Red Dead Redemption 2 oferece uma grande variedade de armas. Elas são essenciais para a sobrevivência, além de fazerem parte do cotidiano do Velho Oeste americano. Os jogadores podem customizar suas armas para combinar com seu visual preferido e estilo de jogo, desde mudanças estéticas como novos metais, madeiras, vernizes e gravações até melhorias de desempenho, como novos canos, empunhaduras, miras e lunetas. Porém, existem armas únicas que não podem ser personalizadas.
Há mais de 50 armas únicas disponíveis, uma enorme variedade de opções para personalização e uma ampla seleção de diferentes tipos de munição para melhorar a precisão, o alcance ou os danos. Quanto mais a arma for usada, melhor será o seu desempenho, mas ela também começará a se deteriorar com o tempo, caso não seja cuidada, por isso uma arma de fogo precisa estar sempre lubrificada e limpa.
Todas as armas de fogo (e o arco) têm "familiaridade", que aumenta a cada eliminação. Essa estatística melhora a precisão e a velocidade de recarga da arma. Você pode conferir esse progresso dentro do compêndio.
Legenda[]
Os valores numerados nas tabelas a seguir representam as estatísticas das armas com base em sua condição, que variam desde seus atributos padrão, modificados, degradados ou limpos. 1.0 é o valor mais baixo para uma estatística de arma e 4.0 é o mais alto. Os valores numerados marcados em vermelho em itálico indicam o valor máximo de uma estatística, alcançado quando uma arma está customizada, em boas condições, com alta familiaridade e utilizando munição específica.
Legenda | Descrição |
---|---|
Arma | Indica o nome da arma de fogo. |
Dano | Indica o dano que a arma de fogo pode causar a um alvo. |
Alc | Indica o alcance ou a distância que o projétil da arma de fogo pode alcançar um alvo; até onde a arma de fogo pode atirar antes de perder a eficácia. |
C.T. | Indica a cadência de tiro que a arma de fogo pode disparar suas balas; quão rápido a arma de fogo pode disparar. |
Pcs | Indica a precisão com que a arma de fogo pode atingir seu alvo; quão exata a arma de fogo pode acertar. |
Rec | Indica a velocidade de recarga com que a arma de fogo é reabastecida com munição; quão rápido a arma de fogo é recarregada. |
Munição | Indica o número de projéteis que a arma de fogo pode armazenar. |
Custo | Indica o preço geral da arma de fogo. |
Modelo | Indica o modelo da vida real no qual a arma de fogo se baseia. |
Armas de fogo[]
Revólveres e pistolas[]
Estas armas podem ser empunhadas duplamente e geralmente têm curto alcance e alta cadência de tiro. A principal diferença entre pistolas e revólveres é que as pistolas costumam ter maior cadência de tiro e capacidade de munição, enquanto os revólveres tendem a ter maior dano e precisão. Considerando a arma em boas condições, sem customizações e aumento de familiaridade, os atributos de cada arma são os seguintes:
Arma | Dano | Alc | C.T. | Pcs | Rec | Munição | Custo ($) | Modelo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Revólver de Vaqueiro | 1.7 | 2.0/2.8 | 3.0/3.0 | 2.8 | 2.7 | 6 | $50.00 | Colt Model 1873 Single Action Army Revolver |
Revólver do Granger | 1.7/2.7 | 2.0 | 3.0/3.0 | 2.8 | 2.7 | 6 | Obtida | |
Revólver do Flaco | 1.7 | 2.0 | 3.0/3.0 | 2.8 | 2.7 | 6 | Obtida | |
Revólver de Vaqueiro do John | 1.7/2.7 | 2.0/2.8 | 3.0/3.0 | 2.8 | 2.7 | 6 | Obtida | |
Revólver de Ação Dupla | 1.5 | 2.0/2.8 | 3.2 | 2.0 | 2.8/3.2 | 6 | $65.00 | Colt New Model 1892 Army & Navy Revolver |
Revólver do Algernon | 1.5 | 2.0 | 3.2 | 2.0 | 2.8 | 6 | Obtida | |
Revólver do Micah | 1.7 | 2.0 | 3.2 | 2.2 | 2.8 | 6 | Obtida | |
Revólver de Apostador | 1.5 | 2.0 | 3.2 | 2.8 | 2.0 | 6 | $190.00 | |
Revólver Schofield | 1.9 | 2.0/2.8 | 2.8/2.8 | 3.0 | 2.5/3.0 | 6 | $84.00 | Smith & Wesson Model 3 "Schofield" Revolver |
Revólver do Calloway | 1.9 | 2.0 | 2.8 | 3.0 | 2.5 | 6 | Obtida | |
Revólver do Otis Miller | 1.9/2.9 | 2.0 | 2.8 | 3.0 | 2.5/3.0 | 6 | Obtida | |
Revólver LeMat | 3/4 | 2.9/4 | 3.9/4 | 2.4/4.0 | 2.7/4.0 | 9 (munição de revólver) 1 (munição de escopeta) |
$172.00 | Revólver LeMat |
Revólver da Marinha | 2.1 | 2.0 | 2.9 | 2.9 | 2.0 | 6 | $275.00 | Colt 1851 Navy Revolver |
Revólver do Lowry | 2.1 | 2.2 | 2.9 | 3.2 | 2.0 | 6 | Obtida | |
Pistola Volcanic | 2.2/3.2 | 2.0/2.8 | 2.0/2.0 | 3.0 | 2.2 | 8 | $150.00 | Smith and Wesson 1855 Volcanic Pistol |
Pistola Semiautomática | 1.2/2.2 | 2.0/2.8 | 3.3/3.3 | 2.7 | 3.1/3.6 | 8 | $210.00 | Borchardt C-93 Pistol |
Pistola Mauser | 1.4 | 2.0/2.8 | 3.1/3.1 | 2.6 | 3.0/3.3 | 10 | $250.00 | Mauser C96 Pistol |
Pistola do Midnight | 1.4 | 2.0/2.8 | 3.1/3.1 | 2.6 | 3.0/3.4 | 10 | Obtida | |
Pistola M1899 | 1.5 | 2.0 | 3.1 | 3.2 | 2.8 | 8 | $350.00 | FN Modele 1899 |
Rifles e armas de repetição[]
Preferidas para combates a médio e longo alcance, estas armas também podem ser equipadas com lunetas para auxiliar os jogadores a atirar à distância. As armas de repetição são bem equilibradas, oferecendo danos decentes, alta cadência de tiro e grandes capacidades de munição. Os rifles, com exceção do Rifle Antipragas, proporcionam o maior dano entre todas as armas de fogo. No entanto, sua baixa cadência de tiro e capacidades de munição reduzidas os tornam inadequados para combates de curta distância.
