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== Historia ==
 
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== Apariencia ==
 
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Viste un traje muy parecido al traje elegante pero sin la chaqueta y el sombrero, éste usa guantes, algunas partes del traje estan rotas y los brazos estan ensangrentados, en la cabeza usa un pañuelo rojo desgastado y roto, conserva su cabello pero una parte de la cara esta descubierta y en un ojo está lleno de gusanos. Tendremos automáticamente una [[bandolera]], pero a veces, puede desaparecer una parte de la ésta (Quedando invisible y solamente visibles las balas) al hacer ciertas cosas.
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[[Archivo:Marstonzombie3.png|right]]Viste un traje muy parecido al traje elegante pero sin la chaqueta y el sombrero, éste usa guantes. Algunas partes del traje están rotas y los brazos estan ensangrentados, en la cabeza usa un pañuelo rojo desgastado y roto. Conserva su cabello, pero una parte de la cara está descubierta y en el ojo izquierdo tiene lleno de gusanos. Tendremos automáticamente una [[bandolera]], pero a veces puede desaparecer una parte de ésta (Quedando invisible y solamente visibles las balas) al hacer ciertas cosas.
   
 
== Controles ==
 
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Son exáctamente los mismos controles, lo que cambia es la apariencia y la forma de caminar (caminará inclinado hacia la izquierda), no habla, solo exclama gruñidos. No podremos conservar los trajes de antes, solo el [[Traje de leyenda del apocalipsis]] (pasado a llamar Traje de Leyenda de los no muertos) y el [[Traje de cazador zombie]] (pasado a llamar Traje de ejercito zombie)
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*Son exáctamente los mismos controles, lo que cambia es la apariencia y la forma de caminar (caminará inclinado hacia la izquierda), no habla, solo exclama gruñidos. No podremos conservar los trajes de antes, solo el [[Traje de leyenda del apocalipsis]] (pasado a llamar Traje de Leyenda de los no muertos) y el [[Traje de cazador zombie]] (pasado a llamar Traje de ejercito zombie).
   
 
==Notas==
 
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*En multijugador, con la adición del pack Undead Nightmare, estará en la seccion "Zombis" del vestidor, bajo el nombre de "Zombi Marston".
 
*En multijugador, con la adición del pack Undead Nightmare, estará en la seccion "Zombis" del vestidor, bajo el nombre de "Zombi Marston".
*No hace falta completar la historia para tener todos los trajes o completar los desafios, podremos hacer todo eso con John normal tambien.
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*No hace falta completar la historia para tener todos los trajes o completar los desafios, podremos hacer todo eso con John normal tambien a excepción de algunas tareas si dispones del "Game of the year" y no las completaste antes se te exigirá que Marston esté convertido en zombi.
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==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
*Algo muy curioso, es que la gente no lo ataca a menos que les apuntes con un arma, los zombies seguirán atacandonos pero solo si estamos muy cerca o hacemos ruido
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*Algo muy curioso, es que la gente no nos ataca a menos que los apuntemos con nuestra arma, los zombies seguirán atacándonos pero solo si estamos muy cerca o hacemos ruido.
*Al saludar a un superviviente, exclamará un grito y se tocará "su sombrero imaginario", ya que no hay sombrero, pero aun asi, hará como que si lo tiene puesto, ya que la mayoria de los trajes usa sombrero.
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*Si al saludar a un superviviente, se llevará la mano a la cabeza, como si tuviera un sombrero (Si es que el traje no lleva sombrero). Esta animación es permanente porque la mayoría de los trajes lleva sombrero.
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*Si avanzamos con nuestra montura hacia un acantilado, nuestra montura parará de repente para no caerse, entonces John lanzara un gruñido de enfado.
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*A John le falta un ojo, el izquierdo.
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* Quizás, la falta de un ojo en el modelo de John zombi, sea una referencia al "Dead eye" (Ojo muerto).
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*Ahora al montar a un caballo no-muerto este no ladeará la cabeza, es más se moverá como un caballo normal, en cambio si montamos a un caballo normal será al contrario, moverá la cabeza a la derecha por lo que no es buena idea montarlos porque costará llevarlos recto.
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*A veces los zombies no nos atacaran aunque nos acerquemos y los ataquemos, lo cual sera muy útil si aún no hemos hecho los desafíos.
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*Cuando [[John Marston|John]] está quieto de pié, tiende a inclinarse hacia la misma posición en la cual queda cuando recibe los disparos por parte de los agentes al final del [[Red Dead Redemption|juego]].
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*Quizás la razon por la cual John no tiene los trajes en [[Red Dead Redemption: Undead Nightmare|Undead Nightmare]] es porque Jack se los quedó, dejando solamente los exclusivos para ese juego.
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*Usando esta version de John, eres extremadamente vulnerable a las explosiones. Las anteriores explosiones de un zombi repulsivo que hasta nos daban risa cuando estabamos encima de ellas ahora son una bomba de tiempo, al minimo contacto con una explosion de una Dinamita o un Fusil Explosivo es muerte inmediata.
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*A pesar de la clara falta de labios, John puede llamar a su caballo sin ningún problema, sonando igual que como sonaba cuando estaba vivo.
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Revisión del 00:27 30 jul 2018


John Marston (zombie) es la forma zombie de John Marston que aparece en el DLC Undead Nightmare (Al terminar dicho juego).

