Red Dead Wiki
Advertisement
Red Dead Wiki
Ты знаешь, все что имело значение для меня, было верностью. Это всё, во что я верил.
~ Артур Морган

Артур Морган (англ. Arthur Morgan) — центральный персонаж и главный протагонист игры Red Dead Redemption 2.

Биография

Артур Морган родился примерно в 1863 году в семье Беатрис и Лайла Морганов. Его мать умерла, когда Артур был совсем маленьким, а отец был мелким преступником и был арестован за воровство в 1874 году, когда Артуру было где-то 11 лет. В какой-то момент Лайл был убит, и в память о нём Артур стал носить его шляпу.

Примерно в 1877 году в возрасте около 13 лет Артур был взят на попечение Датчем ван дер Линде за несколько лет до первой встречи последнего с Хозией Мэттьюзом. Рассматривая его как приемного отца, Артур проникся видением Датча жизни, свободной от цивилизации и верховенства закона, став одним из основателей банды «Ван дер Линде» спустя долгие годы. В определенный момент своей жизни Артур повстречал девушку по имени Мэри Линтон и они оба полюбили друг друга. Тем не менее, тяга Артура к преступной жизни и неодобрение со стороны семьи Мэри привели к разрыву отношений. Через некоторое время Артур познакомился с молодой официанткой Элизой, с которой у него была интимная связь, в результате которой у них родился сын Айзек. Элиза была осведомлена о преступной деятельности Артура, но, тем не менее, принимала любую поддержку с его стороны для их сына. Артур навещал Элизу и Айзека раз в несколько месяцев и оставаясь с ними на несколько дней. Однажды Артур как обычно прибыл их навестить, однако нашел лишь два стоящих креста во дворе. Он сразу понял, что случилось и уже позже узнал, что Элиза и Айзек стали жертвами грабителей, взявших с них лишь десять долларов. Этот инцидент ожесточил Артура и он так и не смог оправиться.

В раннем возрасте Артур проводил всё время вместе с Датчем, катаясь на лошадях. Видение мира без закона, свободной жизни без правительства, представленные Датчем, привились Артуру. Лояльность Датча сделала его одним из немногих, кому лидер банды доверял больше всех в его банде.

Однако на момент игры выясняется, что Артур переживает «экзистенциальный кризис» и начинает сомневаться в идеологии и мотивах главаря их банды, которая со временем приобретает всё большую популярность среди закона.

Red Dead Redemption 2

Колтер

После неудачного ограбления парома в Блэкуотере, Артуру и членам банды «Ван дер Линде» пришлось скрыться в горах Гризли в заброшенном шахтёрском посёлке под названием Колтер. Вскоре после размещение лагеря Артур отправляется на поиски двух пропавших членов банды — Джона Марстона и Мики Белла, которые отправились на разведку и пропали. Артур находит Мику и тот рассказывает про дом в котором проходит празднование. Артур с сообщниками прибывает к дому, но выясняется, что там находятся бандиты О'Дрисколла из вражеской банды. Завязывается перестрелка в результате которой Артур с напарниками убивает всех бандитов. Разграбив дом, Артур и остальная банда сталкивается с женщиной по имени Сэди Адлер, которую решают взять с собой. По возвращению Артура в лагерь банды Эбигейл Робертс просит его найти её пропавшего без вести возлюбленного Джона Марстона. Артур вместе с Хавьером отправляются на его поиски и вскоре находят в горах раненного волками Джона. Перестреляв нападающих волков Артур и Хавьер благополучно возвращают Джона в лагерь. Вскоре Артур вместе с Чарльзом Смитом отправляется на охоту чтобы добыть еды для лагеря. Чарльз даёт Артуру лук и говорит, что охотиться придётся именно ему, поскольку сам Чарльз повредил руку во время неудачного ограбления парома в Блэкуотере. Артур и Чарльз вспоминают былые времена в банде и Чарльз даёт ему несколько советов для охоты. Артуру удается убить двух оленей и они с Чарльзом возвращаются в лагерь с достаточным количеством еды. Благодаря показаниям одного пленного члена банды О'Дрисколла, Артур и остальные узнают что О'Дрисколлы собираются ограбить поезд крупного магната Левита Корнуолла. Банда собираются сорвать планы вражеской группировки. Все идет не по плану, когда динамит заложенный под железной дорогой Биллом Уильямсоном дает осечку и банде приходится на лошадях догонять поезд. Артур, Ленни и Хавьер запрыгивают на поезд, однако Хавьер срывается с поезда, а Ленни удается зацепиться. После того, как Артур его спасает, им удается пробиться через вагоны поезда и убить большую часть охранников до прибытия основной части банды. Затем бандиты используют динамит, чтобы взорвать сейф, в котором им удается найти ценные государственные облигации. Датч приказывает Артуру решить судьбу оставшихся охранников поезда. Разобравшись с ними, Артур возвращается обратно в Колтер. 

