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Red Dead Redemption est un jeu vidéo de la série Red Dead sortie sur Microsoft Xbox 360 et Sony PlayStation 3 le 18 mai 2010 en Amérique du Nord, le 21 mai de la même année en Europe et le 17 août 2023 sur Nintendo Switch et PlayStation 4, développé par Rockstar San Diego ainsi que Rockstar North et édité par Rockstar Games. C'est un jeu d'action aventure de tir à la troisième personne orienté western.

Description[]

"Amérique, 1911. La conquête de l'Ouest vit ses derniers jours.Lorsque des agents fédéraux menacent sa famille, l'ancien hors-la-loi John Marston n'a pas d'autre choix que de reprendre les armes et traquer les anciens membres de sa bande et amis d'autrefois. Vivez la lutte acharnée de John Marston qui combat pour sa survie dans les étendues sauvages de l'Ouest Américain et du Mexique pour enterrer son passé, un homme après l'autre."
— Description du jeu sur la jaquette officielle (verso)

Comme tout GTA-like, le jeu offre une totale liberté d'action au joueur dans un vaste environnement. Le jeu est le successeur spirituel de Red Dead Revolver, et le prédécesseur de Red Dead Redemption II dont il constitue une séquelle.

Red Dead[]

Bien que Red Dead Redemption soit sorti en premier, il présente les derniers événements de la chronologie Redemption. L'intrigue se déroule en 1911, soit 4 ans après le début des épilogues de Red Dead Redemption II. Son épilogue, se passe cependant, 3 ans plus tard, c'est-à-dire en 1914.

Synopsis[]

1911, les États-Unis d'Amérique sont bercés par l'apparition de nouvelles technologies. Le train, les automobiles, et même les premières lignes téléphoniques fonctionnelles entrent peu à peu dans la société. Leur apparition a causé la colère de nombreuses bandes, qui refusent la civilisation et se battent pour le maintien de l'Ouest sauvage.

John Marston est un ancien hors-la-loi, à la recherche d'une nouvelle vie tranquille en Amérique du nord, où il a acheté un ranch, Beecher's Hope, pour lui et sa famille. Il avait décidé, quelques années plus tôt, de laisser son lourd passé derrière lui après avoir été laissé pour mort par son ancienne bande, celle de Dutch van der Linde.

Quand l'agent du Bureau fédéral de Blackwater, Edgar Ross, prend sa famille en otage pour le forcer à retrouver et lui livrer ses anciens frères d'armes, il n'a d'autre choix que d'accepter et doit désormais travailler pour le gouvernement, dans l'Ouest sauvage alors dompté par les nouvelles technologies et les guerres de bandes.

Résumé[]

Traque de Bill Williamson[]

En premier lieu, John Marston est envoyé dans la ville d'Armadillo, New Austin. Un vieil homme, Jake, le conduit à Fort Mercer, repaire de la bande de Bill Williamson, un des anciens membres de sa bande dissoute. Alors qu'il tente de négocier avec lui aux portes de la forteresse, son ancien frère lui tire dans la poitrine. Une jeune femme, Bonnie MacFarlane, et son ami Amos, trouvent John et le ramènent à MacFarlane's Ranch, propriété appartenant au père de la jeune femme. Cette dernière paie un médecin pour qu'il soigne John. Une fois réveillé, celui-ci doit travailler dans le ranch en retour.

Plus tard, la traque de Williamson l'amène de nouveau à Armadillo, où il chasse, en collaborant avec le Marshal Leigh Johnson, les hommes de la Bande des jumeaux Bollard de Pike's Basin, après avoir tenté de faire régner l'ordre sur la région. John réalise qu'il doit attaquer Fort Mercer pour aller chercher Williamson, et le Marshal annonce qu'il l'aidera avec ses adjoints. On lui apprend ensuite qu'un vieil homme du nom de Nigel West Dickens est porté disparu.

Il s'avère que ce vieillard s'est fait agressé par des bandits. John l'escorte jusqu'en ville et lui rend quelques services. West Dickens lui dit qu'il pourra utiliser sa diligence pour l'attaque de Fort Mercer. Il lui conseille ensuite de rendre visite à deux de ses connaissances qui pourraient lui être utiles : un inconnu surnommé "l'Irlandais" et Seth Briars, qui pille des tombes.

