Wyposażenie - akcesoria i ozdoby pomagające graczowi ulepszyć statystyki postaci oraz urozmaicające rozgrywkę. Przedmioty ustawione są w kolejności występującej w Kompendium.
Podstawowe wyposażenie[]
Przedmiot | Jak zdobyć | Koszt | Korzyści |
---|---|---|---|
Lasso | od początku gry | - | pozwala łapać i związywać zwierzęta i ludzi |
Lornetka | od początku gry | - | pozwala na obserwację z dużej odległości |
Wędka | w trakcie zadania Rybak ludzi (Rozdział 2) | - | pozwala łowić ryby |
Lampa elektryczna | ukończenie zadania pobocznego Radosny, energiczny chłopiec i odczekanie 24 godzin | - | pomaga oświetlić ciemne miejsca |
Lampa naftowa | od początku gry | - | pomaga oświetlić ciemne miejsca |
Aparat fotograficzny | od początku Rozdziału 2 | - | pozwala wykonywać fotografie |
Ulepszony bandolier | do kupienia u każdego rusznikarza | $69,50 | trwale zwiększa maksymalny udźwig amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb o 50% |
Ulepszony pas na broń | do kupienia u każdego rusznikarza | $58.00 | trwale zwiększa maksymalny udźwig amunicji do rewolwerów i pistoletów o 50% |
Ulepszona kabura | do kupienia u każdego rusznikarza | $45.50 | trwale spowalnia psucie się wszystkich broni o 10% |
Druga kabura | po ukończeniu zadania głównego Błogosławieni cisi? (Rozdział 2) | - | pozwala trzymać dwie bronie krótkie i strzelać obiema jednocześnie |
Torby[]
Przedmiot | Jak zdobyć | Składniki | Korzyści |
---|---|---|---|
Torba na składniki | do wytworzenia w obozie przy stole Pearsona | idealna skóra jelenia x1
idealna skóra borsuka x1 idealna skóra wiewiórki x1 |
zwiększa ilość materiałów do wytwarzania, jaką możesz przy sobie nosić |
Torba na materiały | do wytworzenia w obozie przy stole Pearsona | idealna skóra jelenia x1
idealna skóra dzika x1 idealna skóra iguany x1 + wymaga wytworzenia 3 przedmiotów przy ognisku |
zwiększa ilość materiałów łowieckich, jaką możesz przy sobie nosić |
Torba na kosztowności | do wytworzenia w obozie przy stole Pearsona | idealna skóra jelenia x1
idealna skóra bobra x1 idealna skóra królika x1 |
większa ilość biżuterii (zegarki, klamry od pasków itp.), jaką możesz przy sobie nosić |
Torba na remedia | do wytworzenia w obozie przy stole Pearsona | idealna skóra jelenia x1
idealna skóra samca jelenia x1 idealna skóra wapiti x1 |
zwiększa ilość materiałów leczniczych, jaką możesz przy sobie nosić |
Torba Legendy Wschodu | do wytworzenia w obozie przy stole Pearsona | idealna skóra jelenia x1
idealna skóra pumy x1 idealna skóra wilka x1 + wymaga wytworzenia wszystkich innych toreb |
zwiększa ilość wszystkich przedmiotów i materiałów, jaką możesz przy sobie nosić (do liczby 99) |
Torba na rzeczy niezbędne | do wytworzenia w obozie przy stole Pearsona | idealna skóra jelenia x1
idealna skóra wapiti x1 idealna skóra pantery x1 |
zwiększa liczbę przedmiotów z kategorii Niezbędnik, jaką możesz przy sobie nosić |
Torba na zapasy | do wytworzenia w obozie przy stole Pearsona | idealna skóra jelenia x1
idealna skóra bizona x1 idealna skóra szopa x1 + wymaga dwukrotnego ulepszenia wozu z zapasami |
zwiększa ilość zapasów (jedzenia, alkoholi itp.), jaką możesz przy sobie nosić |
Talizmany i ozdoby[]
Przedmiot | Jak zdobyć | Składniki | Korzyści |
---|---|---|---|
Talizman z zęba aligatora | do wytworzenia u pasera | klasyczne kajdanki z wojny secesyjnej x1
złota składana bransoletka x1 ząb legendarnego aligatora x1 |
trwale zmniejsza szybkość wyczerpywania się rdzenia Zabójczej precyzji o 10% |
Talizman z kła dzika | do wytworzenia u pasera | złoty kolczyk x1
kobaltowe, skrzemieniałe drewno x1 kieł legendarnego dzika x1 |
trwale zmniejsza szybkość wyczerpywania się rdzenia wytrzymałości konia i rdzenia zdrowia konia o 10% |
Talizman z rogu bizona | do wytworzenia u pasera | kawałek skorupki słuchatki x1
srebrny kolczyk x1 róg legendarnego bizona x1 |
trwale zmniejsza szybkość wyczerpywania się rdzenia wytrzymałości o 10% |