Нагорье Подкова

Яростный и мстительный Корнуолл нанимает Детективное агентство Пинкертона во главе с агентами Милтоном и Россом, чтобы схватить банду. В результате банда вынуждена постоянно менять свое местоположение, чтобы оставаться на шаг впереди. В то же время Артур и остальная банда вынуждены постоянно совершать многочисленные вылазки и грабежи, чтобы сохранить банду обеспеченной, поскольку Датч постоянно обещает последнее, большое дело которое обеспечит их свободу.

Полуостров Клеменса

После переезда в новый лагерь Датч предлагает план, по которому два противоборствующих богатых семейства Брейтуэйты и Греи вступят в кровавую вражду, что позволит незаметно ограбить их всех разом. Однако этот план срывается и приводит к похищению маленького Джека Марстона Брейтуэйтами и убийству Шона Макгуайра Греями. Дальнейший конфликт с бандой О'Дрисколла приводит к смерти Кирана Даффи.

Шейди-Бель

Артур, Датч и Джон в целях спасения Джека выполняет условия криминального авторитета Анджело Бронте. Дальнейшее сотрудничество и осмотр Сен-Дени приводит к подставе банды и убийства Бронте. После этого Артур участвует в ограблении банка в Сен-Дени, где банде противостоят агент Милтон и его агенты. Неудачное ограбление банка приводит к гибели правой руки Датча — Хозии Мэттьюза и Ленни Саммерса. Артур и остальная часть банды сбегают на корабль направляющийся на Кубу. Корабль попадает в шторм и тонет, а Артура и членов банды выбрасывает на берег острова Гуарма.

Гуарма

Артур воссоединяется с Датчем и остальными членами банды после шторма. Он замечает, что Датч постепенно теряет рассудок после того, как тот убил их проводника Глорию. Артуру удаётся спасти капитана корабля и Хавьера от рук людей диктатора Гуармы — Альберто Фуссара, которого они встретили на званном вечере у мэра Анри Лемье. Банда также участвует в защите заброшенного форта управляемого лидером повстанцев Эркюлем Фонтейном. Убедившись в безопасном проходе, они отправляются обратно в Америку.

Бивер-Холлоу

Когда банда возвращается в Америку, Датч приказывает им разделиться и вернуться в свой лагерь по одному, чтобы за ними не было хвоста. Артур возвращается в Шейди-Бель, где узнает, что лагерь переехал в Лаке после неудачного ограбления банка. Пинкертоны продолжают исследовать пустую усадьбу, из которой Артуру удаётся скрыться. Он прибывает в Лаке, где банда снова объединяется. Однако, их воссоединение было прервано появлением агентов Пинкертона, вскоре после прибытия Билла. Последующая перестрелка даёт банде шанс сбежать и переехать в Бивер-Холлоу после того, как Артур и Чарльз убивают головорезов Мерфри в этом районе.

Артур начинает всё больше разочаровываться в лидерстве Датча, поскольку он становится более жестоким и параноидальным. Упадку Датча также помогает Мика Белл, один из новобранцев. Кроме того, Артур начинает чувствовать себя хуже и вскоре ему диагностируют туберкулёз, которым его ненароком заразил Томас Даунс в одной из первых миссий второй главы.

