FANDOM


Red Dead Redemption 2
Undead Nightmare
Red Dead Redemption
Red Dead Revolver

Las armas son el principal medio de combate de los personajes de Red Dead Redemption 2.

Estadísticas

En esta entrega, están categorizadas por seis estadísticas diferentes que describen su eficacia. Cinco de ellas están definidas por sus condiciones físicas, mientras que la condición del arma depende del mantenimiento propio que le da el jugador. Las cinco categorías principales son:

  • El daño, que define la cantidad de acción que recibe el objetivo del arma.
  • El alcance, que detalla la distancia a la cual puede llegar.
  • La cadencia de disparo, la cantidad de balas que se disparan por segundo.
  • La precisión, la dispersión que el arma tiene cuando se apunta.

Las estadísticas se miden a través de una barra con tres partes:

  • La parte blanca representa el valor actual en el momento de ser adquirida. Cuanto mayor sea, el arma será más eficaz. Este valor irá disminuyendo a medida que el arma se desgaste.
  • La parte gris representa el potencial máximo al que puede llegar. Puede desarrollarse añadiendo componentes como el cañón largo o el ánima rayada mejorada, o con munición especializada. En un desarrollo y mantenimiento óptimo, la parte blanca completará toda la parte gris.
  • La parte negra representa el limbo. Se trata del límite de desarrollo del arma, más allá del cual (esta parte) no puede alcanzarse jamás. Por tanto, la parte gris siempre muestra el máximo exponente de la misma.

Deterioro y mantenimiento

El estado o condición del arma viene determinado por su mantenimiento para evitar su deterioro. Dicho deterioro va apareciendo debido al uso o la oxidación; lo que hará que produzca menos daño, amartille más lenta o cueste más recargarla. Concretamente, el arma puede llenarse de hollín por su uso, óxido si se moja o suciedad ambiental como barro.

Existen objetos que, de usarlos junto a las armas, frenarán en gran parte su deterioro. En concreto; su revestimiento, una funda, el abalorio de diente de castor o el talismán de garra de cuervo grande; junto al atuendo Leyenda del Este, serán claves para favorecer una mayor duración óptima del arma.

Por otro lado, el mantenimiento puede realizarse de forma manual por uno mismo, o recurriendo a armeros. Si se desea limpiar el arma, es necesario aceite.

Munición

Artículo principal: Munición de Red Dead Redemption 2

Al margen de que cada categoría de armas (de fuego, con flechas o arrojadizas) utilizan diferente munición, dichas categorías además tienen diferentes tipos de éstas, en función de su función o característica principal.

Para las armas de fuego; existe munición normal, de alta velocidad, de punta dividida, rápida o explosiva (para la mayoría de ellas). Para el fusil Varmint, existe una munición especial. Por último; las escopetas tienen cartuchos normales, postas, perdigones incendiarios y postas explosivas.

En cuanto a flechas; existen las normales, las mejoradas, para presas pequeñas, envenenadas, incendiarias o explosivas.

Por último; como armas arrojadizas podemos usar dinamita, dinamita invisible, botella incendiaria, botella incendiaria inestable, cuchillo arrojadizo, cuchillo arrojadizo mejorado, cuchillo arrojadizo envenenado, tomahawk, tomahawk mejorado, tomahawk dirigido o tomahawk antiguo.

Personalización

Artículo principal: Personalización de armas

Este videojuego permite añadir cambios de estilo y componentes a las armas disponibles. Los componentes afectan al rendimiento de las mismas, por lo que es recomendable su incorporación. Por otro lado, las modificaciones de estilo son simplemente estéticas y no afectan a la jugabilidad.

Existen siete tipos de componentes a modificar: longitud del cañón, empuñadura, ánima rayada del cañón, mira de hierro, mira telescópica, veteado y revestimiento.

Por otro lado; en cuanto al estilo pueden cambiarse las diferentes partes del arma, añadir grabados o tallas o barnizar o usar cuero.

Listado de armas

Revólveres

Pistolas

Fusiles

Fusiles de precisión

Armas de repetición

Escopetas

Arma larga a la espalda

Armas arrojadizas

Armas cuerpo a cuerpo

Armas fijas

Armas únicas

Revólveres Revólver Cattleman · Revólver de Algernon · Revólver de Calloway · Revólver de doble acción · Revólver de Flaco · Revólver de Granger · Revólver de Micah · Revólver de Otis Miller · Revólver Schofield
Pistolas Pistola de Midnight · Pistola Mauser · Pistola semiautomática · Pistola Volcanic
Fusiles Fusil de cerrojo · Fusil Springfield · Fusil Varmint
Fusiles de precisión Fusil Carcano · Fusil Rolling Block · Fusil Rolling Block exótico
Armas de repetición Carabina de repetición · Lancaster de repetición · Litchfield de repetición
Escopetas Escopeta de corredera · Escopeta de dos cañones · Escopeta de repetición · Escopeta exótica · Escopeta recortada · Escopeta semiautomática
Arma larga a la espalda Arco
Armas arrojadizas Botella incendiaria · Cuchillo arrojadizo · Dinamita · Lazo · Tomahawk · Tomahawk antiguo
Armas cuerpo a cuerpo Cuchillo de asta · Cuchillo de caza · Cuchillo de hoja ancha · Cuchillo de la Guerra de Secesión · Cuchillo de mandíbula · Espada pirata rota · Hachuela · Hachuela de cazador · Hachuela de cazador oxidada · Hachuela de doble filo · Hachuela de doble filo oxidada · Hachuela de piedra · Hachuela de tallar · Hachuela vikinga · Macheta · Machete · Puños
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.