Oh, salut, cowboy. J'ai l'impression que cet article est incomplet. Je suis sûr que tu pourrais m'impressionner en le développant. Ne sois pas timide ! |
Protagoniste de Red Dead Online est le personnage jouable de Red Dead Online.
Histoire[]
A un certain point de sa vie, le protagoniste visite Blackwater. Par coïncidence, ce jour-là, un homme du nom de Philip LeClerk est tué. Le protagoniste est accusé du meurtre et est envoyé au pénitencier de Sisika. Il est condamné à six mois de travaux forcés avant d'être exécuté.
Interaction[]
Introduction[]
En 1898, une semaine environs avant son exécution, le protagoniste est transporté avec d'autres prisonniers par deux gardes, Jenkins et Milliken, pour effectuer des travaux à l'extérieur du pénitencier. Cependant Horley et deux hommes armés arrêtent le fourgon pénitencier.
Le protagoniste est libéré tout comme les autres prisonniers. Le protagoniste suit Horley jusqu'au campement de Jessica LeClerk, et rencontre cette dernière. Elle est la veuve de Philip LeClerk. Elle cherche à avoir sa vengeance sur celui qui a tué son mari. Elle sait par ailleurs que le protagoniste n'est pas le meurtrier et le charge de le retrouver. Le protagoniste rencontre aussi JB Cripps.
Lorsque le protagoniste aura décidé où Cripps devrait installer le camp, Horley lui conseille d'aller voir Alden Carruthers au bureau de poste le plus proche et de rendre visite à Clay Davies, un voleur de chevaux. Alden donne au protagoniste comme mission de ramener une diligence qui avait récemment été volé par une bande de hors-la-loi. Par la suite, le protagoniste pourra aller voir Clay Davies, il demandera au protagoniste d'aller voler des chevaux pour son compte. Après que le protagoniste ait amené les chevaux aux écuries, Clay décide de lui donner un des chevaux volés comme cadeau. Il dit au protagoniste d'aller voir Cripps qui vient de terminer les travaux au camp.
Une terre d'opportunités[]
Quelque temps plus tard, le protagoniste rencontre Horley qui est présent avec le Vieux Jones à Blackwater. Horley sait que le protagoniste à besoin d'argent pour faire sa nouvelle vie, Le Vieux Jones propose au protagoniste d'aller voir le chef de la police de la ville, Horley accepte et dit au protagoniste d'aider les représentant de la loi de Blackwater, Tumbleweed et Valentine.
En allant voir le shérif de Tumbleweed, les protagonistes rencontrent Terrence O'Dowd. Il est vu en train de supplié le shérif, il souhaite le sauvetage de femme qui à été capturé par des hors-la-loi. Invoquant le manque de main-d'œuvre à sa disposition et l'autorité légale de le faire, le shérif, lui demande d'aller voir les protagonistes. Terrence supplie alors les protagonistes de l'aider, ils acceptent. Avant de partir, il dit que sa femme est prise en otage par une bande de hors-la-loi près de Twin Rocks. En arrivant à Twin Rocks, les protagonistes trouvent une bande de hors-la-loi qui souhaitent défendre Cliff, le kidnappeur. Après avoir éliminer la bande, ils entrent dans la maison, et se confrontent à Cliff aux côtés de la supposée kidnappée Allison O'Dowd, la femme de Terrence. Ils auront le choix d'aider Allison et Cliff à s'échapper, ou de tuer Cliff et de ramener Allison à Terrence. Le groupe aura le choix d'aider Allison et Cliff, ainsi ils les escorteront jusqu'à Mercer Station, tout en repoussant les hommes embauchés par Terrence, le couple pourra recommencer une nouvelle vie ailleurs. Les protagonistes auront peuvent aussi choisir de tuer Cliff, ils emmèneront Allison à Terrence tout en repoussant les membres restants de la bande de Cliff.
En allant voir le shérif de Valentine, les protagonistes font la rencontre de Clinton Arnsdale, le propriétaire des lieux. Clinton sera vu en train de demander de l'aide au shérif de Valentine, il demande l'arrestation de Bob Crawfish pour vol. Le shérif lui dit qu'il ne sera d'aucune utilité, Clinton se tourne rapidement vers le groupe de protagonistes. Après l'accord de shérif, les protagonistes se dirige à Limpany où Bob Crawfish se situe. Arriver sur place, ils trouveront un très grand nombre de hors-la-loi qui s'avère être des membres de la bande de Bob. Ils souhaitent protéger leur chef, mais ils seront rapidement éliminés par les protagonistes. Après avoir éliminés toute la bande, Crawfish et trois autres membres de la bande prennent la fuite mais ils seront rapidement rattraper par les protagonistes. Ils seront ligoter et emmener à Riggs Station où Clinton Arnsdale les attend. Arrivé à destination, Arnsdale demande aux protagonistes de déposer les hors-la-loi sur la voie ferrée, il paie le groupe et leur demande de laisser les hors-la-loi sur les rails. Les protagonistes pourront aider les hors-la-loi, Crawfish dira qu'il n'aime pas l'implication des protagonistes dans la situation mais il les remerciera avant de partir. Le groupe peut choisir de les laisser mourir, Crawfish maudira les protagonistes avant d'être écrasés par le train.
En allant voir le chef de la police de Blackwater, il sera furieux contre son agent car il a laisser s'enfuir le pire escroc de l'état de West Elizabeth. Il demande aux protagonistes de partir à sa recherche. Lorsqu'ils arrivent à destination, l'escroc sera protégé par toute une bande de hors-la-loi. Ils parviennent à éliminer toute la bande, capture et ligote l'escroc. Lors du chemin retour, une seconde vague d'ennemies apparait mais ils sont de nouveaux éliminer, les protagonistes doivent s'assurer que la zone est protégé. Lorsque la zone est protégé, l'escroc propose aux protagonistes, de le laisser s'en fuir contre une somme d'argent, les protagonistes auront le choix de soit l'aider à s'enfuir, il demandera à un des protagonistes de mettre son chapeau à un cadavre pour faire croire au chef de la police que le cadavre est l'homme recherché. L'escroc jure qu'ils entendront plus de lui. Ils récupèreront l'argent promis par le hors-la-loi et seront payer par le chef de la police. Les protagonistes auront aussi le choix d'emmener l'escroc au chef de la police, l'escroc les maudira pendant tout le trajet. Arrivée sur place, il dira qu'il est innocent mais sera assommé par un coup de crosse de la part du chef de la police.
Caractère[]
Personnalité[]
Dans les cinématique, le protagoniste semble calme lorsqu'il échange avec des associés et les employés. Les choix moraux sont déterminés par le joueur. Ils peuvent être paisibles ou dignes d'un hors-la-loi.
Apparence[]
- Comme dans Grand Theft Auto Online, le protagoniste ne parle dans aucune cinématique. Cependant, il peut grogner dans les combats sans armes à feu, siffler sa monture, crier lors d'une chute, faire des interactions...
- Le joueur choisit l'apparence du protagoniste et son âge; entre 18 et 60 ans.
Anecdote[]
- De tous les personnages présents dans l'univers Redemption, le protagoniste de Red Dead Online est le plus rapide.