Red Dead Redemption Wiki
Red Dead Redemption Wiki
Advertisement

Wyposażenie - akcesoria i ozdoby pomagające graczowi ulepszyć statystyki postaci oraz urozmaicające rozgrywkę. Przedmioty ustawione są w kolejności występującej w Kompendium.

Podstawowe wyposażenie[]

PODSTAWOWE WYPOSAŻENIE
Przedmiot Jak zdobyć Koszt Korzyści
Lasso od początku gry - pozwala łapać i związywać zwierzęta i ludzi
Lornetka od początku gry - pozwala na obserwację z dużej odległości
Wędka w trakcie zadania Rybak ludzi (Rozdział 2) - pozwala łowić ryby
Lampa elektryczna ukończenie zadania pobocznego Radosny, energiczny chłopiec i odczekanie 24 godzin - pomaga oświetlić ciemne miejsca
Lampa naftowa od początku gry - pomaga oświetlić ciemne miejsca
Aparat fotograficzny od początku Rozdziału 2 - pozwala wykonywać fotografie
Ulepszony bandolier do kupienia u każdego rusznikarza $69,50 trwale zwiększa maksymalny udźwig amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb o 50%
Ulepszony pas na broń do kupienia u każdego rusznikarza $58.00 trwale zwiększa maksymalny udźwig amunicji do rewolwerów i pistoletów o 50%
Ulepszona kabura do kupienia u każdego rusznikarza $45.50 trwale spowalnia psucie się wszystkich broni o 10%
Druga kabura po ukończeniu zadania głównego Błogosławieni cisi? (Rozdział 2) - pozwala trzymać dwie bronie krótkie i strzelać obiema jednocześnie

Torby[]

TORBY
Przedmiot Jak zdobyć Składniki Korzyści
Torba na składniki do wytworzenia w obozie przy stole Pearsona

(dostępne od Rozdziału 2 do 6) *[1]

idealna skóra jelenia x1 

idealna skóra borsuka x1  idealna skóra wiewiórki x1

zwiększa ilość materiałów do wytwarzania, jaką możesz przy sobie nosić
Torba na materiały do wytworzenia w obozie przy stole Pearsona

(dostępne od Rozdziału 2 do 6) *[1]

idealna skóra jelenia x1

idealna skóra dzika x1 idealna skóra iguany x1 + wymaga wytworzenia 3 przedmiotów przy ognisku

zwiększa ilość materiałów łowieckich, jaką możesz przy sobie nosić
Torba na kosztowności do wytworzenia w obozie przy stole Pearsona

(dostępne od Rozdziału 2 do 6) *[1]

idealna skóra jelenia x1

idealna skóra bobra x1 idealna skóra królika x1

większa ilość biżuterii (zegarki, klamry od pasków itp.), jaką możesz przy sobie nosić
Torba na remedia do wytworzenia w obozie przy stole Pearsona

(dostępne od Rozdziału 2 do 6) *[1]

idealna skóra jelenia x1

idealna skóra samca jelenia x1 idealna skóra wapiti x1

zwiększa ilość materiałów leczniczych, jaką możesz przy sobie nosić
Torba Legendy Wschodu do wytworzenia w obozie przy stole Pearsona

(dostępne od Rozdziału 2 do 6) *[1]

idealna skóra jelenia x1

idealna skóra pumy x1 idealna skóra wilka x1 + wymaga wytworzenia wszystkich innych toreb

zwiększa ilość wszystkich przedmiotów i materiałów, jaką możesz przy sobie nosić (do liczby 99)
Torba na rzeczy niezbędne do wytworzenia w obozie przy stole Pearsona

(dostępne od Rozdziału 2 do 6) *[1]

idealna skóra jelenia x1

idealna skóra wapiti x1 idealna skóra pantery x1

zwiększa liczbę przedmiotów z kategorii Niezbędnik, jaką możesz przy sobie nosić
Torba na zapasy do wytworzenia w obozie przy stole Pearsona

(dostępne od Rozdziału 2 do 6) *[1]

idealna skóra jelenia x1

idealna skóra bizona x1 idealna skóra szopa x1 + wymaga dwukrotnego ulepszenia wozu z zapasami

zwiększa ilość zapasów (jedzenia, alkoholi itp.), jaką możesz przy sobie nosić

Talizmany i ozdoby[]

