El Dead Eye es una mecánica de jugabilidad utilizada en Red Dead Revolver, Red Dead Redemption, Undead Nightmare y Red Dead Redemption 2. Consiste en poner la escena en cámara lenta mientras usamos nuestra arma para apuntar a varios objetivos y poder disparar rápidamente cuando, por ejemplo, nos encontramos rodeados por personas que amenazan con matarnos.
El Dead Eye se utiliza principalmente en los duelos a muerte, pero también se puede utilizar en cualquier momento del juego. El Dead Eye no es ilimitado y se mostrará en una barra amarilla debajo de la barra de salud (Red Dead Revolver); en una barra roja al lado derecho del radar (Red Dead Redemption); o en un núcleo en la parte superior del radar (Red Dead Redemption 2) que nos indicará cuanto tenemos. Se puede rellenar haciendo disparos a la cabeza o consumiendo aceite de serpiente, tónicos, tabaco de mascar o licor.
El Dead Eye también nos puede ser útil para la cacería de animales terrestres y de aves.
Red Dead Revolver[]
En esta entrega el Dead Eye hace su primera aparición; el efecto es algo distinto, el tiempo se ralentiza y los colores se saturan a blanco y negro. Es representado mediante unas celdillas amarillas debajo de la barra de salud y sólo podemos esperar a que se rellene solo. Se puede aumentar mediante buenas calificaciones en las misiones y/u la "Bebida Fuerte".
Incremento del Dead Eye[]
Existe una "Bebida Fuerte" encargada de aumentar el Dead Eye en el jugador.
La selección de blancos se hace de forma un poco automática, con sólo pasar la cámara por el cuerpo del objetivo; se dispara cuando queramos o cuando el tiempo de ralentización acabe.
Red Dead Redemption[]
Aquí el Dead Eye es completamente remodelado, el tiempo se ralentiza igual pero los colores funden ahora a rojo oscuro. Se seleccionan los blancos que queramos de forma manual y más definida y podemos rellenarlo; se dispara cuando queramos y cuando el tiempo de ralentización acaba ya no se dispara.
Niveles de Dead Eye[]
Hay 3 niveles de Dead Eye que John Marston puede ir subiendo a lo largo del tiempo:
Nivel 1[]
Se adquiere durante la segunda misión, (Nuevos amigos, viejos problemas) de Bonnie MacFarlane, y reduce el tiempo para un disparo certero cuidado.
Nivel 2[]
Es obtenido en la segunda misión de Nigel West Dickens, (No darás falso testimonio, salvo por dinero), en este nivel moviendo el punto de mira sobre un enemigo coloca automáticamente las marcas en esa ubicación específica. Tan pronto como el botón de disparo se pulsa, se disparará a todos los lugares marcados incluso si el oponente se mueve del lugar.
Nivel 3[]
Se consigue después de la misión La tragedia del pistolero de Landon Ricketts, en este nivel se puede pulsar el botón RB / R1 / Q para marcar enemigos manualmente. Al pulsar el botón de disparo después de que los enemigos han sido colocados, automáticamente hará que el jugador abra fuego a los objetivos en el orden que han sido colocados.
El intento de disparo sin marcar enviará una bala sin destino alguno, con excepción de un arma que es el Rifle Buffalo que hará que el jugador salga del Dead Eye rápidamente sin gastar la bala, mientras que otras armas como el Fusil Rolling Block o el Rifle Carcano, todavía permanecerán en Dead Eye después de desperdiciar una bala.
Restauración de Dead Eye[]
Existen distintos Consumibles que sirven para restaurar el Dead Eye.
- Aceite de serpiente
- Tabaco de mascar
- Licor (También hace que el Dead Eye sea ilimitado por 10 segundos)
- Tónico
Red Dead Redemption 2[]
Artículo principal: Atributos
En este juego, el Dead Eye se muestra en una barra que rodea un núcleo, el cual en función de su estado, hará que la barra se llene con mayor o menor velocidad. La barra se va completando a medida que el jugador consigue muertes. En esta entrega el Dead Eye posee hasta cinco niveles de mejora en su uso, cada uno de ellos con sus efectos ventajosos correspondientes.
También posee otros 10 niveles que ayudan a extender la duración del uso de Dead Eye; 8 de ellos son a través de ganar experiencia, y los otros 2 al completar los desafíos de Bandido, tahúr y tirador nato.
Niveles de Dead Eye[]
Nivel 1[]
Desbloqueado en la misión Viejos amigos. Se nos introduce por primera vez a la mecánica del Dead Eye y permite al jugador ralentizar el tiempo, marcando automáticamente a los objetivos que se encuentren en el punto de mira.
Nivel 2[]
Desbloqueado en la misión Derramando petróleo: Parte IV. El jugador ahora puede marcar objetivos de forma manual.
Nivel 3[]
Desbloqueado en la misión Placeres urbanos. Se le permite al jugador disparar y mantener el Dead Eye activo, aún sin haber marcado objetivos.
Nivel 4[]
Desbloqueado en la misión Alegría efímera. El jugador puede ver los órganos vitales de los enemigos, como la cabeza y el corazón.
Nivel 5[]
Desbloqueado en la misión Adiós, querido amigo. El jugador puede ver las zonas donde puede causar un daño crítico a los enemigos, como los pulmones o el estómago.







