“ | Замерзшие до полусмерти, находящиеся в бегах члены банды находят убежище в старом заброшенном шахтерском городке. Датч, Артур и Мика отправляются на поиски припасов. | ” |
~ Описание миссии
|
Бандиты с Дикого Запада (англ. Outlaws from the West) — первая сюжетная миссия в Red Dead Redemption 2.
Сюжет[]
1899 год. Банда Ван дер Линде после неудачного ограбления ищет убежище в горах Гризли в снежную бурю. Члены банды едва держатся, а раненый Дейви Кэлландер находится на грани смерти. Затем появляется Артур Морган и сообщает главарю банды — Датчу, что нашел для них убежище в виде заброшенного шахтёрского городка, где они могут остановиться на некоторое время.
Прибыв в городок, члены банды спешат в хижину, где Дейви умирает от ран. Датч произносит мотивирующую речь, подталкивая банду оставаться сильными и превратить Колтер во временный лагерь.
Пока банда обустраивается, Артур и Датч отправляются на поиски припасов и любых следов ещё не вернувшихся Мики и Джона, которых немного ранее тоже отправили на поиски. Вскоре они встречают Мику, который рассказывает им о ближайшем ранчо, после чего герои направляются туда. Прибыв на место, Артур прячется в хлеву, а Мика прячется за повозкой, пока Датч идет поговорить с людьми в доме.
Пока Датч говорит, выдавая себя за заблудившегося путешественника, Мика замечает труп в повозке и предупреждает об этом Артура — Датча надо срочно спасать: мужчины в доме оказываются членами банды О'Дрисколлов. Они начинают угрожать Датчу, что в конечном итоге приводит к перестрелке.
После того как перестрелка заканчивается, Датч просит Артура помочь ему обыскать хижину в поисках припасов. Морган находит еду, боеприпасы, а также улики, указывающие на то, что здесь недавно произошло. Он находит лужу крови на полу вместе с фотографией предыдущих обитателей хижины, мужа и жены.
Когда Артур заканчивает поиски, Датч приказывает обыскать амбар на предмет чего-либо полезного. Артур входит, но попадает в засаду О'Дрисколла, который прыгает на него с чердака сверху. Завязывается драка, и подошедший Датч с удовольствием наблюдает, как Артур легко побеждает своего противника. Допросив бедолагу по совету Датча, Артур узнает что О'Дрисколлы укрылись в заброшенном шахтёрском лагере под названием Юинг-Бейзин к юго-западу от ранчо Адлеров и надеются ограбить поезд. Датч даёт Артуру возможность отпустить или убить О'Дрисколла (этот выбор влияет на честь игрока и его последующие появление в поздней миссии). Затем Артур забирает себе теннессийскую лошадь из амбара, и вместе с Датчем направляется в дом, из которого доносятся шум.
Приблизившись к коновязи, Датч с Артуром слышат, что Мика издевается над женщиной, прятавшуюся в скрытом подвале. Однако в ходе драки возникает пожар из-за сбитого Микой фонаря. Датч разоружает Сэди и успокаивает её. Вместе с ней они возвращаются обратно в Колтер, пока дом догорает на фоне.
Требования для золотой медали[]
- Не получить урона во время перестрелки
- Взять 6 и больше предметов с ранчо Адлеров
- Завершить с точностью не менее 80%
Смерти[]
- Дейви Кэлландер — умер от серьёзных травм в результате неудачного ограбления в Блэкуотере.
- Дженни Кирк - скончалась от полученных ран в ходе неудачного ограбления в Блэкуотере незадолго до начала миссии.
- Джейк Адлер — умер до прибытия банды в ранчо Адлеров (не показано).
- Различные члены банды О'Дрисколлов.
Интересные факты[]
- В первых строках Хозия упоминает, что на момент выполнения миссии лишь идёт начало мая. Это будет означать, что события первых шести глав, скорее всего, происходят с мая 1899 года до конца года, а вторая глава, возможно, начнется либо в конце мая, либо в начале июня 1899 года.
- На радаре можно увидеть метку, указывающую на труп Дейви, хотя сквозь окна невозможно увидеть его тело. Возможно, Хавьер и Сьюзан находятся в той же области.
- Если посмотреть на карту во время вступительных титров, то можно увидеть значок Мики рядом с караваном, хотя Мика был отправлен на разведку до начала кат-сцены.
- Если пощадить О’Дрисскола в конюшне, то он снова появится в миссии «Старые знакомые».
- Это единственная миссия в игре, где лошадь члена банды (Тайма, лошадь Чарльза) можно оседлать.
- После перестрелки с О'Дрисколлами диалог с Датчем будет отличаться: если начать пальбу сразу, то Датч будет ругать Артура, что тот выскочил. Если подождать, пока О'Дрисколлы не узнают Датча, то Датч в конечном итоге сам начинает перестрелку.
Навигация[]
Миссии в Red Dead Redemption II |
Глава 1: Колтер |
---|
Бандиты с Дикого Запада • Приходит с мыслями о прошлом • Начало Исхода • Старые знакомые • Кто, черт возьми, этот Левит Корнуолл? • На Восток |
Глава 2 • Глава 3 • Глава 4 • Глава 5 • Глава 6 • Эпилог – часть 1 • Эпилог – часть 2 |