Как и любая другая игра, в играх серии Red Dead до официального релиза всегда содержится контент, который так или иначе был вырезан или изменён в ходе разработки игры. В данной статье представлен список известного на данный момент контента Red Dead Revolver, Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2, связанный с разработки игры.
Примечание: В данной статьи собрана исключительно найденная в файлах игры и в прочих подтвержденных ресурсах информация с малыми догадками, сомнительная и неподтверждённая информация с теориями не будут включены в статью.
Red Dead Revolver[]
Red Dead Redemption[]

Очень ранний логотип Red Dead Redemption
Общее[]
- Изначально индикаторы HUD имели другой дизайн, с другими шрифтами, отображаемыми для диалогов персонажей и мини-игр. Сама стилистика индикаторов была более стилизована под антураж Red Dead Revolver.
- Радар карты имел грубую конструкцию и был более объемнее. Также, все иконки на радаре были совершенно другими. Значки в инвентаре были внутри красной рамки.
- При получении награды, за таблицей оповещения отсутствовал чёрный слой. Кроме того, при розыске упоминалось причина обвинения игрока, а награда была написана сверху.
- Оповещения изменения количества денег отображалось в левую середину экрана.
- Полоска чести изначально была меньше и была более упрощенной, ввиду отсутствия сегментов, которые бы указывали на степень чести игрока. Подобным образом была реализована честь в Red Dead Redemption 2.
- В какой-то момент, маркера миссий были взяты из Grand Theft Auto IV.
- Изначально, основная точка прицела изначально была с кружком, как это было подобно в Grand Theft Auto IV. Тем не менее, данный прицел присутствует в сетевом режиме.
- Вкладка «чит-коды» присутствовала непосредственно в главном меню, а не в меню параметров.
- В инвентаре оружия отсутствовали ячейки для кулака и метательного оружия. Возможно, они ранее были соединены в ячейке холодного оружия.
- Изначально в игре присутствовали каноэ и три плота в качестве транспорта. Не до конца проработанную, но работающую лодку можно восстановить при помощи модов наряду с плотами, первый из которых не запрограммирован на управление, а второй и третий условно доступны.
- В игре присутствует машина и бронированный грузовик, которые при помощи модов становятся доступными для использования. Предполагается, что ранее автомобили могли быть полноценны доступны как транспорт.
- В рекламных материалах игры говорилось, что игроки могут принять участие в ограблении поезда в попытке получить крупную сумму денег, однако функция ограблений поездов в свободном режиме не была включена в игру. Позднее это было реализовано в Red Dead Redemption 2.

«Эволюция» логотипа Red Dead Redemption во время разработки
Карта[]
- Судя по раннему скриншоту, Бичерс-Хоуп изначально назывался как «Бличерс-Хоуп».
- Армадилло в период разработки претерпевал некоторые изменения. В самом первом тизере игры показан город, очевидно являющейся прообразом или очень ранней версией города. Также, на ранних скриншотах игры можно заметить что у Армадилло отсутствовали здания на севере.
- Судя по всему, Толл-Триз в районе Некоти-Рок был менее заснеженным.
- Первоначально, в Блэкуотере был постоянно причален пароход, чья единственная функция была служить плавучим казино с мини-играми, подобные которым были распространены в ту эпоху. Причал можно заметить в одном из первых трейлеров игры.
- Станция Армадилло, похоже, изначально отсутствовала в игре.
- На востоке Блэкуотера, возле причала, были расположены два здания. Неизвестно, что они из себя представляли, но похоже, что одна из них является фабрикой из-за наличия дымовых труб, что можно увидеть в одном из первых трейлеров игры.
- Возможно в какой-то момент разработки, или, в качестве тестового названия/пасхалки, Эль Пресидио назывался «Форт-Диего», что отсылает к одноимённой локации из Red Dead Revolver с очень схожим положением.
- Банк в Чупаросе изначально имел доступный интерьер.
- Церковь в Лас Херманасе изначально имел больший интерьер. В самой церкви остались оконные проёмы для неиспользуемого интерьера.
Персонажи[]
- Джон и Эбигейл Марстоны должны были быть моложе, что показано на промо-скриншотах. Также у Джона была немного другая причёска.
- Абрахам Рейес имел более короткие волосы, а также имел козлиную бородку без больших усов.
- Агустин Алленде, судя по ранним артам, имел другие волосы и в целом был толще.
- Луиза Фортуна, кажется, изначально была менее гигиеничной и имела более растрёпанные волосы, что можно судить по промо-арту игры.
- Неигровой Джек Марстон должен был носить шляпу и свою уникальную красную бандану, а также имел другую внешность.[1]
- У Дженни и Проповедника изначально был другой диалог и голоса озвучки в миссии «Исход в Америку».[2]
- У Лэндона Рикетса был более яркий цвет глаз.[3]
- Судя по всему, у Билла Уильямсона были другие волосы, чьи остатки остались на текстурах модели.[4]
- Предполагается, что у Бонни и у её семьи должна была быть фамилия «Макфарлинг».
- У нежити Джона для сюжетного дополнения Undead Nightmare изначально был другой основной костюм, который сочетал в себе костюм «Ковбоя».
Миссии[]
- У Сестры Кальдерон была собственная дополнительная миссия, в которой она просила игрока найти четыре недостающие реликвии и вернуть их ей. В файлах игры остались озвученные диалоги от данной миссии.[5]
- Была вырезана дополнительная миссия, в которой по сюжету игрок встречался с неким карликом, который просил найти для него компанию поскольку он одинок и у него друзей. После встречи с карликом игрок встречает пьяного мужчину, который сообщил ему, что где-то в холмах живут уродливая женщина и странный гигант. Пользуясь наводкой, игроку решает найти и посетить великана. Когда игрок встречает этого великана, он не желает никаких друзей, из-за чего начинается драка, в ходе которому ему удаётся одолеть великана, и убедить его найти карлика. Джон возвращается к карлику и обнаруживает, что гигант случайно ударил женщину, тем самым убив её. Карлик хочет, чтобы игрок убил гиганта, из-за чего игроку давался выбор — убить гиганта или нет.[6]
- Похоже, что общая концепция данной миссии была использована для дополнительной миссии «Запах грима» в Red Dead Redemption 2.
- Также, были найдены остатки модели карлика и гиганта.[7][8]
Животные[]
- Летучих мышей можно было освежать и продать их мясо.
- Коровы изначально могли быть ездовыми животными.
- На лошадь можно было повесить фонарь.
- В игре имеется «Мёртвая лошадь», которая на самом деле является особой моделью для миссии «Пожалеешь любви - испортишь ребёнка», по неизвестным причинам способной быть ездовой лошадью.
Предметы[]
- Базовый лагерь изначально был расходуемым материалом.
- Был вырезан предмет под названием сундук с сокровищами.
Оружие[]
- В файлах игры были найдены модели обычного и золотого флотского револьвера.[9][10]
- Имеется неиспользуемый «Револьвер действия с верхним разрывом/Topbreak Revolver», в обычной и золотой раскраске. Внешне он идентичен Револьверу Шофилда, за исключением большего размера и уникальной чёрной раскраски.[11]
- Присутствует неиспользуемая золотая версия самовзводного револьвера.[12]
- Из игры было вырезано ряд многочисленных оружий таких как; Винтовка Кридмура, Кремневая Винтовка, Укороченный лук, Слабый ковбойский револьвер, и лопата ближнего боя, которое скорее всего также использовалось и для раскопок.
- Фонарь мог быть доступен в качестве метательного оружия.
- Браунинг изначально имел серую гравировку и не имел перламутровую рукоять.
- Взрывная винтовка изначально называлась как «Противотанковая винтовка».
Одежда[]
- Костюм элегантности изначально не включал в себя шляпу.
- Костюм маршала США имел другую аксессуарную звезду шерифа на одежде.
- Для игрока была доступна возможность отдельно приобрести двойной патронташ.
Red Dead Redemption 2[]

Ранний логотип игры Red Dead Redemption 2
Общее[]
- Изначально, игра использовала логотип с арабской цифрой. Позднее, 28 октября 2017 года, с выходом первого трейлера, цифры на логотипе были изменены на римские, подобно серии игр Grand Theft Auto.
- Была вырезана механика с нахождением собственных розыскных плакатов. Подобная идея была использована в рамках дополнительной миссии «Узы, связывающие нас».
- Общая история игры составляла более примерно 65 часов, но 5 часов общего повествования были в итоге вырезаны, в связи с вырезанием второй любовной линии Артура.
- Был вырезан такой тип заведений как банки. Как минимум, их можно было регулярно грабить, а также в них можно было разменять золото что предназначалось для Red Dead Online.
- Изначально в игре присутствовал особый путь пересечения на пароходе. Билеты на паром можно было приобрести в доках Блэкуотера и Сен-Дени.
- В файлах игры остались иконки с обозначением пароходов.
- Изначально в игре присутствовали отдельные анимации прицеливания и стрельбы для Джона Марстона, подобно тем, что присутствовали в Red Dead Redemption.
- В игре изначально была другая анимация надевания и снятия банданы, отличающаяся от текущей более подробной анимацией, подобно как это было Red Dead Redemption.[13]
- Примечательно, что бандана достаётся из сумки, что может быть одним из факторов того, что на игрока можно было надеть два головных аксессуара, например бандану и шейный платок (что также можно было заметить на промо-материалах игры).
- Лассо было полноценным физическим объектом и должно было висеть на поясе за сумкой подобно тому, как это было реализовано в Red Dead Redemption.
- Для лука был вырезан полноценный физический колчан в качестве экипировки на теле игрока с возможностью улучшить её. Колчан можно восстановить при помощи модов.[14]
- Была вырезана кобура для верхнего оружия, подобно тому как это было реализовано в Red Dead Redemption.
- Похоже, изначально в игре присутствовало взаимодействие с одеждой в открытом мире; так игрок расстёгивал куртку когда было достаточно теплой и наоборот, закрывал когда было холодно.[15]
- Тропы на карте изначально имели другой стиль зарисовки.
- В Роудсе, Строберри и Аннесберге ранее имелось отдельное для игрока жилье.
- В файлах игры были найдены различные строки писем, отвечающие за собой юридическое право собственности в Бенедикт-Поинт, лачуги в Бутчер-Крик, коттеджа в Колтере, «обычной фермы» и «фермой с домиком», ранчо Макфарлейнов, Роки-Севен (раннему Уиллардс-Рест), особняка в Сен-Дени, Сайлент-Стед и номера в отеле Строберри (также к файлам прилагаются акты о растениеводстве, выращивании сельскохозяйственных культур, а также обычной и кованной лошади). Возможно, это может быть ранней нереализованной идеей о продаже недвижимости и прочих актов в Red Dead Online.
- Изначально в игре была более расширенная игровая механика со скупщиками лошадей, в которых присутствовали транзакции лошадей и выдачей поддельных документов чтобы лошадь не считалась украденной у различных дилеров в Валентайне, Блэкуотере, Ван-Хорне и на посту Мансанита, причём у каждого были свои уникальные торговые условия и предложения. Также игрок мог продавать лошади покупателям, которые также выдавали поддельные документы при особых условиях (как минимум, данные покупатели присутствовали в Лаграсе, Бутчер-Крике, Керосиновой фабрике Корнуолла и в Бенедикт-Поинт).[16][17]
- Присутствовало больше игровых моментов с гонением скота и скотокрадством, являясь полноценной механикой игры, которая, скорее всего, относится к той же механики, что и скупка лошадей. Члены банды могли попросить игрока помочь им в гонении скота, отмечая их на карте. Были найдены звуковые файлы, которые указывают, что при встрече с беглыми заключенными и их после дальнейшего освобождения, они могли дать наводку о возможности украсть скот. В открытом мире игрок мог помочь работникам ранчо подгонять сбежавший скот в обмен за оплату, или же мог пробираться на территорию ранчо, чтобы спугнуть и угнать скот для дальнейшей продажи.[18]
- Из игры было вырезано множество диалогов в открытом мире, в частности присутствовали реплики, которые выдавал игрок во время боя. Некоторые диалоги можно восстановить при помощи модов.[19]
- Судя по некоторым остаткам, изначально при задержании игрока полицией была возможность сопротивляться и сбежать, а также попытаться сбежать уже в тюрьме. Также сама анимация задержания игрока была полной. Частично данные элементы можно восстановить при помощи модов.[20]
- Изначально в игре была возможность получить и дать письмо о помиловании награды, подобно аналогичной возможности из Red Dead Redemption.[21]
- В интервью разработчики упоминали, что по достижению ночи на улицах будут появляться теневые торговцы с которыми можно взаимодействовать. Наиболее вероятно, эти были скупщики, которые к релизу решили сделать круглосуточными.
