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Les armes sont des équipements présents dans Red Dead Redemption.

Description[]

Les armes sont très importants dans Red Dead Redemption, car elles sont essentielles à la survie et font partie de la vie quotidienne dans l'Ouest américain. Le joueur a la possibilité d'utiliser plusieurs types d'armes, de celles datant de la guerre de Sécession aux semi-automatiques contemporaines à l'époque où se passe le jeu.

Gameplay[]

Le joueur peut transporter toutes les armes acquises précédemment dans son inventaire, mais ne peut en avoir que huit d'actives. Chaque arme occupe une place dans la roue des armes, selon sa catégorie. Le joueur peut échanger les armes dans ces emplacements à tout moment. Qu'importe les armes équipées, seules une arme de poing et une arme d'épaule sont visibles sur le joueur. Pendant les duels, John Marston utilise le pistolet ou le revolver équipé.

Les différentes catégories d'armes dans la roue sont (en partant du haut et dans le sens des aiguilles d'une montre) :

100 %[]

Afin de compléter Red Dead Redemption, le joueur doit acheter les cinq armes rares qui sont :

Munitions[]

Red Dead Redemption[]

Les munitions sont séparées en sept catégories distinctes dans Red Dead Redemption. Chaque type de munitions peut être utilisée pour n'importe quelle arme de sa catégorie.

Les différents types de munitions sont :

  • Munitions pour revolver
  • Munitions pour pistolet
  • Munition pour carabine
  • Munition pour fusil
  • Munition pour fusil de chasse
  • Munition pour fusil de précision
  • Munition pour fusil explosif

Il existe plusieurs façons d'obtenir des munitions tel que fouiller des personnes mortes ou ligotées ou en ramassant des armes tombées. De plus, de nombreux coffres, dissimulés à différents endroits permettent d'obtenir des munitions. Le joueur a également la possibilité d'acheter des munitions dans les armureries. Enfin, une façon simple de récupérer des munitions est à partir des coffres présents dans chaque planque (hormis dans les chambres louées). Le type et la quantité des munitions y est cependant aléatoire, comme pour n'importe quel coffre. Le campement a la même fonction, si ce n'est que les munitions vont automatiquement dans l'inventaire du joueur, sans nécessité d'action de sa part.

Le Lasso et le Couteau de chasse peuvent être utilisés indéfiniment.

Undead Nightmare[]

Dans le contenu téléchargeable Undead Nightmare, deux catégories de munitions font leur apparition :

  • Munition pour tromblon
  • Phosphore

De la même façon que dans le titre principal, le joueur a plusieurs moyens afin d'obtenir des munitions : ouvrir les coffres, fouiller les cadavres ou encore lorsque des alliés en offre.

Red Dead Redemption: Multijoueur[]

En mode multijoueur, des boîtes contenant des munitions peuvent être trouvées sur la carte. Elles peuvent aussi être récupérées sur les corps, comme dans le mode solo.

Liste des armes[]

Armes à feu[]

Toutes les armes à feu présentes dans la série Red Dead se basent sur des armes existant réellement. Elles sont cependant simplifiées par rapport à leur modèle réel (il n'y a par exemple pas de différences de calibres). Dans les listes ci-dessous, les modèles réels ayant inspirés chaque armes sont précisés entre parenthèses.

Armes de poing[]

Pour plus d'information voir, voir Armes de poing.

Les revolvers et les pistolets sont situés tout en haut de la roue d'armes. La plupart du temps, ils ont une portée et une puissance de feu moins grande que celles des armes d'épaules, mais ont l'avantage de pouvoir être manipulées avec juste une main. Ainsi, ces armes peuvent être utilisées en conduisant un véhicule ou en étant à cheval. Elles ont également une bonne capacité de munitions et sont rapides à recharger. Elles ne sont pas faites pour la chasse, à cause de leur courte portée.

Les différents modèles de revolvers et de pistolets sont :

Fusils de chasse[]

Pour plus d'information voir, voir Fusils de chasse.

