Wyzwania Znawcy Broni to zadania, w trakcie których gracz używa różnych broni na wiele sposobów w trybie dla jednego gracza w Red Dead Redemption 2.
Osiągnij mistrzostwo w posługiwaniu się najbardziej wymagającą bronią w swoim arsenale: dynamitem, butelkami ognistymi, bronią miotaną i nożami. Szlifuj umiejętności w starciu z wrogimi ludźmi i dzikimi zwierzętami. ~ opis z gry
Wyzwania te muszą być wykonywane w konkretnej kolejności, postępy poczynione przed ich aktywacją nie zaliczą się. Możliwe jest ukończenie tego wątku wyzwań grając Arthurem.
Wszystkie wyzwania[]
Wyzwanie 1: Zabij 3 wrogów, używając wyłącznie noża.
Wyzwanie 2: Zabij 3 wrogów w 10 sekund, używając wyłącznie noży do rzucania.
Wyzwanie 3: Zabij 3 drapieżne ptaki, używając wyłącznie tomahawka.
Wyzwanie 4: Zabij 10 wrogów, używając wytworzonej amunicji do strzelby.
Wyzwanie 5: Zabij 5 wrogich jeźdźców, używając po jednym nożu do rzucania na każdego z nich.
Wyzwanie 6: Zabij 4 wrogów równocześnie jedną laską dynamitu.
Wyzwanie 7: Zabij 4 wrogów, kolejno rzucając w nich tym samym tomahawkiem.
Wyzwanie 8: Zabij 15 wrogów, używając długolufowej broni krótkiej.
Wyzwanie 9: Zabij 9 nieświadomych wrogów, zachodząc ich od tyłu i strzelając z łuku.
Wyzwanie 10: Zabij niedźwiedzia grizzly, używając wyłącznie noży do rzucania i nie otrzymując żadnych obrażeń.
Wyzwanie 1[]
Opis:
Zabij 3 wrogów, używając wyłącznie noża.
Nagroda:
Kabura znawcy broni
Sposób przejścia:
Wyzwanie to można łatwo osiągnąć podczas normalnej rozgrywki, wiele misji wymaga od gracza skrytobójstwa. Pierwszymi zadaniami w Rozdziale 2, w trakcie których można ukończyć wyzwanie są "Wizyta towarzyska" oraz "Pierwsi będą ostatnimi".
Poza tym eksplorując świat można natrafić na wiele obozów wroga do których można się zakraść po cichu i zabij co najmniej jednego przeciwnika zanim rozpocznie się strzelanina.
Wyzwanie 2[]
Opis:
Zabij 3 wrogów w 10 sekund, używając wyłącznie noży do rzucania.
Nagroda:
25 punktów XP Zdrowia
$5.00
Sposób przejścia:
Łatwym sposobem na ukończenie tego wyzwania może być powtórzenie misji głównej "Wizyta towarzyska" w Rozdziale 2, gdzie odblokowane są noże do rzucania. Na początku jest 3 O'Driscolli odwróconych do gracza plecami, wystarczy wtedy użyć Zabójczej precyzji i wycelować w głowę, a następnie pociągnąć za spust.
Gracze mogą również związać trzech wrogów w kryjówce gangu lub podczas wykonywania misji pobocznych łowcy nagród, w której jest wielu wrogów. Można umieścić ich wszystkich w jednym miejscu i stanąć bardzo blisko ciał i strzelać w głowę.
Pomimo tego, że w tytule jest napisane "wrogowie", wyzwanie to można również wykonać na zwierzętach, takich jak grupa kurczaków w Emerald Ranch.
Wyzwanie 3[]
Opis:
Zabij 3 drapieżne ptaki, używając wyłącznie tomahawka.
Nagroda:
Bandolier znawcy broni
Sposób przejścia:
Drapieżne ptaki w grze:
- Kruk
- Bielik amerykański
- Orzeł przedni
- Jastrząb królewski
- Jastrząb rdzawosterny
- Jastrząb włochaty
- Sęp
- Sowa kalifornijska
- Puchacz przybrzeżny
- Puchacz wirginijski
- Kondor kalifornijski
Kruk:
Kruki występują bardzo licznie w świecie gry, znajdują się w każdym stanie w wielu regionach.
Łatwym sposobem na zabicie kruka jest zabicie jelenia i umieszczenie jego ciała na otwartej przestrzeni, gdzie jest łatwo widoczne dla gracza, a także w zasięgu tomahawka. Gdy ptak wyląduje, podkradnij się do niego i rzuć tomahawkiem. Upewnij się, że nie wystraszysz ptaków, ponieważ tomahawki mogą chybić, gdy cele zaczną wzbijać się w powietrze. Pozostań w tym obszarze i powtarzaj tę czynność do momentu spełnienia kryteriów wyzwania.
