Las misiones de salvamento son un tipo de misiones especiales que sólo aparecen en Red Dead Redemption: Undead Nightmare.
Descripción[]
Una ciudad o asentamiento está siendo atacada por los zombis y hay que ponerla a salvo; sólo podremos guardar partida o explorar a gusto la ciudad si es salvada primero. Todas la ciudades tienen un nivel de seguridad, es representado mediante esferas encima de una barra que hay que llenar matando a los zombis; dependiendo del tamaño o importancia de ésta, el nivel es mayor o menor. Una vez que sean salvadas, aún así, son susceptibles de ser atacadas de nuevo y hay que estar alerta; si una ciudad está siendo atacada se nos avisará con un mensaje. Podemos viajar de una a otra si las hemos salvado por primera vez; por ejemplo, si se nos notifica que MacFarlane' s Ranch está siendo atacada y estamos en Escalera, podremos ir de una a otra yendo a nuestro piso franco y seleccionando la opción de viajar. El viaje nos dejará cerca de la ciudad o asentamiento. Si tardamos en asistir a la ciudad o asentamiento o directamente ignoramos el aviso, la ciudad o asentamiento se perderá, y será más difícil recuperarlas de nuevo.
Modo de realizarlas[]
Se pueden hacer de forma aleatoria y sin ningún orden preciso; en cuanto lleguemos se habrá de hablar con el líder de los supervivientes y nos dirá lo que necesitan. Podemos darle un poco de la munición que precisan pero si no tenemos podemos ir a buscarla a los cofres que hay repartidos por la ciudad o asentamiento; si damos un poco de munición a un superviviente se completará un nivel y las cosas serán un poco más fáciles. Si por error matamos a un superviviente, los demás se volverán contra ti. Una vez que los niveles de seguridad estén completos solo faltará eliminar a los zombis restantes. Si morimos en plena misión de salvamento, se nos dará la opción de reintentarlo pero con los niveles de seguridad desde cero.
Tipos de zombis[]
Dependiendo del país y de la zona donde esté la ciudad o asentamiento, los tipos de zombis variarán; así, en Gaptooth Ridge y Torquemada serán más comunes los Retchers (sobre todo en Torquemada), mientras que en Blackwater o Armadillo serán más comunes los zombis comunes o los Bruiser. Pero normalmente, irán juntos y revueltos.
Niveles de seguridad[]
Hay que prestar atención a éstos niveles para completar con éxito las misiones; si somos rápidos y precisos, algunas ciudades o asentamientos serán muy rápidas. Sin embargo, hay otras que pueden costar algo más. Conforme avanza el juego, los niveles tenderán a subir y los zombis serán muchos más, para dificultar la misión. La cantidad de niveles varían y algunos suelen ser al azar, la siguiente lista es una aproximación:
Estados Unidos de América[]
West Elizabeth[]
- Blackwater. Nivel de dos
- Manzanita Post. Nivel de tres
- Cochinay. Nivel de tres
- Pacific Union Railroad Camp. Nivel de dos
New Austin[]
- MacFarlane' s Ranch. Nivel de cinco
- Thieves' Landing. Nivel de cuatro
- Armadillo. Nivel de seis
- Ridgewood Farm. Nivel de tres
- Twin Rocks. Nivel de tres
- Plainview. Nivel de cuatro
- Gaptooth Breach. Nivel de cinco
- Rathskeller Fork. Nivel de cuatro
México[]
Nuevo Paraíso[]
- Escalera. Nivel de ocho
- Nosalida. Nivel de dos
- Tesoro Azul. Nivel de cuatro
- Agave Viejo. Nivel de cuatro
- Chuparosa. Nivel de seis
- Las Hermanas. Nivel de nueve
- El Matadero. Nivel de tres
- Torquemada. Nivel de cuatro
Lugares seguros[]
Los lugares seguros son lugares que son cien por cien seguros y no son susceptibles de ser atacados por los zombis; serán en estos lugares donde se dan las misiones de Almas perdidas. Normalmente las puertas están cerradas y se acceden mediante escaleras suplementarias.
México[]
Logros y trofeos[]
Liberar áreas de Red Dead Redemption: Undead Nightmare sirve para los siguientes logros y trofeos:
Zed ha muerto, cariño Completa el 100% en Undead Nightmare. Tipo de trofeo: Plata Puntos Xbox: 40 |
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Platos giratorios Ten todos los territorios a salvo al mismo tiempo en Undead Nightmare. Tipo de trofeo: Bronce Puntos Xbox: 25 |
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