Algie Davison est un personnage mineur dans Red Dead Redemption II.
Histoire[]
Algie Davison habite à Catfish Jacksons avec son fils Nate. Davison est devenu accro aux jeux d'argent et alcoolique. Il est rapidement devenu violent, ce qui a amené sa femme à quitter le foyer familiale. En 1899, Algie est devenu financièrement instable et a contracté un prêt auprès de Leopold Strauss.
Interactions[]
Si le protagoniste décide cambrioler la maison d'Algie plutôt que de faire la mission de Strauss, Davison est vu en train de se disputer avec son fils. Nate se plaint de ne pas avoir mangé depuis plusieurs jours tandis que son père le somme de trouver un travail. Nate exprime son agacement vis-à-vis de l'addiction de son père pour l'alcool et les jeux d'argent avant d'être giflé par ce dernier. Nate remarque alors le joueur et alerte son père. Une fois Algie neutralisé, Nate implore Arthur de ne pas le tuer et lui dit que l'argent se trouve dans la cheminée.
Dans le cadre de la mission, Arthur se rend à Catfish Jacksons où il trouve Algie assit près du lac en train de boire. Il semble ennuyé par le fait qu'Arthur vienne lui réclamer l'argent du prêt et décide de lui offrir un verre en prétextant que l'argent se trouve dans la maison. Une fois à l'intérieur, Algie ordonne à son fils de servir un verre à Arthur pendant qu'il va sort une boîte de dessous l'évier. Arthur peut alors choisir de prendre la boîte ou le verre préparé par Nate. Dans les deux cas, Algie attaque Arthur qui l'assomme (ou le tue) rapidement. Le protagoniste demande alors à Nate où se trouve l'argent et ce dernier paiera la dette de son père.
Apparition dans les missions[]
Apparence physique[]
Algie est un homme à la peau noir et aux cheveux crépus. Il porte une jaquette beige et une chemise blanche. En bas, il porte un pantalon bleu, des bottes et une ceinture holster marron portant son revolver Cattleman.
Personnalité[]
Algie est un homme alcoolique, car il s'allonge souvent autour de sa propriété et n'essaie pas d'aller plus loin, malgré les protestations de son fils. Il inflige des coups à son fils lorsqu'il essaie de le changer.
Malgré ce traitement, il aime son fils, Nate, car il craque et pleurant si le joueur tue Nate parce qu'il est le seul parent qu'il a. Lorsque le joueur reviendra plus tard, Algie sera assis et boira sur sa chaise, s'effondrant sur la façon dont il aurait pu empêcher le destin de son fils, se lamentant qu'il n'a pas pu garder sa maman en vie et qu'il n'a pas non plus pu protéger son fils, ainsi qu'en disant qu'il devrait être celui qui est mort. Si Nate est tué, il deviendra agressif envers joueur pour la mort de son enfant et tentera de les tuer s'ils reviennent.
Anecdotes[]
- Si le joueur ne tue pas Algie, il meurt avant 1907 et son fils, Nate, devient alcoolique comme son père.
- Le joueur peut le tuer, l'assommer ou le ligoter. L'assommer ou le tuer engendrera des plaintes de son fils, demandant à son père s'il est bien vivant.
- Si le joueur choisit de tuer Nate au lieu d'Algie et revient quelques jours plus tard, il trouvera Algie pleurant la mort de Nate et se lamentant de ne pas avoir été en mesure de protéger son propre fils. Il remarquera alors le joueur et l'attaquera peu après.
- Si le joueur le ligote pendant le vol et coupe la corde, Algie suivra le joueur indéfiniment avec un couteau. Ce comportement est similaire à celui de Bray Aberdeen.
- Si le joueur les vole avant "L'usure et autres péchés V", ils se souviendront de ce que le joueur leur a fait et la mission aura des dialogues différents.