Red Dead Wiki

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Info.png Les présentes conventions sont en vigueur depuis 1er Février 2013. Il est obligatoire de les respecter.

Ceci est une page concernant les conventions de style ou manuel de style de Red Dead Wiki, qui s'appliqueront uniquement aux articles et non aux images. Pour les conventions sur ces dernières, voir les conventions d'images.

Pour toute remarque ou suggestion, merci de se rendre sur la page de discussion de cet article.

Toute modification, même mineure, de cette page, sera révoquée.

Présentation[]

Les conventions de style sont un ensemble cohérent de règles et de recommandations réalisé selon certains paramètres afin de parfaire la rédaction des articles sur le wiki.

Les présentes conventions sont décidées pour que les contributeurs sachent comment rédiger sur le wiki.

Il est obligatoire de les respecter, de les appliquer et d'en prendre compte pour réaliser le parfait article.

Ainsi, aucun article ne sera supprimé sous prétexte qu'il ne respecte pas les conventions de style ; il est toutefois préférable de signaler un article de ce type à l'aide de ce modèle.

Si ces conventions sont respectées, une valeur ajoutée sera donnée aux articles du wiki.

Grammaire[]

La grammaire est la boîte d'outils de tout contributeur. Il est impossible de construire des phrases de bon sens sans savoir comment utiliser ses outils. Étant donné qu'un article de Red Dead Wiki doit être le plus clair possible pour ses lecteurs, les éditeurs doivent prendre en compte le soin de la grammaire apporté lors de la rédaction.

Capitalisation[]

  • Les titres comme "marshal", "shérif", "capitaine", "colonel" et autres s'écrivent comme le jeu l'écrit lui-même.
  • Le mot "sheriff" est anglais, le mot correcte est "Shérif".
  • Les termes comme "hors-la-loi" ou "criminels" ne doivent pas être capitalisés.
  • Les noms de groupe, de gang ou autres, doivent cependant porter une majuscule.

Nom de jeu[]

  • L'italique est toujours utilisé en donnant le nom d'un jeu. Ceci ne s'applique cependant pas aux missions, noms des personnages. L'italique des jeux s'applique également aux sections, peu importe leur taille.
  • Les noms des missions doivent être marqués par des guillemets.
  • L'utilisation des guillemets anglaises sont appliqués ici. L'utilisation des guillemets françaises est proscrite.
    • Exemples : " ".

Structuration des articles[]

L'une des plus importantes parties du wiki est la structure des articles. Cette dernière est très puissante : elle permet au lecteur de voir quelle information il est en train de lire, et quand.

Une bonne structure peut influencer l'envie des visiteurs, et les inciter à contribuer et donc développer le wiki. Elle a aussi le pouvoir d'informer de la façon la plus claire possible n'importe quel lecteur, il est donc primordial de faire attention à la structure d'un article.

Sections[]

A des fins d'unification, il est recommander d'utiliser les mêmes plans que ceux déjà présents sur les pages des articles de la même catégorie. Ils sont tous regroupé ici :

En-tête des articles[]

L'en-tête d'un article, c'est-à-dire son commencement, doit débuter par une courte introduction, qui présente de manière brève le sujet de traité par l'article.

Aussi le nom de l'article, quand présenté, doit être mis en gras.

La mise en gras du nom de l'article ne doit pas être répétée. En se basant sur l'exemple ci-dessus, lorsque l'on réécrira "Dutch" ou "van der Linde" dans l'article, on ne mettra pas son nom en gras car cette opération aura déjà été effectuée au début de l'article.

La mise en gras s'applique même si un style de police est déjà actif, par exemple on a vu auparavant que les noms des jeux doivent s'écrire en italique ; ainsi si on créé un article sur un jeu (et donc que son nom est en italique) et que l'on applique la règle ci-dessus, le nom de l'article sera à la fois en gras et en italique.

  • Exemple : Red Dead Redemption est un jeu de tir à la troisième personne de type action-aventure, orienté western.

Pied des articles[]

En théorie, tous les articles doivent avoir un modèle de navigation. De préférence un qui correspond à sa catégorie.

Sommaires[]

Un sommaire apparaît automatiquement à la publication d'un article. À noter qu'un sommaire n'apparaît que lorsque des sections sont ajoutées sur un article. Il permet de simplifier la navigation d'un utilisateur sur un article.

  • Pour forcer le sommaire à s'aligner (à gauche) : __TOC__ .
  • Pour désactiver le sommaire : __NOTOC__ .

Cette dernière possibilité ne doit être envisagée que très rarement. Il convient de demander s'il est possible de supprimer un sommaire à un Administrateur.

Un sommaire peut aussi être aligné à droite au lieu de l'être à gauche ; mais seulement si les sections de l'article sont très nombreuses (au moins 15). Pour cela, il suffit d'utiliser ce modèle.

