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===Cheval de qualité supérieure=== |
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==Interactions== |
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Les niveaux d'affection permettent par exemple de siffler le cheval afin qu'il rejoigne le joueur. Plus le niveau est élevé plus ce dernier répondra vite et viendra au joueur rapidement. |
Les niveaux d'affection permettent par exemple de siffler le cheval afin qu'il rejoigne le joueur. Plus le niveau est élevé plus ce dernier répondra vite et viendra au joueur rapidement. |
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==Anecdotes== |
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*Il est possible d'apercevoir des chevaux dormir. |
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==Succès et trophée== |
==Succès et trophée== |
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Les chevaux permettent d'acquérir le [[Succès et Trophées de Red Dead Redemption II|succès et trophée]] suivant : |
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*[[Monture fidèle]] : Vous avez atteint le niveau d'affection maximal avec un cheval. |
*[[Monture fidèle]] : Vous avez atteint le niveau d'affection maximal avec un cheval. |
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Chevaux23.jpg|quatre cavaliers pendant la nuit |
Chevaux23.jpg|quatre cavaliers pendant la nuit |
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Chevaux22.jpg|[[Arthur Morgan|Arthur]] sur sa monture au couché du soleil |
Chevaux22.jpg|[[Arthur Morgan|Arthur]] sur sa monture au couché du soleil |
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Chevaux21.jpg|La [[Bande de Dutch van der Linde]] |
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Chevaux31.jpg|Au couché du soleil |
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Chevaux34.jpg|[[Arthur Morgan|Arthur]] parlant avec un cavalier |
Chevaux34.jpg|[[Arthur Morgan|Arthur]] parlant avec un cavalier |
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Chevaux35.jpg|[[Arthur Morgan]] menant son cheval |
Chevaux35.jpg|[[Arthur Morgan]] menant son cheval |
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[[Catégorie:Montures dans Red Dead Redemption II]] |
[[Catégorie:Montures dans Red Dead Redemption II]] |
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[[Catégorie:Transports dans Red Dead Redemption II]] |
[[Catégorie:Transports dans Red Dead Redemption II]] |
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Version du 29 juin 2020 à 12:26
Les chevaux étaient le moyen de transport le plus répandu au temps de Red Dead Redemption II.
Description
- "{{{citation}}}"
- — {{{auteur}}}
Dans Red Dead Redemption II, la façon de s'occuper de sa monture a totalement été revu. Les chevaux ne sont plus juste un moyen de transport, ils sont bien plus. Le joueur peut se lier à l'animal, par plusieurs actions :
- Comme le protagoniste, le cheval a besoin d'être nourrit pour garder la forme et être le plus rapide.
- Le brosser. Lorsqu'un cheval est sale, le cheval perd plus facilement de la vie.
- Le protagoniste peut aussi lui parler (appuie sur le joystick gauche). Cette action peut-être utile si le cheval est agité (coup de feu, animaux sauvages...). Le joueur pourra entendre alors ;
- "Good girl" ou "good boy" (Bonne fille ou bon garçon en français).
- "That is my girl" ou "That is my boy" (C'est ma fille ou c'est mon garçon en français).
- ...
- Le caresser.
Toutes ces actions permettent de tisser de meilleur lien avec la monture. Il y a quatre niveaux d'affection.
Acquisition
Comme dans Red Dead Redemption, le joueur peut tenter de débourrer des chevaux. Deux techniques lui sont proposer :
- Attraper un cheval au lasso, lui monter dessus et rester jusqu'à qu'il soit débourré.
- S'approcher doucement du cheval en l'apaisant et lui monter dessus afin de le débourrer.
Cependant après que le cheval s'est calmé, il n'est pas totalement débourré. Le joueur doit le chevaucher encore un peu jusqu'à que le lien de niveau un soit acquit.
- Acheter un cheval en écurie
- Le joueur peut aussi voler un cheval attaché (ce qui lui ferra perdre de l'honneur) ou qui est chevauché.
- Il est possible de détacher une cheval attaché à un chariot, à une diligence pour le chevaucher (ces deux actions lui feront perdre de l'honneur).
100%
Le joueur doit étudier 10 races pour terminer le Red Dead Redemption II à 100%.
Races
Dans Red Dead Redemption II il y a 19 montures et 56 robes réparties parmi ces montures. Certaines robes sont plus rapides que les autres robes de la même espèce (ex : le Pur-sang arabe blanc).
Cheval de selle
Cheval de trait
Cheval de course
Cheval de guerre
Cheval de labeur
Cheval polyvalent
Cheval de qualité supérieure
Interactions
Les niveaux d'affection permettent par exemple de siffler le cheval afin qu'il rejoigne le joueur. Plus le niveau est élevé plus ce dernier répondra vite et viendra au joueur rapidement.
Niveaux | Rayons | Réactivités |
---|---|---|
Niveau 1 | 185 - 205m | 4 Segments |
Niveau 2 | 225 - 260m | 6 Segments |
Niveau 3 | 280 - 330m | 8 Segments |
Niveau 4 | 350m | 8 Segments |
Le joueur peut appuyer plusieurs fois sur la touche pour siffler son cheval afin que celui-ci vienne plus rapidement.
Vitesse | Segment 1 | Segment 2-3 | Segment 4-5 | Segment 6-7 | Segment 8 |
---|---|---|---|---|---|
Au galop | 50m | 50m | 40m | 30m | 20m |
Au trot | 30m | 25m | 20m | 15m | 10m |
Au pas | 10m | 10m | 10m | 10m | - |
Gestion des montures
Dans cet opus le joueur peut avoir jusqu'a six chevaux. Un cheval principal avec la selle (donc les armes et l'inventaire du joueur...), un cheval secondaire qui répond au ordre. Il ne porte pas les armes longue. En plus de ces deux chevaux, le joueur peut avoir quatre chevaux dans les écuries. Le joueur a la possibilité de renommer ses montures. Cependant, certains noms sont interdits. A l'écurie le joueur peut acheter des modifications de selles afin que la monture soit plus rapide et endurante.
Anecdotes
- Il est possible d'apercevoir des chevaux dormir.
Succès et trophée
Les chevaux permettent d'acquérir le succès et trophée suivant :
- Monture fidèle : Vous avez atteint le niveau d'affection maximal avec un cheval.
- Palefroi aux yeux : Vous avez possédé 5 chevaux en même temps.