Leigh Johnson07.jpg Arrêtez-vous, hors-la-loi !
Sur cette page, mes adjoints et moi avons repéré des Spoilers. Vous risquez de rencontrer des éléments clés de l'intrigue en lisant ce qui suit.


"Le dernier ennemi à abattre" est la dernière dernière mission de Red Dead Redemption.

Résumé[modifier | modifier le wikicode]

L'arrivée[modifier | modifier le wikicode]

"Vous pouvez encore vous enfuir, vieux renard."
— John à l'Oncle.

John Marston entre dans la grange, où travaille son fils, Jack. Tous deux discutent du futur du ranch, et de leur nouvelle vie, enfin réunis en famille, et d'une démonstration d'un avion qui devrait se dérouler, dans quelques mois, dans les environs.

Tout semble en ordre lorsque l'Oncle appelle John depuis l'extérieur. Ce dernier sort de la grange et va le trouver. Le vieillard fixe l'horizon avec une longue vue. John sait ce qui va se passer (à ce moment-là, le joueur ne le sait pas encore). Il ordonne alors imméditament à Jack de rentrer dans la maison avec sa mère, Abigail. Il crie alors de fermer les portes et les fenêtres et de ne sortir sous aucun prétexte.

La mort du vieux renard[modifier | modifier le wikicode]

"Oublie-moi, John. C'est ici que je veux crever, de toute façon. Prends Jack et Abi... (Toux) prends-les et... (Toux) t'en fais pas pour moi. Emmmène-les loin d'ici !"
— Les derniers mots de l'Oncle.

John et l'Oncle repoussent une première vague de soldats américains et abattent des Marshals, tous attaquant depuis l'Ouest. John retourne précipitamment dans la maison, et demande à Jack et Abigail de se cacher. Cette fois, le fils n'écoute pas : il saisit une carabine et veut se battre.

Les trois hommes tirent, abattant un par un chaque soldat. Mais l'Oncle est vite touché à la poitrine, et, conseillant à John de faire sortir d'ici sa famille, il meurt. Jack et son père continuent le combat.

Reste donc à mettre Jack et Abigail en sécurité. John explique à sa femme qu'elle doit le suivre, aux côtés de Jack, jusqu'à la grange d'où ils pourraient fuir. Tout ceci devait opérer à son signal.

Une nouvelle vague d'ennemis arrive par la Sud. Seul, John tente de les repousser. Lorsque le terrain est assez dégagé, il escorte sa famille jusque dans la grange, et ferme les portes.

Sacrifice[modifier | modifier le wikicode]

"[...] Ne vous inquiétez pas pour moi, partez ! Je vous rejoindrai..."
— Les derniers mots de John Marston

La mort de John Marston.

Abigail et Jack montent à cheval. John leur dit qu'il ne faut pas se préoccuper de son sort et qu'il faut fuir, désormais. Il sait qu'il ne peut pas éviter le passé. C'est terminé, maintenant.

John embrasse Abigail en guise d'adieu, puis fait partir le cheval au galop, regardant pour la dernière fois sa femme et son fils.

Il se retourne ensuite en face des deux portes fermées de la grange, et, à travers la fente au milieu des portes, aperçoit les derniers visages qu'il aura vu dans sa vie.

Après une très longue inspiration, et le coeur empli de courage, il sort. Debout devant une bonne dizaine d'hommes qui le braquent de leurs armes, il les observe tous. Puis, dans un ultime combat, il sort son pistolet, et, à l'aide du Sang-froid, emporte autant d'hommes qu'il le peut avec lui.

Malgré tout, ils ouvrent le feu et John est transpercé de part en part. Respirant fortement, il s'effondre lentement sur le sol.

Edgar Ross allume un cigare, rappelle ses hommes et savoure sa victoire. Le dernier homme de la bande de Dutch van der Linde est mort.

Ayant entendu les coups de feu, Jack et Abigail retournent à Beecher's Hope, malgré les ordres de John. Lorsqu'ils arrivent, Ross et ses hommes ont quitté le ranch, et ils découvrent le cadavre de John gisant dans une mare de sang. Abigail est dévastée par ce qui est arrivé, mais Jack la rassure.

Abigail et Jack enterrèrent John sur une colline du ranch, aux côtés de l'Oncle.

John Marston a enfin trouvé ce qu'il a recherché tout au long de sa vie : la rédemption.

Objectifs de la mission[modifier | modifier le wikicode]

Objectifs[modifier | modifier le wikicode]

Pour compléter la mission, le joueur doit :

  • Combattre les hommes de l'armée américaine.
  • Voir le corps de John.

Échec de la mission[modifier | modifier le wikicode]

La mission échouera si le joueur :

  • Meurt.
  • Laisse mourir Jack, L'Oncle ou Abigail.
  • Abandonne le ranch.
  • Abandonne Abigail.

