“ | Los O'Driscoll envían el cuerpo mutilado de Kieran al campamento de la banda en Shady Belle antes de iniciar un ataque despiadado. | ” |
Jinetes y apocalipsis es una de las misiones misiones del Capítulo 4 de Red Dead Redemption 2.
Historia[]
Dutch le pregunta a Arthur acerca de la información referente a la estación de Tranvías de Saint Denis que pretenden asaltar gracias a la información proporcionada por Angelo Bronte a lo que Arthur le pregunta sí sólo irán el y Dutch a lo que éste le contesta que no. Arthur entonces sugiere a Lenny para que los acompañe, pero Dutch recomienda a Micah. Arthur rechaza la sugerencia de Dutch ya que en sus propias palabras, Micah es muy temerario e imprudente y puede arruinar el plan. Su conversación se interrumpe cuando ven algo espeluznante acercándose al campamento mientras que Mary-Beth grita horrorizada al ver que lo que se acerca es el cadáver de Kieran el cual fue brutalmente asesinado apareciendo su cuerpo montado en su caballo, con la cabeza en sus manos y sin sus ojos, en una alegoría a San Dionisio ya que desapareció tras el regreso de Jack.
Seguido, una horda de O'Driscoll comienza a invadir y atacar el campamento. Arthur dispara a la primera ola de atacantes desde el balcón antes de que Dutch lo envíe a la puerta principal para defender el área principal del campamento. Los miembros que no luchan entran corriendo a la casa para esconderse, mientras el resto continúa defendiéndose de los O'Driscoll. Sin embargo, la banda se siente abrumada por su número y se ve obligada a retirarse a la casa. Después de que se bloquea la puerta principal, Dutch asigna a John, Charles y Arthur diferentes posiciones para defender su escondite. Mientras continúan la pelea desde adentro, Arthur escucha varios gritos fuertes desde afuera. Al reconocer la voz como la de Sadie, sale a salvarla, pero llega y la encuentra matando a tres O'Driscoll con un cuchillo. Ellos y los otros forajidos matan al resto de los O'Driscoll atacantes, mientras los pocos supervivientes huyen.
Finalizada la balacera, Dutch le ordena a Charles, a Pearson y al reverendo Swanson que le den un entierro apropiado al cuerpo sin vida de Kieran, mientras que Arthur y John se deshacen de los cadáveres, pero no sin antes de que Arthur le diga lo odioso que es Colm. Arthur escribe en su diario en una escena, donde lamenta no haber podido salvar la vida de Kieran. La muerte de Kieran tiene un impacto duradero en la banda, en particular en Arthur por no poder salvarlo, Bill porque se había encariñado con él y Mary-Beth, que implícitamente se había enamorado de él.
Desarrollo[]
El marcador de esta misión, Sadie Adler, aparecerá en el campamento cuando hayas completado Una jaula de oro, No, no y mil veces no y pasen al menos 2 horas más. Ve a hablar con la viuda para comenzarla. Recuerda no usar en ningún momento nada que no sea una pistola si quieres hacerte con el oro.
En cuanto la secuencia termine, desde la ventana, dispara con la pistola a tantos O'Driscoll a la cabeza como puedas, para ir acumulando bajas a la cabeza. No uses el Dead Eye si no tienes con qué recuperarlo, te conviene conservarlo para más tarde.
Entra en la casa cuando te lo digan, si tratas de matar a demasiados O'Driscoll te coserán a tiros. Sigue disparando desde la ventana hasta que tengas que salir a por Sadie, aquí empieza otra parte de la medalla de oro.
Ve tras Sadie atento al río. Mata a un par de O'Driscoll junto a la cabaña y usa el Dead Eye para matar a los dos de la barca. Después tendrás que seguir pegando tiros hasta que los bandidos se retiren.
Recuerda no usar armas largas en ningún momento y seguir aprovechando para conseguir tiros a la cabeza con las pistolas y el Dead Eye que te haya quedado. Si lo has conservado durante la primera parte, aún quedarán 7 u 8 enemigos a los que puedes abatir con disparos a la cabeza.
Si todo sale bien, conseguirás una medalla de oro de forma relativamente fácil.
Objetivos de la medalla de oro[]
- Dispara a los O'Driscoll antes de que desembarquen.
- Completa la misión usando solo armas cortas.
- Termina con al menos un 70% de precisión.
- Consigue 15 tiros a la cabeza.
- Completa la misión sin usar objetos de salud.
Formas de fallar la Misión[]
El jugador fallará en la misión sí:
- Muere.
- Abandona a la banda durante el tiroteo.
- Permite que algún miembro de la banda muera.
- Asalta o mata a cualquier miembro de la banda.
- Falla en reingresar a la casa de Shady Belle.