TALIZMANY I OZDOBY
Przedmiot Jak zdobyć Składniki Korzyści
Talizman z zęba aligatora do wytworzenia u pasera klasyczne kajdanki z wojny secesyjnej x1

złota składana bransoletka x1 ząb legendarnego aligatora x1

trwale zmniejsza szybkość wyczerpywania się rdzenia Zabójczej precyzji o 10%
Talizman z kła dzika do wytworzenia u pasera złoty kolczyk x1

kobaltowe, skrzemieniałe drewno x1 kieł legendarnego dzika x1

trwale zmniejsza szybkość wyczerpywania się rdzenia wytrzymałości konia i rdzenia zdrowia konia o 10%
Talizman z rogu bizona do wytworzenia u pasera kawałek skorupki słuchatki x1

srebrny kolczyk x1 róg legendarnego bizona x1

trwale zmniejsza szybkość wyczerpywania się rdzenia wytrzymałości o 10%
Talizman z pazura niedźwiedzia do wytworzenia u pasera srebrna bransoleta z łańcuszka x1

kawałek kwarcu x1 pazur legendarnego niedźwiedzia x1

trwale zmniejsza szybkość wyczerpywania się rdzenia zdrowia o 10%
Ozdoba z rogu bizona Tatanka do wytworzenia u pasera róg legendarnego bizona Tatanka trwale zmniejsza obrażenia otrzymywane w walce wręcz o 10%
Ozdoba z zęba bobra do wytworzenia u pasera ząb legendarnego bobra trwale opóźnia rozkładanie się zabitych zwierząt przewożonych na wierzchowcu o 20%
Ozdoba z poroża samca jelenia do wytworzenia u pasera poroże legendarnego jelenia gracz otrzymuje lepszej jakości elementy oskórowanych zwierząt
Ozdoba z kła pumy do wytworzenia u pasera kieł legendarnej pumy trwale zwiększa przyrost doświadczenia wytrzymałości o 10%
Ozdoba z kła kojota do wytworzenia u pasera kieł legendarnego kojota trwale zwiększa przyrost doświadczenia Zabójczej precyzji o 10%
Ozdoba z poroża wapiti do wytworzenia u pasera poroże legendarnego wapiti trwale zwiększa ilość rabowanych przez gracza pieniędzy o 10%
Ozdoba z pazura lisa do wytworzenia u pasera pazur legendarnego lisa trwale wydłuża czas trwania Sokolego oka o 5 sekund
Ozdoba z poroża łosia do wytworzenia u pasera poroże legendarnego łosia trwale zwiększa przyrost doświadczenia zdrowia o 10%
Ozdoba z pióra sowy po ukończeniu zadania głównego Archeologia dla początkujących (Rozdział 6), jeżeli podczas wykonywania misji gracz nie zabił żadnego z żołnierzy w obozie - trwale obniża szybkość wyczerpywania się rdzenia zdrowia, rdzenia wytrzymałości i rdzenia Zabójczej precyzji o 15%
Ozdoba z rogu widłoroga do wytworzenia u pasera róg legendarnego widłoroga zwierzęta przewożone konno się nie psują
Ozdoba z rogu barana do wytworzenia u pasera róg legendarnego barana zbieranie tymianku, oregano i mięty zapewnia 2x więcej ziół
Talizman ze szpona orła gracz dostaje automatycznie na początku Rozdziału 2, jeżeli zakupił grę w wersji Special Edition lub Ultimate Edition - trwale wydłuża maksymalny czas trwania Sokolego oka o 5 sekund
Talizman ze szpona kruka do wytworzenia u pasera stary mosiężny kompas

