Fort Mercer es una fortaleza que aparece en Red Dead Redemption, Undead Nightmare, Red Dead Redemption 2 y Red Dead Online. Está ubicada en la región de Río Bravo, territorio de New Austin. Fort Mercer es el escondite de algunas bandas muy poderosas, como los Del Lobo, o la comandada por Bill Williamson.
Historia[]
Red Dead Redemption 2, 1907[]
En 1907, el fuerte se encuentra bajo ocupación de la banda de Del Lobo, quienes reaccionarán agresivamente a cualquiera que se acerque. John Marston puede atacar el fuerte si el jugador lo desea, pero los bandidos de Del Lobo son muy peligrosos, y además cuentan con dos ametralladoras Gatling en la parte posterior, al sur del fuerte. Ninguno de los edificios es accesible.
Red Dead Redemption, 1911[]
John y sus colegas a punto de atacar Fort Mercer
John Marston tiene que seguir la pista de Bill Williamson por órdenes de el agente Edgar Ross. Después de una confrontación verbal entre los dos antiguos colegas en este lugar, uno de los hombres de Bill dispara a John, siendo sevéramente herido. Tiempo después se recupera, gracias a Bonnie MacFarlane, y Marston comienza a organizar un asalto a Fort Mercer, pero necesitará la ayuda de varios hombres, entre ellos el Comisario Johnson, Seth Briars, Irish y Nigel West Dickens. Cada uno ofrece distíntas clases de apoyo para ayudar a Marston en su asalto:
- El comisario Johnson ofrece sus habilidades de perfecto tirador, acompañado de sus ayudantes.
- Nigel West Dickens provee un carro blindado para infiltrarse al fuerte.
- Seth Briars ofrece una distracción auténtica para los guardias de Williamson.
- Irish provee una ametralladora pesada.
Guarida de banda[]
Después de terminar la misión "El ataque a Fort Mercer" y limpiar todo la guarida de hombres de Williamson, podremos volver al lugar y encontrarnos a un tipo llamado León Galindo que nos pedirá ayuda. Nos dirá que una banda mexicana se esconde en Fort Mercer y tiene mucho dinero robado, por lo que nos pide ayuda para conseguir ese botín. El tipo ayuda a Marston a escalar el muro de la fortaleza y éste se encarga abrir la puerta para Galindo, mientras o después de haber matado a todos los bandidos. Después, León nos llevará al lugar donde están los cofres con el dinero, superando el desafío de guarida. Podremos repetirlo las veces que queramos, encontrándonos a León junto a la puerta principal.
Undead Nightmare, 1911[]
Fort Mercer también toma importancia, siendo una zona segura para los pocos supervivientes de New Austin. Aquí podremos guardar nuestra partida, dormir, cambiarnos de atuendo y podremos rescatar a las personas desaparecidas. Es la zona más segura de New Austin, ya que si se pierden todos los asentamientos, este lugar será seguro para John. Al querer entrar tendrás que subir por una de las escaleras disponibles, ya que los soldados no se atreven a abrir las puertas por si los no-muertos llegan a entrar.
Modo Multijugador[]
En el modo multijugador, Fort Mercer puede ser utilizada como campo de batalla o como escondite.
Misiones que empiezan, trascurren o terminan aquí[]
Desafío Social Club[]
También podremos hacer desafíos en las guaridas de bandas, son tres, al terminar una conseguiremos una medalla de bronce, si conseguimos dos ganaremos una de plata, y si hacemos las tres ganaremos una de oro. Los desafíos son:
- Atar a 3 prostitutas con el lazo (Sólo encontremos a tres prostitutas y atarlas rápidamente).
- Matar a 10 enemigos con una escopeta (Indicar una de las escopetas y a matar).
- Desarma a los 3 líderes de la banda (tendrás que desarmar a los 3 enemigos más fuertes, los últimos que aparecen. Tendrás que usar bien el Dead Eye y tomarte el tiempo para darle al arma de cada enemigo y así desarmarlos).
Curiosidades[]
- Fort Mercer es de origen español y no estadounidense, como algunos creen.
- Tiene un cierto parecido a Fort Diego, de Red Dead Revolver.
- En el DLC Undead Nightmare, a las afueras de Fort Mercer está siempre lleno de no-muertos. Es prácticamente imposible 'matarlos' a todos, pues continuarán reapareciendo.
Galería[]
Logros y trofeos[]
Fort Mercer es importante para ganar varios logros y trofeos, tanto en Red Dead Redemption como en Undead Nightmare:
Red Dead Redemption[]
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Instinto asesino Completa las guaridas de Fort Mercer y Nosalida en el modo de un jugador. Tipo de trofeo: |
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Tierra de oportunidades Completa "El ataque a Fort Mercer". Tipo de trofeo: |
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Lento con el gatillo Consigue 10 asistencias en una sola guarida en una sesión pública de Modo libre. Tipo de trofeo: |
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Viaja siempre armado Completa todas las guaridas en una sola sesión pública de Modo libre. Tipo de trofeo: |
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Tras el rastro de De Vaca Descubre todos los lugares en el mapa en el modo un jugador. Tipo de trofeo: |
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Redimido Alcanza el 100% en la estadística de juego completado del modo de un jugador. Tipo de trofeo: |
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Undead Nightmare[]
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Platos giratorios Ten todos los territorios ha salvo al mismo tiempo en Undead Nightmare. Tipo de trofeo: |
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Zed ha muerto, cariño Completa el 100% en Undead Nightmare. Tipo de trofeo: |


