- В файлах игры были найдены различные упоминания о возможности сыграть в такие недоступные мини-игры как: кости лжеца, ранее присутствующий в Red Dead Redemption[22], трехкарточный монте и крэпс. Также, были найдены строки о классификации шахмат в качестве мини-игры, найдены текстуры рулетки, упоминания строк о криббидже и стрельбы из лука в качестве мини-игры, а также присутствуют остатки о изначальном включении такой мини-игры, как подковы в игру, который подобно костям в лжецам, также присутствовал в Red Dead Redemption.[23]
- Также, были найдены текстуры и строки кода затяжного устройства, позволяющего жульничать в покере.[24]
- Скорее всего, изначально каждое повышение/понижение чести сопровождалось определённой мелодией в соответствии достигнуто уровня чести.[25]
- Некоторое время стиль карты на радаре повторял стилистику Grand Theft Auto V. Также, HUD в какой-то момент разработки выглядел иначе, больше повторяя стилистику Red Dead Redemption. В какой-то момент разработки, HUD больше напоминал на Grand Theft Auto V, с другой стилистикой статусов в виде раздельных панелей.
- Предполагается, что изначально в загрузочном экране появлялись советы для прохождения, подобно как это было реализовано в Grand Theft Auto V. На это намекают найденные текстовые строки с характерными надписями.[26]
- Изначально, в открытый мир можно было брать с собой на сопровождение членов банды «Ван дер Линде», помимо путешествия предлагая различные активности (которые могли запросить и сами члены банды) такие как ограбление банков, поездов, кража дилижансов, взмывание долгов, а также можно было пойти в салун или на рыбалку.
- Технически, данная механика до сих пор присутствует в игре, однако, она частично доступна лишь при использовании багов и модов, например, при использовании бага с заманиванием врагов в лагерь: если игроку удастся убить себя до того, как появится чёрный экран загрузки и возрождения, он возродится вместе с некоторыми членами банды. Присоединившись к игроку, они будут следовать за ним, куда бы он ни пошёл, а также будут иметь при себе свою собственную лошадь. Однако при этом интерактивность с членами бандами полностью отсутствует.
- В лагерях банды на ранних стадиях разработки планировались персонажи с отведёнными ролями. В частности, присутствовал квартирмейстер, оружейник, доктор, конюх с конюшней, а также в помимо этого в лагере банды на постоянной основе присутствовали три неназванные проститутки. В лагере Айронклауд также имелся вырезанный член банды — неназванный креолец, вероятно взятый в банду во время пребывания банды в Лаке. Подразумевается, что квартирмейстером являлся Пирсоном, из-за отсутствующего сценария распорядка с его именем.
- Сменная пижама для членов банды Ван дер Линде изначально сразу присутствовала в игре, однако по неизвестным причинам, данная функция была включена в игру гораздо позднее.
- Изначально была возможность бриться в любом месте. От этого осталась лишь иконка.[27]
- Изначально была возможность владеть личной повозкой/дилижансом в одиночной игре, на что указывает соответствующая иконка.[28]
- Были найдены зарисовки могил для игровой карты, которые должны были отмечаться после их изучения. Присутствует возможность их восстановить.[29]
- Джон Марстон мог комментировать/иметь более длинный монолог с могилой Артура.[30]
- В файлах игры были найдены строки, указывающие на то, что индейцы Вапити возле своей резервации могли действовать как некие законники.
- Технически, это до сих пор присутствует в игре, но в формате бага; если Артур будет объявлен в розыск рядом с резервацией, индейцы иногда могут появиться как законники и начнут преследовать игрока, что связано из-за указания их как законников в нужном для этого файле игры.[31]
- Была вырезана кат-сцена побега из тюрьмы Аннесберга при помощи Чарльза Смита.[32]
- Был удалён толстый тип PED в открытом мире, вероятно ввиду проблем с анимацией.[33]
- В игре остались различные остатки и скрипты от системы «пограничных акул», которая действовала подобно как это было реализовано в Grand Theft Auto V, не давая игроку продвигаться на морские пограничные территории. Технически, механика до сих пор присутствует в игре, но она практически полностью поломана, из-за чего акулы не функционируют и не нападают на игрока.
- Вместе с механикой сопровождения членов банды, была вырезана механика временно запрашивать просьбу занимать лошадей у членов банды «Ван дер Линде». От неё остались лишь звуковые файлы.[34]
- В файлах игры было найдено 12 звуковых файлов, которые предназначались мелодией после завершения миссии. Неизвестно, по какому принципу они работали.[35]
- В файлах игры были найдены неиспользуемые реплики недовольных посетителей театра, реагирующие на неудобства со стороны игрока.[36]
- В файлах игры были найдены неизвестные аудиофайлы пугающего содержания. Неизвестно, для чего они предназначались.[37][38]
- Под станцией Риггс находился вырезанный ловец снов.[39]
- Строительство заборов изначально являлось полноценной мини-игрой с соответствующей иконкой.[40]
- Была найдена иконка с изображением ларька в формате типа заведений. Неизвестно для чего она предназначалась, но, предположительно, это могла быть отдельная иконка для базара в Сен-Дени.[41]
- Была найдена иконка под именованием «телеграф», очень напоминающий на иконку кучера дилижанса.[42]
- Была найдена иконка с изображением замка на фоне хижины, отображающий запертый дом.[43]
- Была найдена иконка с изображением отметки растения. Вероятно, изначально в игре можно было отобразить на карте местами с нужными растениями при помощи карт, подобно Red Dead Redemption.[44]
- В файлах игры была найдена иконка кузнеца с изображением наковальни.[45]
- Были найдены кодовые строки, отвечающие за велосипед.[46]
- В файлах игры был найден вырезанный стиль усов.[47]
- Для Red Dead Online были обнаружены неиспользуемые варианты бороды.[48]
- Для лагеря банды можно было улучшить вагон и лагерный стол.[49]
- Судя по разговорным линиям, женщина-ослица изначально была выброшенной на берег озера Флэт-Айрон неподалёку от реки верхняя Монтана.[50]
- В найденных строках для Red Dead Online, Криппс упоминает, что игрок одет как законник и спрашивает не присоединился ли он к ним. Точное объяснение «принадлежности» игрока к законникам является неизвестным.
- Согласно удалённым диалогам Криппса в котором он упоминает о дистилляции самогона, изначально, или, помимо хижины самогонщика, самогон мог изготавливаться в лагере игрока, вероятно при присутствии вырезанного повара.
- Была найдена неиспользуемая повозка с провиантом, видимо предназначающееся для лагеря игрока в Red Dead Online.[51]
- В лагерь игрока можно было нанять и увольнять количество «последователей».[52]
- Для Red Dead Online имеются 26 удалённых неких «способностей» для игрока.[53]
- Имелись события с зыбучими песками на Гуарме.[54]
- Было удалено случайное событие с забастовкой рабочих, происходящее в Аннесберге.[55]
- Согласно заявлению музыкального коллектива «Ashtar Command», раннее записавшую песню «Deadman's Gun» для Red Dead Redemption, они также записали песню под названием «Blessed Are the Peacemakers» предназначавшеюся для второй части, но в конечном итоге песня не была использована в игре.[56]
- Судя по неиспользованным аудиофайлам, событие с жертвоприношением «Чешуистов» можно было запустить при игре за Артура.
- В файлах игры имеется удалённый чит-код «IS IT STRENGTH OR TRUE WEAKNESS?».
- В файлах игры были найдены остатки от многих вырезанных сцен, предназначавшихся для первого трейлера игры, среди которых; мужчина освежает поросёнка в ранней версии свинофермы Абердинов, ездящая на быках повозка с павшим деревом на заднем плане, борьба между двумя гризли, женщина с ребёнком в Роудсе, стоящее речное судно, статичный кадр на кладбище Роудса, плантации поместья Брейтуэйтов и Cornwall Kerosene & Tar, а также пьяница в Строберри.
Карта[]
- Гуарма несколько раз подвергалась значительным изменениям. Ранее остров именовался как «Гуама» и был значительно меньше по общим размерам, предоставляя возможность для полного изучения, ввиду чего, остров изначально играл большую роль в игре. При этом было вырезано несколько локаций, таких как «Эль Уэко» (пещера) — изначальный лагерь банды на протяжении пятой главы, и полноценное поселение «Ле Вилай» (деревня) с универсальным магазином и салуном, и неназванная река на севере. Ранняя форма острова отображена на бета-картах и прочих остатках.
- В доках Сен-Дени и Блэкуотера присутствовала возможность приобрести билет на Гуарму за $100.
- Амбарино имел более расширенную форму нежели в релизной версии, предоставляя большую часть территории на востоке.
- Примечательно, что примерная география раннего Амбарино сохранились за пределами карты, включая ранние формы рек Дакоты и Камасса, а также ранние местоположения и окружения таких локаций как Лофт и Уиллардс-Рест.
- Восточные и Западные Гризли, судя по слитой карте 2016 года, ранее именовались как просто «Горы Гризли».
- Из озера Исабелла изначально вытекала река, немного расширяющая западную часть территории Западных Гризли.
- По данной территории проходит путь, по которому банда «Ван дер Линде» двигается во вступительной заставки миссии «Бандиты с Дикого Запада».
- Изначально Нью-Остин не должен быть включен в общую игровую карту, предоставляя лишь южную часть Вест-Элизабет в качестве старых территорий.
- Южная часть Вест-Элизабет и Нью-Остин должны изначально быть доступным для исследования Артуром Морганом, имеющий многочисленные звуковые реплики, соответствующие зарисовки связанные с этими штатами, и прочие остатки, указывающие на посещение данных регионов, например взаимодействие с персонажами этой области.
- Нуэво-Параисо имеет собственный звуковой эмбиент, а также в файлах игры были найдены скрытые LOD-модели сооружений, и файловые строки отвечающие за розыск игрока в данном регионе, с упоминанием мексиканской армии на границе, солдаты которые реагировали на игрока, что подтверждают найденные текстовые диалоги. Учитывая, что на бета-картах Нью-Остин не был включен в основную карту, то предполагается, что на определённом этапе разработки когда был включен Нью-Остин, помимо него также решили каким-то образом включить и Нуэво-Параисо, но позднее регион исключили для посещения.
- Форт-Уоллес изначально должен называться как «Старый Форт-Уоллес» и располагался в Восточных Гризли, на горе около того места, где сейчас находится Медитирующий монах. В игре до сих присутствует баг, отображающий данную местность как территорию Форта-Уоллеса. Также, в форте-Уоллесе когда-то задумывался универсальный магазин.
- В файлах игры были найдены таблицы, указывающие на раннее местоположение Форта-Уоллеса.
- Колтер включал в себя «пещеру», вероятнее всего являющейся шахтой.
- Сен-Дени ранее назывался как «Нью-Бордо». Позднее, название было использовано для игры Mafia III, также издаваемой «Take-Two».
- Армадилло изначально имел был более расширенным; функционировал банк с наличием интерьера (который технически ещё присутствует в игре), можно было снять комнату на ночь, а также в городе присутствовало представление в виде кинотеатра.
- Стоит отметить, что по городу также были разбросаны плакаты про объявление скарлатины, которые ранее присутствовали в связи с изначальной возможностью посетить регион за Артура.
- Также, для некоторых зданий Армадилло, включая вышеупомянутый банк и недоступную грузовую станцию, в файлах игры присутствуют неотредактированные модели, повторяющие их облик из Red Dead Redemption, вероятно, служившие основной для переработки.[57]
- На юго-востоке под Сен-Дени изначально располагался полноценный залив, который, судя по всему, в конце концов ввёл к изначальной версии Гуармы. Различные черты залива отображены на бета-картах.
- Аннесберг в ранней версии карты располагался ниже Ван-Хорна, ввиду того, что карта к северу-востоку расширялась.
- На месте финального Ван-Хорна присутствовала вырезанная локация под названием «Пристань Таллула», являющаяся логовом банды (скорее всего, «Банды с пристани Таллула»), будучи также имея заведения, такие как салун, ввиду наличия неиспользованного бармена. Примечательно, что упоминание данной локации с бандой до сих пор присутствует в газетах.
- В Ван-Хорне был верёвочный мост, по которому игрок мог перейти к маяку, но он был удален из игры. Мост все ещё существует в файлах игры и может быть восстановлен при помощи модов. Мост также можно увидеть на загрузочном экране с изображением маяка.
- В Строберри изначально мог функционировать доктор. В игре до сих пор присутствует его нерабочее заведение в городе с наличием интерьера.
