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Backgrou[]

O jovem Jack cresceu com a gangue , embora todos tenham feito o possível para protegê-lo dos elementos mais nefastos, especialmente de sua mãe, Abigail. Ele ama tudo sobre a natureza e a vida ao ar livre, e é cuidadosamente vigiado por seus muitos tios e tias. ROCKSTAR GAMES, SOBRE JACK MARSTON

Jack Marston nasceu em 1895, o primeiro filho do fora-da-lei John Marston e da meretriz Abigail Roberts, ambos membros da Gangue Van der Linde. Ele teria uma irmã mais nova, que morreria em algum momento antes de 1911.

Por ser filho de Abigail e John, Jack cresceu rodeado de delinquentes e assassinos da gangue, como Bill, Javier, Arthur, Hosea, Dutch e outros piores. Ele se refere a todos como tios que o acolhem e o tratam gentilmente.

Eventos em 1899[]

Em 1899, Jack vive com a gangue e é cuidado por seus integrantes, embora passe a maior parte do tempo com sua mãe, Abigail. Jack muito raramente sai do acampamento, com uma exceção notável sendo quando Arthur o leva para pescar - uma viagem que é prejudicada pela chegada dos agentes de Pinkerton Milton e Ross .

Jack é mais tarde sequestrado pela família Braithwaite e entregue a Angelo Bronte e fica afastado da gangue por algum tempo antes de retornar depois de fecharem um negócio para recuperá-lo. Jack revela que foi bem tratado por Bronte, recebendo uma caixa de brinquedos, banhos regulares, alimentação e aprendeu as palavras italianas para “cavalo” e “chinelo”.

Mais tarde naquele ano, com a gangue à beira do seu colapso, John é baleado e ferido durante um assalto a trem e deixado para morrer por seus ex-irmãos de gangue, e Abigail é sequestrada pelo agente Milton, embora Dutch se recuse a resgatá-la. Arthur diz a Tilly Jackson para levar Jack para Ancoradouro Copperhead , para esperar por Sadie e Abigail. Arthur se despede de Jack, dizendo ao menino para "ser corajoso". Tilly então vai embora com Jack, que não sabe que esta seria a última vez que veria Arthur, devido à sua tuberculose avançada e sua briga com o rato.

Eventos em 1907[]

A família Marston mudou-se durante grande parte da infância de Jack e foi temporariamente estabelecida em Yukon logo após a dissolução da gangue, para participar da corrida do ouro que se iniciava lá. Eles voltaram para West Elizabeth em 1907 e se hospedaram no Rancho Pronghorn por um tempo, onde Abigail e Jack deixaram John por uns meses após a mesma ficar insatisfeita com as ações dele.

Mais tarde naquele ano, a família Marston se reuniu depois que John comprou a Beecher's Hope e posteriormente construiu um rancho lá, junto com o tio e Charles Smith , que ajudou John a construí-lo. A família também trouxe um cachorro chamado Rufus , de quem Jack gostou.

Logo depois de se mudar para o rancho, Jack foi pescar com seu pai e mais tarde esteve presente para o casamento de seus pais, onde John afirmou o quão feliz Jack parecia.

Eventos em 1911[]

Em 1911, Jack e Abigail foram feitos reféns por Edgar Ross e Archer Fordham , dois agentes investigadores, usando o sequestro como uma ameaça contra John para que ele perseguisse Bill, Javier e Dutch.

Jack não aparece fisicamente na maior parte do jogo, só vindo a aparecer de verdade no final, quando ele e Abigail são autorizados à voltar ao Rancho Marston, ele abraça seu pai e pede desculpas por não conseguir manter o rancho.

Ele e John fazem algumas missões envolvendo habilidades de caça e tiro até acontecer o trágico incidente, quando o Exército dos EUA invade o rancho, matando John e o Tio.

Eventos em 1914[]

Eu não vou a lugar algum, velhote.

- JACK, ANTES DE MATAR EDGAR ROSS

Chegamos no epílogo, quando Jack vai atrás de Edgar Ross em busca de vingança por seu pai, o matando ao lado do Rio Don Julio com seis tiros no corpo.

Personagem[]

Personalidade[]

A arrogância da juventude. Cresce um pouco de pelo no lábio e por isso pensa que sabe melhor de repente.

- JOHN PARA BONNIE SOBRE JACK MARSTON

Nascido em uma gangue de criminosos, a educação de Jack foi que a gangue era uma família para ele e ele chamava a maioria de seus tios e tias. Um comentário do próprio Jack em 1907 sugere que a gangue não apenas se importava muito com ele e tentava mantê-lo fora de suas atividades ilegais, mas também evitava mencioná-las ao menino, mas Jack ainda conseguiu deduzir algo sobre isso por si mesmo.

