"Porte le fardeau d'un autre" est la quarante-deuxième mission de Red Dead Redemption.
Résumé[]
John Marston est arrivé à Blackwater et retrouve Edgar Ross et Archer Fordham. Pensant avoir terminé la mission qui lui avait été confiée, Marston se rend compte que le bureau fédéral n'en a en fait pas fini avec lui et qu'ils attendent de lui qu'il tue aussi Dutch van der Linde. Face à la menace pesant toujours sur sa femme et son fils, Marston se voit obligé d'accepter.
Les agents pensent avoir une piste quant à l'endroit où se trouve Dutch : ils croient qu'il se cache, lui et son gang, au Wreck of the Serendipity. Avant de partir, Ross offre à Marston le pistolet GP.
La mission commence avec un trajet en voiture, que le joueur peut passer, puisqu'il ne conduit pas. Une fois arrivés à l'épave du Serendipity, Marston a pour ordre de fouiller la zone avec Fordham. Une fois sur le quai, ce dernier fait remarquer que l'endroit est anormalement calme et vide, et il suspecte un piège.
Une fois à proximité de l'épave, les deux hommes entendent un cri qui semble venir du bateau. Fordham ordonne alors à Marston d'aller voir pendant qu'il monte la garde. Après avoir monté les deux escalier menant tout en haut du bateau, Marston découvre un homme attaché à une chaise, avec un sac sur la tête et prévient Fordham, qui le rejoint aussitôt. Ce dernier se rend compte qu'il s'agit de Nastas, leur informateur.
Deux hommes de Dutch surgissent alors, confirmant que c'était bien un piège. Le joueur doit alors transporter Nastas sur son épaule jusqu'à l'automobile, tout en abattant les ennemis. Cette phase peut présenter quelques difficultés, Marston étant ralenti et n'ayant qu'une seule main de libre, et le joueur devant en plus faire attention à la santé de Nastas. Utiliser le Sang-froid et essayer de tuer autant d'ennemis que possible depuis le haut du bateau peut s'avérer efficace.
Après avoir affronté plusieurs vagues d'ennemis et être montés dans la voiture, le groupe s'en va précipitamment. Mais après une courte distance parcourue, le moteur surchauffe et a besoin d'être redémarré à la manivelle. Pendant ce temps, Marston et Ross doivent repousser les ennemis qui arrivent en cheval. Il faut faire attention à ce qu'ils n'atteignent pas l'automobile, sinon la mission échoue.
De retour à Blackwater, les trois hommes amènent Nastas chez le Professeur MacDougal.
Objectifs de la mission[]
Objectifs[]
Pour compléter la mission, le joueur doit :
- Se rendre jusqu'au Wreck of the Serendipity avec Edgar Ross et Archer Fordham.
- Trouver Nastas.
- Transportez Nastas jusqu'à l'automobile en se battant contre les hommes de Dutch van der Linde.
- Retourner à Blackwater et déposer Nastas au bureau du Professeur MacDougal.
Échec de la mission[]
La mission échouera si le joueur :
- S'éloigne trop de la voiture ou de l'emplacement de la mission.
- Abîme l'automobile.
- Attaque ou tue Ross, Fordham ou Nastas.
- Laisse Ross, Fordham ou Nastas mourir.
- Meurt.
Missions débloquées[]
Après avoir complété cette mission, le joueur débloquera les missions :
Bugs[]
- Porter la tenue de Maître Chasseur fait que la première cinématique est automatiquement passée. Porter n'importe quelle autre tenue règle le problème.
Anecdotes[]
- Le titre de la mission est une référence biblique, à l'Épître des Galates, chapitre 6, verset 2 : "Portez les fardeaux les uns des autres, et vous accomplirez ainsi la loi de Christ."
- Le comptable vu dans la première cinématique peut aussi être vu sortant du bateau au début de la mission "Exode en Amérique".
- Dans la cinématique, le pistolet GP paraît un peu bleuté, alors qu'il est nickelé dans le reste du jeu.
- Après avoir accepté de libérer Nigel West Dickens, Fordham dit à Marston : "La dégénérescence morale gagne du terrain." Cette phrase est aussi dite par West Dickens à Marston durant l'une de ses missions.
- On peut voir dans la scène où Ross donne le pistolet à Marston, se retournant et pointant le pistolet sur Marston, un présage de sa future trahison à venir.
Succès et trophées[]
Un succès et trophée est lié à "Porte le fardeau d'un autre" :
Red Is Dead Obtenir un pourcentage de progression en mode Histoire de 100 %. |