- В Строберри был удалён уникальный салун-бордель под названием «Temperance Ladies», вероятно располагавшийся в отеле «Trackers». Некоторые остатки в виде удалённых диалогов намекают, что мэр мог иметь тайное нелегальное отношение к данному заведению. Также в этом месте присутствовала вырезанная жена мэра, возможно являясь проституткой или заведующей данного салуна.
- В Сен-Дени в недоступном салуне «Chevalier» имеется LOD ванной комнаты.[58]
- В Блэкуотере изначально располагался скупщик.[59]
- Лавка Скарлетт-Хорс в Скарлетт-Медоуз имела особую площадку для тренировки лошадей.
- Конюшня Блэкуотера изначально имела другую текстуру здания.
- Конюшня Ван-Хорна изначально располагалась в самом городе напротив почтового отделения.
- Исправительная колония Шишика имела значительно иную форму и располагалась выше на реке Ланахаси. Подобно Форту-Уоллесу, в игре до сих пор присутствует баг, отображающий раннее расположение Шишики.
- От исправительной колонии Шишики остался присутствующий неиспользуемый туннель, и неиспользуемая но уже отдельная тюремная камера, судя по отметкам которые использовались для начальной заставки Red Dead Online.
- До обновления «Самогонщики», возле Поста Мансанита, на внутриигровой карте была зарисовка некоего сооружения возле железной дороги, который фактически отсутствовал. Вероятно, изначально на 1899-1907 года, станция или её фундамент должны изначально присутствовать.
- Когда-то предполагалось, что сарай и водонапорная башня Бичерс-Хоуп на протяжении Эпилога должны были находиться на стадии строительства, но вместо этого, они сразу появляются завершённым.
- Также, двери в сарае Бичерс-Хоуп изначально были с разрезом, подобно как это было в Red Dead Redemption.[60]
- Предполагалось, что Джон сможет побриться в спальне Бичерс-Хоуп ещё до того, как строительство будет полностью завершено.
- В Аннесберге изначально функционировал салун. Также, в городе присутствовал доктор и универсальный магазин.
- Местность Внутренних земель имела больше желтый оттенок, нежели зеленый. Также были изменены формы скал.
- Нефтяные поля во Внутренних землях согласно одному из вариантов розыскного плаката Бенедикта Олбрайта, назывались как «Valentine Oilfields/Нефтяные поля Валентайна».
- Калига-Холл имела полноценный жилой интерьер, что было узнано при помощи привязки PED членов семьи Греев.
- Грозовые вершины изначально назывались как просто «Вершины», и должны были быть доступны для посещения игроком.
- Щербатый разлом имеет недоступный недоработанный интерьер пещеры, закрытый для посещения игроком.
- Ранчо Хэнгинг-Дог, согласно бета-карте, в какой-то момент времени обозначалось лагерем банды Ван дер Линде.
- На месте Prinz & Co. изначально располагалась логово банды «Criard Slaughterhouse». Согласно бета-карте, в какой-то момент это место значилось лагерем банды Ван дер Линде.
- Клингман изначально был расположен в Камберлендском лесу, а также должна была функционировать как полноценная усадьба с возможностью ограбить и украсть скот.[61]
- Довер-Хилл изначально был расположен в Камберлендском лесу.
- Свиноферма Абердинов изначально располагалась в Нью-Ганновере.
- Шахта Миллесани была расположена в Большой долине, а не во Западных Гризли.
- Станция Уоллес ранее находилась в Амбарино.
- Болото Блюуотер изначально называлось «Bluegill Marsh».
- Уиллардс-Рест изначально носил имя «Роки-Севен».
- Камберлендский лес изначально был намного больше и простирался на север.
- Была удалена локация к востоку от нагорья Подкова под названием «Castor's Pond», являющимся изначальным местом зоны события, которая к релизу была перенесена в хребет Кастора.
- Хребет Дьявола изначально выглядел иначе что можно судить по внутриигровому постеру, имея другую форму с деревом на вершине, и немного более скалистую местность.
- Трон Калибана изначально назывался как «Гнарли-Рок». Примечательно, что в розыскном плакате Барта Кавано упоминается это место, хоть и в релизе Барт теперь находится неподалёку от Валей-Вью.
- Изначально Осман-Гроув назывался как «Orange Grove».
- Форт-Риггс изначально должно быть полноценной функционирующей локацией, в котором находился концентрационный лагерь для индейцев. Причем, локация действовала как зона событий (подобно Ж/Д лагерю Central Union, Деревообрабатывающей компании Appleseed, и хребту Кастора), и с учётом других найденных строк, Форт-Риггс имел определённую ветку заданий, конечная которая была освобождение индейцев и разрушение Форта-Риггс.
- В файлах игры также были найдены остатки от присутствия вырезанной банды в Кочинае. Можно предположить, что освобождённые индейцы в ходе выполнения событий в Форте-Риггс могли в дальнейшем сформировать свою банду в Кочинае (или уже обратно вернутся), становясь тем самым предшествующими членами дальнейшей банды Датча из Red Dead Redemption.
- На станции Риггс можно было бы поиграть в покер на втором этаже помещения.
- Была вырезана локация «Айронклауд», располагающаяся к северу-западу от станции Бахус. В какой-то момент разработки, данная локация служила лагерем банды в неопределённой главе, но затем была переделана в достопримечательность, и вскоре была вовсе удалена.
- В игре имеется упоминание локации в качестве названия седла для лошади.
- Дьюберри-Крик в какой-то момент фигурировал как лагерь банды, на что указывает найденные сценарии распорядка дня членов банды для этой локации. Учитывая то, что в миссии «Странная доброта» эта локация становится первым местом разведки но затем отбрасывается в пользу полуострова Клеменса, вероятно Дьюберри-Крик был изначальным лагерем на протяжении третьей главы.
- По превью миссии «Странная доброта» и бета-карты теневой местности можно отметить, что Дьюберри-Крик был менее засушливой речкой.
- К северу-востоку от моста Бахуса, в Камберлендском лесу была вырезана локация под названием «шахта Дзоавица». Примечательно, что её упоминание до сих пор присутствует в описании акции шахты.
- К северу от Ше-Порте присутствовала локация под названием «Кохутта». На деле было выявлено, что это локация присутствует в игре, и её посещают Артур вместе с Падающим Дождем в миссии «Археология для начинающих».
- Судя по вырезанному превью и проработанному интерьеру, магазин в ранчо Эмеральд изначально был рабочим и доступным для использования.
- Река Камасса и река Дакота изначально были больше и ближе между собой, простираясь на север, выходя за пределы карты.
- Озеро Флэт-Айрон имело другую форму; южный берег был более акцентированным, больше повторяя черты берега из Red Dead Redemption. Также отсутствовали малые острова.
- Возле одного построенного к 1907 году дома раньше стоял загон для лошадей. Наличие данного превью даёт предполагать какую-то роль в игре для этого места.[62]
- Судя по найденной строке с просьбой детей покинуть хижину, предполагается, что дети из Клоусон-Рест изначально могли быть живыми, и в ходе обыска дома, мы могли им дать покинуть место ввиду того, что их мать так и не явиться обратно, и их можно было привести к шерифу Валентайна.
- Была удалена некая «Инопланетная пещера», располагающееся где-то в хребте Роанок. Внешне она практически идентична пещере к северу-востоку от станции Уоллес где расположена кость динозавра, но имеет более каменистую поверхность. Точное предназначение данной пещеры остаётся неизвестным.[63]
- Интерьер хижины самогонщика из Red Dead Online имеет две неиспользованные комнаты.[64]
- Полицейский департамент Сен-Дени имеет две скрытые незаконченные комнаты.[65]
- В парикмахерской Блэкуотера имелась большая задняя комната, на что указывает LOD помещения. Также, на низкополигональной карте между крошечной церковью и хижиной Сонни появляется затопленная лодка, и такие помещения как прилавок оружейника Валентайна отличается знак, а в некоторых магазинах, таких как в Армадилло, есть ярлыки для лопат и других инструментов.
- У многих зданий из городов имеются пустые интерьеры без, или, с минимальной мебелью.
- Старая часовня имеет неиспользуемый незавершенный интерьер.
- Первоначально достопримечательность «Картина в хижине» могла появиться и быть изучена при игре за Артура Моргана, что показывает неиспользованная запись для этого.
- Могила Томаса Даунса на ранчо Даунсов изначально находилась в другом месте.
Персонажи[]
- Хавьер изначально имел более короткую стрижку и носил более густую эспаньолку. Также, в более поздний период разработки Хавьер, как и Билл Уильямсон, имел различные бороды в течении всех глав.
- В миссии «Американский яд» Мика носил повязку на глаз при условии характерного завершения миссии «Кровь, смерть и искупление», и также имеет неиспользованную, более полную бороду.
- Труп Мики имеет два варианта модели с целым, или с повреждённым глазом, однако, видимо из-за недосмотра, используется только модель с повреждённым глазом.
- Мэри-Бет Гаскилл выглядела иначе, что можно обнаружить в игровых файлах, а также ещё другая внешность изображена на превью её миссии.[66]
- Детский голос Джека Марстона на момент 1899 года был другим и более низким.[67]
- В течении разработки внешность Артура Моргана всегда претерпевала незначительные изменения. Раннюю версию Артура можно заметить в ранних трейлерах игры и в различных внутриигровых изображениях. Также, в файлах игры были найдены другие изображения с ранней внешностью Артура (например, бета-иконка для мини-игр), и более-того, была найдена иная модель и текстура головы раннего Артура.[68]
- Игровой Джон Марстон имеет неиспользованную предварительную модель, более точно представляющую его неигровую версию с правильным общим телосложением и цветом волос, а также включающая в себя функциональные возможности этой модели для похудения и набора веса. Он также мог иметь свои уникальные волосы и использовал различные анимации, которые больше напоминали на анимации из Red Dead Redemption
- Принцесса Изабо изначально должна присутствовать в игре в рамках собственной дополнительной миссии. Судя по найденным текстовым файлам, в конце её миссии игрок должен её принести к шерифу Аннесберга. Также от неё остались уникальные анимации сидения.
- У Хэмиша Синклера изначально имелась жена.
- У Мака и Дейви фамилия изначально писалась как «Callender», а не «Callander/Кэлландер».
- Дженни Керк также могла носить фамилию «Callender», подобно финальным Маку и Дейви Кэлландерам, на что намекает найденная другая текстура её могилы.[69]
- Нейтан Керк изначально не должен был быть лысым.
- Гвидо Мартелли имеет собственную неиспользованную модель 1907 года, предполагающая, что он должен был играть большую роль в сюжете, появляясь физически.
- Падающий Дождь изначально носил имя «Rains Come».
- Мамаша Уотсон изначально называлась как «Мамаша Расселл». Следовательно, связанные с ней Хижина Уотсонов и Парни Уотсоны могли носить фамилию «Расселл» соответственно.[70]
- У Кирана изначально были другие волосы.
- У Тома Дикенса имеются неиспользованные уникальные волосы.
- У Пастора Суонсона имеются неиспользованные волосы.[71]
- У Молли О'Ши были другие волосы. Их можно увидеть на промо-материале.[72]
- Элиза и Айзек изначально играли другую и куда большую роль в сюжете, появляясь физически. Озвученные диалоговые строки, в которых содержится обращение к ней со стороны Эбигейл, Джона, Артура и с присутствием её голоса в частности, а также её остатки модели были найдены в файлах игры. Вероятно, она являлась второй любовной линией для Артура/переработанной Мэри.
- Роджер Кларк в интервью на «SacAnime Summer 2019» упоминал, что Айзек должен был появиться в прологе как новорождённый младенец, умерший по прибытию банды в Колтер. Модель завёрнутого младенца присутствует в файлах игры.[73]
- Первоначально Чарльза Смита играл и озвучивал другой актёр, однако в последующем он был заменён в пользу Ношира Далала, поскольку команда сочла его не слишком подходящим.[74]
- Охотник имел совершенно иную модель с другим лицом. Его можно заметить на определённом загрузочном экране, а также в файлах игры.[75]
- По всей видимости, финальный охотник должен был появиться только в Сен-Дени, судя по пометке в файле его модели.
- В файлах игры имеется продавец экзотики из Сен-Дени, имеющий две модели 1899 и 1907 года а также праздничный наряд для миссии «Золотая клетка» соответственно. Он является изначальным скупщиком в Сен-Дени.
- Молли О'Ши изначально должна быть захоронена, а не быть сожжена. Её могилу с точным местоположением можно восстановить при помощи модов.[76]
- У Уильяма имеется неиспользованная модель, с другой одеждой и более молодой внешостью.[77] Помимо этого, у него есть также более ранние изначальные модели, где он представлен индейцем.[78]
- Была вырезана цель для охоты за головами по имени Лиззи Хикс. От неё остались лишь звуковые файлы с обращением.[79]
- Фрэнк Хэк должен был стать одним из объектов в рамках дополнительной миссии «Благороднейшие мужи и женщина». Его модель и фотография находятся в файлах игры.
