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El alcalde de Saint Denis, el señor Lemieux, necesita ayuda para persuadir a un crítico de arte de que los cuadros que hay en su museo son auténticos.

Idealismo y pragmatismo para principiantes es una misión de forastero de Red Dead Redemption 2. Consta de tres partes.

Completa la misión principal Jaula de oro en el Capítulo 4. Ten en cuenta que solo está disponible entre las 22:00 y las 05:00.

Historia[]

Después de que Henri descubriera que Arthur le robó documentos relacionados con Leviticus Cornwall, contacta con éste y le ofrece un trabajo que involucra a personas que se niegan a cumplir sus órdenes.

Henri envía a Arthur a hacer es intimidar a un conocido crítico de arte, el profesor Shiftacre, quien planea revelar que todo el arte de la ciudad es un fraude. Arthur lo hace, y se le paga por ello.

Días más tarde, Lemieux se pone en contacto con Arthur de nuevo y le pide que obligue a un magnate de los periódicos llamado Héctor Fellowes a hacer una gran donación a la ciudad para construir una nueva biblioteca. Fellowes es intimidado con éxito.

Finalmente, el alcalde le dice a Arthur que Jean Marc, su asistente, está planeando enviar pruebas contra él y Arthur. Éste va a la casa de Jean Marc para enfrentarse y lo deja inconsciente. Luego lleva a Jean Marc a la residencia de Lemieux. Lo lleva hasta en el jardín trasero, donde Lemieux le ordenará a Arthur que lo mate, antes de irse.

Arthur puede matar a Jean Marc, y arrojar su cadáver al agua cerca. Como resultado, el jugador perderá honor y Lemieux seguirá siendo el alcalde de Saint Denis. Además, el jugador recibirá un descuento del 10% en todas las tiendas de la ciudad.

Alternativamente, Arthur puede elegir dejar ir a Jean Marc, a cambio de que Jean Marc dé su palabra de que no mencionará al jugador en sus acusaciones. Si se hace esto, el jugador ganará honor y Jean Marc acusará a Lemieux como alcalde de Saint Denis. Unos días después, Arthur recibirá una carta de Jean Marc, agradeciéndole y confirmando la renuncia de Lemieux.

Desarrollo[]

Parte I[]

Después de completar Jaula de oro, espera al menos 24 horas y deberías recibir el aviso de que tienes una carta nueva, así que ve a una oficina de correos y lee la “Invitación del alcalde Lemieux”.

Ahora espera hasta la hora acordada y ve hasta su casa para comenzar la misión. Pero entra, o más bien llama, a la puerta trasera del jardín.

Estarás automáticamente montado en un carro, así que conduce hasta la galería de arte de Saint Denis en el punto ya marcado y acércate al profesor Shiftacre para seguirlo, pero a una distancia prudente, de manera que no te vea pero que tampoco lo pierdas de vista.

Cuando se acerque a la fuente y no haya nadie que os pueda ver, enfréntate a él mediante diálogo, aunque durante el mismo tendrás que soltarle un par de golpes. Finalmente, vuelve junto a Jean-Marc Mercier, que te estará esperando en la calle junto al carro.

Parte II[]

Espera otras 24 horas mínimo para recibir una carta más y ve a cualquier oficina de correos para leerla. Entonces vuelve a la casa del alcalde, de nuevo entre las 22:00 y las 05:00.

Acércate al punto indicado al Noreste de la mansión y espera en ese cruce de caminos hasta que aparezca la diligencia roja. Entonces simplemente cabalga a su lado (irá extremadamente despacio) y súbete a ella. Finalmente tan solo tienes que seguir las instrucciones que te van dando en el juego para intimidar a Héctor Fellowes.

Parte III[]

Esta vez no tienes que esperar a por ninguna carta, tan solo a que sea la hora de siempre para ir a la casa del alcalde.

Ve al punto indicado en el mapa y enfréntate a Jean-Marc. Acto seguido tienes que llevarlo a cuestas hasta la casa del alcalde pero sin que te detecten.

Empieza por entrar en el parque de justo enfrente de la casa y toma la salida del Noreste. Ve hacia el Oeste por la calle y en cuanto puedas al Norte para llegar ya a la casa del alcalde. Todo esto vigilando siempre la dirección en la que caminan los guardias. Finalmente sigue al alcalde hasta la parte trasera de la casa y elige si matar o dejar ir a Jean-Marc. Si lo matas conseguirás un descuento del 10% en las tiendas de la ciudad, pero si lo dejas ir ganarás algo de honor y Jean-Marc Mercier denunciará al alcalde. En cualquier caso, ya habrás completado la misión.

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