Observação: Os jogadores são obrigados a olhar através de uma luneta ao mirar com o Rifle Carcano ou o Rifle Rolling Block.
Arma | Dano | Alc | C.T. | Pcs | Rec | Munição | Custo ($) | Modelo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Carabina de Repetição | 2.4 | 2.7 | 2.0/2.3 | 2.8 | 3.0/3.4 | 7 | $90.00 | Spencer Model 1865 Carbine |
Lancaster de Repetição | 2.2 | 2.8 | 2.0/2.3 | 2.9 | 2.8/3.2 | 14 | $135.00 | Winchester Model 1866 |
Litchfield de Repetição | 2.8 | 2.8 | 2.2/2.0 | 2.7 | 3.0/3.0 | 16 | $145.00 | 1860 Henry Repeating Rifle |
Evans de Repetição | 2.0 | 2.6 | 2.6 | 3.0 | 2.5 | 26 | $140.00 | Evans Repeating Rifle |
Rifle Antipragas | 1.6 | 2.8/3.2 | 2.8/2.5 | 2.9 | 3.2/2.8 | 14 | $72.00 | Winchester Model 1890 |
Rifle Springfield | 3.2/4.0 | 3.0/4.0 | 1.2/1.2 | 3.1 | 1.8/2.1 | 1 | $120.00 | Springfield Model 1873 "Trapdoor" Carbine |
Rifle de Ferrolho | 2.9 | 3.0/4.0 | 1.5/1.5 | 3.2 | 2.2/2.5 | 5 | $180.00 | Krag–Jørgensen model US Army 1892 rifle |
Rifle Rolling Block | 3.5/4.0 | 3.5/4.0 | 1.2/1.2 | 3.4 | 1.9 | 1 | $187.00 | Remington Rolling Block Rifle |
Rifle Rolling Block Raro | 3.5/4.0 | 3.5/4.0 | 1.2 | 3.6 | 1.9/1.9 | 1 | Obtida | |
Rifle Carcano | 3.1 | 3.3/4.0 | 1.5/1.5 | 3.2 | 2.8/3.2 | 6 | $190.00 | Carcano Model 91/38 Short Rifle |
Rifle para Elefantes | Muito alto | Baixo | Muito baixa | Baixa | Baixa | 2 | $580.00 | Hollis Bentley & Playfair Double Rifle |
Escopetas[]
As espingardas são imbatíveis quando se trata de infligir danos a curta distância. Isso as torna uma boa escolha para eliminar inimigos dentro de salas e edifícios.
Observação: A Espingarda de Cano Serrado ocupa um espaço no coldre/pistola e, portanto, pode ser empunhada duplamente se forem adquiridas duas.
Arma | Dano | Alc | C.T. | Pcs | Rec | Munição | Custo ($) | Modelo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Escopeta de Cano Serrado | 2.8/3.6 | 1.2/1.3 | 2.3/2.3 | 2.0 | 2.0/2.0 | 2 | $85.00 | Remington Model 1889 |
Escopeta de Cano Duplo | 2.8 | 1.5/2.0 | 2.5/2.5 | 1.8 | 2.0/2.0 | 2 | $95.00 | |
Escopeta Rara | 2.8 | 1.2/1.9 | 2.5/2.3 | 1.5 | 1.2/2.2 | 2 | Obtida | |
Escopeta Pump-action | 2.5 | 1.2/2.0 | 2.0/2.0 | 2.5 | 2.5/2.5 | 5 | $148.00 | Winchester Model 1897 Shotgun |
Escopeta Semiautomática | 2.2 | 1.2/2.0 | 2.5/2.3 | 2.5 | 1.2/2.6 | 5 | $225.00 | Browning Auto-5 Shotgun |
Escopeta de Repetição | 2.5/3.4 | 1.5/2.0 | 2.0/2.0 | 2.2 | 2.5/2.9 | 6 | $185.00 | Winchester Model 1887 |
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