John trouve donc Seth à Coot's Chapel, et effectue quelques missions pour lui. Après ceci, le pilleur de tombes fou lui promet d'être là à Fort Mercer pour donner un signal. Il a par ailleurs été auparavant affilié à Williamson.

Marston trouve l'Irlandais dans la ville de Thieves' Landing. West Dickens avait dit qu'il pourrait lui être utile car ils connaîtrait l'emplacement d'une mitrailleuse Gatling, une arme importante qui serait très efficace pour la prise du fort. Ainsi, ils retrouvent la Gatling, mais elle n'a pas de munitions. Après avoir trouvé ces dernières, l'Irlandais lui dit qu'il sera également là devant les portes de la forteresse.

Finalement, le jour J arrive. L'attaque de Fort Mercer débute, et se déroule avec succès grâce à une stratégie de cheval de Troie. Problème cependant : Williamson est introuvable. Après interrogatoire de l'un de ses bras droits, il se trouve qu'il a fui au Mexique. John en déduit qu'il est allé trouver un autre ancien frère d'arme : Javier Escuella.

Traque de Williamson et de Javier Escuella[]

Avec l'aide de l'Irlandais, John parvient à passer de l'autre côté de la frontière, et, arrivé dans la ville de Chuparosa où il compte débuter ses recherches, il fait la rencontre de Landon Ricketts, un pistolero vieillissant qui fut son idole étant enfant. Ils réalisent ensemble quelques exploits, Ricketts s'identifiant comme un représentant de la loi non-officiel.

Marston fait ensuite la connaissance de Luisa Fortuna, une jeune mexicaine indignée par le régime instauré par le tyran Ignacio Sanchez et son second, le Colonel Agustin Allende. Avec elle, il effectuera quelques missions et sauvera le leader d'un groupe de rebelles, dont Luisa fait partie, Abraham Reyes.

Avec Reyes, John tente de renverser la situation et aide les rebelles à vaincre les troupes d'Allende. Malheureusement, il est contraint de travailler avec un homme d'Allende, le Capitaine De Santa, et massacre les rebelles car Allende lui promet qu'il le conduira à Javier Escuella et Bill Williamson, mais les mexicains le trahissent en lui tendant un piège, et Reyes le sauvera avec ses hommes. Les rebelles et John finissent par tuer De Santa. Ce dernier avoue avant sa mort qu'Escuella se cache à Casa Madrugada. Reyes et Marston s'y rendent et tombent dans le piège de De Santa, qui avait menti. Ils survivent et John est de nouveau coincé, n'ayant plus de piste à explorer.

Avec les rebelles, il parvient à reprendre la forteresse d'El Presidio, qui devient un atout stratégique pour les rebelles. Luisa est tuée durant l'attaque, mais John y trouve par hasard Javier Escuella. Il le tue ou le ramène aux agents de Blackwater bien vivant, selon le choix du joueur.

Finalement, les rebelles et Marston s'unissent définitivement pour attaquer Allende dans sa villa d'Escalera. Il s'avère que Williamson se cachait avec le Colonel depuis tout ce temps, et après une course-poursuite effrénée, à la fois Reyes et John abattent Allende et Escuella. Le travail d'Abraham était terminé : sans ses collègues, Sanchez était impuissant et le Mexique était de nouveau libre.

Traque de Dutch van der Linde[]

De retour en Amérique, et plus précisément à Blackwater, John réclame son dû mais l'agent Ross refuse : Dutch van der Linde, ex-leader de son ancienne bande, a pris la tête d'une bande de la région et est devenu bien trop puissant. Si John tue son dernier frère d'arme, il retrouvera sa famille.

John travaille donc avec le gouvernement et lutte contre la nouvelle bande de Dutch. On le dirige ensuite vers le Harold MacDougal et un informateur du Bureau fédéral, Nastas, avec qui il effectue quelques missions. Marston infiltre ensuite le repaire de Dutch, Cochinay, mais est repéré et se fait tirer dessus. Harold MacDougal et Nastas le récupèrent et tentent de rencontrer la bande de Dutch. Nastas est tué et le Professeur fuit, escorté par l'ancien hors-la-loi.