Orły (Bielik amerykański, Orzeł przedni) można odnaleźć w następujących miejscach:
- koniec doku w Swadbass Point,
- w pobliżu Owanjila Dam, na zachód od Strawberry (często siedzi na barierce mostu),
- Bard's Crossing, na zachód od Flatneck Station, wzdłuż barierki biegnącej wzdłuż torów kolejowych pomiędzy Flatneck Station a Riggs Station,
- w okolicy Cattail Pond - na zachód od litery C w Cattail, po przeciwnej stronie drogi niż staw
Jastrzębie (Jastrząb królewski, Jastrząb rdzawosterny, Jastrząb włochaty) pojawiają się między innymi:
- w regionie Roanoke Ridge - wzdłuż rzeki Kamassa w górę i w dół stanu (często siedzą na skałach na środku rzeki)
- na barierce biegnącej wzdłuż torów kolejowych pomiędzy Flarneck Station a Riggs Station,
- na wschód za Riggs Station i na północnym brzegu rzeki Dakota powyżej Bard's Crossing.
- na równinach między Valentine i Emerald Ranch, na południe od Heartland Oil Fields.
Sępa można znaleźć w takich miejscach jak:
- region na wschód od Flatneck Station, w pobliżu granicy Lemoyne,
- zachodni region Heartland Overflow,
- wzdłuż rzeki Kamassa tuż nad Elysian Pool,
- wzdłuż najbardziej wysuniętego na południe zakola rzeki Kamassa, zanim wpłynie ona do Lemoyne,
- wzdłuż rzeki Upper Montana w górę rzeki, tuż poniżej Owanjila,
- północny region West Elizabeth,
- Monto's Rest i ziemia ciągnąca się na północ przez rzekę Little Creek,
- w pobliżu granicy z Ambarino, wokół rzeki Dakota dzielącej West Elizabeth i New Hanover. Można je znaleźć po obu stronach rzeki.
Sowy (Puchacz wirginijski, Puchacz przybrzeżny, Sowa kalifornijska) pojawiają się tylko w nocy.
- Puchacz wirginijski (często pojawia się na szczycie Emerald Station oraz Lone Mule Stead, na dachu Veteran's Homestead).
- Puchacz przybrzeżny (na środku meandra Little Creek River - na wysokości słowa "river" w nazwie, na dachu Catfish Jackson)
- Sowa kalifornijska (niedaleko torów kolejowych na zachód od Benedict Pass; w okolicach Ridgewood Farm)
Licznie występuje w New Austin. Przejeżdżając przez regiony Cholla Springs, Gaptooth Ridge i Río Bravo wystarczy wypatrywać dużego ptaka odpoczywającego na wysokich półkach skalnych i w powietrzu.
Jednym z pewnych miejsc na znalezienie kondora jest:
- wzdłuż drogi w regionie Rio Bravo
- na północny zachód od Tumbleweed lub nawet bezpośrednio nad tym miastem
- na południowy zachód od Rathskeller Fork
Wyzwanie 4[]
Opis:
Zabij 10 wrogów, używając wytworzonej amunicji do strzelby.
Nagroda:
50 punktów XP Zdrowia
$10.00
Sposób przejścia:
Najłatwiejszym sposobem na osiągnięcie tego celu jest znalezienie kryjówki gangu i użycie amunicji zapalającej lub wybuchowej. Kryjówki takie jak Thieves' Landing, Hanging Dog Ranch i Shady Belle.
Wyzwanie 5[]
Opis:
Zabij 5 wrogich jeźdźców, używając po jednym nożu do rzucania na każdego z nich.
Nagroda:
50 punktów XP Zdrowia
$10.00
Sposób przejścia:
Poniższy sposób jest najszybszy, ale obniża honor gracza i może spowodować nałożenie grzywny: należy podjechać do nieznajomego na koniu i zaczepiać go lub wycelować do niego z broń, aż sam wyciągnie broń. Następnie użyć Zabójczej precyzji, aby wycelować w jego głowę nożem do rzucania.
Do czasu zakończenia rozdziału 6 gracz, może po prostu udać się do Great Plains w West Elizabeth, gdzie wielu agentów Pinkertona przemierza okolicę na koniach.
Można również ukończyć wyzwanie, popełniając małe przestępstwo w miejscu publicznym, zdobywając grzywnę, a następnie czekając w dziczy na pojawienie się łowców nagród. Ponieważ większość z nich zwykle pojawia się na koniach. Ten sposób również powoduje utratę honoru i nałożenie na gracza większą grzywnę.
Wyzwanie 6[]
Opis:
Zabij 4 wrogów równocześnie jedną laską dynamitu.
Nagroda:
100 punktów XP Zdrowia
$15.00
Sposób przejścia:
Należy znaleźć obóz wrogiego gangu w dziczy (w wypadowych obozach wrogich gangów prawie zawsze jest czterech wrogów) i użyć lassa, aby ich związać. Podnieść ich i umieścić bardzo blisko siebie, a następnie rzuć dynamit w środek.
Obozy O'Driscolla można łatwo znaleźć na południe od tekstu "Heartlands" na mapie (jednak tylko przed Epilogiem); obozy Szubrawców z Lemoyne na południe od Bolger Glade na wschód od Braithwaite Manor; oraz obozy Skinnerów w okolicach Tall Trees po Epilogu.
