"Un petit service pour une vieille connaissance" est une mission du huitième chapitre de Red Dead Redemption II.
Description[]
- "Avec l'accumulation de ses dettes et une grange à acheter, John décide d'accompagner Sadie pour l'aider à capturer Ramón Cortez, un criminel recherché, et le remettre entre les mains de la justice."
- — Description du jeu
Résumé[]
John trouve l'Oncle endormi sous un arbre. John lui crie qu'il est paresseux et ce dernier lui demande alors si il croit en la réincarnation tout en se plaignant de son état de santé. Après que John lui ait demandé de l'aider à faire pousser des choses, l'oncle rétorque que la terre est bonne pour le pâturage et suggère que John construise une grange. John pense que la construction d'une grange prendra au moins six mois ce à quoi l'oncle répond qu'il pourrait acheter une grange prédécoupée.
Une fois à Blackwater, John et l'oncle choisissent une grange prédécoupée avant de se diriger vers la banque. Ansel Atherton dit à John qu'il aimerait l'aider mais qu'il ne peut pas lui accorder un prêt supplémentaire. Une fois dehors, Sadie apparaît et John lui demande si elle a du travail puisqu'il a besoin d'argent pour rembourser son premier prêt. Sadie déclare qu'elle a effectivement un travail mais qu'il est très dangereux avant de laisser John la rejoindre. Sadie lui explique ensuite qu'elle cherche l'un des membres de la bande de Del Lobo, Ramón Cortez, et les deux se rendent à Painted Sky où Sadie suggère qu'ils se séparent. Elle se dirige vers la maison et lui vers la grange.
Pendant ce temps, Sadie trouve Wróbel attaché à une chaise et elle le détache. Il déclare alors que Cortez se cache dans la grange. Lorsque John y entre, Cortez lui tend une embuscade et les deux hommes se battent. John remporte le combat et Cortez se rend. Sadie se précipite dans la grange et frappe Cortez avant que John ne le place sur le cheval de Sadie. Sur le chemin, Cortez tente de soudoyer John en lui proposant de tuer Sadie.
Une fois à Rhodes, Sadie se dirige vers le bureau du shérif et dit à John de lui apporter Cortez. John le place dans la cellule avant que le shérif ne les informe de l'arrivée prochaine de ses adjoints qui emmèneront le hors-la-loi à Saint Denis pour qu'il soit pendu. Tous les trois attendent l'arrivée des adjoints jusque la nuit où Sadie et John se reposent. Le lendemain, John et Sadie se réveillent alors que la bande de Del Lobo arrive à Rhodes et demande au Shérif de libérer Cortez ou ils le tueront. John, Sadie et le shérif se battent contre les membres de la bande. Ils entendent alors une explosion et se précipitent dans le bureau du shérif dans lequel ce dernier leur explique que la bande a fait un trou dans la cellule de Cortez et qu'il s'est échappé. Sadie dit au shérif de leur donner l'argent de la prime même si Cortez s'est échappé, ce qu'il refuse en leur proposant toutefois d'ajouter $50 à la prime s'ils le ramènent une nouvelle fois. Sadie et John fouillent la zone et Sadie repère un camp. Elle suggère que John reste en hauteur pour la couvrir pendant qu'elle s'occupe des autres membres de la bande. Cependant, ils remarquent rapidement que Cortez tente de s'échapper sur une barque, John tire sur le bateau et il commence à couler, forçant ainsi le hors-la-loi à faire demi-tour et à se rendre avant d'être ramené à Rhodes où les adjoints l'emmènent immédiatement. Comme l'argent de la prime n'arrivera qu'au moment où Cortez arrivera à Saint Denis, John demande à Sadie d'envoyer sa part à la banque de Blackwater.
Décès[]
- Membres de la bande de Del Lobo : Tués par Arthur et Sadie.
Objectifs de la mission[]
Médaille d'or[]
Pour obtenir la médaille d'or, le joueur doit :
- Obliger les hommes de Cortez à quitter Rhodes en 30 secondes.
- Faire 5 tirs en pleine tête avec le fusil de précision lorsqu'il protège Sadie.
- Tuer 4 ennemis en tirant sans viser.
- Terminer la mission sans utiliser d'objet de soin.
Objectifs[]
Pour compléter la mission, le joueur doit :
- Se rendre à la scierie de Blackwater.
- Aller à Painted Sky.
- Trouver Cortez.
- Aller à Rhodes.
- Récupérer le criminel.
- Revenir à Rhodes.
Échec de la mission[]
La mission échouera si le joueur :
- Meurt.
- Attaque l'Oncle ou Sadie.
- Laisse mourir l'Oncle ou Sadie.
- Tue le criminel.
Mission débloquée[]
Après avoir complété cette mission, le joueur débloquera la mission :
Anecdote[]
- Après cette mission, le camp est remplacé par la maison de Beecher's Hope.
Succès et trophées[]
Plusieurs succès et trophées sont liés à "Un petit service pour une vieille connaissance" :
- Champion de l'Ouest : Terminer le jeu à 100 %.
- Un été sans fin : Terminer l'épilogue.
- Ruée vers l'or : Obtenir 70 médailles d'or dans les missions de l'histoire.