(do odnalezienia w chacie Francisa Sinclaira na położonej północ od Strawberry)

trwale spowalnia pogarszanie się stanu wszystkich broni o 20%
Ozdoba z łuski iguany gracz dostaje automatycznie na początku Rozdziału 2, jeżeli zakupił grę w wersji Special Edition lub Ultimate Edition - podczas jazdy konno otrzymujesz obrażenia mniejsze o 10%
Ozdoba z serca wilka do wytworzenia u pasera serce legandarnego wilka wypijaj dwa razy więcej alkoholu, zanim poczujesz negatywne skutki upojenia
Ozdoba z łapy lwa do zdobycia podczas zadania pobocznego Oczywiście jest Brytyjczykiem - IV - trwale zwiększa przyrost doświadczenia wytrzymałości o 10%.
Ozdoba z oka pantery do wytworzenia u pasera oko legendarnej pantery trwale zmniejsza szybkość wyczerpywania się paska Zabójczej precyzji o 10% przez 3 sekundy od aktywacji
Ozdoba ze skorupy żółwia do odnalezienia w skrzyni pod schodami budynku w jednej z kryjówek gangu Del Lobos w Gaptooth Breach (New Austin) - trwale zwiększa szybkość odnawiania się paska zdrowia o 10%
Ozdoba ze szpona jastrzębia do odnalezienia w skrzyni położonej pod zamarzniętym wodospadem u źródła rzeki Deadboot Creek (Ambarino, Zachodnie Grizzlies) - trwale zmniejsza szybkość wyczerpywania się rdzenia wytrzymałości podczas naciągania łuku o 30%
Ozdoba z oka kota do odnalezienia w skrzyni na małej wysepce położonej na północ od Braithwaite Manor (Lemoyne, Scarlett Meadows) - trwale zwiększa długość trwania efektów remediów wzmacniających o 20%
Ozdoba z dziobu wrony część skarbu z mapy skarbu Szlaku Żywiołów (dostępnej dopiero w Epilogu) - trwale zwiększa ilość rabowanej przez gracza amunicji o 10%
Ozdoba z zęba rekina do odnalezienia w skrzyni we wraku statku na północny-wschód od Annesburga - rwale zwiększa wzmacnianie poziomu więzi z koniem o 10%


Gracz po wytworzeniu ozdób zawsze korzysta ze zdolności tych przedmiotów, niezależnie czy w menu ubioru wykorzystał ozdobę w obecnym outficie. W menu ubioru ozdoby spełniają jedynie funkcję estetyczną.

Wyposażenie bojowe dostępne po ukończeniu Wyzwań[]

Przedmiot Jak zdobyć Koszt Korzyści
Wyzwania Bandyty
Bandolier bandyty można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania bandyty

(Okradnij 5 miejscowych)

zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb
Pas na broń bandyty można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania bandyty

(Obrabuj 2 dyliżanse lub sprzedaj 2 skradzione dyliżanse paserowi)

zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów
Kabura bandyty można wytworzyć u trapera po ukończeniu 2. wyzwania bandyty

(Obrabuj 2 dyliżanse lub sprzedaj 2 skradzione dyliżanse paserowi)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Druga kabura bandyty można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania bandyty

(Obrabuj 2 dyliżanse lub sprzedaj 2 skradzione dyliżanse paserowi)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Wyzwania Odkrywcy
Bandolier odkrywcy można wytworzyć u trapera po ukończeniu 3. wyzwania odkrywcy

(Znaleziono dwa skarby)

zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb
Pas na broń odkrywcy można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania odkrywcy

(Znaleziono sześć skarbów)

zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów
Kabura odkrywcy można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania odkrywcy

(Znaleziono mapę skarbów)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Druga kabura odkrywcy można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania odkrywcy

(Znaleziono dziewięć skarbów)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Wyzwania Hazardzisty
Bandolier hazardzisty można wytworzyć u trapera po ukończeniu 3. wyzwania hazardzisty

(Wygraj 3 gry w pięć palców.)

zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb
Pas na broń hazardzisty można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania hazardzisty

(Pokonaj gracza w grę w pięć palców w każdej lokalizacji)

zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów
Kabura hazardzisty można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania hazardzisty

(Wygraj 5 rozdań w pokera)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Druga kabura hazardzisty można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania hazardzisty

(Wygraj 3 rozdania w pokera z rzędu)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Wyzwania Zielarza
Bandolier zielarza można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania zielarza

(Przypraw i upiecz 11 rodzajów mięsa)

zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb
Pas na broń zielarza można wytworzyć u trapera po ukończeniu 3. wyzwania zielarza

