"L'attaque de Fort Mercer" est une mission de Red Dead Redemption.
Résumé[]
John Marston retrouve le Marshal Leigh Johnson et trois de ses adjoints dont Eli et Jonah, suivis de Nigel West Dickens et l'Irlandais sur une colline surplombant la forteresse de Fort Mercer, dans la région de Río Bravo, New Austin. West Dickens de sa longue vue scrute le fort à la recherche de Seth infiltré à l'intérieur, et dont le rôle est de donner le signal.
Le but de la mission : capturer Bill Williamson. Le plan était simple ; à l'aide de la diligence modifiée de West Dickens, une stratégie de cheval de Troie allait être appliquée.
Seth lance donc un signal pour indiquer que c'est le moment d'attaquer. John monte à l'arrière du chariot avec la Gatling précédement chargée à l'arrière. West Dickens conduit la diligence jusque dans Fort Mercer faisant mine de vouloir vendre son fameux élixir ; les hommes de Williamson ouvrent les portes de la forteresse à la diligence.
West Dickens entre en marche arrière et commence son discours, attirant les hommes de Williamson. Il tapote ensuite sur le chariot, lançant lui-même un signal à Marston. John se lève brusquement, et ouvre l'arrière de la diligence puis fait feu avec la Gatling. Une fois une grande partie des bandits tenant le fort abattus, le Marshal et ses adjoints rejoignent John et nettoient le reste de la forteresse. Quant à West Dickens, n'étant pas à l'aise entre les balles qui sifflent, il préfère mettre les voiles.
Une fois tous les ennemis du fort éliminés, les adjoints entreprennent la fouille du fort de fond en comble à la recherche de Bill, mais sont interrompus par West Dickens de retour, affolé, signalant l'arrivée de renforts. John reprend le contrôle de la mitrailleuse décimant tout les ennemis qui chargent vers Fort Mercer.
Une fois cette deuxième vague ennemie achevée, tout le monde s'aperçoit que Williamson manque à l'appel. Il n'est pas à Fort Mercer. L'Irlandais arrive soudainement — après la bataille, comme presque toujours. Eli et Jonah capturent un survivant, un des lieutenants de Williamson, qui leur apprend que son chef est au Mexique. John en déduit qu'il est allé retrouver Javier Escuella.
L'Irlandais annonce alors à John qu'il est très populaire de l'autre côté de la frontière, et qu'il connaît un moyen d'entrer à Nuevo Paraíso...
Objectifs de la mission[]
Objectifs[]
Pour compléter la mission, le joueur doit :
- Prendre place à l'intérieur de la diligence de Nigel West Dickens et s'infiltrer dans Fort Mercer ;
- Abattre les hommes de Williamson avec la Gatling ;
- Se frayer un chemin jusqu'aux remparts de la forteresse ;
- Se regrouper avec ses alliés ;
- Décimer les renforts ennemis avec la Gatling.
Échec de la mission[]
La mission échouera si le joueur :
- Abandonne ses alliés.
- Attaque ou tue ses alliés.
- Abat n'importe quel cheval de ses alliés (y compris les chevaux tractant la diligence).
- Enfreint la loi.
- Tue un chien.
- Commet un acte de vandalisme.
- Attaque ou tue des civils.
- Meurt.
Mission débloquée[]
Après avoir complété cette mission, le joueur débloquera la mission :
Succès et trophées[]
Plusieurs succès et trophées sont liés à "L'attaque de Fort Mercer" :
Le pays des opportunités Terminer "L'attaque de Fort Mercer". |
Red Is Dead Obtenir un pourcentage de progression en mode Histoire de 100 %. |