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Modèle:InfoboxJeuUndead Nightmare, également appelé « Les cauchemars d'outre-tombe » dans la version Française. ("Nightmares from beyond the grave"), est une extension de Red Dead Redemption.

Ce Contenu téléchargeable comprend une nouvelle trame en mode solo, ainsi que toutes les autres extensions connues à ce jour.

Le scénario reprend l'univers du jeu de base, mais dans un monde apocalyptique où une maladie a transformé les habitants de New AustinNuevo Paraíso et West Elizabeth en morts-vivants

Synopsis

Lorsque John Marston rentre chez lui un soir de tempête, il ne se doute pas qu'un terrible fléau est en train de ravager l'Ouest sauvage. Après avoir mis à l'abri les membres de sa famille touchés par cette étrange maladie, Marston récupère sa monture et part à la recherche d'un remède.

Mais il s'apercevra bien vite que les terres sauvages qu'il a connues jadis ont bien changé ; cannibalisme et actes de torture sont monnaie courante dans ces étendues ou même la végétation pourrit lentement.

Contexte

Attention, ce qui suit contient des spoilers.

Le scénario se déroule durant les premiers événements de la fin de Red Dead Redemption. [1]

Une maladie d'origine inconnue est en train de ravager les états à la frontière Ouest ; les rumeurs disent qu'un mystérieux oeil de verre serait à l'origine de l'épidémie, d'autres racontent qu'un charlatan serait la cause principale de ce cataclysme. Certaines personnes affirment même que les mexicains seraient la source du problème.

John mène alors l'enquête...

Trame détaillée

Article détaillé : Missions dans Undead Nightmare.

Contamination

Dans Undead Nightmare, John est à Beecher's Hope, la résidence familiale, avec sa femme et son fils. Ils s'inquiètent, car une tempête fait rage en pleine nuit, et l'Oncle est introuvable depuis des heures. John pense que le vieux renard a dû aller passer la nuit quelque part, le temps que la tempête se dégage. John entend alors des grognements. L'Oncle, d'apparence bleue, crache du sang. Il mord Abigail à la gorge, et John le tue avec son fusil. Abigail est soudainement transformée en mort-vivant, prenant la même apparence hideuse que l'Oncle. Elle mord Jack, qui se tenait à ses côtés, et John parvient à les ligoter et à les enfermer dans sa chambre.

Enquêtes dans West Elizabeth et New Austin

Enquête à Blackwater

John ne comprend pas ce qui a pu se passer. Il chevauche jusqu'à Blackwater pour trouver de l'aide, et rencontre le professeur MacDougal, revenu de Yale pour étudier l'étrange épidémie qui frappe la région. John l'implore de le suivre avant qu'il ne soit frappé lui aussi, mais un Nastas zombifié lui saute à la gorge.

John nettoie la ville des morts-vivants, et regroupe les survivants au même endroit. On lui affirme que l'origine de tout ceci est un oeil de verre maudit. D'autres sont certains qu'un charlatan vendant des produits aux effets alors inattendus soit le responsable de l'épidémie. On l'informe également que des créatures mythiques rôdent aux environs de Tanner's Reach...

Enquête auprès de Seth

Fichier:Seth Briars3.jpg

Seth Briars ne semble pas être ennuyé par les morts-vivants...

John fait immédiatement le rapprochement de l'oeil de verre avec Seth Briars. Il le trouve à The Old Bacchus Place. À sa grande surprise, il le voit en train de jouer avec un vieil ami, Moses Forth... Mais qui est zombifié ! Il semblerait que Seth soit immunisé contre les morts-vivants. John lui demande ce qu'il sait sur l'épidémie. Le pilleur de tombes lui dit qu'il doit nettoyer les cimetières pour éviter qu'elle ne se propage.

Lorsque Marston revient trouver Seth après avoir renvoyé les morts-vivants dans leurs tombes, il le voit danser joyeusement avec un groupe de morts-vivants qui jouent de la musique et dansent à ses côtés. John le questionne sur l'origine de l'épidémie, et Seth lui répond que tout ça a un rapport avec les Aztèques, et qu'il devrait se rendre au Mexique pour éclaircir tout cela.