Finalement, John et le gouvernement font le siège de Cochinay en employant les grands moyens. Après avoir poursuivi Dutch et anéanti sa bande, Marston voit son ancien ami sauter de la falaise, clamant que "leur temps est révolu".

Retrouvailles et dénouement[]

Finalement, John a accompli sa mission et retourne voir sa famille à Beecher's Hope. Il est très heureux de retrouver sa femme, Abigail, et son fils Jack. Malheureusement, le ranch est dans un piètre état et avec l'Oncle, une connaissance proche de la famille qui était censée s'en occuper au cours de l'absence de l'ancien hors-la-loi, ils iront redonner l'allure d'antan des environs.

Avec Abigail, il va trouver des ressources pour le ranch, en passant notamment le bonjour à Bonnie MacFarlane.

John part par la suite chasser avec Jack dans Tall Trees, en passant régulièrement par une petite ville de la région, Manzanita Post. Mais son fils, trop ignorant, se lance seul et se fait attaquer par un grizzly, sauvé de justesse par son père, qui l'a trouvé grâce au chien Rufus.

Au final, l'Oncle repère des dizaines de soldats ennemis qui approchent du ranch. John sait que c'est la fin. Ils sont trop nombreux et il sait qu'Edgar Ross, l'agent du gouvernement, avait pour réel but d'éradiquer toute la bande de Dutch. Et John en était le dernier membre encore en vie. Ni Dutch, ni Escuella ou Williamson ne pouvait lui venir en aide : le plan du gouvernement a fonctionné à merveille.

Après avoir courageusement tenu le ranch face à l'armée et les Marshals, l'Oncle est abattu et conseille, dans ses derniers mots, de mettre en sécurité sa famille. John fait fuir Abigail et Jack en se cachant dans la grange. Les deux chevauchent le plus loin possible, alors que l'autre doit accomplir son destin. Regardant la fente marquée par les deux portes de la grange fermée, John voit les derniers visages qu'il aura été capable de voir. Il ouvre les portes et fait face à une quinzaine d'hommes qui le mettent en joue.

Dans un ultime effort, John Marston emporte autant d'hommes qu'il le peut avec lui, et succombe face aux tirs ennemis. Ross est satisfait ; sa mission est terminée.

Jack et Abigail reviennent à Beecher's Hope et entèrrent John sur la colline avoisinante. Une page s'était tournée.

Souvenez-vous de ma famille[]

1914. Trois années ont passé depuis les évènements de Beecher's Hope. Le Marshal Johnson est à la retraite, Landon Ricketts est décédé paisiblement dans son sommeil, Bonnie MacFarlane est enfin mariée, et MacDougal est emprisonné pour violences sur élève à l'université de Yale.

Quant à Jack Marston, il a bien grandi. Abigail est morte à son tour, et il est le dernier Marston restant. Il entreprend de retrouver Edgar Ross, le coupable de tout ce qui est arrivé à sa famille. Il rencontre alors un agent du Bureau fédéral à Blackwater, qui lui apprend que Ross a pris sa retraite. Il lui conseille aussi de se rendre près du Lake Don Julio, où il devrait trouver l'ancien agent du Bureau fédéral.

Une fois là-bas, Jack fait la rencontre d'Emily Ross, la femme de l'assassin de son père. Elle lui dit que son mari est parti chasser le canard vers la rivière dans Río del Toro, à Nuevo Paraíso. Marston y rencontre Phillip, frère de sa cible, qui lui indique qu'Edgar se trouve plus bas.

Jack se présente comme étant le fils de John Marston. L'ex-agent le reconnaît et lui conseille de partir avant qu'il ne subisse le même sort. Jack refuse et provoque Ross en duel. Jack Marston et Edgar Ross, face-à-face, dans le duel final pour la vengeance. Après tout ce qu'a subi sa famille à cause du gouvernement, Jack ne peut se résoudre à épargner la vie de son ennemi. Le vieillard doit payer.