(Wytwórz 7 przedmiotów, używając szałwii jako składnika)

zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów
Kabura zielarza można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania zielarza

(Wytwórz i użyj 5 specjalnych toników)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Druga kabura zielarza można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania zielarza

(Zbierz 6 sztuk krwawnika)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Wyzwania Jeźdźca
Bandolier jeźdźca można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania jeźdźca

(Zabij 7 przeciwników, nie zsiadając z wierzchowca)

zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb
Pas na broń jeźdźca można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania jeźdźca

(Zabij 5 królików z wierzchowca)

zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów
Kabura jeźdźca można wytworzyć u trapera po ukończeniu 3. wyzwania jeźdźca

(Przejedź z Valentine do Rhodes w czasie poniżej 5 minut)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Druga kabura jeźdźca można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania jeźdźca

(Ujarzmij dzikiego konia każdej rasy)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Wyzwania Mistrza Łowiectwa
Bandolier mistrza łowiectwa można wytworzyć u trapera po ukończeniu 3. wyzwania mistrza łowiectwa

(Wytrop 10 różnych gatunków zwierząt, używając lornetki)

zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb
Pas na broń mistrza łowiectwa można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania mistrza łowiectwa

(Użyj przynęt, by zwabić i zabić roślinożercę oraz drapieżnika, jednego po drugim)

zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów
Kabura mistrza łowiectwa można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania mistrza łowiectwa

(Wytrop i zabij legendarną panterę Giaguaro)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Druga kabura mistrza łowiectwa można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania mistrza łowiectwa

(Oskóruj 3 jelenie)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Wyzwania Strzelca Wyborowego
Bandolier strzelca wyborowego można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania strzelca wyborowego

(Zabij 3 ptaki w locie)

zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb
Pas na broń strzelca wyborowego można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania strzelca wyborowego

(Zabij 3 ptaki w locie trzema kolejnymi strzałami z karabinu wyborowego)

zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów
Kabura strzelca wyborowego można wytworzyć u trapera po ukończeniu 3. wyzwania strzelca wyborowego

(Zabij 5 ptaków w locie z jadącego pociągu)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Druga kabura strzelca wyborowego można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania strzelca wyborowego

(Oddaj 7 celnych strzałów w głowę z rzędu)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Wyzwania Mistrza Przetrwania
Bandolier mistrza przetrwania można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania mistrza przetrwania

(Zabij 8 małych zwierząt z rzędu, używając strzał na zwierzynę drobną)

zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb
Pas na broń mistrza przetrwania można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania mistrza przetrwania

(Złów 3 bassy niebieskie)

zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów
Kabura mistrza przetrwania można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania mistrza przetrwania

(Złów po jednej rybie z każdego gatunku)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Druga kabura mistrza przetrwania można wytworzyć u trapera po ukończeniu 3. wyzwania mistrza przetrwania

(Zabij 5 zwierząt przy użyciu lekkiego sztucera)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Wyzwania Znawcy Broni
Bandolier znawcy broni można wytworzyć u trapera po ukończeniu 10. wyzwania znawcy broni

(Zabij niedźwiedzia grizzly, używając wyłącznie noży do rzucania i nie otrzymując żadnych obrażeń)

zwiększenie udźwigu amunicji do karabinów powtarzalnych, karabinów i strzelb
Pas na broń znawcy broni można wytworzyć u trapera po ukończeniu 3. wyzwania znawcy broni

(Zabij 3 drapieżne ptaki, używając wyłącznie tomahawka)

zwiększenie udźwigu amunicji do rewolwerów i pistoletów
Kabura znawcy broni można wytworzyć u trapera po ukończeniu 1. wyzwania znawcy broni

(Zabij 3 wrogów, używając wyłącznie noża)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
Druga kabura znawcy broni można wytworzyć u trapera po ukończeniu 7. wyzwania znawcy broni

(Zabij 4 wrogów, kolejno rzucając w nich tym samym tomahawkiem)

broń rzadziej wymaga czyszczenia
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Jeżeli gracz nie wytworzy toreb do końca Rozdziału 6, torby będzie można kupić u pasera.
Advertisement