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Para financiar su huida y su retiro en el extranjero, la banda se prepara para un último trabajo: atracar el banco de Saint Denis.

Los bancos: el viejo arte americano es una de las misiones del Capítulo 4 de Red Dead Redemption 2 siendo la última misión del capítulo.

Historia[]

A fin de financiar su escape de las autoridades y retirarse definitivamente de la vida de crimen, Dutch y sus hombres preparan el asalto al Banco Nacional de Lemoyne en Saint Denis. A pesar de que el asalto transcurre sin incidentes, pronto las cosas se complican con la llegada a la escena de los Agentes de Pinkerton encabezados por Edgar Ross y Andrew Milton quienes capturan a Hosea Matthews. Dutch trata de negociar con Milton para que les entreguen a Hosea, pero Milton de manera despiadada, lo asesina, desatando un tiroteo en el banco.

Al ver que eran demasiados agentes, Dutch le ordena a Arthur colocar Dinamita en una de las cajas fuertes del banco abriendo un agujero en la pared desde donde podrían escapar. Aunque consiguen escapar por los tejados, lamentablemente John resulta ser capturado y enviado a la Penitenciaría de Sisika. Por si eso no fuera suficiente, Lenny Summers también muere durante el escape. Ante la situación, Dutch y lo que queda del grupo, no tienen otra opción más que escapar de forma sigilosa de Saint Denis huyendo al puerto en donde un Barco con destino a Cuba, está a punto de zarpar.

Desarrollo[]

Esta misión es la última misión del Capítulo 4. Se activará el marcador de Dutch en el campamento una vez hayas completado La venganza es un plato que se come, Padres americanos y Una agradable noche de desenfreno.

Antes de completar esta misión, asegúrate de que has hecho todo lo que se puede hacer. Si has perdido algo como hacer una actividad por campamento ya lo habrás perdido, pero es la última ocasión para cosas como las solicitudes de objetos o donar dinero.

Dutch y la banda se han quedado sin opciones: hay que atracar el banco de Saint Denis y salir por patas del lugar. Recuerda que si quieres conseguir la medalla, solamente puedes usar pistolas. Habrá un momento en que te darán un rifle, pero tendrás que cambiar de arma. ¿Preparado? Vamos allá.

El procedimiento es parecido al de la otra vez. Cuando entres al banco, ve a amenazar al director para acceder a la cámara acorazada. La combinación es 19 izquierda, 72 derecha, 54 izquierda (da igual cuál abras, solo podrás hacerlo con una). Así completarás el objetivo de saquear la cámara sin cagarla. Después... después, como no podía ser de otra manera, habrá un intenso tiroteo: recuerda apuntar a la cabeza y usar pistolas solamente.

En cuanto Dutch de la orden, retírate. Coge la carga, ponla en la pared y pégale un tiro. Al salir al callejón te darán un Lancaster de repetición, recuerda que debes usar solamente las pistolas y sube las escaleras. Colócate en posición y empieza a eliminar enemigos.

Cuando llegue el tío de la Ametralladora Gatling, usa el Dead Eye para marcarlo y quitarlo de en medio cuanto antes. Después tocará una intensa huida por los tejados, seguida de una sencilla fase de sigilo, primero en el tren y luego en los muelles, hasta terminar la misión y el Capítulo.

Objetivos de la medalla de oro[]

  • Fuerza la caja fuerte sin cometer ningún error.
  • Completa la misión usando solo armas cortas.
  • Consigue 25 tiros a la cabeza.
  • Completa la misión sin usar objetos de salud.

Formas de fallar la misión[]

  • Asaltar, atacar o herir a cualquier miembro de la banda.
  • Matar a Hosea o a Lenny antes de sus muertes preestablecidas.
  • Matar al gerente del banco.
  • Abandonar o atacar al convoy.
  • Alertar a las autoridades de forma prematura.
  • Alertar a las autoridades o matar a algún agente de los Pinkerton después del tiroteo.
  • Matar a los caballos de la banda.
  • Matar o abandonar al caballo del jugador.
  • Morir.
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