Jack dégaine en premier, et abat Ross de toutes les balles qu'il a dans son chargeur. Le corps de l'ancien agent du Bureau fédéral s'en va flotter dans la rivière, emportant avec lui des mémoires de trahison que nul n'aurait pu soupçonner.

La quête de Jack était terminée : son père John Marston avait été vengé, et sa famille pouvait, enfin, reposer en paix.

Ainsi se termine l'histoire principale de Red Dead Redemption.

Annonces[]

Le jeu est d'abord annoncé pour le 27 avril 2010 à destination des consoles de septième génération. Cependant, le jeu est reporté au 18 mai 2010.

Dès le 8 juillet 2016, le jeu est disponible en rétrocompatibilité sur Xbox One, nécessitant alors la version Xbox 360, que ce soit physique ou dématérialisé. En raison de la rétrocompatibilité de tous les jeux Xbox One et des contenus Xbox 360 déjà rétrocompatibles, le jeu est donc disponible sur Xbox Series dès le 10 novembre 2020.

Sur la console concurrente, la PlayStation 4, le jeu est également disponible pour les joueurs PlayStation Now à partir du 6 décembre 2016. Cependant, en 2022, le jeu est retiré du service.

Le 7 août 2023, Rockstar Games annonce que Red Dead Redemption ainsi que son contenu téléchargeable Undead Nightmare mais sans le mode multijoueur arrivent sur la PlayStation 4 (la PlayStation 5 via rétrocompatibilité) et sur Nintendo Switch le 17 août 2023 pour les versions dématérialisées et le 13 octobre 2023 pour les versions physiques[1].

Développement[]

Le développement de Red Dead Redemption débute après le lancement de Red Dead Revolver, c'est-à-dire en juin 2004. Il est développé sous le nom de projet 'Red Dead Revlover2', puis il sera renommé. Lors de l'E3 de 2005 Rockstar Games présente le jeu sur PlayStation 2. Cependant le moteur de jeu Rockstar Advanced Game Engine était conçut pour les consoles de septième génération. Une question vient alors, sur quelle plateforme le jeu sortira-t-il ? En 2008, grâce à Rockstar Vancouver, le jeu sera porté sur Xbox 360 et PlayStation 3. Aucune version Microsoft Windows ne verra le jour car le développement fut chaotique et très compliqué.

Le 7 août 2023[2], Rockstar Games annonce que le jeu sera disponible sur Nintendo Switch et PlayStation 4 (et donc PlayStation 5 via la rétro-compatibilité) via un portage fait par Double Eleven. Le jeu est disponible le 17 août 2023 en dématérialisé et le 13 octobre de la même année pour les versions physiques. Cependant, à l'instar de la version classique, aucune version Windows n'est annoncée.

Gameplay[]

Le jeu retrouve certains éléments typiques de Grand Theft Auto IV : le jeu utilisant le moteur graphique Rockstar Advanced Game Engine et le moteur physique Euphoria, le système de radar et enfin la possibilité de se plaquer contre un mur tout en ouvrant le feu.

Le joueur traverse des environnements totalement ouverts avec des moyens de locomotion différents : en train, à cheval ou à pied, ou même à diligence dans la plupart des villes pour passer un long trajet. Le jeu prend en compte le cycle jour-nuit et inclut également la pluie, la neige dans de rares régions, et d'autres temps météorologiques.

Malgré la présence - relativement abondante - de villes de petite taille, le jeu est surtout caractérisé par l'immensité de la carte, où la nature est omniprésente. Ainsi, on assiste à de nombreux panoramas : régions enneigées, petits déserts, forêts, où l'on peut assister à des Rencontres aléatoires dans Red Dead Redemption, comme par exemple sauver un voyageur des assauts de loups.

Comme tout GTA-like en principe, il faut de l'argent. Différents moyens existent pour en amasser, tels que le dressage de chevaux, le bras de fer, jouer au Poker ou au Blackjack, et boire dans les bars des saloons. Ces activités permettent aussi de passer le temps entre certaines missions, ou de continuer le jeu même après avoir complété la trame principale.