Ces armes se trouvent tout à la droite de la roue. Les fusils de chasse sont idéales pour tirer à courte portée, car ils ne tirent pas qu'une seule balle par coup, mais plusieurs. Ils ont une cadence de tir et et une vitesse de recharge assez rapide, et leur puissance de feu est bonne. Avec ces armes, viser la tête n'est pas nécessairement une bonne idée, car ça n'est pas garanti que ça tue en un seul coup.

Les fusils de chasse disponibles dans le jeu sont :

Fusils de précision[]

Pour plus d'information voir, voir Fusils de précision.

Comme leur nom l'indique, ces armes permettent des tirs de précision. Elles sont aussi connues sous le nom de "sniper". Elles ont une puissance de feu très haute et une portée extrêmement élevée. Par contre, la capacité maximale de munitions et la cadence de tir sont plutôt faibles. En visant avec, au lieu de l'habituel marquage de visée, le mode de visée passe automatiquement à un mode semblable à celui d'une loupe (le joueur voit à travers la lunette). Cela à l'avantage d'apporter beaucoup de précision, y compris pour des cibles très éloignées, mais c'est un désavantage quand les ennemis sont assez proches. Il est donc conseillé d'utiliser un fusil de précision que sur des ennemis situés à une grande distance du joueur, qui peut alors en tuer plusieurs avant d'être lui-même à portée de tir (sauf bien sûr si les ennemis ont eux aussi un fusil de précision). Ce sont les seules armes qui n'ont pas de visée automatique. Elles sont donc inutile à cheval, par exemple, car il est quasiment impossible de viser juste avec quand le joueur est en mouvement. Les ennemis en possession d'un sniper sont signalés par un reflet sur leur viseur quand ils visent. Ils sont en bas à droite de la roue.

Il existe peu de modèles différents de fusils de précision dans le jeu :

Carabines et fusils[]

Pour plus d'information voir, voir Carabines et fusils.

Les carabines et les fusils sont situés au bas de la roue. Ces armes ont une plus grande portée et plus de puissance que la plupart des pistolets. Les fusils sont toutefois plus puissants que les carabines et sont idéals sur de grandes distances. Mais, pour cette raison, ils ne sont pas faits pour la chasse, en particulier de petits animaux, car il n'en restera plus rien après les avoir tué. Les carabines, elles, ont souvent une plus grande capacité de munitions et ont une meilleure cadence. Elles sont donc tout à fait appropriées pour la chasse, que ça soit à pied ou à cheval.

Le joueur peut avoir différents modèles de carabines et de fusils :

Armes montées[]

Ces armes sont un peu à part. Le joueur ne peut pas en posséder, et elles ne peuvent pas être déplacées. Elles se trouvent à des endroits particuliers et le joueur a en général l'occasion de les utiliser pour les besoin d'une mission.

De fait, il n'en existe pas beaucoup de modèles différents :

Armes Blanches[]

Armes de jet[]

Pour plus d'information voir, voir Armes de jet.

Ces armes se situent en haut à gauche de la roue de sélection (dans Red Dead Redemption). Comme leur nom l'indique, ce sont des armes (contondantes ou explosives) à jeter.

Il existe plusieurs sortes d'armes de jet :

Armes de corps-à-corps[]

Pour plus d'information voir, voir Armes de corps-à-corps.

Elles sont utiles lors de combats rapprochés. Cependant dans Red Dead Redemption seules une est présente :

Équipement[]

En plus des armes à distance, la roue des armes comporte de l'équipement : le lasso (à gauche dans la roue) et le couteau de chasse (en haut à droite). Bien que le couteau de chasse puisse être utilisé pour tuer des ennemis de façon discrète, ces armes n'ont pas pour vocation principale de tuer. Le lasso permet d'attraper des animaux et des personnes (avec la possibilité d'attacher ces dernières) et le couteau est automatiquement utilisé quand le joueur dépèce un animal ou libère quelqu'un qui était lié.

Astuces[]

Avec la plupart des armes, la précision est importante. Il y a plusieurs façon d'améliorer celle-ci. Tout d'abord, l'aide à la visée peut apporter un grand soutient et permet d'abattre facilement plusieurs ennemis à la suite. Quand un ennemi est à peu près au centre de l'écran, il suffit d'appuyer sur le bouton de visée pour que le marqueur se verrouille sur lui. Celui-ci offre une bonne précision. Cependant, la visée automatique permet rarement des tirs en pleine tête, car elle a tendance à se placer au "centre" de l'ennemi (donc vers le torse). Il est possible d'ajuster ça en bougeant légèrement le joystick de visée après qu'une cible ait été verrouillée.