Enquêtes diverses

Enquête auprès de West Dickens

John sait exactement qui chercher. Un charlatan vendant des produits ayant pu conduire à l'épidémie ? Ce ne peut être que Nigel West Dickens. Il le trouve à Fort Mercer. Il découvre que des dizaines de survivants sont regroupés dans la forteresse. Il s'agit en fait d'un sanctuaire.

Fichier:Nigel West Dickens3.jpg

Quel est le rôle de Nigel West Dickens dans tout cela ?

West Dickens annonce avoir trouvé un nouvel élixir qui guérirait tout le monde de l'épidémie. Il vend le tout pour 100 pièces d'or. John le menace de son pistolet, car il trouve que vendre son produit dans une situation aussi critique est intolérable. Dickens offre l'élixir à deux hommes, qui sortent de Fort Mercer par des échelles que les zombies ne peuvent escalader. Ils se font dévorer. John conclut que l'élixir de l'Anglais est un véritable Appât à morts-vivants.

John est envoyé à Tall Trees pour retrouver certains ingrédients dont Dickens a besoin ; ingrédients qu'il trouve dans des plantes, à Tall Trees et à Gaptooth Breach. Lorsque Marston revient avec les ingrédients, Dickens met au point des balles au phosphore, qui sont très efficaces contre les morts-vivants.

Il demande ensuite à John d'aller chercher des pièces de métal à Riley's Charge. Une fois la besogne effectuée, l'ancien hors-la-loi retrouve West Dickens à l'extérieur de Fort Mercer. Ce dernier met au point le Tromblon, une arme dévastatrice contre les zombies.

Peu après, il informe qu'il part pour le Mexique et qu'il devrait être à Sollomon's Folly dans les jours qui viennent. John s'y rend, et découvre qu'il n'y a aucun moyen d'accéder à Nuevo Paraíso. Pourtant, West Dickens dit à Marston qu'un groupe de déserteurs américains part pour le Mexique à bord d'un train. John trouve un uniforme de l'Armée américaine et parvient à aller au Mexique...

Enquête dans Nuevo Paraíso

Enquête à Las Hermanas

Arrivé au Mexique, John se rend compte que le pays est beaucoup plus touché par l'épidémie que dans le sien. Il se rend à Las Hermanas et aide la Mère Supérieure à débarasser le couvent des morts-vivants. Il lui demande pourquoi l'épidémie s'est déclenchée. Elle lui dit qu'elle aurait besoin d'un mort-vivant pour lui répondre. Marston revient la voir avec ce dont elle avait besoin. La Mère Supérieure déclare qu'elle suspecte un grand mal, une malédiction. Elle découvre en même temps que John que l'Eau bénite est très utile pour "purifier" les zombies : alors qu'elle en verse sur son spécimen, il brûle dans des flammes bleutées. Avant qu'il ne parte, la Mère Supérieure voudrait que Marston purifie le cimetière de Sepulcro pour elle. Une fois cela fait, elle annonce qu'une femme lui a dit que l'épidémie provenait de quelque chose qu'avait fait Abraham Reyes.

Enquête à Casa Madrugada

Lorsque Marston arrive à Casa Madrugada, il aide Landon Ricketts à tuer les morts-vivants qui l'encerclent. Il demande à John de trouver un appât à morts-vivants et de combiner de la Dynamite avec.

Enquête finale à Escalera

John veut creuser la piste Reyes dans la ville d'Escalera, il trouve une femme qui lui dit qu'Abraham Reyes est dans la villa qui surplombe la ville. Il tue Reyes qui s'était transformé en mort-vivant. La femme explique alors l'origine de l'épidémie.  Reyes était intrigué par l'invincibilité. Alors qu'il faisait des fouilles sous sa villa d'Escalera, il a trouvé un masque Aztèque très ancien qu'il a enfilé. Il s'est alors transformé en mort-vivant, et l'épidémie s'est propagée ainsi. 

John nettoie les catacombes d'Escalera des morts-vivants et parvient à reposer le masque sur son piédestal. La femme qui l'avait aidé n'était d'autre qu'Ayauhtéotl, une déesse Aztèque. Tout redevient alors à la normale, les morts-vivants redeviennent humains. Marston rentre à Beecher's Hope pour retrouver sa famille.