Le jeu comprend aussi un mode multijoueur, lui-même divisé en plusieurs modes : Exploration, Missions en coopération, et bien d'autres. On y évolue de sa propre manière, à travers des défis à remplir qui feront augmenter la jauge d'expérience, le tout permettant de débloquer de nouveaux personnages et montures ou encore titres pour impressionner les autres joueurs. A noter que l'utilisation du mode Sang-froid dans ce mode ne ralentit pas le temps.

Apparitions[]

Personnages[]

Article principal : Personnages dans Red Dead Redemption

Centraux[]

Principaux[]

Factions[]

Article principal : Factions dans Red Dead Redemption

Bandes[]

Article principal : Bandes dans Red Dead Redemption

Familles[]

Lieux[]

Article principal : Lieux dans Red Dead Redemption

Les 3 états :

Objets[]

Article principal : Objets dans Red Dead Redemption

Véhicules[]

Réception[]

Red Dead Redemption a été très attendu dès son annonce par les fans de Rockstar notamment, qui développent le jeu, mais également par la presse spécialisée.

La venue d'un monde nouveau, à savoir le Far-West, fait changer radicalement le côté réel et présent des épisodes célèbres de la série Grand Theft Auto. Les essais du jeu en avant-première furent très concluants et l'attente se fit telle que Red Dead Redemption devint l'un des jeux les plus attendus du premier semestre 2010, et même de toute l'année.

Ainsi, le jeu a obtenu les notes suivantes :

  • Gamekult.com a donné la note de 9/10
  • Jeuxvideo.com a offert la note de 18/20
  • IGN.com a décrété la note de 9,7/10
  • Gamespy.com a délivré une note de 5/5

En tout, cela donne en pourcentage de toutes les notes relevées :

  • Critique générale des joueurs : 95 % d'avis positifs
  • Critique générale de la presse spécialisée : 94,47 % d'avis positifs

Le jeu est vendu à plus de 14 millions (2018)

Récompenses[]

Lors de sa sortie, Red Dead Redemption a reçu plusieurs prix.

2010[]

Golden Joystick Awards[]

Catégorie Destinataire Résultat
Ultimate Game of the Year Red Dead Redemption Nominé
Action/Adventure Game of the Year Red Dead Redemption Troisième

Spike Video Game Awards[]

Catégorie Destinataire Résultat
Game of the Year Red Dead Redemption Remporté
Studio of the Year Rockstar San Diego Nominé
Best PS3 Game Red Dead Redemption Nominé
Best Action Adventure Game Red Dead Redemption Nominé
Best Song in a Game Far Away de José González Remporté
Best Original Score Red Dead Redemption Remporté
Best Graphics Red Dead Redemption Nominé
Best Performance by a Human Male Rob Wiethoff dans le rôle de John Marston Nominé
Best DLC Red Dead Redemption: Undead Nightmare Remporté
Character of the Year John Marston Nominé
Best Original Game Red Dead Redemption Remporté
Best Zombie Game Red Dead Redemption: Undead Nightmare Remporté

2011[]

Interactive Achievement Awards[]

Catégorie Destinataire Résultat
Action Game of the Year Red Dead Redemption Remporté
Outstanding Achievement in Art Direction Red Dead Redemption Remporté
Outstanding Achievement in Gameplay Engineering Red Dead Redemption Remporté
Outstanding Character Performance Rob Wiethoff dans le rôle de John Marston Remporté
Outstanding Achievement in Game Direction Red Dead Redemption Remporté
Game of the Year Red Dead Redemption Nominé
Outstanding Innovation in Gaming Red Dead Redemption Nominé
Outstanding Achievement in Sound Design Red Dead Redemption Nominé

Game Audio Network Guild Awards[]

Catégorie Destinataire Résultat
Audio of the Year Red Dead Redemption Remporté
Music of the Year Red Dead Redemption Remporté
Best Interactive Score Red Dead Redemption Remporté
Best Dialogue Red Dead Redemption Remporté
Sound Design of the Year Red Dead Redemption Nominé
Best Soundtrack Album Red Dead Redemption Nominé
Best Cinematic/Cut-Scene Audio Red Dead Redemption Nominé
Best Original Instrumental "Main Theme" Nominé
Best Original Vocal – Pop "Dead Man's Gun" Nominé
"Far Away" Nominé

Game Developers Choice Awards[]