Spoiler Aviso: Esta sección del artículo desvela detalles de la trama que tal vez no quieras saber.

Historia

Tiene sentido ya que, como John Marston muere en Red Dead Redemption, en este DLC, despierta como un zombie luego de que en este juego, acabara con la maldición y volviera con su familia a su rancho, en ese tiempo ocurren los hechos en Beecher's Hope donde John muere. En Undead Nightmare, Seth Briars desata la maldición otra vez al robar la máscara y John despierta de la tumba con el cuerpo de un zombi pero su alma queda intacta.

Apariencia

Marstonzombie3

Viste un traje muy parecido al traje elegante pero sin la chaqueta y el sombrero, éste usa guantes. Algunas partes del traje están rotas y los brazos estan ensangrentados, en la cabeza usa un pañuelo rojo desgastado y roto. Conserva su cabello, pero una parte de la cara está descubierta y en el ojo izquierdo tiene lleno de gusanos. Tendremos automáticamente una bandolera, pero a veces puede desaparecer una parte de ésta (Quedando invisible y solamente visibles las balas) al hacer ciertas cosas.

Controles

  • Son exáctamente los mismos controles, lo que cambia es la apariencia y la forma de caminar (caminará inclinado hacia la izquierda), no habla, solo exclama gruñidos. No podremos conservar los trajes de antes, solo el Traje de leyenda del apocalipsis (pasado a llamar Traje de Leyenda de los no muertos) y el Traje de cazador zombie (pasado a llamar Traje de ejercito zombie).

Notas

  • En multijugador, con la adición del pack Undead Nightmare, estará en la seccion "Zombis" del vestidor, bajo el nombre de "Zombi Marston".
  • No hace falta completar la historia para tener todos los trajes o completar los desafios, podremos hacer todo eso con John normal tambien a excepción de algunas tareas si dispones del "Game of the year" y no las completaste antes se te exigirá que Marston esté convertido en zombi.

Curiosidades

  • Algo muy curioso, es que la gente no nos ataca a menos que los apuntemos con nuestra arma, los zombies seguirán atacándonos pero solo si estamos muy cerca o hacemos ruido.
  • Si al saludar a un superviviente, se llevará la mano a la cabeza, como si tuviera un sombrero (Si es que el traje no lleva sombrero). Esta animación es permanente porque la mayoría de los trajes lleva sombrero.
  • Si avanzamos con nuestra montura hacia un acantilado, nuestra montura parará de repente para no caerse, entonces John lanzara un gruñido de enfado.
  • A John le falta un ojo, el izquierdo.
  • Quizás, la falta de un ojo en el modelo de John zombi, sea una referencia al "Dead eye" (Ojo muerto).
  • Ahora al montar a un caballo no-muerto este no ladeará la cabeza, es más se moverá como un caballo normal, en cambio si montamos a un caballo normal será al contrario, moverá la cabeza a la derecha por lo que no es buena idea montarlos porque costará llevarlos recto.
  • A veces los zombies no nos atacaran aunque nos acerquemos y los ataquemos, lo cual sera muy útil si aún no hemos hecho los desafíos.
  • Cuando John está quieto de pié, tiende a inclinarse hacia la misma posición en la cual queda cuando recibe los disparos por parte de los agentes al final del juego.
  • Quizás la razon por la cual John no tiene los trajes en Undead Nightmare es porque Jack se los quedó, dejando solamente los exclusivos para ese juego.
  • Usando esta version de John, eres extremadamente vulnerable a las explosiones. Las anteriores explosiones de un zombi repulsivo que hasta nos daban risa cuando estabamos encima de ellas ahora son una bomba de tiempo, al minimo contacto con una explosion de una Dinamita o un Fusil Explosivo es muerte inmediata.
  • A pesar de la clara falta de labios, John puede llamar a su caballo sin ningún problema, sonando igual que como sonaba cuando estaba vivo.
  • Si John Zombi de cualquier forma se cae (por una pequeña caida o por una explosion que no sea de Dinamita, Fusil Explosivo o un zombi repulsivo o cualquier otro motivo) al levantarse se levantara de una forma totalmente distinta que cuando se levantaba siendo humano. 
  • John Marston (Zombie) al despertar de esta forma no ataca a los humanos gracias al "tónico especial" que su mujer e hijo (Abigail Marston y Jack Marston) enterraron junto con su cuerpo al momento de su deceso en los acontecimientos de Beecher's Hope. Dicho tónico (tal vez agua bendita gracias a los acontecimientos en la misión de Undead Nightmare: "El blues de la Madre Superiora") conserva su alma y sigue ayudando a las personas gracias a lo dicho por la Madre Superiora Calderón, "Esta maldición no es cuestión del cuerpo, es del alma" en la misión anteriormente mencionada
  • Hay una forma de hacerlo hablar, averigua como visitando la sección Curiosidades de Almas perdidas

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