Red Dead Revolver es un shooter en tercera persona de tipo western publicado por Rockstar Games y desarrollado por Rockstar San Diego.
Fue lanzado en Norteamérica el 4 de mayo de 2004 para PlayStation 2 y Xbox.
Contenido[]
Visión general[]
Aviso: Esta sección del artículo desvela detalles de la trama que tal vez no quieras saber. |
La idea original del videojuego es de Capcom y la compañía nipona lo llegó a presentar en el E3 de 2003, sin embargo el proyecto quedó estancado en el proceso de desarrolló y Rockstar Games se hizo con él para dar un giro spaghetti-western al argumento.1
Trama[]
Este juego comienza en la década de 1870 en el Salvaje Oeste cuando Nate Harlow y su compañero Griff encontraron oro en un área llamada Bear Mountain.
Para celebrar el hallazgo, ambos crearon dos revólveres exclusivos que tenían grabado en la empuñadura un escorpión.
Griff (Qué así se le conocía antes de convertirse en Gobernador) más tarde fué capturado por el ejército mexicano y sentenciado a ser ejecutado, sin embargo él ofrece al General Diego la mitad del oro encontrado en Bear Mountain si le perdona la vida.
Diego se compromete y cumple, pero luego envía su mano derecha, el coronel Daren matar a Nate. Daren llega con sus hombres a la granja Harlow y Nate es asesinado junto a su mujer Falling Star. Sin embargo, Red, el hijo de Nate que se encontraba en el lugar, recupera el arma de su padre y le dispara el brazo izquierdo de Daren antes de escapar.
12 años después de que sus padres muriesen, Red Harlow se convierte en un cazarrecompensas. Comienza luchando contra una banda encabezada por fuera de la ley de nombre "Bloody Tom" en Twin Rocks. Con la esperanza de reclamar la recompensa por la banda, se lleva los cadáveres de la banda a Widow's Patch por consejo de Curly Shaw que le comenta que el Sheriff O' Grady puede pagarle una buena recompensa. Al llegar al lugar, es atacado por una banda local liderdada por "Ugly Chris".
Red y O'Grady consiguen vencer a la banda y sobrevivir al ataque, pero el sheriff está gravemente herido y debe viajar a la capital para ver a un médico.
Después de algunos acontecimientos y de sufrir un asalto por parte de unos bandidos, consiguen llegar a Brimstone, la ciudad más próspera de la zona donde conoce al Sheriff Bartlett. Éste le pide que ayude a acabar con unos matones.
A partir de ahí se desarrolla la trama del juego hasta qué, al fin consigue dar con los asesinos de su familia y como no, acabar con ellos a través de un total de 27 misiones en el juego.
Red Dead Revolver recibió buenas críticas, en general, por parte de los especialistas. El videojuego recibió una puntuación media del 75% en GameRankings. El portal Meristation otorgó un 8/10 al videojuego y aseguró que "Rockstar recoge el testigo que arrojó Capcom, y nos presenta una de las mejores adaptaciones a los videojuegos de las películas del Oeste".1
El videojuego había vendido 1,5 millones de copias en todo el mundo, a 12 de marzo de 2008.3 4
Secuela[]
Artículo principal: Red Dead Redemption.
Los rumores acerca de una continuación de Red Dead Revolver comenzaron a circular en 2005, cuando Rockstar mostró un vídeo en el E3 en el que aparecía un jinete cabalgando. La compañía mantuvo el secreto con el juego, que fue conocido simplemente como "un proyecto del lejano Oeste".
El 4 de febrero de 2009 fue anunciado Red Dead Redemption, el "sucesor espiritual" de Revolver, para Xbox 360 y PlayStation 3, cuyo lanzamiento estaba previsto para finales de 2009.5 Sin embargo, la fecha tuvo que ser pospuesta hasta el siguiente año fiscal de la compañía, lo que encuadraba la fecha provisional entre noviembre de 2009 y el 31 de enero de 2010.6 El 27 de noviembre de 2009 se confirmó que Red Dead Redemption saldría el 27 de abril de 2010 en Estados Unidos.7 El 3 de marzo, Take-Two anunció que el lanzamiento se retrasaba definitivamente al 18 de mayo en Norteamérica y el 21 de mayo en Europa y Australia.8
Ambientación[]
Universo[]
Toda la trama de Red Dead Revolver transcurre en un universo apartado que no forma parte de la línea temporal de los Redemption, aunque se tengan en cuenta algunos eventos de la misma con el fin de hacer Easter Eggs (confirmado por Dan Houser en una entrevista). El mundo en el que se basa este juego tiene varios paralelismos con la América vista en la saga Red Dead Redemption, incluso cuenta con sus propias parodias de eventos históricos que ocurrieron en el Salvaje Oeste.