Catégorie Destinataire Résultat
Game of the Year Red Dead Redemption Remporté
Best Game Design Red Dead Redemption Remporté
Best Technology Red Dead Redemption Remporté
Best Audio Red Dead Redemption Remporté
Best Writing Red Dead Redemption Nominé

British Academy Video Games Awards[]

Catégorie Destinataire Résultat
GAME Award of 2010 Red Dead Redemption Nominé

2012[]

Spike Video Game Awards[]

Catégorie Destinataire Résultat
Meilleur jeu de la décennie Red Dead Redemption Nominé

Éditions[]

Standalone[]

Le jeu est vendu originalement seul, que ce soit en boite ou en ligne.

Game of the Year[]

Une édition Game of the Year (GOTY) est publié permettant d'acquérir le jeu et son contenu téléchargeable Undead Nightmare.

Bande son[]

Red Dead Redemption a le droit a sa bande originale qui est constituée d'un seul album nommé Red Dead Redemption Original Soundtrack. L'album est composé par divers artistes mais majoritairement par le duo Bill Elm et Woody Jackson pour les musiques instrumentales. L'album est sorti le 18 mai 2010 et est composé de 19 pistes pour une durée de 75 minutes (1h15).

Galerie[]

Images[]

Pour les galeries de Red Dead Redemption, voir Red Dead Redemption/Images officielles.

Vidéos[]

Bandes annonces[]

Extrait[]

Référence[]

Liens externes[]

Navigation[]

Red Dead Redemption(C)
Médias Jeux vidéo Red Dead Revolver (C)Red Dead Redemption (CG)Red Dead Redemption: GunslingersUndead Nightmare (CG)Red Dead Redemption II (CG)Red Dead Online (CG)
Films Red Dead Redemption : L'Homme de Blackwater
Bandes originales(C) Red Dead Redemption Original SoundtrackRed Dead Redemption: Undead Nightmare Original SoundtrackThe Music of Red Dead Redemption 2 (Original Score)The Music of Red Dead Redemption 2 (Original Soundtrack)The Music Of Red Dead Redemption 2: The Housebuilding EP
Environnement Personnages(C)Factions(C)Bandes(C)Familles(C)Animaux(C)Chevaux(C)Plantes(C)Lieux(C)Planques(C)
Items Objets(C)Armes(C)Équipements(C)Tenues(C)Journaux(C)Moyens de transport(C)Items de dépeçage(C)
Gameplay Missions(C)Services(C)Défis(C)Chapitres(C)Activités(C)Actions(C)Systèmes(C)Loi
Monde réel Rockstar Games Rockstar GamesRockstar San DiegoRockstar NorthRockstar Games Social ClubMembresTake-Two InteractiveRockstar Advanced Game EngineEuphoria
Plateformes de jeux MicrosoftSonyPlayStation 3(PS4PlayStation 5)Xbox 360(OneSeries X|S)
Personnes réelles Bill ElmDan HouserSam HouserWoody Jackson
Autres Achèvements des 100 %Succès et trophées(C)CodesChronologie
Red Dead(C)
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Environnement Personnages(C)Factions(C)Bandes(C)Familles(C)Animaux(C)Chevaux(C)Poissons(C)Plantes(C)Lieux(C)Planques(C)
Items Objets(C)Armes(C)Équipements(C)Tenues(C)Documents(C)Journaux(C)Moyens de transport(C)Items de dépeçage(C)
Gameplay Missions(C)Missions secondaires/ServicesDéfis(C)Chapitres(C)Activités(C)Actions(C)Systèmes(C)Loi
Monde réel Rockstar Games Rockstar GamesRockstar San DiegoRockstar NorthRockstar Games Social ClubRockstar Games LauncherMembresTake-Two InteractiveRockstar Advanced Game EngineEuphoria
Plateformes de jeux GoogleMicrosoftSonyStadiaPlayStation 2PlayStation 3PlayStation 4PlayStation 5XboxXbox 360Xbox OneXbox Series X|S
Personnes réelles Bill ElmDan HouserSam HouserWoody Jackson
Autres Achèvement des 100 %Succès et trophées(C)CodesChronologie

Pour plus de navigation, voir Red Dead Redemption/Navigation.

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