"Bill et Arthur prennent en embuscade un convoi de l'armée transportant de la dynamite à travers Van Horn."
— Description du jeu
Résumé[]
Après avoir volé les documents de Leviticus Cornwall lors d'une fusillade à Annesburg, Micah apprend que de la dynamite de haute qualité est transportée d'Annesburg à Saint Denis. Micah, Arthur et Bill se retrouve dans une vieille maison de Roanoke Ridge dans laquelle Micah ordonne à ses deux camarades de voler la dynamite pendant qu'il continue de faire ses plans. Une dispute éclate entre Arthur et Micah à propos de la nouvelle position de Micah en tant que bras droit de Dutch. Bill intervient et demande à Arthur de l'accompagner à Van Horn afin de voler la dynamite.
Sur le chemin, Arthur dit à Bill qu'il pense que Dutch a perdu la raison, en entendant les mots d'Arthur, Bill se met en colère et rétorque qu'Arthur a changé aussi. Ensemble, ils entrent à Van Horn et commence à chercher un moyen de cambrioler la diligence et de voler la dynamite. Bill suggère qu'Arthur jour les ivrognes sur le bord de la route pendant qu'il le couvre en tant que tireur d'élite mais Arthur préfère faire le contraire.
Peu de temps après, la diligence entre dans la ville. Comme Bill est allongé ivre mort sur la route, le chauffeur lui ordonne de se déplacer mais il n'obtient aucune réponse. Lorsque des gardes sont envoyés pour déplacer Bill, ce dernier leur tire dans la tête et se met à couvert. Finalement, Arthur et Bill parviennent à abattre l'intégralité du convoi et à réquisitionner la diligence. Ils ramènent ensuite la diligence à Beaver Hollow où ils sont accueillis par Micah.
Décès[]
Soldats de l'Armée américaine : tués par les membres de la bande.
Objectifs de la mission[]
Médaille d'or[]
Pour obtenir la médaille d'or, le joueur doit :
Éliminer 5 soldats d'un tir en pleine tête avec un fusil de précision.
Terminer avec une précision d'au moins 85 %.
Objectifs[]
Pour compléter la mission, le joueur doit :
Se débarrasser des gardes.
Fuir avec le chariot.
Échec de la mission[]
La mission échouera si le joueur :
Meurt.
Laisse Bill mourir.
Attaque les agents de la Pinkerton.
Détruit le chariot.
Mission débloquée[]
Après avoir complété cette mission, le joueur débloquera les missions :