Red Dead Wiki
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Las misiones son, técnicamente, la trama de Red Dead Redemption. Su desarrollo abarca tres territorios diferentes y son más de 57 misiones. Al completar cada una de ellas, se registra en el perfil en el Rockstar Social Club. Las misiones cuentan para completar el juego al 100%.

Hay que tener en cuenta que algunas misiones no se registran en el Social Club correctamente, pero Rockstar Games está trabajando para resolver este problema.

Capítulo de New Austin[]

Spoiler Aviso: Esta sección del artículo desvela detalles de la trama que tal vez no quieras saber.

El capítulo de New Austin en es la primera gran región del juego, sienta las bases de la trama y se desarrolla en el año 1911. Representa el típico "Viejo Oeste" con un paisaje árido, cañones, pueblos fronterizos y una fuerte actividad criminal generalizada. Cuenta con 25 misiones.

Resumen[]

John Marston llega a New Austin por orden del gobierno, quien ha secuestrado a su familia para obligarlo a cazar a sus antiguos compañeros de la banda de Dutch van der Linde. Su primer objetivo es Bill Williamson, quien se ha refugiado en Fort Mercer con su nueva banda. Este primer capítulo se basa en atraparlo, para ello tendrá que buscar el apoyo de varios entrañables personajes que irá conociendo por el camino.

Lista de Misiones[]

Nombre Recompensa Contratante
Éxodo en EE.UU.
Ninguno
Nuevos amigos, viejos problemas
150 Fama-50 Honor
Bonnie MacFarlane
Obstáculos en el camino
20 Fama
Bonnie MacFarlane
Esto es Armadillo, EE.UU.
50 Honor
Bonnie MacFarlane
Mujeres y reses
5 $-100 Honor
Bonnie MacFarlane
Caballos salvajes, pasiones domadas
150 Honor
Bonnie MacFarlane
Se avecina una tempestad
300 Honor
Bonnie MacFarlane
La realidad política de Armadillo
$ 20, 75 Fama, 200 Honor
Leigh Johnson
Justicia en Pike's Basin
$ 25, 150 Fama, 100 Honor
Leigh Johnson
No darás falso testimonio, salvo por dinero
1$, honor 150
Nigel West Dickens
Sin castigos, malcriamos a los bandidos
$ 50, 250 Fama, 200 Honor
Leigh Johnson
La quema
75 fama, honor 150
Bonnie MacFarlane
Ahorcar a Bonnie MacFarlane
150 fama
Leigh Johnson
El blues del timador
75 fama, honor 100
Nigel West Dickens
Exhumaciones y otras aficiones
25 fama
Seth Briars
Un paseo con los amigos
$ 10, 75 fama
Seth Briars
Que los muertos entierren a sus muertos
$ 10, 150 Fama, 100 Honor
Seth Briars
Mentirosos, fulleros y otros estadounidenses
$ 3, 200 fama
Nigel West Dickens
Un francés, un galés y un irlandés
50 fama, honor 100
Irish
El hombre nace para la desdicha
250 fama
Irish
En terreno de Shaky
150 fama
Irish
¿Los timadores se reforman?
$ 25, 75 fama
Nigel West Dickens
El deporte de los reyes y los embusteros
$ 5, 200 fama
Nigel West Dickens
El ataque a Fort Mercer
$ 50, 150 fama
Leigh Johnson
Nos reuniremos en el paraíso
150 fama
Irish

Capítulo de Nuevo Paraíso[]

Spoiler Aviso: Esta sección del artículo desvela detalles de la trama que tal vez no quieras saber.

El capítulo de Nuevo Paraíso es el segundo gran segmento del juego y tiene lugar en México, una tierra marcada por la violencia de la Revolución Mexicana. Representa el norte de México, con zonas desérticas, ríos y pueblos fronterizos como Chuparosa, Escalera y El Presidio. La región es más hostil que New Austin, con caminos peligrosos, bandidos y soldados patrullando constantemente. Cuenta con 16 misiones.

Resumen[]

John Marston, después del fallido ataque a Fort Mercer, viaja a esta región persiguiendo a un fugitivo Bill Williamson y a Javier Escuella, pero se ve atrapado en un conflicto entre el gobierno opresivo y los rebeldes revolucionarios. Sin duda es la parte más caótica de la historia, con John atrapado en un conflicto ajeno mientras intenta cumplir su misión. También muestra el lado oscuro de la revolución y el abuso de poder, haciendo que John cuestione a ambos bandos. Es un punto de inflexión en su viaje hacia la redención.

