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Ambarino est un état présent dans Red Dead Redemption II.

Description[]

Ambarino est caractérisé par un grand nombre de montagnes, de petits points d'eau et de falaises abruptes. Une grande partie de la région est couvert d'une neige dense et de glaciers. Ambarino est l'une des rares régions inexplorées en raison du faible nombre d'habitants vivant dans dans cet état.

La traversée de la région est souvent périlleuse et difficile, elle est isolée et regorge d'animaux sauvages mortels comme les loups ou les ours. La terre n'est pas adaptée à la colonisation en raison des nombreuses tempêtes de neige. Ambarino abrite une petite ville minière abandonnée, Colter.

Interactions[]

Red Dead Online[]

En 1898, le protagoniste peut se rendre dans la zone pour aider le couple Adler ou le hors-la-loi Flaco Hernández mais également Hamish Sinclair. Le joueur peut aussi s'y rendre pour capturer différents Hommes recherchés tel que le célèbre L'Homme-loup ou Virgil "Le berger" Edwards.

Red Dead Redemption II[]

Chapitre 1 : Colter[]

En mai 1899, la Bande de Dutch van der Linde s'y réfugie, plus précisément dans l'ancienne ville minière nommée Colter. Ayant fuit la ville de Blackwater après un casse qui a mal tourné, la bande profite de la tempête pour rester à l'abri de la Pinkerton National Detective Agency les pourchassant pour leur crime. Dû à leur rapide fuite, le groupe se retrouve sans vivre et avec seulement le strict minimum. Pour palier ce problème, Micah Bell et John Marston sont partis chacun de leur côté trouvé des vivres. Après son discours pour faire garder le moral à la bande, Dutch van der Linde embarque Arthur Morgan à la recherche d'un ou des deux compagnons. Ils trouvent rapidement Micah qui leur dit avoir trouvé une maison. Arrivés sur place, ils constatent qu'il y a une petite fête et Dutch décide d'aller frapper à la porte tandis que Micah et Arthur se cachent derrière une clôture. Pendant que Dutch discute, Micah découvre un cadavre et tous deux décident d'ouvrir le feu sur les hôtes de la maison. Ils récupèrent alors des vivres et pendant qu'Arthur se rend à la grange pour récupérer les montures, une femme commence à s'en prendre à Micah, qui par accident met le feu à la maison. Arthur, Micah, Dutch et la femme rentre au camp.

Le lendemain, Abigail, la mère du fils de John parti la veille pour trouver des vivres, est inquiète de son absence. Accompagné de Javier, Arthur part à sa recherche. Le retrouvant amoché, à cause de loups gris, Arthur et Javier le ramène au camp en recroisant les loups.

De retour au camp, Arthur est approché de Pearson qui l'informe qu'ils manquent cruellement de nourriture. Avec Charles, tous les deux partent chasser deux biches qui une fois au camp les deux hommes dépècent les cadavres. En simultané, Dutch requière les service de tous les hommes de la bande pour attaquer un camp d'O'Driscoll. Lors de l'attaque, les membres récupèrent de quoi attaquer un train ainsi que les plans de l'attaque. Dutch leur fait emporter le tout pour attaquer le train. Sur le retour, Arthur poursuit un homme plus tôt présent dans le camp.

Suite au vol des plans du braquage de train, la bande se prépare et se positionne pour l'attaque. Bill Williamson se charge de la dynamite, mais pour une raison inconnu, cela est un échec et Arthur, Lenny et Javier sautent sur le train et réussissent à l'arrêter. Rejoins par le reste de la bande, Lenny et Arthur finissent le braquage et rentrent au camp.

Le lendemain, la tempête s'étant calmé, la bande se dirige vers des terres plus chaude et moins difficile à vivre.

Chapitre 2 : Horseshoe Overlook[]

Hosea invite Arthur à partir à la chasse d'un grizzly près O'Creagh's Run. Sur place, ils chassent un lièvre et chasse finalement l'ours. Cependant, il prend la fuite avant de se faire tuer. Hosea décide alors d'abandonner et propose à Arthur de continuer à chasser ou de rentrer avec lui.

Chapitre 6 : Beaver Hollow[]

Lorsque la bande est sur le point de se déchirer et que la Pinkerton intervient, Arthur décide de fuir avec John et peut décider de l'aider ou d'aller chercher l'argent. S'il part aider John, Arthur fuit dans les montagnes des Grizzlies East et, à cause de la Tuberculose, Arthur donne ses affaires à John et décide de le couvrir. Micah finit par le rejoindre et un combat éclate entre eux. Dutch arrive et les arrête puis les abandonne. Micah décide d'épargner Arthur si ce dernier a un honneur positif, sinon, il le tue.

Plus tard, Charles découvre son corps et l'enterre sur la montagne.

Épilogue, partie 2 : Beecher's Hope[]

John peut rendre visite à la tombe de son dernier allié dans la bande et lui rendre un dernier hommage.

Apparition dans les missions[]

Red Dead Online[]

Red Dead Redemption II[]

Géographie[]

L'état d'Ambarino possède deux régions principales:

L'état reprend les grandes lignes de plusieurs états américains tels que le Colorado, le Montana, le Wyoming, et l'Idaho.

Lieux[]

Voici la liste alphabétique des différents lieux présents dans l'État d'Ambarino :

Grizzlies West[]

Grizzlies East[]

Faune[]

Galerie[]

Navigation[]

Lieux dans Red Dead Redemption II(C)
Ambarino(C) Grizzlies East(C) Barrow LagoonBeartooth BeckCairn LakeCairn LodgeCattail PondChez PorterClawson's RestColterDeadboot CreekDodd's BluffDormin CrestEwing BasinGlacierGranite PassLake IsabellaMammouthMicah's HideoutMillesani ClaimMount HagenPlanters BaunAdler RanchSpider GorgeTempest RimTombe profanéeWhinyard StraitWindow Rock
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West Elizabeth(C) Big Valley(C) Aéronef accidentéAppleseed Timber CompanyArbres à visagesBard's CrossingBeryl's DreamBlack Bone ForestCimetière indienDakota RiverDiablo RidgeFort RiggsHanging Dog RanchHawks Eye CreekLenora ViewLittle Creek RiverLone Mule SteadMonto's RestMount ShannObélisqueOld Tom's BlindOs de baleineOwanjilaOwanjila DamPainted SkyPronghorn RanchRiggs StationRituel païenShepherds RiseStilt ShackStrawberryTaxidermist HouseUpper Montana RiverValley ViewVetter's EchoWallace OverlookWallace StationWatson's Cabin
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Carte
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Films Red Dead Redemption : L'Homme de Blackwater
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