- Были найдены строки неизвестных персонажей, связанные с локацией Ранчо Адлеров, которые носили имена «отца», «матери», «сына», а также «дочери», которая на деле является Сэди Адлер. Предполагается, изначально Сэди должна быть юной девушкой и дочерью изначальных владельцев ранчо.
- Джейк Адлер изначально имел другую модель, что можно понять на его свадебном изображении, трупе и найденной в файлах игры модели. Помимо этого, в Red Dead Online у него изначально был другой актёр озвучки.[80]
- Арчи Даунс, судя по найденной модели, изначально в игре должен был быть представлен подростком.[81]
- Также, в миссии «Ростовщичество и прочие грехи – 3» Арчи Даунс изначально носил пижаму. Ещё в миссии «Содом? Назад в Гоморру» он носил другой костюм, что можно заметить во втором трейлере.
- Дядюшку изначально должен был сыграть Джон О'Криг, однако из-за смерти в 2016 его пришлось заменить на Джеймса Макбрайда. Тем не менее, известно, что озвученные О'Кригом строки, как минимум, до сих присутствуют в миссии «Тяжелый день Дядюшки» в качестве пения Дядюшки, а также в миссии «Досадная ошибка», где реплики О'Крига были использованы во время погони. Также в файлах игры были найдены студийные неиспользованные реплики О'Крига.[82]
- Есть неиспользованный женский персонаж, которая должна была стать частью дополнительной миссии «О, брат».[83]
- Подобно Чарльзу, в Бичерс-Хоуп также могла заниматься работой на ранчо и Сэди Адлер.[84]
- Джосайя Трелони, судя по некоторым строкам, появлялся в Колтере.[85]
- По всей видимости, Киран Даффи изначально был ещё жив на момент пребывания банды в Лаке.[86]
- Дэвида Геддеса, согласно одной вывеске ранчо Пронгхорнов, изначально звали как Майкл Геддес.
- Гектор Феллоуз упоминается в игровых файлах как «Hector Hollowes/Гектор Холлоуз».
- В файлах игры была найдена модель жены Гектора Феллоуза.[87] Скорее всего, она должна появиться либо в миссии «Прагматизм для идеалистов», либо в миссии «Золотая клетка».
- Был вырезан персонаж по имени Мэделин Фуссар. Наиболее вероятно, она была женой Альберто Фуссара, которая могла присутствовать в миссии «Золотая клетка», или в миссиях на Гуарме.
- В файлах игры были найдены текстуры с изображением Анджело Бронте в полотенце, а также на его лице наложена пена для бритья[88]. Предполагается, что изначально в миссии «Месть — это блюдо…» Бронте находился в ванне после мытья вместо того, чтобы просто прятаться. Также, Бронте мог появиться в подобном виде и в других миссиях со своим участием.
- В файлах игры есть неиспользованный персонаж по имени Федерстоун Чемберс. Примечательно, что Датч использует это имя в качестве псевдонима в миссии «Золотая клетка».[89]
- В файлах игры есть неиспользованный персонаж по имени Шериф Оуэнс.[90]
- Из-за найденных упоминаний о «пьяном» шерифе Ван-Хорна, предполагается, что Оуэнс мог быть шерифом Ван-Хорна, хоть и отсутствует прямых доказательств того, что он мог им быть.
- В файлах игры есть неиспользованный член семьи Греев — Адам Грей.[91]
- В файлах игры имеется неиспользованный персонаж по имени доктор Лейн Хиггинс, являющейся главным квестодателем вырезанной миссией по артефактам на Гуарме.[92]
- В файлах игры были найдены остатки вырезанного персонажа по имени Синьор Андреас Колон, являющейся главным квестодателем 5 вырезанных дополнительных миссий на Гуарме, которые можно было пройти так и за Артура, так и за Джона. Судя по характеру остатков персонажа, он был пьяницей, из-за чего в первых четырёх миссиях он встречался пьяным за столом с особой опиумной трубкой и вином.[93] В какой-то момент он выдавал карту сокровищ.[94] Известно, что последняя миссия происходила на пляже, где он сидел под зонтом и пишет в альбоме, и котором судя по анимациям, при встрече он казался расстроенным и смотрел вверх, после чего приходилось сесть с ним в лодку, в течении миссии на лодке он постоянно указывал сигналы наверх во всех направлениях. Примечательно, что текстура лица Колона имеет практически полное сходство с лицом Левита Корнуолла.
- В файлах игры присутствует неиспользованный персонаж по имени Ниал Уилан, который должен был присутствовать в вырезанной миссии «tre2», где его сбрасывали с поезда.[95]
- В файлах игры присутствует неиспользованный случайный персонаж из салуна Смитфилда по имени Дейл Марони, с которым было 5 уникальных встреч.[96]
- В файлах игры имеется модель неиспользуемого акробата, от которой также осталось удалённые анимации для выступления в театре «Ралёр».[97][98]
- В файлах игры имеется модель неиспользуемого доктора Роудса по имени Э. Джей Полсон-младший.[99] Его заведение расположено справа от офиса шерифа, рядом с шерстяным цехом Греев.
- В файлах игры присутствуют неиспользованные модели упомянутого персонажа — Арчибальда Джеймсона.[100]
- В файлах игры есть неиспользованный персонаж по имени Мистер Паттисон. Примечательно, что он имеет уникальное письмо.[101]
- В файлах игры имеется неиспользованный персонаж, предназначающейся для охоты за головами — Док Вормвуд.[102] У него есть отдельная модель без головы, подразумевающая что его голова могла быть в какой-то момент оторвана. На его вырезанном плакате с наградой написано, что он разыскивался за отравление людей, выдавая себя за коммивояжера, как и Бенедикт Олбрайт.
- Был удалён персонаж по имени Эйб Маклин, являющимся хозяином дома Маклина, и фигурировавший в своей собственной миссии с просьбой пасти скот.[103]
- В файлах игры имеется остатки модели удалённого персонажа «невесты по почте», который был перекрашенным мужчиной в платье, появляющиеся в вырезанной миссии Эйба Маклина.
- В файлах игры имеется неиспользованная модель «Замёрзшего неандертальца». С моделью связанна особая анимация застывшей позы.
- Судя по вырезанным диалогам Гиганта и найденным в файлах игры остатков его модели и анимаций, он должен был появиться физически, а его пещера должна быть открытой.[104][105]. Также, игрок делал заметку об нём в своём дневнике, касательно встречи и его милого поведения.
- Был вырезан персонаж под именем «Судья». От него осталось текстуры волос и жилет.
- В файлах игры были найдены два брата, связанных с локацией Ше-Порте, однако они одной модели.[106][107]
- Охранники тюрьмы Шишика должны были иметь те же игровые модели, что и охранники поездов, вместо тех моделей, которые используются для полицейских Сен-Дени. Одного из таких охранников можно заметить на определённом загрузочном экране.
- Согласно одной реплики, парикмахер Валентайна, Квентин Ферн заявляет, что «один из клиентов попросил сделать ему такие же шикарные усы, как и у него», однако у его модели нету никаких видимых усов.
- Олдридж Т. Эббингтон имеет неиспользуемый внешний вид с другой прической и усами.
- Такие персонажи как шериф Блэкуотера, оружейник Валентайна, бармен в салуне Смитфилда, бармен в салуне «Бастилия», бармен в салуне Блэкуотера, и Герберт Мун, носили уникальные костюмы с 12 часов ночи до 6 часов утра.
- Фотограф в Блэкуотере Бенджамин П. Локхарт старший имеет неиспользованную модель 1907 года.[108]
- Работник станции Армадилло, отсутствующий в сюжетном режиме, имеет неиспользованные модели 1907 года, что говорит об изначальном функциональности почты на станции.
- Эй Джей Бэнкс имеет неиспользованную модель 1907 года. Предполагается, что он изначально не заменялся Саймоном Пирсоном, вплоть до окончания Эпилога игры.
- У Марко Драгича имеется неиспользуемая модель 1907 года.[109]
- Робот Марко Драгича имеет неиспользованные разговорные линии, среди которых он спрашивает «Почему» в отношении к Драгичу, а также реакция на урон от игрока.
- В файлах игры были найдены три неиспользованные женские модели охранников Шишики. Вероятно, они могли быть использованы для вступительного интро за женского персонажа в Red Dead Online.[110]
- В файлах игры есть неиспользованная модель PED для Сета для Red Dead Online. Также, присутствует другая модель Сета, отличающейся другой внешностью.[111]
- Изначально Криппс из Red Dead Online выглядел значительно иначе.[112]
- Был удалён лагерный повар, обслуживающий игрока в Red Dead Online. В дальнейшем, он послужил для основой Марселя.
- Рукотворный мутант мог быть живым судя по найденным анимациям тела.
- Из Red Dead Online был удалён персонаж по имени Бесси Адэр, канатоходец которая упоминается в газете. От неё осталась модель и голосовые реплики.[113]
- Из Red Dead Online была удалена горничная по имени Мэйбл.
- Была удалена прислуга для Брейтуэйтов в лице горничной и слуги.
- Судя по второму трейлеру игры, Бубба в миссии «Законная работа» имел совершенно другую модель с бородой.
- Старый каджун из миссии «Под покровом ночи», судя по превью, изначально имел другую и более молодую модель.
- Лемуэль судя по превью первой миссии «Мудрость старейшин» изначально имел другую и более молодую модель.
- Глашатай имеет неиспользованную модель 1907 года вместе с особой защищающей маской.
- Был вырезан некий старый мудрец в китайской шапочке иных раскрасок. У него также есть внешний вид с перевязанной головой и более легкой мантией, а также модель 1907 года с бинтами.
- Был вырезан некий шахтёр-самоубийца, у которого остались лишь остатки модели.[114]
- Имеется удалённая модель шахтёра-жертвы, со шрамами на лице и покрывающей тело копотью.
- Барт Кавано на своём постере изображен с усами, хотя его внутриигровая модель их не имеет.
- Был удалён персонаж по имени Альфонсо, от которого в файлах игры остались лишь текстура волос.
- Удалённый персонаж по имени «Brutus/Брут» в файлах игры имеет лишь остатки текстуры волос.
- В файлах игры удалённый персонаж по имени «Bully Bill/Хулиган Билл», от которого остались лишь текстуры волос.
- Был удалён неназванный персонаж стрелок-вдовец. По всей видимости, с ним происходило случайное событие.[115]
- Для большинства персонажей имеются неиспользуемые «морщины».[116]
- Имеется неиспользуемый изначальный шериф Валентайна.[117]
- Судя по некоторым голосовым репликам, шериф Валентайна Кертис Мэллой изначально носил фамилию «Мэллон».
- Изначально Нормана звали Нельсон.
- Найдены удалённые аудиофайлы любовных потех между мэром Строберри Николасом Тимминсом и Сесилом, которые могли неудовлетворительно отреагировать на игрока и скрыться прочь. Возможно, это происходило в удалённом салуне-борделе «Temperance Ladies».[118]
- В Оленнем и в Тростниковом коттедже проживали два неназванных персонажа, носившие синие и красные цвета в соответствии с их местом проживания, по внешности похоже являлись братьями. У них имелись уникальные анимации и могли реагировать на игрока, а также имели 5 случайных встреч, в последнем из которых мы находили бы их мёртвыми в их домах, по всей видимости, от рук удалённого «серийного убийцы».[119]
- Такие персонажи как Бригадир деревообрабатывающей компании Appleseed и Перси Уитсикл из лагеря Central Union имеют неиспользованные модели 1907 года.[120] Это может обозначать, что запустить данные зону событий можно было также и при игре за Джона.
- Имеются неиспользованный вариант PED — Бригадир, который должен был появляться в различных локациях, но по тем или иным причинам этого не происходит.
- Судя по вырезанным диалогам, законники могли играть в мини-игры.[121]
- У кучеров дилижанса есть неиспользуемые фразы, касающиеся сплетен во время перевозки игрока к месту назначения.
- Были удалены дети, предназначавшиеся для индейской резервации Вапити.[122]
- «Чешуисты» в файлах игры названы как «Kelonians/Келонисты».
Миссии[]
- Такие дополнительные миссии, как «Ловец рыб», «Испытание веры», «Лучший мир, новый друг», и охота за головами из Тамблвида могли быть проходимы за Артура, ввиду изначального доступа к территориям Нью-Остина. Технически, задания до сих пор проходимы за Артура при помощи модов, и даже имеют полноценную инсценировку задания (за исключением миссии «Ловец рыб», в которой сломаны кат-сцены, отображающие студийный голос Роджера Кларка и периодическую смену «личности» Джона и Артура).