Lista de Misiones[]

Nombre Recompensa Contratante
Civilización a toda costa
$ 50, 250 fama
Vicente de Santa
La bebida endemoniada
$ 50, 350 fama
Vicente de Santa
Promesas vacías
$ 100, 300 fama
Vicente de Santa
El césar mexicano
$ 75, 200 fama
Vicente de Santa
La tragedia del pistolero
95 fama, honor 100
Landon Ricketts
Afortunado en el amor
75 fama, honor 50
Landon Ricketts
Landon Ricketts cabalga de nuevo
$ 50, 100 Fama, 125 Honor
Landon Ricketts
Caravana mexicana
150 fama
Landon Ricketts
El guardián de mi hermana
75 fama, honor 100
Luisa Fortuna
¿Debe morir un salvador?
200 Fama, 50 Honor
Luisa Fortuna
Los cobardes mueren varias veces
270 Fama, 50 Honor
Vicente de Santa
Padre Abraham
200 Fama, 125 Honor
Luisa Fortuna
La caída del capitán De Santa
300 Fama, 125 Honor
Luisa Fortuna
El gran asalto al tren mexicano
150 Fama, 125 Honor
Abraham Reyes
Las puertas de El Presidio
300 Fama, 125 Honor
Abraham Reyes
La hora señalada
300 Fama, Honor 535
Abraham Reyes

Capítulo de West Elizabeth[]

Spoiler Aviso: Esta sección del artículo desvela detalles de la trama que tal vez no quieras saber.

El capítulo de West Elizabeth es la tercera y última gran etapa de la historia en Red Dead Redemption. Se desarrolla en una región más avanzada y controlada que las anteriores. Aquí, la ley y la modernidad están más presentes, con el gobierno federal y el avance del ferrocarril dejando atrás el Viejo Oeste. Cuenta con 7 misiones.

Resumen[]

Tras su sangriento paso por México y la exitosa captura de su excompañeros, John Marston llega a Blackwater, donde los agentes del gobierno lo obligan a ayudar en la caza de Dutch van der Linde, quien lidera una nueva banda de forajidos nativos y lucha contra el avance de la civilización. Poco a poco, John y el gobierno arrinconan a Dutch, quien finalmente se esconde en un fuerte en las montañas de Cochinay. West Elizabeth simboliza el fin del Viejo Oeste y el choque entre la modernidad y la libertad salvaje. John parece haber conseguido su redención, pero el capítulo no termina aquí, ya que el gobierno aún tiene planes para él.

Lista de Misiones[]

Nombre Recompensa Contratante
Responsabilidades compartidas
150 Fama, 25 Honor
Edgar Ross
Los grandes hombres no siempre son sabios
150 Fama, 125 Honor
Edgar Ross
En casa con Dutch
25 Honor
Harold MacDougal
Con fines puramente científicos
25 Honor
Harold MacDougal
El hijo pródigo vuelve (a Yale)
$100, 25 Honor
Harold MacDougal
Y conoceréis la verdad
Ninguna
Edgar Ross
Y la verdad os hará libres
500 Fama, 250 Honor
Edgar Ross

Capítulo del Rancho Marston[]

Spoiler Aviso: Esta sección del artículo desvela detalles de la trama que tal vez no quieras saber.

El capítulo del Rancho Marston es la etapa final del juego y representa la aparente redención de John Marston, quien finalmente recupera su hogar y trata de vivir en paz con su familia. A partir de aquí, el juego cambia de tono y se centra en la vida familiar, mostrando a John tratando de dejar atrás su pasado criminal. Cuenta con 9 misiones.

Resumen[]

Después de acabar con Dutch van der Linde, el gobierno le permite a John regresar con su esposa Abigail y su hijo Jack. Se desarrolla en Beecher’s Hope, un rancho en West Elizabeth que John intenta convertir en un verdadero hogar. Se enfoca en la vida cotidiana de John como esposo y padre, lejos de la violencia que lo persiguió durante todo el juego e incluye actividades más tranquilas como cazar, domar caballos, pastorear, arar la tierra y cuidar el rancho. En general se dedica a restaurar el rancho con la ayuda de Uncle y enseña a Jack a ser un buen granjero y cazador. También cuenta con una última visita a viejos amigos como Bonnie MacFarlane, y el Marshal Johnson. Todo parece indicar que John finalmente ha encontrado la paz. Sin embargo, este capítulo también prepara el trágico desenlace de la historia.

Lista de Misiones[]

Nombre Recompensa Contratante
El regreso del forajido
350 Honor
Abigail Marston
La peste
50 fama, honor 150
Abigail Marston
Viejos amigos, nuevos problemas
150 Honor
Abigail Marston
Con sudor y lágrimas
150 Fama, 50 Honor
Uncle
Banquete incesante
$ 100, fama, honor 150
Uncle
John Marston e hijo
$ 122 max, 150 Honor
Jack Marston
Lobos, perros e hijos
honor 85
Jack Marston
Sin amor, malcriamos al hijo
Ninguna
Jack Marston
El último enemigo que debe ser destruido
Ninguna
Jack Marston

[]

El juego no termina aquí, ya que años después, Jack Marston toma el papel de protagonista en un breve epílogo, donde busca vengar a su padre, matando a Edgar Ross. Así, el ciclo de violencia continúa, dejando un final agridulce.

Nombre Recompensa Contratante
Recuerda a mi familia
$400 + Botín de premios
Ninguno

Curiosidades[]

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