Temps utilisés[]

Un article doit être rédigé au présent de l'indicatif. Y compris si une histoire est racontée et que l'on est tenté de rédiger le tout au passé simple ou autre. Bien évidemment, des références au passé peuvent être faites, en utilisant le passé composé ou le plus-que-parfait.

Personnage utilisé[]

Comme le joueur peut utiliser les deux personnages pour terminer le jeu, il sera de convention d'utiliser seulement le protagoniste qui peut faire l'action en premier.

  • Par exemple : Si John peut faire un service tout comme Jack alors, la page sera écrite avec le nom de John. Pour le service "Eau fraîche et honnêteté", Jack ne sera jamais cité même s'il peut faire le service.
Il en va de même pour une mission secondaire dans Red Dead Redemption II avec John et Arthur. Toutes les missions secondaires qu'Arthur et John peuvent faire, ne parleront que d'Arthur.

Images[]

Les images donnent de la vie à un article et doivent être utilisées de la meilleure façon possible. Dans le cas d'une galerie par exemple, les images sont disposées de façon automatique et réglable à tout moment.

Pour ajouter une galerie en mode Source, il suffit de placer les images et leur description comme ceci : <gallery> et terminer le tout avec </gallery>. Les galeries sont gérées par le CSS, il donc essentiel d'utiliser les balises nues.

Dû aux appareils mobiles qui sont de plus en plus utilisé, il n'est plus autorisé de disposer des images à travers l'article. Elle doivent toutes se retrouver dans une galerie.

Modèles et modèles de navigation[]

Scarlet Lady03.jpg Oh, salut, cowboy. J'ai l'impression que cet article est incomplet.
Je suis sûr que tu pourrais m'impressionner en le développant. Ne sois pas timide !

Les modèles sont le plus souvent utilisés dans les premières lignes d'un article.

Les modèles de navigation sont des sortes de menu déroulant qui, quand cliqué par un utilisateur, affiche son contenu en déroulant le tout. Ce type de modèle est pratique car il prend peu de place - quand non déroulé - et regroupe les mêmes sujets d'un même thème. On ajoutera tout de même ce genre de modèle en bas de page.

Liens[]

L'abus de liens sur un article le surchargera. Il est ainsi dit que, lorsqu'un lien est inséré une fois dans un article, il est inutile de l'ajouter de nouveau. Il est cependant possible de le réinsérer après chaque section de "Titre 2".

Les liens ne sont pas à insérer dans des sections ; mais s'il s'avère possible que seulement à cet endroit-là un lien soit ajouté, il est toléré.

Liens externes[]

Les liens externes sont des liens conduisant à des pages Internet extérieures au wiki. Ils peuvent être ajoutés en mode Visuel :

  • Par le bouton "Lien", utilisé habituellement pour insérer un lien dans une page.
  • Puis en cochant simplement la case "Vers un lien externe" et en entrant l'adresse du lien dans la barre du haut.

Homonymies[]

Une homonymie désigne un mot qui peut désigner plusieurs sujets à la fois.

Il convient de lever l'ambiguïté en utilisant une page de désambiguïsé.

Redirections[]

Les redirections sont des liens permettant de rediriger, quand cliqués, vers un lien donné.

Actuellement, aucun lien de redirection n'est nécessaire ! Elles sont remplacées par des pages de homonymes.

Citations[]

Une citation est un propos issu des personnages d'un jeu de la série Red Dead. Une citation s'ajoute dans la section Citation de l'article.

  • Exemple :

"Les gens n'oublient pas. Rien n'est pardonné."

John Marston

Style[]

Tableaux[]

Tous les tableaux doivent garder une certaine homogénéité. C'est pour cela que les tableaux doivent avoir le même code :

{|class="wikitable center sortable rd"
!width="VALEUR%"|

Dernières règles[]

Abréviations[]

Les abréviations sont interdites sur le wiki. Tout terme doit être écrit en toutes lettres, sauf si un acronyme d'un organisme, gang ou autre existe.

  • Exemple : PRSNG --> Personnage.

Abréviations des noms des jeux[]

Les abréviations des noms des jeux peuvent être nécessaire. Il est autorisé d'écrire ces abréviations que dans les titres et dans des listes.

  • Red Dead Revolver -> Revolver
  • Red Dead Redemption -> RDR
  • Red Dead Redemption II -> RDR2
  • Red Dead Online -> RDO

Utilisation de la troisième personne[]

Lorsqu'un article est rédigé, l'éditeur s'adresse à une personne inconnue. Ainsi, on ne tutoiera ni ne vouvoiera le joueur qui prend le contrôle du protagoniste du jeu, mais on parlera de lui à la troisième personne.

  • Exemple : "Tu peux ramasser le Revolver Cattleman" et "Vous pouvez..." sont incorrects. "Le joueur peut..." ou "John Marston peut..." sont corrects.

Symboles $[]

Le symbole $ sera toujours collé au chiffre.

  • Exemple : 2$.
  • Exemple : 2.50$

Navigation[]

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