Um dos traços mais dominantes de Jack foi seu aprendizado rápido: aos 4 anos de idade, Jack já possuía habilidades básicas de alfabetização e ele aprendeu o básico da pesca com  Arthur Morgan.

Apesar de ser bastante aberto e confortável com as pessoas aos quatro anos de idade, ele era consideravelmente mais tímido e reservado aos doze anos e começou a se sentir inferior ao pai. Como resultado de sua educação, Jack inicialmente carecia da coragem e das habilidades superiores de combate, agricultura e sobrevivência de seu pai, mas possuía inteligência e empatia que ultrapassavam muito as de John.

Jack era um jovem brilhante que passava a maior parte do tempo lendo diversos livros que expandiam ainda mais seu conhecimento. Ele mesmo admitiu que gostava muito de ler sobre aventuras selvagens e bravos heróis, o que lhe dava uma visão mais romantizada do Velho Oeste, e suas observações em 1914 sugerem que ele admirava o lendário Landon Ricketts . Seu amor por livros e histórias o levou a aspirar a se tornar um escritor ou um estudioso, o que seus pais aprovaram parcialmente, pois também desejavam que ele também fosse um fazendeiro no futuro.

Às vezes, ele parecia um pouco tímido e costumava ser gentil ao falar com a família ou amigos. Um dos principais temas de seu personagem é seu senso de inferioridade quando comparado a seu pai John, um veterano e experiente pistoleiro e caçador. Isso fazia com que Jack se sentisse inseguro e assustado sempre que John se aproximava dele e o deixava ainda mais desesperado para provar seu valor a seu pai e a si mesmo.

Durante o epilogo de RDR2, ele costuma bancar o esperto, sendo bastante arrogante algumas vezes, mas sempre se sentindo inseguro perto do pai.


O amor profundo de Jack por sua família também resulta ironicamente em se tornar exatamente o que seus pais não queriam que ele fosse: um fora da lei. Foi esse amor e tristeza que o levou a caçar Edgar Ross três anos após a morte de seu pai, determinado a vingar os Marstons mesmo às custas de sua própria inocência e potencialmente de seu futuro. Em sua busca por vingança, Jack manteve uma atitude bastante calma e amigável, e teve sua raiva sob controle, apenas mostrando seu intenso ódio por Ross quando este considerou a morte de John sua própria culpa ao ser confrontado.

A atitude geral, caráter e personalidade de Jack em 1914 dependem muito do  nível de honra do jogador . Se Jack tiver um nível de honra baixo, ele terá uma atitude sádica e raivosa durante o jogo e muitas vezes faz piadas sombrias sempre que mata um cavalo, um fora da lei ou uma mulher, mas também mostra sinais de repulsa consigo mesmo e questiona suas próprias ações .

Se Jack chega no epílogo com um alto nível de honra, sua atitude é muito mais depressiva do que sádica. Enquanto ajuda estranhos, Jack freqüentemente lamenta que não tem nada pelo que viver. O diálogo de Jack com os pedestres será mais amigável, mas também enfadonho e um tanto sombrio. Se for abordado por uma meretriz, Jack irá rejeitá-la e poderá comentar que sua família desaprovaria, mostrando que ele ainda valoriza a moral que Abigail e John lhe ensinaram.

Aparência[]

1899[]

Jack é jovem, de cabelos médios castanhos, nariz empinado e de pele branca aos quatro anos. Costuma andar com casacos pelo acampamento.

1907[]

No epílogo, Jack tem os mesmos cabelos castanhos, porém curtos, mas desenvolveu um rosto oval, um olhar sério e passou a usar coletes e roupas de manga comprida.

1911[]

Jack é parecido ao menino de 1907, porém mais alto e com as caracteristicas de um quase adulto.

1914[]

Nessa época Jack já é um adulto, agora está com um cavanhaque negro crescido em volta da boca, os olhos fechados e cabelos quase negros que caem por trás de sua cabeça, ele usa roupas de colete e bandana, como um pistoleiro.

Frases[]

Não sou mais uma criança.

- JACK MARSTON

Você o mandou para fazer o seu trabalho sujo, depois atirou nele como um cachorro!

- JACK PARA EDGAR ROSS ANTES DE MATÁ-LO

Eles me deram dois pares, um para o dia e outro para a noite.

- JACK APÓS SER RESGATADO DA MANSÃO DE BRONTE

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