Épilogue

Quelques temps plus tard, John est mort et enterré à Beecher's Hope. Dans les catacombes d'Escalera, Seth vole le masque, ce qui cause la réapparition de l'épidémie ! Les morts se soulèvent, y compris John, mais lui avait été enterré avec de l'eau bénite. Il a une apparence de mort-vivant mais une âme d'humain, et le joueur peut toujours le contrôler.

Ainsi se termine la trame d'Undead Nightmare.

Contenu

Mode solo

Mode multijoueur

Bande son

  • Une toute nouvelle bande son, incluant des musiques déjà entendues dans Red Dead Redemption mixées avec des bandes inédites.

Article détaillé : Bande Originale de Undead Nightmare.

Pack Undead Nightmare

Le Pack Undead Nightmare est un disque comprenant :

Cette collection est sortie le 23 novembre 2010 en Amérique du Nord, et le 26 novembre 2010 en Europe. Elle coûte €29,99, $29,99, £24,99. Il n'est pas nécessaire de posséder Red Dead Redemption pour jouer à l'extension.

Personnages

Pour plus de détaille, voir Personnages dans Red Dead Redemption#Undead_Nightmare.

Mode solo

Personnages majeurs

Personnages secondaires

Personnages mineurs

Antagonistes

Mode multijoueur

Succès/Trophées

Pour les succès et trophées, voir Succès et Trophées de Undead Nightmare.

Réception

La venue de ce contenu téléchargeable a, globalement, beaucoup plu.

  • Le site Gamekult.com lui offre la note de 8/10 ;
  • Le site Jeuxvideo.com le note 16/20 ;
  • Le site IGN donne la note parfaite de 10/10 ;

Undead Nightmare a reçu la distinction "Meilleur contenu téléchargeable de l'année 2010" lors du Spike Video Games Awards de la même année. En Juin 2011, soit huit mois après sa sortie, deux millions d'exemplaires du jeu ont été vendus. 

Du côté de la communauté de Red Dead Redemption, cette extension a su innover grâce à l'insertion du concept de morts-vivants dans le jeu. Ce mariage entre les zombies et l'univers du western a, en somme, été une réussite. 

Astuces

  • Dans les cauchemars d'outre-tombe, les commerçants ont tous fermé boutique. Les survivants sont rares. De ce fait, les munitions sont des biens rares et précieux ; pour ne pas gaspiller inutilement son stock de munitions, le joueur devra, de préférence, tirer dans la tête des morts-vivants.
  • Si le joueur tombe à court de munitions, il peut fouiller les cadavres des morts-vivants. Il peut aussi se rendre dans une ville afin de trouver des coffres contenants des munitions. Enfin, si le joueur vient en aide aux citoyens, ceux-ci le récompenseront en lui offrant quelques munitions.
  • En fouillant les cadavres des morts-vivants, le joueur peut récupérer des munitions si ceux-ci sont équipés de cartouchière. S' ils n'en portent pas, le joueur récupèrera des membres tels que des côtes ou encore des yeux de morts-vivants qui lui serviront pour charger le Tromblon.
  • Si par malheur le joueur venait à manquer de munitions, il peut se servir de sa torche pour brûler les morts-vivants. Avec un peu d'habileté, le joueur pourra exécuter ses adversaires en un seul coup grâce à un défoncement de la boîte crânienne. Si la torche est pratique face à un ou deux morts-vivants, elle se révèle presque inefficace face à toute une horde.
  • Marston doit prévilégier les grands espaces ou le sommet des maisons ; en effet les morts-vivants ne peuvent grimper aux échelles ou aux rebords. Si le joueur se retrouve coincé dans un endroit clos, il sera préférable pour lui d'utiliser des armes à courte portée ; l'Eau bénite est aussi un bon moyen de se débarrasser d'un grand nombre de morts-vivants.
  • Le moyen le plus efficace de tuer un mort-vivant est de lui tirer une balle dans la tête ; le joueur peut tirer sur une autre partie de leur corps mais cela aura pour effet de les ralentir ou encore de les faire tomber à terre. Il existe d'autres moyens de tuer un mort-vivant ; le joueur peut les brûler, les purifier grâce à l'eau bénite ou encore les tuer grâce à une arme explosive (bâton de Dynamite, Fusil explosif ou bien le Tromblon...).

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Références

  1. L'expression "fin du jeu" correspond aux dix dernières missions de Red Dead Redemption.
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