- Миссия «Уходит с уязвленным самолюбием» изначально происходила ночью.
- Миссия «Старое доброе чудодейственное зелье» могла быть также пройдена и за Джона Марстона.
- Молли О'Ши и Хавьер Эскуэла изначально должны были сопровождать банду в миссии «Золотая клетка», что также подтверждается найденными в файлах игры модели Молли и Хавьера в особых элегантных костюмах, и соответствующими найденными репликами для Молли.[123]
- От миссии «Золотая клетка» осталась неиспользованная кат-сцена, в котором Артур и Датч заходили за нарядами, перед тем как отправиться на вечеринку.[124]
- Вступительная часть первой миссии «Бандиты с Дикого Запада» незначительно отличалась по диалогам; Артур говорил не умирать Дейви когда тот вместе с Биллом его заносил, а Эбигейл больше конспектировала состояние Дейви, говоря что его ранили в живот и говорила Суонсону что она с Тилли не могли ничем помочь. Между Артуром и Датчем был более длинный диалог по поводу ограбления в Блэкуотере, а Чарльз более длиннее предлагал Артуру взять Тайму, поскольку его взятая лошадь была в плохом состоянии.
- Допрос Артуром О'Дрисколла в данной миссии изначально должен был быть более угрожающим.[125]
- В миссии «Дружба без правил» Джон и Дядюшка сначала должны были достичь станцию Риггс и ждать поезда в Сен-Дени с соответствующей кат-сценой вместо автоматического перехода к поезду.[126]
- В миссии «Кровь, смерть и искупление», в словах Датча после появления Джона в лагере была пропущена одна фраза (Мальчик мой... Мой драгоценный мальчик. У меня не было выбора), что можно заметить при прослушивании воспоминаний когда Джон в Эпилоге посещает Бивер-Холлоу.
- Была вырезана неназванная миссия, предшествующая другой миссии «Кромешный ад». От этой миссии осталось превью, на котором показаны Артур и женщина, плывущие на лодке, которой управляет Билл.[127] Также от данной миссии остались координаты, которые ведут на условное нынешнее местоположение вырезанной пещерной локации «Эль Уэко».
- Вскоре, на интервью Geektainment TV, Роджер Кларк подтвердил, что в данной миссии Артур с Биллом должны были спасти племянницу Леона Фуэнтеса, от которой осталась уникальная модель, по неизвестным причинам носившая одежду Мэри Линтон.[128]
- В миссии «Приходит с мыслями о прошлом» изначально было больше голосовых диалогов между Артуром и Хавьером, а также с Джоном.[129]
- В миссии «На восток», прежде чем колесо оторвалось от повозки банды, Билл затевает драку с неназванным членом банды (предположительно, с Чарльзом или с Микой), которую приходится остановить Артуру, что он делает в явно циничной форме. В этом моменте было два альтернативных диалога.
- В миссии «Кто без греха» разговор между Артуром и Лютером изначально был немного грубее и короче, чем в финальной версии. Также, кажется, миссия по неизвестным причинам была дополнительной.
- Изначально миссия «Ростовщичество и прочие грехи» включала в себя иную последнюю кат-сцену, в котором Артур прямо на руки отдаёт отдает долги Штраусу вместо того, чтобы положить в общак банды.[130]
- В миссии «Новый Юг» была неизвестная случайная дополнительная кат-сцена. Примечательно, что подобно миссии «Кто без греха» эта миссия также была дополнительной.
- Была вырезана миссия от Мэри Линтон с индексом «mr2». Судя по остаткам сценария и анимации, в миссии Артур встречается с Мэри в салуне Роудса где она сняла комнату, прося Артура разобраться с людьми от которых она прячется ввиду того, что они «могут убить её» (по всей видимости, из-за долгов). Артур в конечном итоге встречается с этими двумя людьми возле бара, и игрок мог либо оплатить долг Мэри, либо отказаться и начать драться.[131][132]
- Была вырезана миссия от Джосайи Трелони с индексом «tre2», происходящая после миссии «Охота на фокусников». Судя по остаткам сценария, последовательность была следующая: в лагере банды (из-за наличия второстепенных персонажей) Датч либо предлагает помощь Трелони, либо предлагать ему план с целью ограбить поезд охотников за головами, у которых с ним проблема. После разговора Артур и Датч отправлялись в Роудс, чтобы найти плакаты о розыске с дальнейшим присутствием охотника за головами. Артур и Датч начинают допрашивать охотника за головами, который в конечном итоге им даёт наводку о поезде. При неизвестных обстоятельств Датч попадает в засаду охотника за головами, которого Артур должен устранить, ибо Датч умирает при бездействии. Затем Артур и Датч начали скрытно убивать охотников за головами (из-за наличия требования, в котором указано незаметно устранить 4 охотников за головами), что затем перерастает в драку в баре (вероятно, можно было незаметно устранять врагов до вхождения в бар, где бармен начинает угрожать, из-за чего неизбежно начиналась драка). В какой-то момент драки приходилось выбросить Ниала Уилана из окна поезда, которую открывал бы Датч. Датч бы предложил остановить поезд, чтобы сойти с него, и пробираясь через толпы охотников за головами, они добираются до вооруженного помповым дробовиком машиниста, которого опционально мог устранить Артур или Датч. Дальнейшие обстоятельства неизвестны, но судя по всему Артур и Датч сбегают после остановки поезда.
- Данную миссию однажды упомянул Дэн Хаузер в одном из своих интервью, беря её во пример удалённых по техническим причинам миссий. Дэн упомянул, что эта миссия была удалена из-за того, что она была изначально «весёлой», но потом её посчитали утомляющей.
- Была вырезанная миссия с пометкой «ind2», от которой осталось превью, на котором изображен Артур, закладывающий динамит на столб в неизвестной обстановке, предположительно под пирсом или под мостом. Судя по пометке, миссия предшествовала миссии «Ночь безудержного кутежа».[133] От этой миссии несколько сценариев, включая сценарии действий и диалоги персонажей. Подводя данную информацию, можно выразить определённую последователь и сюжет данной миссии: миссия начиналась возле магазина в Сен-Дени. В ней участвовали Артур, Мика, Эбигейл и Хозия, которые во вступлении после разговоров выезжали на дилижансе в доки. В какой-то момент, поездки Артур и Мика слезают с дилижанса и садятся на своих лошадей, а Хозия и Эбигейл покидают их. Дойдя до назначенного места (возможно, вместе с дилижансом, на что указывает требование), Артур и Мика начинают закладывать столбы динамитом, что в конечном итоге приводило к перестрелки с волнами атак. После закладки, нужно было спрятаться под доками и установить предохранитель чтобы активировать рычаг для подрыва, при этом, попутно нужно было убить свидетеля. Подорвав столбы, Мика созывал Артура к себе для дальнейшего бегства, поскольку на них надвигается патруль, из-за чего им пришлось отбиваться и бежать к воротам. Затем, после наступления стрельбища возле ворот, двоица бежала к туннелю где им в итоге удаётся забраться на платформу поезда, в результате чего за ними начинает гнаться «Железный мул», который им удаётся в конце уничтожить. Сумев оторваться, они выпрыгивают из поезда. Конец миссии подразумевает, что игрок мог вернутся с Микой обратно в лагерь банды, или же остаться. От этой миссии также остались требования к золотой медали: Убейте 3 врагов во время побега на поезде; Не повредите дилижанс; Установите весь динамит до прибытия второго патруля.[134]
- Была вырезана дополнительная миссия на Гуарме, с участием вырезанного персонажа доктора Лейна Хиггинса[135]. В ней игрок (миссия была доступна и за Артура, и за Джона) встречал доктора Хиггинса в Маникато/Ле Вилае, который просит его проследить и остановить неких Аргентинских бандитов, которые оскверняют руины и грабят артефакты на холме (вполне возможно, эта была Ла-Капилья, которая изначально располагалась на холме рядом с Эль-Уэко). У данной миссии похоже было как минимум 3 концовки, в которой игрок мог устранить бандитов и получить награду от доктора, вернуть артефакты и получить награду, солгать ему (вероятно об убийстве грабителей, которые по судя файлам могли сбежать на лодке), и ограбить доктора. От данной миссии остались многочисленные звуковые файлы с записями реплик бандитов, которые содержат предупредительный и нападающий мотив.
- Найденные четыре реликвии вместе с анимацией открытия сундука и вырезанной картой сокровищ в виде древнего письма вполне очевидно могли быть связаны с данной миссией. Однако судя по всему, в миссии фигурировали лишь три реликвии, пока одна могла быть найдена в сундуке вне миссии.
- Вероятно, изначально миссия «Фермерство для начинающих» должна была иметь другое превью.[136]
- В миссии «Тихо посидели» Ленни носил шляпу.
- В миссии «Банковское дело, старое искусство» Билл вместо маски носил бандану.
- В миссии «Новый Иерусалим» интерактивные элементы были сложнее, предлагая больше регулировать нанесения гвоздя молотком, а также вставлять кирпич.[137]
- Были найдены привязки, как минимум, к трём вырезанным миссиям Элизы; первая её миссия появляется возле Паучьего Ущелья (на раннем расположении Колтера, вторая активировалась в полуострове Клеменса при участии с Сьюзан, а третья же миссия должна располагаться в Сен-Дени (примечательно, что данная миссия должна была быть случайной).
- Учитывая найденные сценарии распорядка дня Элизы в Эль-Уэко, то по изначальной задумке она могла присутствовать в миссии «Банковское дело, старое искусство», где в конечном итоге сбегала вместе с остальными членами банды на корабль, приводивший их в Гуаму.
- Была найдена неиспользуемая строка для вырезанной миссии в первой главе. Вероятно, это могла быть миссия с участием Элизы.
- Была удалена миссия с индексом «wnt03», по всей видимости происходящая между «Приходит с мыслями о прошлом» и «Кто, черт возьми, этот Левит Корнуолл?», от которой остались лишь текстуры седла и тумбочки, а также аудиофайл «плевка» Артура.
- В миссии «Американский яд» были выключены отдельные анимации для Мики после дуэли, в котором он кладёт револьверы обратно и уходит в хижину. К тому же, и для Датча есть заготовлена уникальная анимация при попытки Джона убить Мику где тот шокирующе но кратко говорит «Ох, сынок...». Анимации можно просмотреть при помощи модов.
- Если верить словам Роджера Кларка в одном из интервью, в миссии «Сбрасывание уз» если игрок вовремя не встал со стула, мучитель бы помочился на Артура после того, как перерезал ему горло.
- Вероятно, заставка начала пятой главы между миссиями «Банковское дело, старое искусство» и «Добро пожаловать в новый мир» должна также быть отдельной миссией. Были найдены строчки кода, которые говорят о том, что изначально после попадания в воду Артур должен был плавать, чтобы пройти дальше. Более того, в файлах игры было найдено превью миссии с пометкой «gua1», на котором изображен прыгающий из тонущего корабля Артур.[138]
- Слегка отредактированная версия данного превью используется в ленте с прогрессом прохождения игры Social Club, и появляется после начала пятой главы.[139]
- Ввиду вырезания Фрэнка Хэка, была также удалена его дополнительная миссия в рамках ветви «Благороднейшие мужи и женщина». В ней игрок должен был посетить салун Тамблвида (или, возможно, салун «Бастилия» в Сен-Дени до добавления Нью-Остина в игру, на что намекает вырезанная фотография с Фрэнком), чтобы найти Фрэнка Хэка и попросить дать у него интервью. В ходе миссии, игрок должен был попасть в комнату где Фрэнк играет в покер, что он мог сделать при помощи надевания уникальной одежды или денег. Зайдя в комнату, диалог между игроком и Фрэнком изначально кажется был дружелюбным, и он позволял сфотографировать себя на что указывает найденные позы. После этого, обстоятельства миссии точно неизвестны, но в какой-то момент, Фрэнк сидя за столом направляет на игрока револьверы, после чего игрок совершает ответную реакцию, давая возможность либо убить Фрэнка, либо обезоружить. Наиболее вероятно, Фрэнк указывал игроку после фотографирования поиграть с ним в покер, которое заканчивалось в итоге тем, что игрок случайно называет Фрэнка «ребёнком» что приводило его в бешенство, на что также указывает особое напоминание в фотографии не называть Фрэнка «ребёнком», и вырезанный аудиофайл Артура с характерным обращением.
- Как минимум, в рамках серии миссий «Ростовщичество и прочие грехи» должна была присутствовать еще одна цель. Исходя из файлов, подросток должен был утверждать, что деньги находятся у некого босса.[140]
- В рамках Red Dead Online была вырезана миссия/миссии от неназванного Б. Бронте, очевидно связанного с Анджело Бронте. От этого лишь осталась иконка.[141]
- Изначально планировались миссии от Кэтрин Брейтуэйт для Red Dead Online согласно найденной соответствующей иконке.
