Il Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) è un motore di gioco creato da un piccolo gruppo chiamato "RAGE Technology Group" (Gruppo Tecnologico di RAGE) presso lo sviluppatore di giochi Rockstar San Diego con contribuzioni di Rockstar North. Rockstar sviluppò un motore di gioco per facilitare lo sviluppo di videogiochi su PC, Playstation 3, Wii, e Xbox 360. RAGE si è evoluto da Angel Game Engine sviluppato da Rockstar San Diego per l'utilizzo nelle console di sesta generazione per la serie di Midnight Club e altri titolo di quest'ultima compagnia (Rockstar San Diego).
Rockstar ha inoltre integrato dei componenti middleware esterni dentro a RAGE l'animazione dei personaggi Euphoria e le fisiche di Bullet (pagina Inglese).
Prima di RAGE, Rockstar ha maggiormente usato il motore RenderWare di Criterion Games per sviluppare diversi titoli, inclusi i Grand Theft Auto per Playstation 2, Xbox, e PC. Le versioni per la PSP (Playstation Portable) e port successivi delle "storie" di Grand Theft Auto furono costruite usando RAGE. Lo sviluppo di esso (RAGE) fu una reazione all'acquisizione di Criterion da parte del conglomerato videoludico Electronic Arts (EA). Rockstar scelse di non di non concedere in licenza il motore RenderWare a causa della paura della clausola di raccolta informazioni nei termini di servizio dell'EA.
Giochi[]
- Rockstar Games presents Table Tennis (Xbox 360, e Wii; 2006)
- Grand Theft Auto IV (Xbox 360, PS3, e PC; 2008)
- Midnight Club: Los Angeles (Xbox 360, e PS3; 2008)
- Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City (Xbox 360, PS3, e PC; 2009)
- Red Dead Redemption (Xbox 360, e PS3; 2010)
- Max Payne 3 (Xbox 360, PS3, e PC; 2012-2013)
- Grand Theft Auto V (Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PS3, PS4, PS5, e PC; 2013-2014-2015-2022)
- Red Dead Redemption 2 (Xbox one, PS4, PC, e Google Stadia; 2018-2019)