Red Dead Wiki
(Вики-проект придерживается нейтральных предпочтений. И надо обсудить насчет заголовок История и Задания от Марков (они нн очень корре…)
Метка: Визуальный редактор
(Просто подправил граматику (прошу всегда после тире, и точки ставить пробел что бы дальше писать информацию))
Метка: Визуальный редактор
Строка 15: Строка 15:
   
 
== История ==
 
== История ==
Первый раз встречается возле пруда [[Сен-Дэни]] как незнакомец.Марко является изобретателем,возможно когда-то был ученым,так как имеет собственную лабораторию.
+
Первый раз встречается возле пруда [[Сен-Дэни]] как незнакомец. Марко является изобретателем. Возможно когда-то был ученым, так как имеет собственную лабораторию.
   
 
== Задания Марко ==
 
== Задания Марко ==
 
Его ветка заданий состоит из двух простых заданий на которых будет продемонстрированы изобретения:
 
Его ветка заданий состоит из двух простых заданий на которых будет продемонстрированы изобретения:
 
# На первой встрече Марко попросит игрока продемонстрировать радиоуправляемую лодку с торпедами.
 
# На первой встрече Марко попросит игрока продемонстрировать радиоуправляемую лодку с торпедами.
# Вторая и последняя встреча может состояться в его собственной лаборатории.Задание заключается в установке штырей-громоотводов и дальнейшем включении рубильников на вышке. После этого Марко, продемонстрирует игроку свое изобретение - [[Робот|Робота]].
+
# Вторая и последняя встреча может состояться в его собственной лаборатории. Задание заключается в установке штырей-громоотводов и дальнейшем включении рубильников на вышке. После этого Марко, продемонстрирует игроку свое изобретение - [[Робот|Робота]].
   
 
== Получение достижения ==
 
== Получение достижения ==
После того,как демонстрация робота будет окончена,требуется покинуть его лабораторию и разбить лагерь неподалеку.Затем пропустить 2 дня и вернуться в лабораторию где Марко будет лежать в лужи собственной крови,а робот будет отсутствовать
+
После того, как демонстрация робота будет окончена,требуется покинуть его лабораторию и разбить лагерь неподалеку. Затем пропустить 2 дня и вернуться в лабораторию где Марко будет лежать в лужи собственной крови, а робот будет отсутствовать
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
 
* Очевидно что Марко Драгич списан с Николы Теслы.
 
* Очевидно что Марко Драгич списан с Николы Теслы.
* В дневнике Артура после инцидента с Марко сказано,что робот был украден. Неизвестно кто это сделал и для каких целей. И является ли это правдой.
+
* В дневнике Артура после инцидента с Марко сказано,что робот был украден. Неизвестно кто это сделал и для каких целей. И случилось ли так на самом деле.
 
[[en:Marko Dragic]]
 
[[en:Marko Dragic]]
 
[[it:Marko Dragic]]
 
[[it:Marko Dragic]]

Версия от 22:22, 19 декабря 2018

Марко Драгич (англ. Marko Dragic ) — персонаж Red Dead Redemption 2.

История

Первый раз встречается возле пруда Сен-Дэни как незнакомец. Марко является изобретателем. Возможно когда-то был ученым, так как имеет собственную лабораторию.

Задания Марко

Его ветка заданий состоит из двух простых заданий на которых будет продемонстрированы изобретения:

  1. На первой встрече Марко попросит игрока продемонстрировать радиоуправляемую лодку с торпедами.
  2. Вторая и последняя встреча может состояться в его собственной лаборатории. Задание заключается в установке штырей-громоотводов и дальнейшем включении рубильников на вышке. После этого Марко, продемонстрирует игроку свое изобретение - Робота.

Получение достижения

После того, как демонстрация робота будет окончена,требуется покинуть его лабораторию и разбить лагерь неподалеку. Затем пропустить 2 дня и вернуться в лабораторию где Марко будет лежать в лужи собственной крови, а робот будет отсутствовать

Интересные факты

  • Очевидно что Марко Драгич списан с Николы Теслы.
  • В дневнике Артура после инцидента с Марко сказано,что робот был украден. Неизвестно кто это сделал и для каких целей. И случилось ли так на самом деле.