"Aigle-qui-Vole et la bande prennent d'assaut un navire de l'armée afin de récupérer les chevaux qui ont été volés à la réserve Wapiti."
— Description du jeu
Résumé[]
Au camp, Arthur s'approche du révérend Swanson et les deux discutent brièvement mais sont interrompus par Dutch qui appelle Arthur. Il lui parle de ses idées concernant les vols et la manière dont la bande peut gagner de l'argent. Ils sont eux aussi interrompus par l'arrivée d'Aigle-Qui-Vole, escorté au camp par Karen et Javier. Le fils du chef explique que l'armée a confisqué les chevaux de sa tribu et que son peuple risque de mourir de faim s'il ne les récupère pas. Il désigne cette confiscation comme un acte de guerre. Charles lui dit que comme il l'a promis à Pluie-Battante, il ne s'appliquera pas dans ce conflit. Dutch décide spontanément de l'aider et dit à Aigle-Qui-Vole de ranger son argent. Méfiants vis-à-vis des motivations de Dutch, Arthur et Charles décident de participer.
Le groupe chevauchent jusque Copperhead Landing. Sur le chemin, Arthur demande à Dutch pourquoi il aide les indiens. Le chef de la bande efface tout soupçons en rappelant la devise du groupe, cependant, il lui dira plus tard que le conflit des indiens peut détourner l'attention des autorités sur leur propre bande. Ils arrivent à destination et retrouvent quelques indiens, dont Paytah. Avant de commencer la mission, le groupe décide d'attendre la nuit pour pouvoir se faufiler plus facilement à bord du bateau.
Une fois la nuit tombée, le groupe rame silencieusement vers le navire qui transporte les chevaux de la tribu et monte à bord. Une fois sur le bateau, ils neutralisent furtivement les soldats. Dutch décide de diriger le bateau mais il perd rapidement le contrôle et provoque un accident. En conséquence, le bateau commence à couler ce qui oblige le groupe à libérer les chevaux et à nager avec eux jusque la rive. Une fois sur la terre ferme, Dutch propose de ramener les chevaux jusque la réserve indienne. Après la mission, Charles demande à Arthur d'aller voir Pluie-Battante.
Décès[]
Plusieurs soldats de l'Armée américaine : assommés par Arthur, Dutch, Paytah, Aigle-Qui-Vole et Charles.
Objectifs de la mission[]
Médaille d'or[]
Pour obtenir la médaille d'or, le joueur doit :
Assommer 2 soldats sur le bateau.
Rassembler les chevaux et rejoindre le rivage en moins de 1 minute 30 secondes.
Objectifs[]
Pour compléter la mission, le joueur doit :
Aller à l'embarcation.
Libérer les chevaux.
Rejoindre les berges.
Échec de la mission[]
La mission échouera si le joueur :
Meurt.
Laisse mourir Dutch, Charles, Paytah ou Aigle-Qui-Vole.
Attaque Dutch, Charles, Paytah ou Aigle-Qui-Vole.
Tuer les chevaux.
Missions débloquées[]
Après avoir complété cette mission, le joueur débloquera la/les mission(s) :