Lugar[]
No se especifica el Estado exacto en el que tienen lugar los eventos del juego, ya que Ralph Clover a veces dice "Acabo de conseguir los mejores productos en este lado de Mississippi" (refiriéndose al Estado, no al río) y el boleto de la compañía Pan-Atlantic Express contiene los nombres "ST. PAUL, MINNEAPOLIS"; un área metropolitana centrada alrededor de la confluencia de los ríos Mississippi, Minnesota y St. Croix en el Estado Estadounidense de Minnesota, mientras que el mapa oficial muestra el territorio fronterizo con México, algo que encajaría con Texas o Nuevo México, pero no con Mississippi. Además, hay algunas menciones al suroeste: en la descripción de un lazo que pertenecía al hombre de la frontera Longhorn Luke y cuando el jugador habla con Billy Cougar este menciona al Rio Grande. Estas inconsistencias podrían explicarse por el hecho de que Capcom fue la compañía que desarrolló la mayoría de los niveles que se ven en el juego, y dado a que el proyecto era originalmente un juego tipo arcade, la coherencia geográfica no importaría mucho, o los desarrolladores originales simplemente querían recrear escenarios de películas, o que Revolver no se toma a sí mismo en serio, todas estas respuestas son completamente válidas. Entonces, canónicamente, Brimstone y sus asentamientos circundantes, serían parte del territorio de Mississippi, aunque el Suroeste de los Estados Unidos encajaría mejor en términos de una representación realista de dichos niveles.
Tiempo[]
La cronología del juego no es tan clara. Los desarrolladores incluyeron deliberadamente influencias de varios períodos del Viejo Oeste para hacer que el juego fuera más inclusivo y menos una pieza de época. Las influencias del diseño de las armas y la arquitectura se remontan a las décadas de 1850, 1860, 1870 y 1880, pero también hay otras piezas de información que insinúan una ambientación en algún momento de los años 1880.
- El Sheriff Bartlett menciona en su diario que los primeros pobladores de Brimstone se asentaron hace casi 40 años, lo que dejaría el año de fundación de esta ciudad aproximadamente entre las décadas de 1840 y 1850.
- Buffalo Soldier menciona en "Fuga de la carcél" que hace tiempo fue un esclavo, probablemente cuando era pequeño en los años 1850 o 1860, ya que aparenta tener entre 35 y 40 años de edad, mayor que Red. Luego se unió al ejército y llego a ser un sargento de Easy Troop, el Segundo Regimiento de la Caballería Estadounidense.
- Pig Josh fue un experto en demoliciones durante la Guerra de Secesión (1861-1865). Su pasado cuadra perfectamente con el testimonio que contó Abigail Peppercorn sobre él: cuando ella era maestra de Joshua, este voló la pared de una "casa de baño", y después se alejó de Brimstone. Siendo esto lo que posiblemente impulso a Joshua a ir a la Guerra debido a su fiebre por la destrucción.
- "Red Jr." tiene entre 14 y 17 años, lo que podría sugerir que el año de nacimiento de Red está ubicado a principios de la década de 1860, todo esto basándonos en su voz y apariencia de adolecente.
- El Sheriff Bartlett menciona que los eventos vistos en las misiones "El traidor" y "Diana" ocurrieron hace 12 años. En algún momento de la década de 1870.
- El rifle Bayoneta y la Vieja Pistola fueron adoptadas por el ejército estadounidense en 1873 y 1875 (páginas 20 y 21 del manual oficial), lo que implica que fueron producidas en esos años, y ambas armas ya estaban en servicio para el año en el que transcurre el Prólogo.
- En la misión titulada "El cementerio", el jugador puede encontrar una lápida con el nombre "Black Bart". Black Bart era un ladrón de diligencias real que nació en 1829 y luego murió en 1888, esto podría hacer que el juego tuviera lugar un poco después de su muerte, muy probablemente en 1889.
- Chris Bailey es un personaje que aparece en Red Dead Revolver y que también estaba incluido en el multijugador del primer Red Dead Redemption. Una de sus frases opcionales dice: "¿Qué crees que es esto? ¿La maldita década de 1880?", esto es un guiño a la época en que se desarrolla Red Dead Revolver.
- Jack Swift en el multijugador dice conocer las Reglas del Marqués de Queensberry, un código normalmente aceptado en el deporte del boxeo. Estas reglas fueron escritas y publicadas a finales de los años 1860, indicando que Swift aprendió boxeo durante su juventud y puede que antes de unirse a la Real Academia Militar de Sandhurst.
Debido a estos factores, se infiere que el juego se desarrolla a finales de la década de 1880.
Conexión con GTA[]
Es muy poco probable que este juego esté relacionado con el Universo 3D de la saga Grand Theft Auto, pero Rockstar no ha declarado oficialmente nada al respecto. Por el momento, Red Dead Revolver simplemente se sitúa en su propio universo.
Información[]
Personajes[]
Modos de juego[]
Entregas | Red Dead Revolver · Red Dead Redemption · Red Dead Redemption 2 |
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DLCs de Redemption | Forajidos hasta el final · Leyendas y Asesinos · Mentirosos y Tramposos · Cazador y Mercader · Undead Nightmare · Caballo de guerra · Armas de oro · Asesino letal · Mitos y Renegados · Cortesía de la casa |
Multijugador | Red Dead Revolver · Red Dead Redemption · Undead Nightmare · Red Dead Redemption 2 |
Ediciones especiales | Red Dead Redemption: Game of the Year Edition |
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