В этом посте хочу помочь людям правильно понять стрельбу в этой игре. РДР 2 это нацеленный на реализм, в ГТА 5 все было казуально и просто. Там для точных выстрелов надо было просто навести прицел на врага и выстрелить. В РДР 2 же все значительно труднее как и в жизни.
Первое, с чего хочется начать так это выбор оружия. Как человек у которого 400 часов игры и 90% прогресса, заявляю что самое лучшее оружие в игре это револьверы. Ни карабинов, винтовок, дробовиков я не использую, даже для дальней дистанций. Бывали моменты когда я с ковбойским револьвером раздавал в голову законникам на конях на расстоянии от оружейный в Валентайне до конюшни не исползуя меткий глаз. Один раз смог стреляя от бедра на расстоянии примерно 30 метров идеально в голову выстрелить. Про стрельбу от бедра расскажу чуть по позже. В игре есть система разброса которую многие не учитывают. Для идеально точной выстрела нужно учесть расстояние и терпеливо ждать сужение ореола вокруг прицела. Если круг (ореол) вокруг прицела большой и расширенный, то получится высокий разброс. А если он полностью сужен, получится ровный выстрел. Ореол это тот самый круг над прицелом который то расширяется, то сужается исчезая полностью. Так вот, что бы выстрелить точно нужно ждать полного сужения этого ореола. Часто замечаю, что люди палят не подождал сужение и просто получают космический разброс. Это реалистично, почему? Револьверы того времени сами по себе обладают низкой точностью. В игре к примеру новый пистолет M1899 стреляет точно потому что он сам по себе новый и лучше револьверов. Но не забывайте что на пистолетах тоже нужно ждать сужение ореола, ибо пистолет как и любое другое оружие при выстреле из-за отдачи откидывает назад как и вашу руку, сбивая прицел. Если вы будете быстро палить без разбора то по сути Артур и Джон стреляют на глаз, не прицелившись. В игре у оружия есть такой параметр "Точность". Он определяет насколько быстро этот ореол будет сужаться. Чем выше точность, тем меньше вам приходится ждать сужение что очень важно в бою. Что бы его полностью прокачать на револьверах к примеру, поставьте открытый прицел, длинный ствол, улучшенный нарез и нарезанные патроны. Так же в компендиуме есть такой параметр как освоение оружия. При полном освоении оружия персонаж будет быстрее перезаряжать оружие и чуть чуть повысится точность оружия, что тоже довольно реалистично. Как же наиэффективно стрелять? Лучше всего стрелять из какого нибудь укрытия. Почему? При попадании пули на вас ореол обратно расширяется, ибо очевидно импульс пули откидывает руки и тело персонажа назад сбивая прицел. А шанс схлопотать пулю в укрытий значительно ниже. Так же когда на вас летят град пуль (которые не попадают, а пролетят рядом с вами) тоже расширяют ореол. Почему? Когда на вас летят джеб боксера вы же тоже рефлекторно закрываете глаза и дергаетесь? Тоже самое с Артуром и Джоном. Они тоже люди. Поэтому опять же лучше стрелять из укрытия. Но этого не будет если оружие освоено полностью, освоить оружие быстрее можно убивая и стреляя из оружие. Заполняется этот параметр довольно быстро. Так же во время прицеливания нельзя двигаться, надо замереть на месте. И думаю тут даже не нужны объяснение. Купите длинный ствол для оружия если хотите что ореол не расширялся при ходьбе, но вот от расширения ореола при беге в прицеливаний он не защищает. С тяжёлыми оружиями двигаться вовсе нельзя, ибо очевидно Артуру и Джону трудно держать баланс и не дёргаться когда держишь 3 кг махину и длинный ствол тут не поможет. А про стрельбу из лошади с тяжёлыми оружиями вовсе исключите. Ореол полностью не сузится, пока лошадь не стоит на месте. В принципе я перечислил все самое важное в системе разбросов из-за которого много игроков косые что слепые бы лучше стреляли. Посмотрите это видео, где я делал довольно точные выстрелы без использования меткого глаза
https://youtu.be/HzVeWwPbTEY?feature=shared