Лояльность Артура к Датчу наконец заканчивается, когда Датч убивает Корнуолла. Артур убеждает Джона покинуть банду и начать новую жизнь. Раскол растет после того, как Датч провоцирует войну между местным племенем индейцев и армией США, бросает Артура в беде во время налёта на фабрику Корнуолла, раненого при ограблении поезда Джона оставляет умирать, и отказывается спасать подругу Джона — Эбигейл, когда её захватывает в плен агент Милтон. Артур оспаривает приказы Датча и спасает Эбигейл, убивая агента Милтона и узнавая, что Мика работает на Пинкертонов со дня возвращения банды с Гуармы. Он возвращается в лагерь, где рассказывает об этом Датчу, но тот не верит ему. Возвращается живой Джон и назревавшую перестрелку прерывают появившиеся Пинкертоны.

Артур и Джон сбегают из лагеря, и Артур, понимая, что скоро умрет от туберкулёза, решает помочь Джону сбежать или же забрать деньги из ограбления в Блэкуотере. Вне зависимости от выбора Джон покинет Артура, а тот сталкивается с Микой в последний раз. Драка прерывается появившимся Датчем, который не в состоянии поверить никому из оставшихся членов банды, уходит. В зависимости от чести игрока Артур либо умирает от туберкулёза и травм на фоне рассвета, либо его добивает выстрелом\ударом ножа в спину Мика Белл. В первом случае в предсмертных видениях он видит оленя на солнечной и ясной поляне, а во втором — койота на ночной поляне под громом и дождём, что характеризует характер персонажа к завершению игры.

Характер

Личность

Артур Морган — хладнокровный и расчетливый преступник, который часто прибегает к насилию и испытывает мало моральных заблуждений насчёт убийства. В худшем случае Артур мог быть крайне безжалостным и совершенно беспамятным для людей, которым он приносит боль. Несмотря на то, что он способен совершить такое насилие, у Артура есть другая сторона его личности, которая проявляется вокруг тех о ком он заботится. Примечательно, что Артур был добрым и вежливым к четырехлетнему сыну Джона Марстона — Джеку, демонстрируя заботу по отношению к мальчику, несмотря на свой грозный характер.

Несмотря на его способность совершать большие акты насилия, у Артура есть свой собственный моральный кодекс, и он не верит в то, что он считает ненужным убийством. Особенно, если это ставит под угрозу себя или тех, о ком он беспокоится. Датч также говорил Артуру, что месть — это бесполезное чувство. Кажется, Артур строго верит, что насилие должно быть безэмоциональным, необходимым и без чувства, никогда не выходящим из личного удовольствия или без причины.

По его собственным словам Артур осознает, что он «плохой человек» и ясно понимает, что его поведение является морально неправильным. Однако он оправдывает свои действия как отличающиеся от большинства преступников. Банда несет философию, которая как искренне полагал Артур может помочь людям. Однако вскоре он понял, что эта философия была уловкой или «оправданием», как позже ему сказал Джон Марстон.

Ухудшающаяся лояльность Артура к Датчу привела его к экзистенциальному кризису. Философия Датча была в первую очередь единственной вещью, в которую когда-либо верил Артур вплоть до падения банды. Когда банда развалилась, Артур понял что социальные проблемы более сложны, чем он когда-либо думал и что эти проблемы выходят за рамки способностей банды. Возможно, самым тревожным для Артура было то, как легко Датч мог повлиять на молодых бесправных людей таких как Парящий Орел и манипулировать ими. Несомненно, это дало понять Артуру то, что Датч просто воспользовался им как и всеми.

Когда вера в Датча и банду была полностью утрачена, Артур стал более мудрым и чутким к тяготам других людей. Он рассказывает Падающему Дождю о своих переживаниях, включая смерть его собственного сына Айзека. Кроме того, он начал заботиться о других людях больше, чем о самом себе. В конце концов последней целью Артура оказалась обеспечение защиты семьи Джона Марстона и получение ими денег Датча.