Anecdotes[]

Succès et trophées[]

Red Dead Redemption[]

Plusieurs succès et trophées sont liés aux armes :

Monsieur est bien équipé
Monsieur est bien équipé
Acheter une arme rare à un armurier.
Dans le mille
Dans le mille
Réussir 250 tirs en pleine tête dans n'importe quel mode de jeu.
Balle après balle
Balle après balle
Tuer 500 ennemis avec un pistolet ou un revolver dans n'importe quel mode de jeu.
Dans la ligne de mire
Dans la ligne de mire
Tuer 500 ennemis avec un fusil, une carabine ou un Fusil à Pompe dans n'importe quel mode de jeu.
Comme des dominos
Comme des dominos
Tuer 500 ennemis avec une arme montée dans n'importe quel mode de jeu.
Le pistolero
Le pistolero
Réussir un tir en pleine tête sur un ennemi en utilisant le mode de visée expert.
Red Is Dead
Red Is Dead
Obtenir un pourcentage de progression en mode Histoire de 100 %.

Undead Nightmare[]

Un succès et trophées est lié aux armes :

Zed's Dead, Baby
Zed's Dead, Baby
Terminer "Les cauchemars d'outre-tombe" à 100 %.

Galerie[]

Images[]

Vidéos[]

Références[]

  1. Comprennant les contenus téléchargeables
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Ces armes font partie des armes rares et sont celles qui peuvent servir à l'obtention du succès "Monsieur est bien équipé".

Navigation[]

Red Dead Redemption(C)
Médias Jeux vidéo Red Dead Revolver (C)Red Dead Redemption (CG)Red Dead Redemption: GunslingersUndead Nightmare (CG)Red Dead Redemption II (CG)Red Dead Online (CG)
Films Red Dead Redemption : L'Homme de Blackwater
Bandes originales(C) Red Dead Redemption Original SoundtrackRed Dead Redemption: Undead Nightmare Original SoundtrackThe Music of Red Dead Redemption 2 (Original Score)The Music of Red Dead Redemption 2 (Original Soundtrack)The Music Of Red Dead Redemption 2: The Housebuilding EP
Environnement Personnages(C)Factions(C)Bandes(C)Familles(C)Animaux(C)Chevaux(C)Plantes(C)Lieux(C)Planques(C)
Items Objets(C)Armes(C)Équipements(C)Tenues(C)Journaux(C)Moyens de transport(C)Items de dépeçage(C)
Gameplay Missions(C)Services(C)Défis(C)Chapitres(C)Activités(C)Actions(C)Systèmes(C)Loi
Monde réel Rockstar Games Rockstar GamesRockstar San DiegoRockstar NorthRockstar Games Social ClubMembresTake-Two InteractiveRockstar Advanced Game EngineEuphoria
Plateformes de jeux MicrosoftSonyPlayStation 3(PS4PlayStation 5)Xbox 360(OneSeries X|S)
Personnes réelles Bill ElmDan HouserSam HouserWoody Jackson
Autres Achèvements des 100 %Succès et trophées(C)CodesChronologie
Armes dans Red Dead Redemption(C)
De corps-à-corps(C) PoingsCouteau de chasseLasso
Revolvers(C) Revolver CattlemanRevolver SchofieldRevolver double actionRevolver LeMat
Pistolets(C) Pistolet VolcanicPistolet semi-automatiquePistolet GPPistolet Mauser
Carabines(C) Carabine à répétitionCarabine WinchesterCarabine HenryCarabine Evans
Fusils(C) Fusil SpringfieldFusil à verrouFusil à bisons
Fusils de chasse(C) Fusil à double canonFusil à canon sciéFusil à pompeFusil semi-automatique
Fusils de précision(C) Fusil Rolling BlockFusil CarcanoFusil explosif
De jet(C) Bouteille incendiaireDynamiteCouteau de lancerTomahawk
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