Метка: Визуальный редактор |
Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 14 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|изображение = Screenshot 3-0.png |
|изображение = Screenshot 3-0.png |
||
|пол = Мужской |
|пол = Мужской |
||
− | |семья = |
+ | |семья =* [[Робот]] - "сын" |
− | |дом = |
+ | |дом =Лаборатория Марко |
− | |союзники = Артур Морган |
+ | |союзники = [[Артур Морган]] |
+ | [[Джон Марстон]] |
||
− | |оружие = |
+ | |оружие =Отсутсвует |
− | |игры = Пруд Сенд-Дени |
||
+ | |игры = [[Red Dead Redemption 2]] |
||
|статус = Мёртв |
|статус = Мёртв |
||
− | |голос = |
+ | |голос = Аарон Филипс |
+ | |раса = Европеоид|прозвища = Профессор Драгич}} |
||
− | |раса = Серб}} |
||
− | '''Марко Драгич''' ({{Lang|en|Marko Dragic}} |
+ | '''Марко Драгич''' ({{Lang|en|Marko Dragic)}}— персонаж [[Red Dead Redemption 2]]. |
− | == |
+ | == Биография == |
+ | Профессор Драгич является эммигрантом родом из Сербии, прибывший в Америку в период до 1899 года. |
||
− | Первый раз встречается возле пруда Сен-Дени как незнакомец. Ветка с его заданиями содержит 2 простых квеста. На первой встрече Марко попросит игрока продемонстрировать радиоуправляемую лодку с торпедами. В игре есть достижение - Искусственный интеллект (Выяснить судьбу Марко Драгича) |
||
+ | == Red Dead Redemption 2 == |
||
− | == Задания Марко == |
||
+ | Первый раз встречается возле пруда [[Сен-Дэни]] как незнакомец, он просит игрока продемонстрировать радиоуправляемую лодку с торпедами. После демонстрации, следующая и последняя встреча с Марко, может состояться в его собственной лаборатории. Задание заключается в установке штырей-громоотводов и дальнейшем включении рубильников на вышке. После этого Марко, продемонстрирует игроку свое изобретение - [[Робот|Робота]]. |
||
− | Добавлено то будет,какой дегенерат статью удалил? |
||
+ | |||
+ | После того, как демонстрация робота будет окончена, требуется покинуть его лабораторию, оставив Драгича с Роботом. |
||
+ | |||
+ | После этого можно вернуться в лабораторию, где Марко будет лежать в лужи собственной крови, а его Робот будет отсутствовать. |
||
== Интересные факты == |
== Интересные факты == |
||
− | * Очевидно что Марко Драгич списан с Николы Теслы. |
+ | * Очевидно что Марко Драгич списан с Николы Теслы, дальновидного сербского изобретателя эмигрировавший в Америку в 1884 году. |
+ | * В дневнике [[Артур Морган|Артура]] ([[Джон Марстон|Джона]]) после инцидента с Марко сказано, что робот был украден. Неизвестно кто это сделал и для каких целей. И случилось ли так на самом деле как думает персонаж. |
||
+ | * Марко является фанатиком, ведь в одной записке после его смерти написано что его первые цели являются стать очень богатым и востребованным человеком, а последняя цель захватить мир при помощи автоматонов. |
||
[[en:Marko Dragic]] |
[[en:Marko Dragic]] |
||
[[it:Marko Dragic]] |
[[it:Marko Dragic]] |
||
[[Категория:Персонажи]] |
[[Категория:Персонажи]] |
||
[[Категория:Персонажи Red Dead Redemption 2]] |
[[Категория:Персонажи Red Dead Redemption 2]] |
||
+ | [[Категория:Red Dead Redemption 2]] |
Версия от 18:20, 8 января 2019
Марко Драгич (англ. Marko Dragic) — персонаж Red Dead Redemption 2.
Биография
Профессор Драгич является эммигрантом родом из Сербии, прибывший в Америку в период до 1899 года.
Red Dead Redemption 2
Первый раз встречается возле пруда Сен-Дэни как незнакомец, он просит игрока продемонстрировать радиоуправляемую лодку с торпедами. После демонстрации, следующая и последняя встреча с Марко, может состояться в его собственной лаборатории. Задание заключается в установке штырей-громоотводов и дальнейшем включении рубильников на вышке. После этого Марко, продемонстрирует игроку свое изобретение - Робота.
После того, как демонстрация робота будет окончена, требуется покинуть его лабораторию, оставив Драгича с Роботом.
После этого можно вернуться в лабораторию, где Марко будет лежать в лужи собственной крови, а его Робот будет отсутствовать.
Интересные факты
- Очевидно что Марко Драгич списан с Николы Теслы, дальновидного сербского изобретателя эмигрировавший в Америку в 1884 году.
- В дневнике Артура (Джона) после инцидента с Марко сказано, что робот был украден. Неизвестно кто это сделал и для каких целей. И случилось ли так на самом деле как думает персонаж.
- Марко является фанатиком, ведь в одной записке после его смерти написано что его первые цели являются стать очень богатым и востребованным человеком, а последняя цель захватить мир при помощи автоматонов.