"Sous la menace de la torture, Kieran mène Arthur, John et Bill jusqu'à Six Point Cabin où il prétend que Colm O'Driscoll se cache."
— Description du jeu
Résumé[]
Arthur interroge Kieran sur son lien avec la bande de Colm O'Driscoll. Bill et Dutch van der Linde approchent et décident de le menacer. Dutch ordonne à Bill de castrer Kieran et avant qu'il n'ait eu l'occasion d'utiliser sa pince coupante, le jeune prisonnier craque et révèle finalement que Colm se trouve à Six Point Cabin et propose aux membres de la bande de les y emmener. Arthur, Bill, John et Kieran partent alors à la recherche de Colm O'Driscoll.
Pendant le trajet, Bill informe Arthur qu'il a glissé des couteaux de lancer dans sa sacoche. À leur arrivée, ils surprennent trois O'Driscolls dans la forêt. Alors que l'un d'entre eux s'éloigne pour se soulager, Arthur peut décider d'envoyer un de ses camarades le tuer ou y aller lui-même. Après qu'Arthur et John aient tué discrètement les autres O'Driscoll, une fusillade éclate dans laquelle les membres de la bande de Dutch sortent victorieux. Arthur fouille l'une des cabanes dans l'espoir de trouver Colm O'Driscoll mais il se fait surprendre par un O'Driscoll qui le fait tomber. Heureusement pour Arthur, Kieran apparaît et sauve la vie d'Arthur.
Arthur le remercie à contrecœur avant de réaliser que Colm n'est pas là. Il en vient à penser que Kieran a menti et pointe donc son arme sur lui. Le jeune homme souligne alors qu'il n'aurait pas sauvé la vie d'Arthur si cela avait été le cas. Avec l'appuie de Bill, Arthur laisse Kieran partir mais ce dernier, insatisfait, dit qu'il ne vivra pas longtemps seul et suggère indirectement qu'il serait judicieux qu'il rejoigne la bande. Arthur finit par accepter tout en lui imposant ses conditions. Une fois Kieran, Bill et John partis, Arthur fouille la cabane et trouve de l'argent dans la cheminée.
Décès[]
Des O'Driscoll : tué par Arthur, Kieran, John et Bill.
Objectifs de la mission[]
Médaille d'or[]
Pour obtenir la médaille d'or, le joueur doit :
Tuer discrètement 4 O'Driscolls.
Réussir 12 tirs en pleine tête.
Terminer avec une précision d'au moins 80 %.
Terminer la mission sans utiliser d'objet de soin.
Objectifs[]
Pour compléter la mission, le joueur doit :
Suivre Kieran.
Suivre John.
Descendre du cheval.
Suivre Kieran.
Eliminer les O'Driscoll.
Fouiller la cabane.
Fouiller la cheminé.
Échec de la mission[]
La mission échouera si le joueur :
Meurt.
laisse Bill, Kieran ou John mourir.
Blesse les montures de John ou de Bill.
Mission débloquée[]
Après avoir complété cette mission, le joueur débloquera la mission :