Innym sposobem jest rozegranie/powtórzenie misji głównej "To są ziemie Murfreech" w Rozdziale 5. Wybierając ścieżkę skradania w pewnym momencie gracz trafia na dużą grupę wrogów (jeżeli gracz nie rozpoczął wcześniej strzelaniny). Wystarczy wrzucić między nich dynamit i wyzwanie zakończy się.
Wyzwanie 7[]
Opis:
Zabij 4 wrogów, kolejno rzucając w nich tym samym tomahawkiem.
Nagroda:
Druga kabura znawcy broni
Sposób przejścia:
Należy wyrzuć wszystkie tomahawki oprócz jednego (na pobliskie drzewo lub skrzynię, aby odzyskać je później), aby upewnić się, że rzucany jest ten sam tomahawk.
Strzelanie z innej broni, zapisanie/wczytanie stanu gry powoduje zresetowanie postępu.
Najłatwiej jest znaleźć obóz wrogiego gangu w dziczy (w wypadowych obozach wrogich gangów prawie zawsze jest czterech wrogów), podbiec, wycelować i trafić jedengo przeciwnika, zebrać tomahawk i zabić kolejnego. Wszyscy czterej wrogowie muszą być zabibi jeden po drugim.
Warto zaopatrzyć się w zapas remediów przywracających zdrowie i zabójczą precyzję.
Obozy O'Driscolla można łatwo znaleźć na południe od tekstu "Heartlands" na mapie (jednak tylko przed Epilogiem); obozy Szubrawców z Lemoyne na południe od Bolger Glade na wschód od Braithwaite Manor; oraz obozy Skinnerów w okolicach Tall Trees po Epilogu.
Jedną rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę w tym wyzwaniu, jest to, że zwierzęta uważane za "wrogów" gracza (takie jak wilki, niedźwiedzie i pumy) liczą się w tym wyzwaniu. Oznacza to również, że jeśli zabijesz te zwierzęta czymś innym niż tomahawkiem, twoje postępy w wyzwaniu zostaną zresetowane.
Wyzwanie 8[]
Opis:
Zabij 15 wrogów, używając długolufowej broni krótkiej.
Nagroda:
100 punktów XP Zdrowia
$15.00
Sposób przejścia:
Aby ulepszyć broń krótką należy udać się do rusznikarza i wykupić dodatkowe ulepszenie - długie lufy.
Ponownie, jeśli gracz chce zaoszczędzić czas i nie stracić honoru, najlepszymi kryjówkami rywalizujących gangów, które mają taką liczbę wrogów, są Hanging Dog Ranch i Beaver Hollow przed Epilogiem; oraz Gaptooth Ridge i Fort Mercer po Epilogu.
Uwaga: Rewolwer LeMat nie liczy się w tym wyzwaniu, prawdopodobnie dlatego, że pierwotnie nie był dostępny w trybie fabularnym.
Wyzwanie 9[]
Opis:
Zabij 9 nieświadomych wrogów, zachodząc ich od tyłu i strzelając z łuku.
Nagroda:
150 punktów XP Zdrowia
$20.00
Sposób przejścia:
Może to trochę potrwać ze względu na działanie mechaniki skradania się. Należy poszukać obozów wrogich gangów i zabić jednego z wrogów (co natychmiast zaalarmuje wszystkich innych o twojej obecności, co oznacza, że możesz zdobyć tylko 1 zabójstwo z każdego obozu).
Można również rozegrać/powtórzyć misję główną "Syn króla" lub "To są ziemie Murfreech" w Rozdziale 6.
Inną opcją jest udanie się do Fortu Mercer i zastrzelenie jednego ze strażników stojących po lewej stronie południowego wejścia, co zaalarmuje pozostałych wrogów. Wystarczy odejść na zachód od fortu, aż czerwone punkty na radarze znikną i wrócić do fortu, aby znów zabić jednego ze strażników przy bramie. Można powtarzać tę czynność aż do ukończenia wyzwania.
Wyzwanie 10[]
Opis:
Zabij niedźwiedzia grizzly, używając wyłącznie noży do rzucania i nie otrzymując żadnych obrażeń.
Nagroda:
Bandolier znawcy broni
Sposób przejścia:
Zaleca się używanie noży do rzucania z trucizną i utrzymywanie dystansu, dopóki niedźwiedź nie padnie od trucizny.
Najlepszym miejscem na odszukanie niedźwiedzia grizzly jest okolica Riggs Station i Big Valley. Jadąc konno należy wypatrywać niedźwiedzia. Gdy w polu widzenia znajdzie się niedźwiedź szybko należy rzucić zatrutymi nożami i odjechać kawałek. W razie potrzeby manewr powtórzyć.
Nad jeziorem Cairn Lake znajduje się losowe wydarzenie, w którym należy pomóc myśliwemu w odnalezieniu przyjaciela. Należy podążać za myśliwym, gdy nagle zaatakuje go niedźwiedź. Gracz nie zostanie zaatakowany przez niedźwiedzia, dopóki myśliwy nie zginie, co daje mnóstwo czasu na rzucenie jak największej liczby (zatrutych) noży.