Mission débloquée[modifier | modifier le wikicode]

Après avoir complété cette mission, le joueur débloquera la mission :

Bug[modifier | modifier le wikicode]

  • Lorsque le joueur incarne Jack, il est possible que Abigail soit debout sur le cheval. Le joueur ne doit absolument pas descendre du cheval, sinon il ne pourra pas remonter et fera échouer la mission.[1]
  • Dans la grange, lorsque Jack et Abigail s'enfuient de Beecher's Hope, il est parfois possible de voir Jack debout près du bureau de la grange.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • C'est la dernière mission du jeu.
  • Il s'agit de la dernière mission où l'on voit Abigail vivante, et également la dernière où l'on voit Jack en tant qu'adolescent.
  • Parfois, lorsque Jack et Abigail s'enfuient de Beecher's Hope, il est possible de voir Jack se cacher derrière l'un des murs de la grange.
  • Dans certains cas, lorsque Jack et Abigail retrouvent le cadavre de John, il arrive que celui-ci soit toujours animé : John est encore debout malgré qu'il soit percé d'impacts de balles ! Lors de la cinématique suivante, il est introuvable.
  • Sur PlayStation 3, il est parfois possible de voir Abigail debout sur le cheval, lorsqu'elle et Jack retournent à Beecher's Hope.
  • Après la mort d'Abigail - ayant supposément eu lieu en 1914 -, il est possible de voir le jeune Jack comme s'il tenait encore sa mère par le bras, quand ils observaient la tombe de John. Ce jeune Jack suit le "vieux" Jack des yeux.
  • Par rapport à ce dernier point, il est parfois probable de voir Abigail et l'Oncle debouts sur leurs tombes, ce qui signifie qu'ils sont bien sous terre.
  • Sur XBOX 360, si le joueur porte le bandana, le vieux Jack partira du point où est enterrée sa famille avec le bandana équipé. Si celui-ci est enlevé, un second bandana apparaîtra ; il disparaîtra plus tard.
  • Le nom de la mission est une référence à une citation du quinzième chapitre de l'oeuvre : Première épître aux Corinthiens (First Epistle of Paul to the Corinthians en Anglais). "Le dernier ennemi à abattre est la Mort".
  • John Marston étant le dernier homme de la bande de Dutch encore en vie, il est le dernier ennemi à abattre par le Bureau fédéral dans sa mission de l'éradication des bandes de West Elizabeth.
  • Le fait qu'Edgar Ross utilise l'armée pour attaquer le ranch de Marston est en totale violation avec le Posse Comitatus Act. C'est un crime fédéral. Une loi de 1878 explique que l'armée n'est en aucun cas autorisée à intervenir à d'autres fins qu'à des fins militaires.
  • Lorsque Jack et Abigail retournent à Beecher's Hope, le cheval ne perd pas d'endurance.
  • Lors de la séquence finale de la mission d'étranger "Je vous connais" où l'homme mystérieux dit que "C'est parfait, ici" exactement à l'endroit où John sera enterré.


Succès et trophées[modifier | modifier le wikicode]

Terminer cette mission permet d'obtenir le succès et trophée suivant :

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Vidéos[modifier | modifier le wikicode]

Images[modifier | modifier le wikicode]

Navigation[modifier | modifier le wikicode]

Missions dans Red Dead Redemption
Chapitre I "Exode en Amérique" • "Nouveaux amis, vieux ennuis" • "Une route semée d'embûches" • "Bienvenue à Armadillo, USA" • "Des femmes et du bétail" • "Chevaux sauvages et passions domptées" • "Le calme avant la tempête" • "L'incendie" • "Politique à Armadillo" • "Règlement de comptes à Pike's Basin" • "Qui aime bien descend bien" • "La pendaison de Bonnie MacFarlane" • "L'attaque de Fort Mercer" • "La complainte du vieil escroc" • "Le mensonge ne paie pas, quoique..." • "Menteurs, tricheurs et autres braves Américains" • "Un escroc peut-il changer ses rayures ?" • "Le sport des rois et des menteurs" • "Dans la vie, il y a ceux qui creusent..." • "Petite promenade entre amis" • "Laissez les morts s'enterrer eux-mêmes" • "Un Français, un Gallois et un Irlandais..." • "Des soucis et des hommes" • "En terrain dangereux" • "Les routes du Paradis"
Chapitre II "La tragédie du pistolero" • "Landon Ricketts remonte en selle" • "Heureux en amour" • "Le convoi mexicain" • "La civilisation à tout prix" • "La boisson du diable" • "Vaines promesses" • "Le César mexicain" • "Les lâches meurent plusieurs fois" • "Le gardien de ma sœur" • "Un sauveur doit-il mourir ?" • "Père Abraham" • "La chute du capitaine De Santa" • "L'attaque du train mexicain" • "Les portes d'El Presidio" • "À l'heure convenue"
Chapitre III "Porte le fardeau d'un autre" • "Les grands hommes ne sont pas tous des sages" • "Et vous connaîtrez la Vérité" • "Et la Vérité vous libérera" • "Ce bon vieux Dutch" • "Dans un but purement scientifique" • "Le retour (à Yale) du fils prodige"
Chapitre IV "Le retour du hors-la-loi" • "Pestilence" • "Vieux amis, nouveaux ennuis" • "À la sueur du front" • "Un festin infini" • "John Marston & Fils" • "Des loups, des chiens et des fils" • "La balade des enfants gâtés" • "Le dernier ennemi à abattre"

Référence[modifier | modifier le wikicode]

  1. Dès que le joueur apparait sous les traits de Jack

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