Talizman z pazura niedźwiedzia | do wytworzenia u pasera | srebrna bransoleta z łańcuszka x1
kawałek kwarcu x1 pazur legendarnego niedźwiedzia x1 |
trwale zmniejsza szybkość wyczerpywania się rdzenia zdrowia o 10% |
Ozdoba z rogu bizona Tatanka | do wytworzenia u pasera | róg legendarnego bizona Tatanka | trwale zmniejsza obrażenia otrzymywane w walce wręcz o 10% |
Ozdoba z zęba bobra | do wytworzenia u pasera | ząb legendarnego bobra | trwale opóźnia rozkładanie się zabitych zwierząt przewożonych na wierzchowcu o 20% |
Ozdoba z poroża samca jelenia | do wytworzenia u pasera | poroże legendarnego jelenia | gracz otrzymuje lepszej jakości elementy oskórowanych zwierząt |
Ozdoba z kła pumy | do wytworzenia u pasera | kieł legendarnej pumy | trwale zwiększa przyrost doświadczenia wytrzymałości o 10% |
Ozdoba z kła kojota | do wytworzenia u pasera | kieł legendarnego kojota | trwale zwiększa przyrost doświadczenia Zabójczej precyzji o 10% |
Ozdoba z poroża wapiti | do wytworzenia u pasera | poroże legendarnego wapiti | trwale zwiększa ilość rabowanych przez gracza pieniędzy o 10% |
Ozdoba z pazura lisa | do wytworzenia u pasera | pazur legendarnego lisa | trwale wydłuża czas trwania Sokolego oka o 5 sekund |
Ozdoba z poroża łosia | do wytworzenia u pasera | poroże legendarnego łosia | trwale zwiększa przyrost doświadczenia zdrowia o 10% |
Ozdoba z pióra sowy | po ukończeniu zadania głównego Archeologia dla początkujących (Rozdział 6), jeżeli podczas wykonywania misji gracz nie zabił żadnego z żołnierzy w obozie | - | trwale obniża szybkość wyczerpywania się rdzenia zdrowia, rdzenia wytrzymałości i rdzenia Zabójczej precyzji o 15% |
Ozdoba z rogu widłoroga | do wytworzenia u pasera | róg legendarnego widłoroga | zwierzęta przewożone konno się nie psują |
Ozdoba z rogu barana | do wytworzenia u pasera | róg legendarnego barana | zbieranie tymianku, oregano i mięty zapewnia 2x więcej ziół |
Talizman ze szpona orła | gracz dostaje automatycznie na początku Rozdziału 2, jeżeli zakupił grę w wersji Special Edition lub Ultimate Edition | - | trwale wydłuża maksymalny czas trwania Sokolego oka o 5 sekund |
Talizman ze szpona kruka | do wytworzenia u pasera | stary mosiężny kompas
(do odnalezienia w chacie Francisa Sinclaira na położonej północ od Strawberry) |
trwale spowalnia pogarszanie się stanu wszystkich broni o 20% |
Ozdoba z łuski iguany | gracz dostaje automatycznie na początku Rozdziału 2, jeżeli zakupił grę w wersji Special Edition lub Ultimate Edition | - | podczas jazdy konno otrzymujesz obrażenia mniejsze o 10% |
Ozdoba z serca wilka | do wytworzenia u pasera | serce legandarnego wilka | wypijaj dwa razy więcej alkoholu, zanim poczujesz negatywne skutki upojenia |
Ozdoba z łapy lwa | do zdobycia podczas zadania pobocznego Oczywiście jest Brytyjczykiem - IV | - | trwale zwiększa przyrost doświadczenia wytrzymałości o 10%. |
Ozdoba z oka pantery | do wytworzenia u pasera | oko legendarnej pantery | trwale zmniejsza szybkość wyczerpywania się paska Zabójczej precyzji o 10% przez 3 sekundy od aktywacji |
Ozdoba ze skorupy żółwia | do odnalezienia w skrzyni pod schodami budynku w jednej z kryjówek gangu Del Lobos w Gaptooth Breach (New Austin) | - | trwale zwiększa szybkość odnawiania się paska zdrowia o 10% |
Ozdoba ze szpona jastrzębia | do odnalezienia w skrzyni położonej pod zamarzniętym wodospadem u źródła rzeki Deadboot Creek (Ambarino, Zachodnie Grizzlies) | - | trwale zmniejsza szybkość wyczerpywania się rdzenia wytrzymałości podczas naciągania łuku o 30% |
Ozdoba z oka kota | do odnalezienia w skrzyni na małej wysepce położonej na północ od Braithwaite Manor (Lemoyne, Scarlett Meadows) | - | trwale zwiększa długość trwania efektów remediów wzmacniających o 20% |
Ozdoba z dziobu wrony | część skarbu z mapy skarbu Szlaku Żywiołów (dostępnej dopiero w Epilogu) | - | trwale zwiększa ilość rabowanej przez gracza amunicji o 10% |
