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Arthur Morgan holding Lancaster Repeater RD2

Arthur Morgan disparando um Lancaster de Repetição.

Red Dead Redemption 2 oferece uma grande variedade de armas. Elas são essenciais para a sobrevivência, além de fazerem parte do cotidiano do Velho Oeste americano. Os jogadores podem customizar suas armas para combinar com seu visual preferido e estilo de jogo, desde mudanças estéticas como novos metais, madeiras, vernizes e gravações até melhorias de desempenho, como novos canos, empunhaduras, miras e lunetas. Porém, existem armas únicas que não podem ser personalizadas.

Há mais de 50 armas únicas disponíveis, uma enorme variedade de opções para personalização e uma ampla seleção de diferentes tipos de munição para melhorar a precisão, o alcance ou os danos. Quanto mais a arma for usada, melhor será o seu desempenho, mas ela também começará a se deteriorar com o tempo, caso não seja cuidada, por isso uma arma de fogo precisa estar sempre lubrificada e limpa.

Todas as armas de fogo (e o arco) têm "familiaridade", que aumenta a cada eliminação. Essa estatística melhora a precisão e a velocidade de recarga da arma. Você pode conferir esse progresso dentro do compêndio.

Legenda[]

Os valores numerados nas tabelas a seguir representam as estatísticas das armas com base em sua condição, que variam desde seus atributos padrão, modificados, degradados ou limpos. 1.0 é o valor mais baixo para uma estatística de arma e 4.0 é o mais alto. Os valores numerados marcados em vermelho em itálico indicam o valor máximo de uma estatística, alcançado quando uma arma está customizada, em boas condições, com alta familiaridade e utilizando munição específica.

Legenda Descrição
Arma Indica o nome da arma de fogo.
Dano Indica o dano que a arma de fogo pode causar a um alvo.
Alc Indica o alcance ou a distância que o projétil da arma de fogo pode alcançar um alvo; até onde a arma de fogo pode atirar antes de perder a eficácia.
C.T. Indica a cadência de tiro que a arma de fogo pode disparar suas balas; quão rápido a arma de fogo pode disparar.
Pcs Indica a precisão com que a arma de fogo pode atingir seu alvo; quão exata a arma de fogo pode acertar.
Rec Indica a velocidade de recarga com que a arma de fogo é reabastecida com munição; quão rápido a arma de fogo é recarregada.
Munição Indica o número de projéteis que a arma de fogo pode armazenar.
Custo Indica o preço geral da arma de fogo.
Modelo Indica o modelo da vida real no qual a arma de fogo se baseia.

Armas de fogo[]

Revólveres e pistolas[]

Revolver de Vaqueiro

Estas armas podem ser empunhadas duplamente e geralmente têm curto alcance e alta cadência de tiro. A principal diferença entre pistolas e revólveres é que as pistolas costumam ter maior cadência de tiro e capacidade de munição, enquanto os revólveres tendem a ter maior dano e precisão. Considerando a arma em boas condições, sem customizações e aumento de familiaridade, os atributos de cada arma são os seguintes:

Arma Dano Alc C.T. Pcs Rec Munição Custo ($) Modelo
Revólver de Vaqueiro 1.7 2.0/2.8 3.0/3.0 2.8 2.7 6 $50.00 Colt Model 1873 Single Action Army Revolver
Revólver do Granger 1.7/2.7 2.0 3.0/3.0 2.8 2.7 6 Obtida
Revólver do Flaco 1.7 2.0 3.0/3.0 2.8 2.7 6 Obtida
Revólver de Vaqueiro do John 1.7/2.7 2.0/2.8 3.0/3.0 2.8 2.7 6 Obtida
Revólver de Ação Dupla 1.5 2.0/2.8 3.2 2.0 2.8/3.2 6 $65.00 Colt New Model 1892 Army & Navy Revolver
Revólver do Algernon 1.5 2.0 3.2 2.0 2.8 6 Obtida
Revólver do Micah 1.7 2.0 3.2 2.2 2.8 6 Obtida
Revólver de Apostador 1.5 2.0 3.2 2.8 2.0 6 $190.00
Revólver Schofield 1.9 2.0/2.8 2.8/2.8 3.0 2.5/3.0 6 $84.00 Smith & Wesson Model 3 "Schofield" Revolver
Revólver do Calloway 1.9 2.0 2.8 3.0 2.5 6 Obtida
Revólver do Otis Miller 1.9/2.9 2.0 2.8 3.0 2.5/3.0 6 Obtida
Revólver LeMat 3/4 2.9/4 3.9/4 2.4/4.0 2.7/4.0 9 (munição de revólver)
1 (munição de escopeta)
$172.00 Revólver LeMat
Revólver da Marinha 2.1 2.0 2.9 2.9 2.0 6 $275.00 Colt 1851 Navy Revolver
Revólver do Lowry 2.1 2.2 2.9 3.2 2.0 6 Obtida
Pistola Volcanic 2.2/3.2 2.0/2.8 2.0/2.0 3.0 2.2 8 $150.00 Smith and Wesson 1855 Volcanic Pistol
Pistola Semiautomática 1.2/2.2 2.0/2.8 3.3/3.3 2.7 3.1/3.6 8 $210.00 Borchardt C-93 Pistol
Pistola Mauser 1.4 2.0/2.8 3.1/3.1 2.6 3.0/3.3 10 $250.00 Mauser C96 Pistol
Pistola do Midnight 1.4 2.0/2.8 3.1/3.1 2.6 3.0/3.4 10 Obtida
Pistola M1899 1.5 2.0 3.1 3.2 2.8 8 $350.00 FN Modele 1899