- Были найдены три строки отвечающие за миссии по устранению другого игрока от Тилли Джексон в Red Dead Online.
- Было вырезано более 10 различных миссий по охоте за головами, каждая из которых происходила на отдалённых территориях, некоторые из которых в итоге были полностью переделаны из-за чего сценарии попадают под физическую карту. Среди привязанных были: одна миссия Валентайна, две миссии Строберри, две миссии Аннесберга, две миссии Роудса, две миссии Сен-Дени (в то время Нью-Бордо) и одна миссия Форта-Уоллеса.[142]
- Возможно была вырезана миссия с ограблением ранчо Эмеральд. На это намекает найденный в файлах игры характерный рисунок из дневника с изображением ранчо и пометкой «journal_chap2_homerobbery0_1b». Несмотря на это, зарисовка может и ничего не означать, просто являясь автоматической зарисовкой после прохождения миссии «Американские хребты».
- В миссии «Анджело Бронте, человек чести» таинственная старая женщина в чёрном играла больше роли в миссии; по достижению одного из маркеров её можно было встретить оплакивающей могилу, после этого она с безумием и горем обращалась к Артуру и Джону.
- В миссии «Поиски в захолустье» изначально должен был присутствовать Билл вместо Датча.
- Билл и Ленни изначально должны были участвовать в миссии «Да прольется нефть – часть 4».
- В миссии «Просто визит вежливости» изначально также должен был присутствовать Хавьер.
- Цепочка дополнительных миссий «Конечно же, британец» в файлах игры названа как «Here, Kitty Kitty».
- Дополнительные миссии «Путь художника» названа как «For My Art» в файлах игры.
- Удалённая миссия с индексом «mcat» включала в себя вырезанного персонажа Эйба Маклина, который попросил бы игрока пасти скот. Попутно, он заказывал невесту по почте, который в конце оказывался тучным мужчиной в женском наряде.
- В миссии охоты за головами по поимке Германа Цизендорфа ранее было другое превью.[143]
- Была удалена миссия четвёртой главы с индексом «ntv0», происходившая в четвёртой главе. Судя по найденным строкам кода, в ней Артур и Чарльз покидают лагерь с целью помочь Парящему Орлу спасти подростков от исправительной школы, которых перевозят на вагоне при сопровождении конвоя. В какой-то момент Артур и Чарльз вероятно переодевались в наёмников и сопровождали конвой. Достигнув места неподалёку от ранчо Эмеральд, двоица подаёт сигнал неожиданной атаки Парящего Орла, в результате чего троица начинает обыскивает тела в поисках ключа и освобождают подростков. Была найдена начальная заставка данной миссии, в которой Чарльз покидает лагерь банды, держа на плече сумку. Часть сцены присутствует во втором трейлере игры.[144]
- Изначально глава «Эпилог – часть 2: Бичерс-Хоуп» должна была иметь другое превью с изображением Дядюшки и Чарльза рядом с хижиной в Бичерс-Хоуп, вместо изображения с ранчо Пронгхорнов.[145]
- Имеется удалённая кат-сцена в которой Джон, Дядюшка и Чарльз выходят из, по всей видимости, почти достроенного амбара в Бичерс-Хоуп, и в конце Дядюшка делиться с самогоном.[146]
- Была удалена миссия второго эпилога с индексом «rjck1» которая происходила до миссии «Новая попытка». От неё осталась кат-сцена в котором Джон передаёт книгу Джеку.[147]
- Для миссии «Картина будущего» имеется вырезанная кат-сцена, где Джон и Эбигейл возвращаются в Бичерс-Хоуп с купленными продуктами.[148]
- Из титров игры была вырезана кат-сцена, в котором Росс и Фордхэм допрашивают шерифа и неназванную женщину о Джоне.[149]
- Примечательно, что в кат-сцене представлен шериф Хэнли, вместо шерифа Фанли, вследствие чего можно было сделать вывод, что изначально в миссии «Блаженны ли кроткие?» шериф Хэнли изначально не присутствовал, или, каким-то образом выживал.
- Похоже, изначально Альберт Мейсон в миссии «Идиллия для дилетантов – 5» когда он случайно падал со скалы то тот мог бы и умереть, на что намекает вырезанная кат-сцена, которая идентична финальной за исключением того, что она обрывается на моменте просмотра игроком падения Мейсона.[150]
- Для миссий «Герцогини и другие звери» присутствуют неиспользованные кат-сцены для Джона Марстона, которые незначительно от финальных версий, например Джон не позволял себя обнимать.[151]
- Была удалена цепочка из 5 случайных встреч с вырезанным пьяницей Дейлом Марони. Первая встреча заставляла бы его выходящим из салуна Смитфилда в сильно пьяном состоянии, отпуская нетрезвые комментарии и подташнивая, в конце теряя сознание. Игрок мог бросить его в стойло конюшни. Во второй встрече, которую возможно мог запустить только Джон ввиду двух специальных анимаций для него, он был замечен избитым уличным головорезом с пистолетом, которого обезоружил Марони, и в зависимости от выбора, ему можно было помочь ему либо его вырубали. В третьей встрече пьяный Марони пытался украсть что-то из магазина Валентайна пока продавец говорит с клиентом, однако в конце он спотыкается и его арестовывает шериф. Четвёртая встреча, по-видимому, являлась встреча и разговор с Марони за тюремной решеткой, а в последний раз можно было лицезреть как его публично вешают, и если попытаться вмешаться и спасти его, то Марони бы споткнулся и умер.
- Было вырезано случайное событие в лагере между Микой и Трелони, в ходе которого Мика начинает оскорблять Трелони «крысой» и затем «змеей», из-за чего Трелони, используя свои иллюзионистские способности, заставляет появиться змею в шляпе Мики, напугав его.[152]
- Имеется вырезанный диалог между Джоном Марстоном и Томом Дикенсом, в котором Джон, для сокрытия своей личности, говорит Дикенсу что ранее служил в армии.[153]
- Для миссии «Простые радости» имеется удалённый персонаж который, кажется, был изначальным Эйбом.
Животные[]
- Изначально в игре присутствовала рысь. Её иконка, звуковые файлы и модели специальных следов можно найти в файлах игры.
- На территории Гуармы ранее обитали два вида акул (тигровая, акула-молот).
- Судя по найденному текстовому строку, было испытание на охоту определённой акулы на Гуарме. Также были найдены остатки от присутствия мёртвой акулы на берегу у которой можно было забрать зуб, и случайного события в котором купающегося незнакомца начинает настигать акула, из-за чего его друг зовёт как можно скорее приплыть к берегу, что вероятно могло иметь опциональный исход для игрока.
- Рабочая модель тигровой акулы (у которой есть матовая, серебряная, и оранжевая раскраска) и акулы-молот до сих пор формально присутствуют в игре; мёртвые и недоступные для изучения акулы появляются на недоступных частей границы карты Гуармы.
- Зеленая черепаха изначально была полностью доступна для изучения, и помимо Гуармы, она также могла быть замечена на островах озера Флэт-Айрон. Черепаху можно было освежать, а тушу можно было продать торговцам.
- В игре ранее присутствовал верблюд, вероятнее всего, представленный как одна из целей в рамках дополнительной миссии «Конечно же, британец».[154] От этого животного остались файлы анимаций, связанные с лассо и разложением.
- У Легендарного канального сома имеется неиспользуемая модель. Также, хоть рыба была помечена как непредназначенная для просмотра и ловли[155], для Артура Моргана были записаны голосовые реплики для ловли рыбы.[156]
- Были убраны и видоизменны многие окрасы для лошадей, которые можно заметить в трейлерах и промо-материалов игры. В файлах имеются такие неиспользуемые лошади как Арабская белой крапчатой масти[157], здоровая Чистокровная серебристо-гнедой масти.[158], бельгийская упряжная мучнисто-каштановая с моделью Бретонской, тёмно-каштановая Суффольская с гнедой Кентуккийской у которых есть отдельные фотографии для справочника, и четыре альтернативные лошади, которые должны были появиться в виде трупов.[159]
- В игре имеется неиспользуемая венгерская лошадь печечно-каштановой масти, с уникальной окраской и более высокими характеристиками. Согласно игровым файлам, эта лошадь обозначается как лошадь Артура, подразумевая «Боудикку», в релизе умершую незадолго до сюжета игры.
- Были обнаружены диалоговые строки «открываемого говорящего попугая» с которым игрок мог контактировать. Для неё была найдена также иконка зоны событий.[160]
- Помимо «говорящего попугая» игрок также мог встретить «говорящую птицу» на Ж/Д лагере Central Union.[161]
- В файлах игры было найдено около 10 полных иконок отсутствующих в игре рыб, а именно: Амберджек (Высокотелая лакедра), Мраморный и Коричневый морской окунь, Кобия, Большая барракуда, Ваху, Королевская макрель, Буропятнистый групер, Кампечинский луциан, Чёрный снук и Обыкновенный снук. Вероятно, их вырезание из игры было связано с переработкой Гуармы, поскольку все эти рыбы преимущественно обитают в Карибском море и в близлежащих территориях субтропических вод. Также, ещё есть текстуры и значки справочника существуют для Радужной (настоящей, в отличии от той, что встречается в игре), Крапчатой форели, Коричневого и Чёрного американского сома, и Тигровой щуки-маскинонг.
- Пасхалка в виде Лох-Несского чудовища из обновления «Ограбление Кайо-Перико» для GTA Online, вероятно, является вырезанным «речным монстром» из RDR2.[162][163]
- Звуковые файлы речного монстра до сих пор присутствуют в файлах игры.
- После освежания речного монстра оно выдавало мясо ракообразных.
- Звуковые файлы смерти макаки-резуса присутствует в файлах игры.[164]
- Было найдено 9 звуковых файлов с криками Шимпанзе, предполагающие изначальное появление данного животного.
- Были найдены 2 звуковых файла с пометкой что это звуки Гиены.[165][166]
- Мулов и ослов изначально можно было приобрести и оставить в конюшне.
- Судя по изображению миссии «Добрый и великодушный деспот», ослы изначально могли быть крупнее и имели мех.
- Судя по найденным строкам, мула и осла (из-за чего, потенциально можно включить лошадь) изначально можно было освежать.
- В файлах игры были найдены текстовые строки, указывающие на то, что изначально у лошадей была полноценная шкала храбрости и самочувствия.
- Судя по вырезанному амулету из лапы гигантского кролика и подсказках из файлах игры, можно предположить что был вырезан некий легендарный гигантский белый кролик.
- Были найдены файлы, отвечающие за малых лошадей, медвежат, и поросят, которые были подобны малым аллигаторам.
- Легендарная щука изначально должна была иметь зарисовку на игровой карте, подобно остальным легендарным рыбам.
- Были найдены диалоговые строки для Red Dead Online, в котором Гарриет просит найти ей неких легендарную рыбу или легендарную птицу. Гас же просил поймать их.
- Многие вариации коров были удалены из игры, и предполагалось, что коровы будут носить колокольчики.
- Была найдена неиспользуемая модель больного чёрного медведя.[167]
Предметы[]
- Была вырезана особый коллекционный поиск (возможно, даже в формате миссии), целью которого нужно было найти 4 частиц карты из шкуры животных, на которой была изображена резня коренных американцев поселенцами, связанная с проклятием Валентайна. Примечательно, что все части карт находились в близлежащих территорий к Валентайну, а также, что данный поиск был исключительно доступен за Артура.[168]
- Также помимо местоположений частиц карты, были найдены некие «погруженные артефакты», которые имеют привязку с шестью предметами индейской тематикой (посох, два индейских веера, свирель, маска и человеческий череп), также имеющие свои местоположения в близлежащих районах вокруг Валентайна и даже имеющие анимации взятия. Предполагается, что данные предметы имеют связь с поиском частиц тематической карты, возможно даже запуская поиск (что может быть начиналось с маски, которая находилась у оружейника и имеющая на задней части фразу where the eagle lands/when the eagle lands, которую просматривает игрок прежде чем положить обратно в неиспользуемой анимации).
- Для Гуармы предназначались три карты сокровищ.[169]
- Были найдены две вырезанные неизвестные сумки, предназначавшиеся для игрока.[170][171]
- Имеется иная неиспользуемая текстура дневника.[172]
- В файлах игры были найдены скрытые иконки для карты таких растений как Лук виноградничный и Лебеда.
- В файлах игры были найдены иконки для карты с изображением неких сундуков в Лемойне.
- В файлах игры присутствует множество неиспользованных амулетов.[173]
- Был вырезан оставшийся кусок метеорита для создания вырезанного амулета.