Появления в миссиях

  • Как протагонист, появляется во всех миссиях, вплоть до конца 6 главы. Его голос можно услышать и в эпилоге в миссии «Отцовство для самых глупых» как воспоминания Джона.

Судьба

Внимание, если вы не прошли игру до конца, рекомендуем воздержаться от просмотра.

Помочь Джону добраться до безопасного места

Хорошая.jpg
Умирает от туберкулеза, ранений и истощения.
Вернуться за деньгами
Не очень.jpg

Умирает от туберкулеза, ранений и истощения.

Помочь Джону добраться до безопасного места

Плохая.jpg
Артура убивает Мика Белл выстрелом в голову.
Вернуться за деньгами
Ужасная.jpg

Артура убивает Мика Белл, воткнув нож в спину.

Интересные факты

  • Артур Морган умеет плавать, в отличие от Джона Марстона.
  • У Артура был сын от официантки Элизы по имени Айзек, который был убит во младенчестве бандитами вместе со своей матерью.
  • На надгробии Артура в титрах при высоком уровне чести будет написано: «Блаженны изголодавшиеся и томящиеся жаждой праведности». Данная фраза взята из Нового Завета (От Матфея 5:6).
  • В эпилоге Чарльз Смит говорит Джону Марстону, что именно он похоронил тело Артура и Сьюзан Гримшо после того как узнал о их смерти.
  • Возможно, что Артур амбидекстр, так как он отлично стреляет как из правой, так из левой руки.
  • Артур имеет небольшой шрам на подбородке, который незначительно портит бороду на лице.
  • Судя по записям в дневнике Артур довольно хорошо рисует, лучше, чем Джон.
  • Артур — второй главный герой в серии Red Dead, который умрёт в одной из миссии и будет заменен другим протагонистом. Первый — Джон Марстон из Red Dead Redemption.
  • Артур упоминает, что не получал верифицированного образования, что неудивительно для его образа жизни.
  • Несмотря на то, что он главный герой истории, Артур носит чёрную шляпу которая обычно ассоциируется со злодеем в старых западных историях, в то время как Мика который изображен как антагонист, носит белую шляпу, которая обычно ассоциируется с героем таких историй. Это отражает более традиционное представление о том что преступники-зло а закон-добро и предвещает предательство Мики.
  • По словам Эндрю Милтона, Артур собрал награду в размере $5,000 после ограбления парома в Блэкуотере, что эквивалентно примерно $150,000 по нынешнему курсу доллара.
  • При повторном воспроизведении миссий из глав от 2 до 6, Артур всегда будет носить свой стандартный костюм «Стрелок» (за исключением миссий в Колтере, в которых он будет носить свою зимнюю куртку, и миссий в Гуарме, где он условно носит уникальную одежду). У Артура также будет его стандартная прическа уровня 3 и борода также 3 уровня.
  • Несмотря на то, что Артур не может войти в Нью-Остин, игрок может использовать баг чтобы попасть в этот штат, давая Артуру нарисовать уникальные рисунки для достопримечательностей.
  • Факты свидетельствуют о том, что имя и история Артура имеют тематические связи с легендой о короле Артуре. Диалог в эпилоге миссии «Колесо», например делает явные отсылки на короля Артура и рыцарей Круглого стола, а Джон позже даёт Джеку псевдоним Ланселот. Специалисты американской западной фантастики также давно отмечают корни жанра в странствующих рыцарях-персонажах подобных тем которые послужили основой классического Артуровского литературного цикла. Также имя персонажа само по себе тогда могло быть ссылкой не только на короля Артура, традиционно героическую фигуру, но и на Моргана Ле Фея, конфликтную легендарную личность Артура, характеризующуюся моральной двусмысленностью и потенциалом как для добра, так и для зла.
  • Артур имел лошадь по имени Боудикка, которая погибла во время бегства из Блэкуотера. Становится известно об этом из диалога между Хозией и Артуром.
  • Картежная шляпа Артура ранее принадлежала Лайлу, отцу Артура. Скорее всего, он её получил после смерти Лайла.
Advertisement