Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 17 : | Ligne 17 : | ||
==Histoire== |
==Histoire== |
||
Le ranch MacFarlane est, comme son nom l'indique, la propriété de la [[famille MacFarlane]]. Il est situé au cœur de Hennigan's Stead, sur la route entre [[Armadillo]] et [[Thieves' Landing]]. Le ranch a été construit au début des années 1880 par [[Drew MacFarlane]] et d'autres pionniers ; ils ont dû chasser les Indiens de ces terres pour pouvoir s'installer. |
Le ranch MacFarlane est, comme son nom l'indique, la propriété de la [[famille MacFarlane]]. Il est situé au cœur de Hennigan's Stead, sur la route entre [[Armadillo]] et [[Thieves' Landing]]. Le ranch a été construit au début des années 1880 par [[Drew MacFarlane]] et d'autres pionniers ; ils ont dû chasser les Indiens de ces terres pour pouvoir s'installer. |
||
+ | |||
+ | Entre 1898 et 1907, le ranch n'a pas évolué. Aucun magasin n'est disponible. |
||
En 1911, c'est officiellement Drew qui dirige le ranch mais, du fait de son vieil âge, c'est sa fille, [[Bonnie MacFarlane]] qui mène les rennes ; jeune est déjà très affirmée, elle fait de son mieux pour ne pas perdre le ranch. |
En 1911, c'est officiellement Drew qui dirige le ranch mais, du fait de son vieil âge, c'est sa fille, [[Bonnie MacFarlane]] qui mène les rennes ; jeune est déjà très affirmée, elle fait de son mieux pour ne pas perdre le ranch. |
||
==Interactions== |
==Interactions== |
||
+ | ===''Red Dead Online''=== |
||
+ | En 1898, le [[Protagoniste de Red Dead Online|protagoniste]] peut se rendre au Ranch. Il y croise alors Bonnie qui lui demande un service. Le protagoniste peut s'y rendre à nouveau, plusieurs fois, pour obtenir d'autres mission. |
||
+ | ===''Red Dead Redemption II''=== |
||
+ | En 1907, John peut aller au ranch. Cependant, [[Amos]] lui apprendra que Bonnie est partie en voyage d'affaire. |
||
===''Red Dead Redemption''=== |
===''Red Dead Redemption''=== |
||
Lorsque John Marston se réveille après [[Exode en Amérique|s'être fait tiré dessus]] par un sbire de [[Bill Williamson|Williamson]], c'est une jeune femme qui vient se présenter à lui. Après de brèves explications, miss MacFarlane considère John comme son invité et, décide de lui faire une visite improvisée du ranch familial. John se rend compte petit à petit qu'il ne se trouve pas dans un ranch de petite taille ; c'est une vraie communauté qui est présente et qui participe aux travaux nécessaires. |
Lorsque John Marston se réveille après [[Exode en Amérique|s'être fait tiré dessus]] par un sbire de [[Bill Williamson|Williamson]], c'est une jeune femme qui vient se présenter à lui. Après de brèves explications, miss MacFarlane considère John comme son invité et, décide de lui faire une visite improvisée du ranch familial. John se rend compte petit à petit qu'il ne se trouve pas dans un ranch de petite taille ; c'est une vraie communauté qui est présente et qui participe aux travaux nécessaires. |
Version du 7 juillet 2020 à 09:44
Modèle:InfoboxVillesMacFarlane's Ranch est un ranch présent dans la région de Hennigan's Stead, dans l'état de New Austin.
Histoire
Le ranch MacFarlane est, comme son nom l'indique, la propriété de la famille MacFarlane. Il est situé au cœur de Hennigan's Stead, sur la route entre Armadillo et Thieves' Landing. Le ranch a été construit au début des années 1880 par Drew MacFarlane et d'autres pionniers ; ils ont dû chasser les Indiens de ces terres pour pouvoir s'installer.
Entre 1898 et 1907, le ranch n'a pas évolué. Aucun magasin n'est disponible.
En 1911, c'est officiellement Drew qui dirige le ranch mais, du fait de son vieil âge, c'est sa fille, Bonnie MacFarlane qui mène les rennes ; jeune est déjà très affirmée, elle fait de son mieux pour ne pas perdre le ranch.
Interactions
Red Dead Online
En 1898, le protagoniste peut se rendre au Ranch. Il y croise alors Bonnie qui lui demande un service. Le protagoniste peut s'y rendre à nouveau, plusieurs fois, pour obtenir d'autres mission.
Red Dead Redemption II
En 1907, John peut aller au ranch. Cependant, Amos lui apprendra que Bonnie est partie en voyage d'affaire.
Red Dead Redemption
Lorsque John Marston se réveille après s'être fait tiré dessus par un sbire de Williamson, c'est une jeune femme qui vient se présenter à lui. Après de brèves explications, miss MacFarlane considère John comme son invité et, décide de lui faire une visite improvisée du ranch familial. John se rend compte petit à petit qu'il ne se trouve pas dans un ranch de petite taille ; c'est une vraie communauté qui est présente et qui participe aux travaux nécessaires.
Undead Nightmare
Dans Undead Nightmare, malgré tous les efforts des résidents, le ranch n'a pas été épargné par le fléau qui ravage l'Ouest sauvage. De ce fait, l'endroit devient l'un des 23 lieux à nettoyer de l'invasion des morts-vivants.
Les morts-vivants rôdent dans la rue principale. Ils sont le plus souvent près du magasin général, de la grange, et de la gare. Les survivants se sont réfugiés au-dessus des habitations.
Attraits
Commerces
Red Dead Redemption
Le ranch est composé de plusieurs bâtiments qui rendent la vie bien utile aux habitants :
- Le magasin général, est situé au coeur du ranch.
- La gare, est une source d'affluence dont se passerai bien miss MacFarlane.
- La prison, se trouve en face de la maison familiale des MacFarlane.
- Le cabinet du docteur, tenu par Everett Knox.
- Le corral, est essentiel pour élever et dresser les chevaux.
- La grange, construite par Drew MacFarlane quand Bonnie était toute petite.
- La Diligence.
Red Dead Redemption II
- La Diligence.
Planque
Red Dead Redemption
La planque de MacFarlane's Ranch est le premier endroit où le joueur peut sauvegarder sa partie. Le joueur s'y réveille au début de la mission "Nouveaux amis, vieux ennuis".
Undead Nightmare
Dans les cauchemars d'outre-tombe, la planque n'est plus celle du jeu de base ; en effet la prison est réquisitionnée par John. Un lit se trouve au fond à gauche de la prison, derrière une cellule en fer.
Activités
- Chasseur de prime
- Lancer de fer à cheval
- Poker
- Veille de nuit
Faune et flore
Animaux
Un grand nombre d'animaux sont présents dans le ranch :
Dont certains ne sont pas appréciés par les habitants :
Plante
La camomille est beaucoup présente aux abords du ranch ; particulièrement au nord-est, près de Tanner's Span.
Anecdotes
- Le ranch MacFarlane est le plus grand ranch présent dans le jeu.
- Une fois le territoire de West Elizabeth débloqué, le ranch MacFarlane est le seul endroit qui accueille les deux lignes de train.