Ozdoba z zęba rekina | do odnalezienia w skrzyni we wraku statku na północny-wschód od Annesburga | - | rwale zwiększa wzmacnianie poziomu więzi z koniem o 10% |
Gracz po wytworzeniu ozdób zawsze korzysta ze zdolności tych przedmiotów, niezależnie czy w menu ubioru wykorzystał ozdobę w obecnym outficie. W menu ubioru ozdoby spełniają jedynie funkcję estetyczną.
Wyposażenie bojowe dostępne po ukończeniu Wyzwań[]
Przedmiot | Jak zdobyć | Koszt | Korzyści |
---|---|---|---|
Wyzwania Bandyty | |||
Bandolier bandyty | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania bandyty
(Okradnij 5 miejscowych) |
zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb | |
Pas na broń bandyty | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania bandyty
(Obrabuj 2 dyliżanse lub sprzedaj 2 skradzione dyliżanse paserowi) |
zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów | |
Kabura bandyty | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 2. wyzwania bandyty
(Obrabuj 2 dyliżanse lub sprzedaj 2 skradzione dyliżanse paserowi) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Druga kabura bandyty | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania bandyty
(Obrabuj 2 dyliżanse lub sprzedaj 2 skradzione dyliżanse paserowi) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Wyzwania Odkrywcy | |||
Bandolier odkrywcy | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 3. wyzwania odkrywcy
(Znaleziono dwa skarby) |
zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb | |
Pas na broń odkrywcy | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania odkrywcy
(Znaleziono sześć skarbów) |
zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów | |
Kabura odkrywcy | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania odkrywcy
(Znaleziono mapę skarbów) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Druga kabura odkrywcy | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania odkrywcy
(Znaleziono dziewięć skarbów) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Wyzwania Hazardzisty | |||
Bandolier hazardzisty | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 3. wyzwania hazardzisty
(Wygraj 3 gry w pięć palców.) |
zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb | |
Pas na broń hazardzisty | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania hazardzisty
(Pokonaj gracza w grę w pięć palców w każdej lokalizacji) |
zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów | |
Kabura hazardzisty | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania hazardzisty
(Wygraj 5 rozdań w pokera) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Druga kabura hazardzisty | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania hazardzisty
(Wygraj 3 rozdania w pokera z rzędu) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Wyzwania Zielarza | |||
Bandolier zielarza | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania zielarza
(Przypraw i upiecz 11 rodzajów mięsa) |
zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb | |
Pas na broń zielarza | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 3. wyzwania zielarza
(Wytwórz 7 przedmiotów, używając szałwii jako składnika) |
zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów | |
Kabura zielarza | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania zielarza
(Wytwórz i użyj 5 specjalnych toników) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Druga kabura zielarza | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania zielarza
(Zbierz 6 sztuk krwawnika) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Wyzwania Jeźdźca | |||
Bandolier jeźdźca | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania jeźdźca
(Zabij 7 przeciwników, nie zsiadając z wierzchowca) |
zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb | |
Pas na broń jeźdźca | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania jeźdźca
(Zabij 5 królików z wierzchowca) |
zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów | |
Kabura jeźdźca | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 3. wyzwania jeźdźca
(Przejedź z Valentine do Rhodes w czasie poniżej 5 minut) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Druga kabura jeźdźca | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania jeźdźca
(Ujarzmij dzikiego konia każdej rasy) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Wyzwania Mistrza Łowiectwa | |||
Bandolier mistrza łowiectwa | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 3. wyzwania mistrza łowiectwa
(Wytrop 10 różnych gatunków zwierząt, używając lornetki) |
zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb | |
Pas na broń mistrza łowiectwa | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania mistrza łowiectwa
(Użyj przynęt, by zwabić i zabić roślinożercę oraz drapieżnika, jednego po drugim) |
zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów | |
Kabura mistrza łowiectwa | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania mistrza łowiectwa
(Wytrop i zabij legendarną panterę Giaguaro) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Druga kabura mistrza łowiectwa | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania mistrza łowiectwa
(Oskóruj 3 jelenie) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Wyzwania Strzelca Wyborowego | |||
Bandolier strzelca wyborowego | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania strzelca wyborowego
(Zabij 3 ptaki w locie) |
zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb | |
Pas na broń strzelca wyborowego | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania strzelca wyborowego
(Zabij 3 ptaki w locie trzema kolejnymi strzałami z karabinu wyborowego) |
zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów | |
Kabura strzelca wyborowego | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 3. wyzwania strzelca wyborowego
(Zabij 5 ptaków w locie z jadącego pociągu) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Druga kabura strzelca wyborowego | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania strzelca wyborowego
(Oddaj 7 celnych strzałów w głowę z rzędu) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Wyzwania Mistrza Przetrwania | |||
Bandolier mistrza przetrwania | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania mistrza przetrwania
(Zabij 8 małych zwierząt z rzędu, używając strzał na zwierzynę drobną) |
zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb | |
Pas na broń mistrza przetrwania | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania mistrza przetrwania
(Złów 3 bassy niebieskie) |
zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów | |
Kabura mistrza przetrwania | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania mistrza przetrwania
(Złów po jednej rybie z każdego gatunku) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Druga kabura mistrza przetrwania | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 3. wyzwania mistrza przetrwania
(Zabij 5 zwierząt przy użyciu lekkiego sztucera) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Wyzwania Znawcy Broni | |||
Bandolier znawcy broni | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania znawcy broni
(Zabij niedźwiedzia grizzly, używając wyłącznie noży do rzucania i nie otrzymując żadnych obrażeń) |
zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb | |
Pas na broń znawcy broni | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 3. wyzwania znawcy broni
(Zabij 3 drapieżne ptaki, używając wyłącznie tomahawka) |
zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów | |
Kabura znawcy broni | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania znawcy broni
(Zabij 3 wrogów, używając wyłącznie noża) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia | |
Druga kabura znawcy broni | można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania znawcy broni
(Zabij 4 wrogów, kolejno rzucając w nich tym samym tomahawkiem) |
broń rzadziej wymaga czyszczenia |