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Red Dead Redemption Gunslingers

Red Dead Redemption: Gunslingers foi um jogo gratuito do Facebook criado pela Rockstar Games no início de 2010 para ajudar a promover o lançamento do Red Dead Redemption, que sairia em maio daquele ano. As mudanças na plataforma do Facebook levaram a Rockstar a encerrar o jogo em 2012[1].

Descrição[]

Gunslingers era um jogo de duelo com elementos de RPG onde os jogadores competiam um a um para ganhar pontos de experiência e conquistas. Só podia ser acessado por usuários de dezoito anos ou mais com uma conta no Facebook. O URL original (inválido desde o início de 2012) era http://apps.facebook.com/reddeadredemption.

Jogabilidade[]

Quando um jogador desafiava outro jogador, o jogo calculava a batalha com um resultado semi-aleatório, influenciado pela classe do jogador e por todos os pontos de habilidade usados. Mesmo o jogador mais fraco podia vencer contra o mais forte, mas as chances eram muito escassas.

O jogador só podia ganhar experiência em Duelos. Ao derrotar um oponente de um nível superior em duelo, o jogador receberia mais experiência do que o habitual. Se o oponente era de um nível mais baixo, o inverso aconteceria. Ambos os jogadores recebiam pontos de experiência pelo duelo, com o vencedor recebendo uma quantidade maior. Depois de receber experiência suficiente, o jogador aumentaria o nível. Os jogadores também podiam formar posses e, assim, outros companheiros de posse receberiam pontos de experiência sempre que o jogador ganhasse um duelo.

Aumentar de nível conferia aos jogadores pontos de habilidade extras para gastar conforme o jogador desejava. Quanto maior o nível, mais pontos de habilidade eram obtidos. Os pontos de experiência podiam ser gastos nas seguintes categorias:

  • Ataque - Dava ao jogador um dano extra ao atingir um alvo
  • Esquiva - Diminuia os danos sofridos ao fazer o inimigo atingir menos áreas vitais, ou evadia completamente o dano.
  • Vida - aumentaria a vida do jogador, aumentando a capacidade de sobrevivência
  • Vigor - Permitiria ao jogador fazer mais duelos por dia.

Os jogadores podiam ganhar pontos de habilidade bônus em Tiroteios e ao conectar uma conta do Social Club à conta do Gunslingers, bem como registrando uma cópia do Red Dead Redemption com o Social Club.

Gastar muitos pontos na estatística da stamina (o que não afeta o poder do personagem) tornaria o personagem significativamente mais fraco do que outros personagens do mesmo nível, ou mesmo de um nível mais baixo.

Um duelo custav 20 de stamina. Esse valor era fixo.

Modo[]

Existiam dois modos de luta disponíveis neste jogo.

  • Duelos
  • Tiroteios

Classes[]

Existiam três classes de personagens disponíveis:

  • Outlaw (poder)
  • Fast Hands (velocidade)
  • Sharpshooter (precisão)

Conquistas[]

Artigo principal: Conquistas em Gunslinger

Referências[]

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