| “ | Разрушенное строение в глубине джунглей острова Гуарма в Испанской Вест-Индии, расположенное над сахарной плантацией, которой заправляет местный деспот Альберто Фуссар. | ” |
~ Описании локации
| ||
Лагерь Гуарма (англ. Camp Guarma) — заброшенное строение, представленное в Red Dead Redemption 2 и расположенное на острове Гуарма. Является первым лагерем банды на протяжении пятой главы.
Описание[]
Строение было построено на Гуарме много лет назад, которое в неизвестный период времени стало заброшенным. Позже, локация стала использоваться в качестве форпоста повстанческого движения Эркюля Фонтена.
Лагерь расположен на острове Гуарма, на возвышенности, в джунглях к югу от Агуасдульсеса. Локация является полузаброшенным заросшим кирпичным и каменным зданием с навесами. Здесь есть костёр, несколько старых кроватей, деревянный стол, различные деревянные ящики и бочки.
Red Dead Redemption 2[]
Гуарма[]
После того как Эркюль спас банду Ван дер Линде от людей Фуссара во время перестрелки в Эль-Нидо, герои отправляются отдохнуть в этот лагерь. Утром Артур уходит выполнять две задачи — освободить рабочих и выручить Хавьера. После этого банда покидает лагерь и направляется в Синко-Торрес.
Интересные факты[]
- Если Артур спасёт Хавьера раньше, чем спасёт рабочих, то раненый Хавьер на короткое время (до начала миссии по спасению рабочих) будет присутствовать в лагере и с ним можно будет поговорить. Если рабочие были спасены раньше, чем Хавьер, то в лагере будет присутствовать только Мика.
- К востоку от лагеря может произойти случайное событие, в ходе которого солдаты преследуют беглецов с плантаций. Если Артур столкнётся с солдатами и начнёт их атаковать, они откроют по нему огонь, что приведёт к розыску. Там же, к востоку от лагеря, имеется яма-ловушка, при попадании в которую также активируется случайное событие — Артура сразу же атакуют двое солдат, после чего к ним на подкрепление придёт ещё несколько. Эти два события являются одними из очень немногих возможностей добыть провиант и тоники (обыскав тела солдат), необходимые для Меткого глаза, так как в сюжетных миссиях на Гуарме динамика событий и интенсивность перестрелок очень высоки — обыскивать тела у игрока практически не будет ни возможности, ни времени.