- Были вырезаны два запроса предметов: Джосайя должен был запросить некий орлиный коготь, а Штраус — очки для чтения.
- В игре ранее присутствовал особый предмет как металлолом в виде металлической шестерёнки. Судя по всему, металлолом изначально можно было забрать с трупа Марко Драгича или Робота после прохождения миссии «Ученый и его детища — 2».[174]
- Был вырезан такой предмет как гнилое мясо. Возможно, изначально была возможность освежать гнилых животных, либо же, данный предмет мог быть получаемым другим способом.[175]
- Был вырезан провиант/тоник под названием «сыворотка здоровья».[176]
- Ранее присутствовал такой объект, как куриное яйцо. Вероятно, была возможность брать яйца с курятников, подобно другим яйцам встречаемых в игре.[177]
- Помимо выдержанного пиратского рома, в игре изначально присутствовал просто пиратский ром.[178]
- Был вырезан такой уникальный тоник, как основной яд. Примечательно, что в Red Dead Online имеется баг, показывающий добавку данного тоника в инвентарь.[179]
- В файлах игры были найдены иконки двух удалённых наконечников для стрел.[180]
- Был вырезан такой предмет, как мешок овса, который позволял моментально кормить лошадь.[181]
- Был удалён такой предмет, как жетон собаки.[182]
- Имеется неиспользуемая иконка такого удалённого предмета, как урна.[183]
- Имеется иконка удалённого предмета под названием «древний орёл».[184]
- Был удален провиант «салат», который можно было съесть и дать для кормления лошади.
- Изначально Доротея Уиклоу должна была выдавать игроку специальную брошюру.
- Данная брошюра до сих пор упоминается в официальном гайде игры.
- Изначально, в рамках дополнительной миссии «Испытание веры» после отправки первого координата кости динозавра Дебора Макгиннесс должна была наряду с куском кварца отправить письмо. Текстуры письма находятся в файлах игры.
- Многие не подбираемые письма, записки, и книги изначально можно было подобрать.
- При изначальной возможности посещения Артуром Нью-Остина игрок мог получить в Армадилло брошюру «Скарлатина». Данную брошюру можно получить при использовании модов.
- «Наводка — Болото Блюуотер» для миссии «Научное милосердие» имеет неиспользуемую версию 1907 года, что также говорит об изначальной возможности прохождения данной цепочки миссий за Джона.
- Были удалены такие письма как приглашение на вечеринку Лемье для миссии «Золотая клетка» и запретительный судебный приказ от Гэвина.
- В файлах игры присутствует удостоверение личности некого военнослужащего Фредерика Макмануса, родом из Черри-Хилл, Нью-Джерси. По всей видимости, данный документ должен был быть доступен для подбора игроком у одного из солдат в миссии «Любимые сыновья».[185]
Оружие[]
- Были вырезаны 5 типов стрел для лука.[186]
- У метательного ножа было вырезано 5 различных вариаций с аналогичными свойствами.[187]
- Нож из кости койота изначально выглядел иначе, имев более белую рукоять и лезвие.
- Изначально Ружье на Слона планировался для одиночной игры и имел другую текстуру.
- Была вырезана винтовка Буффало.
- Был удалён кастет. От него осталась только иконка.[188]
- Винтовка с откидным затвором изначально выглядела иначе.
- Был вырезано два старинных оружия – Пистолет Дерринджера и Мушкетон.
- Сильно подразумевается, что такие оружия как Револьвер Ле Ма, Пистолет М1899 и Карабин Эванса изначально сразу планировались войти в игру, вместо того, чтобы быть добавленным позднее с выходом обновлений, на что указывают игровые файлы, а также такие детали, как то что плакат с револьвером Ле Ма всегда имелся в полицейском департаменте Блэкуотера.
- Судя по иконке, у Револьвера Отиса Миллера был изначально короткий ствол.
- У Ковбойского револьвера Джона была печать производителя Buck что можно заметить на изображение в справочнике и на иконке, однако в игре физически она отсутствует. Любопытно, что у Хозии в качестве личного оружия имеются пару ковбойских револьвера идентичной раскраски и рукояти как и у Джона, но с наличием печати.
- У Датча изначально была иная вариация Револьвера Шофилда. Её можно обнаружить в трейлерах и промо-материалах игры.
- Джосайя Трелони в какой-то момент имел при себе уникальный Самовзводный револьвер.
- Судя по найденному в файлах игры изображению горючего самогона, изначально в Red Dead Redemption 2 он должен был входить в основной список оружия.[189]
- Для двух пушек (разрывного из Форта-Уоллес и вращающегося из Синко-Торрес), пулемёта «Максим» и пулемёта Гатлинга имеются неиспользованные превью для справочника.[190]
- Детектор электростатического поля имеет неиспользованное превью для справочника.[191]
Одежда[]
- У фирменной шляпы Джона имелась уникальная коричневая вариация.[192]
- Куртка-пылевик изначально выглядела иначе и не была заправленной по бокам[193]. Ранний вид куртки можно до сих пор заметить в промо-материалах.
- Зимнее пальто стрелка было более голубым. Ранний вид куртки можно до сих пор заметить в промо-материалах. Также была возможность застегнуть пальто, как это было в прологе.
- Помимо этого, была найдена другое вырезанное зимнее пальто для игрока, внешним видом идентичным зимнему пальто Датча, за исключением более коричневого цвета.[194]
- Костюм стрелка на определённых стадиях разработки выглядел иначе. В частности, рубашка была более тёмной а остальная одежда имела другие текстуры.[195]
- Куртка стрелка изначально была более притуленной.[196] Также, на очень ранних стадиях куртка была закрытой.
- Пряжка оружейного пояса Артура изначально была подвёрнута в другую сторону. Это можно заметить на промо-материлах игры.
- Был вырезан уникальный костюм пирата, состоящий из пальто, шляпы и повязки на глаз. Учитывая, что присутствует текстуры скелета с аналогичной одеждой, то наиболее вероятно, этот костюм был наградой за нахождение данного скелета на Гуарме.
- Имеется неиспользованный наряд «Грабитель», состоящий только из тёмной куртки-пылевика и банданы.
- В экипировке «Легенда востока» есть неиспользованный патронташ и ножна.
- Были удалены целые наборы «Hero/Героя» и «Villain/Злодея», которые постепенно выдавались в зависимости от уровни чести игрока. Набор «Злодея» прежде всего включал в себя костюм, шляпу, сапоги, маску, кобуру, а также уникальный револьвер и лошадь. Примечательно, что в финальной игре остались рукояти героя и злодея для Ковбойского и Самовзводного револьвера соответственно.
- В миссии «Реклама, новое искусство – часть 2» у Артура и Хозии изначально был другой образ «Фентона» и «Мелвина» c деревенским комбинезоном и искусственной бородой.[197]
- Изначально часть элементов костюма «Ковбой» должна больше напоминала на Red Dead Redemption, например, наличие ремня и тёмного оружейного пояса.[198] Также, был правильно распахнут жилет.
- В игре присутствует неиспользуемый черный двубортный жилет с лацканами, заготовленный для игрового Джона Марстона. Его можно восстановить при помощи модов.[199]
- Пальто в стиле вестерн выглядело иначе.[200]
- Изначально «Уиттемор» должен был иметь другой жилет с карманной цепочкой.[201] Ранний вариант жилета с цепочкой можно заметить в трейлерах игры. Также, до этого костюм Уиттемор выглядел немного иначе, на что указывает найденный в файлах игры данная более ранняя версия костюма и вырезанная страница с каталога одежды. Судя по странице, изначально костюм назывался «Cattlehand».[202]
- Наряд Артура во время пребывания на Гуарме ранее немного отличался. Также есть другая версия этого наряда но без майки и с обувью.[203][204]
- Была вырезана некая рубашка-пижама для Артура.[205][206]
- Был вырезан некий шикарный наряд.[207]
- Была вырезана уникальная майка, сочетавшиеся с рубашками.[208]
- В файлах игры был найден костюм с уникальной рубашкой и шейным платком.[209]
- Присутствует другая вариация шейного платка костюма «Стрелок» с другим наклоном.[210]
- В файлах игры была найдена уникальная красная бандана, встречающейся на Артуре в нескольких промо-материалах.[211]
- Для NPC Джона Марстона имеется неиспользуемая одежда, включая чёрный наряд и чёрную шляпу.[212]
- У Ленни Саммерса имеется неиспользованный жилет.[213]
- У Шона Макгуайра, подобно Ленни, имеется неиспользованный жилет.[214] Также, в файлах игры была найдена модель с неиспользованным костюмом Шона для ограблений подобно Мике и Хавьеру, состоящий из длинной чёрной кожаной куртки. Ещё его шляпа изначально имела другую текстуру.
- У Датча ван дер Линде имеется много неиспользуемой одежды, включая неиспользованный жилет, уникальная шляпа для ограблений и неиспользуемая часть на плечах его зимнего пальто.[215]
- Для Сьюзан Гримшо имеется неиспользованный корсет и серёжки.[216]
- У Джека Марстона имеются неиспользованные две вариации курток, штаны, и особая поношенная кепка.
- Изначально у полицейского департамента Сен-Дени была чёрная униформа.
- В свободном режиме могли встречаться NPC, которую носили бы маску свиньи.
- У Альберта Мейсона имеется неиспользуемый наряд, отличающейся от основной раскрытым жилетом и отсутствии шляпы.[217]
- Эркюль Фонтен имеет неиспользованный наряд.
- Эдмунд Лоури-младший должен был носить уникальный оружейный пояс.
- У Купера был расстёгнут жилет.
- Пальто Бенедикта Олбрайта изначально имело стеганый узор.
- Слим Грант имеет неиспользованную модель с другой одеждой и иной причёской.
- У Дж. Джона Уэзерса имеется неиспользованная кобура.
- У Сайласа Кроуфорда неиспользованный наряд с красным свитером, бежевыми брюками и очками. У него также нет бакенбардов или козлиной бородки, и также имеет другую причёску.
- Бринн Тильдон имеет неиспользованный классический наряд, находящийся в файлах игры.
- Доротея Уиклоу имеет неиспользованный наряд, который находится в файлах игры.
- Шериф Фримен имеет неиспользуемую потрёпанную внешность.[218]
- Джеб имеет неиспользуемую модель с другой одеждой.[219]
- Гилберт Найтли имеет неиспользованную повседневную модель.
