Red Dead Wiki
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Leigh Johnson
RDR_marshalleighjohnson.jpg
Nickname Sceriffo Johnson
Sesso Maschio
Posizione Città di Armadillo in Cholla Springs, New Austin
Affiliati United States Marshals Service, John Marston, Jonah, Eli
Stato Vivo
Nascita 1861
Armi

Coppia di Revolver Cattleman, Fucile a canne mozze

Doppiatore

Anthony De Longis

Leigh Johnson (1861 - ?) è uno dei personaggi principali di Red Dead Redemption.

Aggiungendo al gioco il DLC Bari e Bugiardi, Leigh Johnson diventa anche un personaggio utilizzabile nel Multiplayer online.

Personalità e carattere

Johnson è lo sceriffo di Armadillo, un insediamento nel territorio del New Austin. Johnson è un poliziotto vecchio stile, con una forte etica del no-nonsense. Egli si caratterizza come duro, dritto al punto, e non ha paura di ottenere qualcosa con le cattive maniere, pur rimanendo sempre leale alla legge. Johnson fa del suo meglio per mantenere ordine nella città di Armadillo, mentre il mondo intorno progredisce. Lo sceriffo, inoltre, ha anche due assistenti: Jonah ed Eli.

Interazioni

Red Dead Redemption

Lo sceriffo Leigh Johnson incontra John Marston ad Armadillo, quando John si reca nel suo ufficio in cerca di aiuto per uccidere Bill Williamson. Prima di aiutare Marston, si fa accompagnare da lui nelle sue missioni contro vari banditi. Come ricompensa, lo aiuta ad ucciderlo a Fort Mercer. Alcune di queste missioni sono utilizzate come tutorial per alcuni aspetti del gameplay, ad esempio come azzoppare un nemico.

Quando Marston deve assaltare Fort Mercer, lo sceriffo ed i suoi vice, assieme ad altre persone che Marston ha incontrato, lo aiutano ad uccidere Williamson. Dopo l'assalto al forte, scoprono che Williamson lo aveva lasciato un paio di giorni prima dell'attacco, e che era fuggito verso sud in Nuevo Paraiso, in Messico, con l'aiuto di Javier Escuella. Johnson e Marston si ringraziano l'un l'altro per gli aiuti reciproci, per poi salutarsi.

Lo sceriffo non viene più visto. Tuttavia, nell'ultima edizione del giornale si legge che "Il leggendario sceriffo Leigh Johnson" si è dimesso dall'incarico di sceriffo di Armadillo, dopo 17 anni di servizio. Alla domanda su cosa sarebbe stata la sua prossima mossa, ha dichiarato che si sarebbe spostato il più lontano possibile da Armadillo.

Undead Nightmare

Lo sceriffo Johnson appare e avvia la missione secondaria "Cena per due".

Curiosità

  • Lo sceriffo Leigh Johnson è un membro dell'United States Marshals Service, la più antica agenzia federale degli Stati Uniti, creata nel 1789.
  • Johnson trasporta un paio di Revolver Cattleman. Nel gioco, Johnson utilizza solo una di queste pistole.
  • Johnson è vedovo. La lapide della sua defunta moglie, Priscilla Johnson, è situata nel cimitero di Coot's Chapel, a sinistra della porta d'ingresso. L'incisione rivela che è morta il 23 Aprile 1903. La causa, tuttavia, non è menzionata. La lapide dice anche "Per sempre sorridente nei nostri cuori".
  • Fa una breve apparizione nel DLC Undead Nightmare, e nel trailer ufficiale si rivolge Marston dicendo: "Benvenuto in paradiso John!"
  • Viene accennato che Johnson aveva un passato da criminale. Johnson afferma inoltre che lui non voleva essere un poliziotto.
  • Bonnie MacFarlane, insieme al maresciallo Johnson, si possono uccidere dopo la missione "L'impiccagione di Bonnie MacFarlane". Subito dopo la missione, mentre Marston li guarda andare via, bisogna utilizzare il Dead Eye e uccidere i loro cavalli. Bonnie e lo sceriffo cadranno, e, stranamente, Bonnie andrà nel bar di Tumbleweed, mentre il maresciallo si incammina per la direzione opposta. Per ucciderli, bisogna usare il fucile accanto alle loro teste, ci vogliono molti colpi, ma sono assassinabili. (Non confermato)
  • Per qualche ragione, la parola "Marshal" è errata nella legenda della Mappa. È scritta "Marshall", anche se questo è molto sbagliato.
  • Se guardato da vicino si nota ha una ciocca bionda tra i capelli.
  • Lo sceriffo non sembra avere confidenza con la tecnologia moderna, come nella scena prima della missione "Giustizia a Pike's Basin" egli è visto nell'intento di cercare aiuto per utilizzare il telefono, parlando attraverso il pezzo da cui si sente e cercando di ascoltare attraverso il pezzo da cui si parla.
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