Descripción[]
"La chica secuestrada" es una partida multijugador aparecida en el DLC descargable Red Dead Redemption: Forajidos hasta el final.
Desarrollo[]
Los bandidos se han apoderado de Fort Mercer y secuestraron a la hija del granjero MacGuffin de Ridgewood Farm. Los jugadores deben matar a los bandidos en el interior de la fortaleza, y rescatar a la hija del granjero.
A continuación, debes escapar en una diligencia, y te encontrarás que más bandidos a caballo han venido a tratar de matarlos. Después de matar a los bandidos y llegar a Ridgewood Farm, los jugadores serán recibidos por más bandidos y se ven obligados a deshacerse de los bandidos restantes. Después, la hija del granjero estará segura, y aunque MacGuffinno puede darle dinero, su nombre será legendario.
Historia[]
La misión comienza fuera de Fort Mercer, con la banda refujiada detrás de un asentamiento de rocas pequeñas en una colina cercana. Un miembro de la banda debe recoger los explosivos (resaltado en verde) y ponerlos a las puertas principales de la fortaleza para romper sus defensas. Esto es más fácil decirlo que hacerlo, ya que la entrada es fuertemente defendida por los tiradores a lo largo de la pared superior, junto con dos Gatling en emplazamientos para bloquear el camino a seguir. La mejor manera de deshacerse de estos "nidos de ametralladoras" es tener dos miembros de la banda disparando desde diferentes partes al mismo tiempo.
Una vez que estas defensas han caido, el miembro de la banda con los explosivos debe establecer la carga en la base de las puertas, retirarse a una distancia segura, y luego volarlas con el detonador.
Dentro de la fortaleza, las cosas no son mejores - muchos más bandidos se esconden alrededor de los patios y los pisos superiores, incluyendo un grupo de guardias específicos que deben ser eliminados de la escolta de la rehén. Una vez que los bandidos están todos muertos, el rehén correrá hacia la carreta y entrará al interior, dejando a uno de la banda para conducir y los otros deben escoltarlos en el viaje de regreso a la granja. Hay que tener especial atención a la "barra azul" que marca la vida que le queda al pasajero.
En el camino, los bandidos los emboscarán varias veces, así como tiradores en la maleza, pero estos son finitos, y no reaparecen, por lo que no hay prisa. Finalmente, el rehén exclama que está "Por fin en casa", sólo para descubrir que la finca está completamente invadida por más bandidos. Hay que procurar que el conductor no dispare porque habrá un efecto de "texto y conducción".
El grueso de la banda entra directamente hacia la casa con lo que el riesgo es mayor si entras allí - la mejor opción es esperar en la cresta de la colina y acabar con tantos enemigos como puedas con los fusiles y Dead Eye (Con especial atención con los que hay apostados en las colinas) antes de ir con el carro para tomar por los últimos rezagados, junto con un puñado más de bandidos a caballo que atacan a través de la puerta hasta cuando lleguan a la casa.
En la escena de cine, MacGuffin granjero no puede ofrecer mucho, pero dio las gracias, y dice que sus nombres se convertirán en leyenda alrededor de New Austin. No es mucho, pero no hay más.
Video[]
thumb|400px|left|La chic secuestrada "in game"