Галерея[]
Red Dead Redemption 2[]
Карты[]
Очень поздняя бета-карта, с ранними очертаниями Амбарино, акцентированным Нуэво-Параисо и слегка иным южным берегом
Очень ранняя бета-карта, присутствующая в игре на Станции Валентайна, отображающая черты слитой беты-карты
Стилизованная карта, отображающая в себе ранние черты границ Большой Долины с Западными Гризли и слегка иным рельефом
Найденный ранний рендер Гуармы на стадии полной переработки рельефа
Вырезанная карта сокровищ, отображающая ранние черты Западных Гризли
Вырезанная карта сокровищ, отображающая ранние черты Внутренних земель
Вырезанная карта сокровищ, отображающая ранние черты хребта Роанок
Вырезанная карта сокровищ, отображающая ранние черты Великих долин и Толл-Триз
Вырезанная карта сокровищ, отображающая ранние черты Скарлетт-Медоуз
Вырезанная карта сокровищ, отображающая ранние черты Восточных Гризли
Вырезанная карта сокровищ, отображающая ранние черты Байю-Нва
Концепт-арты[]
Концепт-арт с изображением водопада в Камберлендском лесу
Концепт-арт с изображением ранчо Даунсов
Концепт-арт с изображением Реки Литтл-Крик
Концепт-арт с изображением Бивер-Холлоу
Концепт-арт с изображением членов банды «Ван дер Линде»
Концепт-арт с Ла-Капильей
Концепт-арт Артура Моргана
Концепт-арт Падающего Дождя
Концепт-арт Эвелина Миллера
Концепт-арт Альберта Мейсона
Концепт-арт полковника Фейворса
Концепт-арт Датча ван дер Линде
Примечания[]
- ↑ https://twitter.com/GuiCORLEONEx794/status/1394616029813395458
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=5aKMs_sEb20&t=8s
- ↑ https://twitter.com/GuiCORLEONEx794/status/1394616050529021952
- ↑ https://twitter.com/GuiCORLEONEx794/status/1394616044359192581
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=0rBNHLYuKUM
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=mM6R2pXxmbg
- ↑ https://prnt.sc/c01ff8
- ↑ https://prnt.sc/c0d98c
- ↑ https://twitter.com/GuiCORLEONEx794/status/1394616025908449284
- ↑ https://imgur.com/a/vpe7CcZ
- ↑ https://imgur.com/a/MZ3bYqM
- ↑ https://imgur.com/a/QIgrBpW
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/62/?tab=comments#comment-1071481329
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=bnP29wu8J6Y
- ↑ https://www.reddit.com/r/reddeadredemption/comments/9mit0e/information_from_the_french_preview_that_flew/?st=jn2aygr5&sh=1bc45f2d
- ↑ https://imgur.com/a/9ouxLfG
- ↑ https://imgur.com/a/59OvlBH
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=FjAA6Toeumg
- ↑ https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/308
- ↑ https://www.rdr2mods.com/downloads/rdr2/scripts/213-extended-arrest-screen/
- ↑ https://imgur.com/a/1EAqgcR
- ↑ От этого остались лишь звуковые файлы: https://www.youtube.com/watch?v=j48tTZZ9x7I&t=16s
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/69/?tab=comments#comment-1071535906
- ↑ https://www.reddit.com/r/reddeadmysteries/comments/r4o6rb/cut_content/
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=VpZY3RhsqHM
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/71/?tab=comments#comment-1071554943
- ↑ https://imgur.com/a/f64NsVc
- ↑ https://imgur.com/a/sgFGCOg
- ↑ https://imgur.com/a/a49rseU
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=f1Uw9KtfB0U (2:22)
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=TQT7QNNHW0M
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=3Tn8L0U50qc
- ↑ https://imgur.com/a/jleczNo
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=Mj6qUGRFMbs
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=bfb5OgreUw0&t=51s
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=8sQ6BD_MY5U
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=bE16tbkwBFQ
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=JlON31DrAdY
- ↑ https://imgur.com/a/Vakny07
- ↑ https://imgur.com/Haicpxs
- ↑ https://imgur.com/HTSLJ2C
- ↑ https://imgur.com/WnVXWi5
- ↑ https://imgur.com/J7xTUBe
- ↑ https://imgur.com/v4X5oMf
- ↑ https://imgur.com/gsSidv6
- ↑ https://imgur.com/a/1rVvOL7
- ↑ https://imgur.com/BqUI1Cf
- ↑ https://imgur.com/a/vZ2qykN
- ↑ https://imgur.com/a/xkJXLJZ
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=k7Nq0dRNp2M&t=176s (1:40)
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=rBp3TTATzU0 (0:46)
- ↑ https://imgur.com/a/ytA8PED
- ↑ https://imgur.com/a/HDNYVZZ
- ↑ https://imgur.com/a/lSbVWny
- ↑ https://imgur.com/a/tZq1ofO
- ↑ https://ashtarcommand.bandcamp.com/track/blessed-are-the-peacemakers-for-red-dead-redemption
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/74/?tab=comments#comment-1071636601
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/51/?tab=comments#comment-1071247627
- ↑ https://imgur.com/a/LFvqanj
- ↑ https://twitter.com/GuiCORLEONEx794
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=fmkJ6rFOgZM&ab_channel=Alcomahol (8:45)
- ↑ https://imgur.com/a/2Rnw7HD
- ↑ https://imgur.com/a/Z4spe9L
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/80/#comment-1072001951
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/81/#comment-1072062476
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/78/#comment-1071794299
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=PyZNU3swZDo (1:30)
- ↑ https://twitter.com/GuiCORLEONEx794/status/1383985800837099525
- ↑ https://imgur.com/a/82beTaB
- ↑ https://lesliealexandernyc.files.wordpress.com/2010/11/filmtv-resume-copy1.pdf
- ↑ https://imgur.com/a/GkbiscA
- ↑ https://www.reddit.com/r/reddeadfashion/comments/v57zry/molly_oshea_beta_hair_recreated/
- ↑ https://youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=ifohZGPVBMQ (20:17)
- ↑ https://www.vg247.com/red-dead-redemption-2-roger-clark-interview
- ↑ https://imgur.com/a/8P6LVc6
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=wVYnTUogY8o
- ↑ https://imgur.com/a/P5nl38Y
- ↑ https://imgur.com/a/vdypVav
- ↑ https://drive.google.com/drive/folders/1Zo5KovOJlwR0XrBJwbENGXnLQxbs2P85
- ↑ https://soundcloud.com/rollschuh2282/sets/beta-jake-adler-voice-actor/s-aDP72MKuAcW
- ↑ https://imgur.com/a/xbSgjq9
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=-gb_0LBcH38
- ↑ https://www.mod-rdr.com/wiki/peds/cs_twingroupie_02/
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/72/?tab=comments#comment-1071566447
- ↑ https://imgur.com/a/I4srnBE
- ↑ https://imgur.com/a/06ML6C2
- ↑ https://www.mod-rdr.com/wiki/peds/cs_mrsfellows/
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/68/?tab=comments#comment-1071531958
- ↑ https://www.mod-rdr.com/wiki/peds/cs_featherstonchambers/
- ↑ https://www.mod-rdr.com/wiki/peds/cs_sheriffowens/
- ↑ https://www.mod-rdr.com/wiki/peds/cs_adamgray/
- ↑ https://www.mod-rdr.com/wiki/peds/cs_drhiggins/
- ↑ https://imgur.com/a/OmhqSOk
- ↑ https://imgur.com/a/smW0Slp
- ↑ https://www.mod-rdr.com/wiki/peds/cs_nial_whelan/
- ↑ https://www.mod-rdr.com/wiki/peds/cs_dalemaroney/
- ↑ https://www.mod-rdr.com/wiki/peds/cs_acrobat/
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=iqB8_yfxmLo&ab_channel=goldenplaysrdr2
- ↑ https://www.mod-rdr.com/wiki/peds/u_m_m_rhddoctor_01/
- ↑ https://www.mod-rdr.com/wiki/peds/cs_archibaldjameson/
- ↑ https://www.mod-rdr.com/wiki/peds/u_m_m_wapofficial_01/
- ↑ https://www.mod-rdr.com/wiki/peds/u_m_o_bht_docwormwood/
- ↑ https://imgur.com/a/sv83OKi
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=lJeow_4HGL8
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/68/?tab=comments#comment-1071531913
- ↑ https://www.mod-rdr.com/wiki/peds/u_m_y_czphomesteadson_04/
- ↑ https://www.mod-rdr.com/wiki/peds/u_m_y_czphomesteadson_05/
- ↑ https://cdn.discordapp.com/attachments/1013068794782023751/1059597130576171140/1174180_20230102181931_1.png
- ↑ https://cdn.discordapp.com/attachments/1013068794782023751/1058610165814927380/1174180_20221231005629_1.png
- ↑ https://i.redd.it/03cadahy4zn61.jpg
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/70/?tab=comments#comment-1071542629
- ↑ https://imgur.com/a/fFNitW4
- ↑ https://streamable.com/oskya6
- ↑ https://reddead.fandom.com/wiki/File:Suicidalminer.PNG
- ↑ https://imgur.com/a/aVKxEOm
- ↑ https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1865
- ↑ https://imgur.com/a/BmID9wF
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=wOle-AD802o
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=ZYBhlpofMw4
- ↑ https://imgur.com/a/SqxEfpa
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=Xz81OsPGRRE&ab_channel=Petko
- ↑ https://imgur.com/a/sJZXvXO
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=f1Uw9KtfB0U (0:16)
- ↑ https://youtu.be/cm4V06WOrG0
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=f1Uw9KtfB0U (0:33)
- ↑ https://youtu.be/YpBlhSGjWp4
- ↑ https://imgur.com/a/waImKWo
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/71/?tab=comments#comment-1071562270
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=PyZNU3swZDo&ab_channel=LePersonnage
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=6vpBG2l8Iic&t=10s&ab_channel=radiaNccy
- ↑ https://streamable.com/69y0pzБ
- ↑ https://imgur.com/a/gfl71A2
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/71/?tab=comments#comment-1071562118
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=tRlkSPDZnOs&ab_channel=Daan
- ↑ https://imgur.com/a/D1prMpe
- ↑ https://imgur.com/y0nuiw5
- ↑ https://imgur.com/a/zhi9XMu
- ↑ https://imgur.com/a/awWSnrx
- ↑ https://imgur.com/a/5wjNHVp
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=f1Uw9KtfB0U (1:34)
- ↑ https://imgur.com/a/EiF5xar
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=fmkJ6rFOgZM&ab_channel=Alcomahol (5:44)
- ↑ https://imgur.com/a/TNcPsCt
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=DkODu1G11sY
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/70/?tab=comments#comment-1071550899
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=z9mRJ_gPFBg&ab_channel=radiaNccy
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=FWJx8WCmedM&ab_channel=Daan
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=Hu2Bl5NfGQI&ab_channel=Daan
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=BU6mtMKOknE&ab_channel=Bihox
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=WXY_kkxNVoM
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=0Yn8ULLJLLc
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=SRfJS-037Os
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=qADpmPxSEhE&ab_channel=HeisenbussyMods
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/62/?tab=comments#comment-1071481526
- ↑ https://imgur.com/a/9nfM7Lh
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=s268ybqdqe4&feature=youtu.be
- ↑ https://reddead.fandom.com/wiki/File:Speckled_White_Arabian.PNG
- ↑ https://reddead.fandom.com/wiki/File:Silver_Bay_Thoroughbred_(Healthy).PNG
- ↑ https://imgur.com/a/txJx8zY
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=y-A3xisKwpQ
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=uhdR7wkFjxs
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=E9DbK1csSrU&t=51s
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=WyLtfqvyAaI
- ↑ https://cdn.discordapp.com/attachments/938639559560945677/1086374793294647417/rhesusdeathsource.PNG
- ↑ https://cdn.discordapp.com/attachments/629976001732149279/875812799354400818/HYENA_B.wav
- ↑ https://cdn.discordapp.com/attachments/629976001732149279/875812799979347978/HYENA.wav
- ↑ https://imgur.com/a/E7gICHf
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=fmkJ6rFOgZM&ab_channel=Alcomahol
- ↑ https://imgur.com/a/mwjZ6GW
- ↑ https://imgur.com/a/rKtPQ9k
- ↑ https://imgur.com/a/8bCbWea
- ↑ https://imgur.com/a/XavBKnr
- ↑ https://imgur.com/a/jmCZHDa
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/72/?tab=comments#comment-1071563138
- ↑ https://imgur.com/MVsdf80
- ↑ https://i.imgur.com/M0KKDfG.png
- ↑ https://imgur.com/6Ai10ob
- ↑ https://imgur.com/eaDHVFZ
- ↑ https://imgur.com/6Pl4D9L
- ↑ https://imgur.com/a/MZZpSgN
- ↑ https://imgur.com/Qybbu51
- ↑ https://imgur.com/a/QzwCLXZ
- ↑ https://imgur.com/a/Rbz9Lu5
- ↑ https://imgur.com/a/e3brQXc
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/69/?tab=comments#comment-1071532626
- ↑ https://imgur.com/a/sTw8GmB
- ↑ https://imgur.com/a/iJtWUF3
- ↑ https://reddead.fandom.com/wiki/File:Kit_brass_knuckles.png
- ↑ https://imgur.com/KbBuRvn
- ↑ https://imgur.com/a/jRXQw6B
- ↑ https://imgur.com/a/4nlDxG7
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/66/?tab=comments#comment-1071513232
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/66/?tab=comments#comment-1071525724
- ↑ https://imgur.com/a/7agRP2X
- ↑ https://imgur.com/a/ZW695ak
- ↑ https://imgur.com/a/2IeeDKB
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=FIrhN776bEU&t=44s
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/66/?tab=comments#comment-1071520014
- ↑ https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/614
- ↑ https://imgur.com/a/XeXpE9l
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/t/page/68/?tab=comments#comment-1071528640
- ↑ https://imgur.com/a/vlVGDi3
- ↑ https://imgur.com/kBBHoMK
- ↑ https://imgur.com/YeE4vwY
- ↑ https://imgur.com/VMQtn5W
- ↑ https://imgur.com/cVYled1
- ↑ https://imgur.com/ANcLa9k
- ↑ https://imgur.com/egDJcan
- ↑ https://imgur.com/08Q9bzT
- ↑ https://imgur.com/MZZKa2N
- ↑ https://imgur.com/69tbujX
- ↑ https://gtaforums.com/topic/918036-the-rdr2-beta-hunt/page/70/?tab=comments#comment-1071541931
- ↑ https://imgur.com/a/8NQQ5dq
- ↑ https://imgur.com/a/2mDIVE3
- ↑ https://imgur.com/a/ImS4DRv
- ↑ https://imgur.com/a/geEVPTA
- ↑ https://imgur.com/a/E4hKFqj
- ↑ https://imgur.com/a/EwSu8UR
- ↑ https://imgur.com/a/n7XxT4d