La misión de Sadie Adler, "Un día de trabajo honrado" transcurre cerca de aquí.

Lugares de Interés[]

La ciudad posee servicios y establecimientos que varían según el juego, entre ellos:

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  • El Saloon de Armadillo, la mayor atracción de la ciudad, donde criminales locales, miembros de bandas, prostitutas y borrachos vienen de todas partes para beber, socializar o encontrar un lugar donde descansar.
  • Una estación de ferrocarril con una oficina de telégrafos, donde el jugador puede pagar su recompensa, bien con dinero en efectivo o una carta de indulto. Los carteles de recompensa por criminales, el vendedor de periódicos o la posibilidad de jugar al juego del cuchillo se encuentran también alrededor de este establecimiento.
  • El banco de Armadillo, operado por Baxter Deaton. (Se puede robar tras averiguar la combinación de sus dos cajas fuertes en su interior)
  • Un consultorio médico, donde podemos comprar medicinas.
  • Una tienda general, propiedad del radical Herbert Moon.
  • Una armería, propiedad de Jeb Murphy.
  • La oficina del sheriff, bajo el mando de Leigh Johnson, es al mismo tiempo el calabozo del pueblo.
  • El cine, que anteriormente era una iglesia. Aquí se puede ver una película por $2.
  • Un vendedor de periódicos.
  • Una estación de carga, propiedad de Warren Dillard.
  • Una funeraria, propiedad de Eldin Grubb.
  • Una diligencia, para viajar a una ubicación ya explorada.

Red Dead Redemption 2[]

  • Una diligencia.
  • La tienda general de Herbert Moon, donde podremos comerciar normalmente.
  • El Saloon, que se encuentra bastante descuidado y no se ve mucha gente allí.

Actividades[]

Curiosidades[]

Red Dead Redemption[]

  • En la parte posterior de la pared de la habitación de Armadillo, se lee ""DON'T YOU LOOK FINE AND DANDY", el cual que es un truco para desbloquear el traje elegante.
  • El balcón del salón es uno de los lugares donde podemos aterrizar sobre un caballo. Para ello, el caballo debe estar enganchado debemos saltar por encima del poste. Si lo hacemos correctamente, John aterrizará sobre el caballo.
  • Se puede escuchar al cajero del banco, Baxter Deaton, criticando duramente al alguacil Leigh Johnson, con comentarios como: «He oído que el alguacil Johnson ha enterrado objetos robados en Río del Lobo» o «He oído que la banda de Twin Rocks está confabulada con el alguacil Johnson». Deaton también habla de un león gigante en Hennigan's Stead.
  • Si miramos bien en la parte trasera del salón, el cuadro colgado es una versión a color de la mujer desnuda que Ben Wade dibujó en la película 3:10 to Yuma, justo antes de su captura. También es el mismo cuadro que cuelga detrás de la barra del Alhambra Saloon en el videojuego GUN.
  • En el último periódico, hay un anuncio de póquer en la trastienda del salón Armadillo que dice: «Sala de póquer privada en el salón de Armadillo de Cholla Springs. Juegos diarios, sin las miradas indiscretas de esposas y amantes». Sin embargo, la sala de póquer ya estaba disponible para los jugadores en 1911.
  • A veces se puede ver a Herbert Moon en su porche ahuyentando a los mapaches con una escoba que frecuentan su callejón trasero, a veces incluso disparándoles con una carabina de repetición.
  • Hay un caso extremadamente raro de un miembro de la Banda de Walton borracho en el piso superior del bar, a veces incluso cayéndose por el balcón y estrellarse contra una mesa o la barra, rompiendo todas las botellas.
  • Incluso después de la muerte de su líder, los miembros de la banda de Walton continúan merodeando el salón de la ciudad.
  • Como se ve en el tráiler de debut de Red Dead Redemption, la estación de tren originalmente no existía.
  • A Dieter Frommel siempre se le puede encontrar abriendo cajas en la estación de tren con una palanca o apilando las cubiertas.
  • Siempre se puede encontrar a Cleveland Sharp recogiendo una bolsa de grano en la estación y luego llevándola cerca de la tienda general.

Undead Nightmare[]

  • Se puede encontrar un cuerpo junto a la estación de tren con un destornillador al lado.
  • El cine es completamente abierto y se puede explorar.

Red Dead Redemption 2[]

  • Armadillo es el único pueblo del juego donde el jugador no recibe ningún nivel de búsqueda tras matar a alguien. Esto se debe a la ausencia de un sheriff en la zona, ya que el brote de cólera ha diezmado la población y el sheriff fue asesinado o renunció a su cargo tras la llegada del jugador.
  • Cuando el jugador interactúa con los NPCs en Armadillo y les pregunta cómo están, siempre responderán que no están bien.

Galería[]

Red Dead Redemption, 1911[]

Red Dead Redemption 2, 1898-1907[]

Logros y trofeos[]

Red Dead Redemption[]

Descubrir áreas de Red Dead Redemption sirve para los siguientes Logros y trofeos:

Tras el rastro de De Vaca
Descubre todas las áreas en el mapa en el modo un jugador.
Tipo de trofeo: Bronce        Puntos Xbox: 10
Redimido
Alcanza el 100% en la estadística de juego completado del modo de un jugador.
Tipo de trofeo: Oro        Puntos Xbox: 100

Undead Nightmare[]

Platos giratorios
Ten todos los territorios ha salvo al mismo tiempo en Undead Nightmare.
Tipo de trofeo: Bronce        Puntos Xbox: 25
Zed ha muerto, cariño
Completa el 100% en Undead Nightmare.
Tipo de trofeo: Oro        Puntos Xbox: 40