Rifles e armas de repetição[]

Carabina Repeticao

Preferidas para combates a médio e longo alcance, estas armas também podem ser equipadas com lunetas para auxiliar os jogadores a atirar à distância. As armas de repetição são bem equilibradas, oferecendo danos decentes, alta cadência de tiro e grandes capacidades de munição. Os rifles, com exceção do Rifle Antipragas, proporcionam o maior dano entre todas as armas de fogo. No entanto, sua baixa cadência de tiro e capacidades de munição reduzidas os tornam inadequados para combates de curta distância.

Observação: Os jogadores são obrigados a olhar através de uma luneta ao mirar com o Rifle Carcano ou o Rifle Rolling Block.

Arma Dano Alc C.T. Pcs Rec Munição Custo ($) Modelo
Carabina de Repetição 2.4 2.7 2.0/2.3 2.8 3.0/3.4 7 $90.00 Spencer Model 1865 Carbine
Lancaster de Repetição 2.2 2.8 2.0/2.3 2.9 2.8/3.2 14 $135.00 Winchester Model 1866
Litchfield de Repetição 2.8 2.8 2.2/2.0 2.7 3.0/3.0 16 $145.00 1860 Henry Repeating Rifle
Evans de Repetição 2.0 2.6 2.6 3.0 2.5 26 $140.00 Evans Repeating Rifle
Rifle Antipragas 1.6 2.8/3.2 2.8/2.5 2.9 3.2/2.8 14 $72.00 Winchester Model 1890
Rifle Springfield 3.2/4.0 3.0/4.0 1.2/1.2 3.1 1.8/2.1 1 $120.00 Springfield Model 1873 "Trapdoor" Carbine
Rifle de Ferrolho 2.9 3.0/4.0 1.5/1.5 3.2 2.2/2.5 5 $180.00 Krag–Jørgensen model US Army 1892 rifle
Rifle Rolling Block 3.5/4.0 3.5/4.0 1.2/1.2 3.4 1.9 1 $187.00 Remington Rolling Block Rifle
Rifle Rolling Block Raro 3.5/4.0 3.5/4.0 1.2 3.6 1.9/1.9 1 Obtida
Rifle Carcano 3.1 3.3/4.0 1.5/1.5 3.2 2.8/3.2 6 $190.00 Carcano Model 91/38 Short Rifle
Rifle para Elefantes Muito alto Baixo Muito baixa Baixa Baixa 2 $580.00 Hollis Bentley & Playfair Double Rifle

Escopetas[]

As espingardas são imbatíveis quando se trata de infligir danos a curta distância. Isso as torna uma boa escolha para eliminar inimigos dentro de salas e edifícios.

Observação: A Espingarda de Cano Serrado ocupa um espaço no coldre/pistola e, portanto, pode ser empunhada duplamente se forem adquiridas duas.

Arma Dano Alc C.T. Pcs Rec Munição Custo ($) Modelo
Escopeta de Cano Serrado 2.8/3.6 1.2/1.3 2.3/2.3 2.0 2.0/2.0 2 $85.00 Remington Model 1889
Escopeta de Cano Duplo 2.8 1.5/2.0 2.5/2.5 1.8 2.0/2.0 2 $95.00
Escopeta Rara 2.8 1.2/1.9 2.5/2.3 1.5 1.2/2.2 2 Obtida
Escopeta Pump-action 2.5 1.2/2.0 2.0/2.0 2.5 2.5/2.5 5 $148.00 Winchester Model 1897 Shotgun
Escopeta Semiautomática 2.2 1.2/2.0 2.5/2.3 2.5 1.2/2.6 5 $225.00 Browning Auto-5 Shotgun
Escopeta de Repetição 2.5/3.4 1.5/2.0 2.0/2.0 2.2 2.5/2.9 6 $185.00 Winchester Model 1887

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